⑴ 如何用ps制作红色墨迹喷溅裙子效果
以pscc软件为例,制作红色墨迹喷溅裙子效果图的方法是:
1、打开ps软件,“文件--打开”,打开一张适合的图片;
⑵ PS制作动感液态文字的教程
PS制作动感液态文字的教程
效果字制作有点难度,前期需要自己画出文字的线稿图;导入PS后,再把文字的各个部分都分层抠出;最后上色,处理光影即可。下面是我整理的PS制作动感液态文字的教程,希望对你有帮助!
最终效果
一、先做出数字本体的形状。这里我是用形状工具和布尔运算,无非就是圆角矩形的相加相减,注意保持好相同宽度即可,嫌麻烦的话也可以直接找个字体输入数字然后转换成形状。
二、勾勒出黏煳煳液体的形状。建议先在纸上画一画构思一下,我是想象液体从左下角向右上喷到数字上,这样比较容易决定各处的粘连以及层次关系。
三、画好之后拍照放到PS里然后用钢笔勾出形状即可,注意好亮面和暗面的区分。
四、紧贴着数字的弧形部分可以不用完全沿着曲线勾,直接勾在曲线外边一点然后用蒙版功能把弧形以外的部分擦掉即可。
五、添加渐变体现质感。首先决定你要采用的色调,我这里为了对应新年所以用了比较喜庆的橙红色。 主体文字是一个比较明显的从深色到浅色的渐变,左边的深色是因为要衬在左边的液体底下凸显层次,所以渐变的位置要根据你的形状来决定,能表现出阴影的感觉即可。 注意这里的“深色”不能只是明度的变化,仅仅改变明度的话容易显得脏,降低明度的同时提高饱和度,甚至色相也进行相应的变化。顺便把画布背景色也填充同色系的浅色。
六、而液体的亮面和暗面则采用一点点深浅变化的微渐变做出质感。深浅的选择也是有原因的:液体喷上来之后,在层次上左侧贴着数字比较近,能隐约看到底下深色的数字,所以就比较深一点;而液体的右侧飘得比较高不太贴着字体,就显得浅一点。现在看起来已经有那么点意思了对吧哈哈,接下来就是让细节丰满起来。
七、添加细节光影。 首先液体左侧边缘的部分用图层样式的内阴影添加一层深色边(如果内阴影影响到了左侧以外的其他地方,那可以复制当前液体图层后在上面那层加内阴影,被影响到的部分用蒙版擦掉,方法很多此法仅供参考); 其次甩得较高的`边缘用剪贴蒙版加一条窄窄的亮边(在图层上右键-创建剪贴蒙版,mac版快捷键option+command+G,win版快捷键alt+ctrl+G)。
八、液体下方的数字上用形状工具画一些影子,用渐变或者蒙版调整影子的深度变化,液体离数字越远的地方影子就越模煳越淡。
九、液体超出数字的部分可以用蒙版稍微擦掉一点,或者用画笔加蒙版添加一层阴影,这样可以透过半透明的液体看出底下数字的边缘。
至此,我们黏煳煳湿哒哒的字体效果基本就算做完啦,不同文字不同液体的话细节也不同,大家根据自己做的形状进行细节处的调整。 ;
⑶ 如何用Photoshop画服装款式图
如何用Photoshop画服装款式图
引导语:作为一名服装设计师,Photoshop软件对于大家来说应该都不会很陌生吧?下面是我精心为大家整理出来的有关于如何使用Photoshop画服装款式图的知识,希望可以帮助到大家!
一、 轮廓图
1) 先在白纸上手绘轮廓图,注意只要线描,不要涂调子。线描的手法可以多样化,可以粗细线,可以单线描,根据个人的喜好。
2) 把轮廓图扫描入电脑里。
3) 把轮廓图层复制一层,把原来的一层填充白色,复制层命名为"轮廓 线"。
4) 把"轮廓线层"调整亮度对比度(菜单--编辑--调整--亮度对比度),最后看起来,底色是白色,线是黑色就可以了。
5) 用魔术棒点击轮廓线层的白色部分--然后右击--选取相似--把所有的白色选取,选取后把所有白色部分清除,这样最后在电脑里就只有轮廓线了,其他部位是透明的,在后面的做图里,要求把"轮廓线层"放在最上面,而且总是放在最上面。
二、 选取选区
1) 把图片放大(放大工具)
2) 利用路径工具(钢笔)把人物的各个部分分别准确勾画出来 ①上衣部分,②下衣部分,3 人体皮肤部分,4配饰部分,5 头发部分(可以根据需要分得更细),然后把路径变换成选区储存起来。
3) 画出选取的原因是为了后面的多次修改,在做选区时利用路径工具可以做得比较细致,也可以利用其他的"选区工具"如“套索工具“。
把白描稿扫描入电脑,并处理明度对比度.
三、 人体皮肤的画法
1) 新建一层,把此层命名为"皮肤层",再这层里载入人体部分的选区--把选区羽化3个象素](注意图片大小要求200像素/英寸)--然后把前景色选取为人体皮肤色。
2) 在这一层里,利用前景色填充,这样所有的皮肤部位就有颜色了,然后利用加深和减淡工具把皮肤的明暗关系画出来(这是素描的技法,在这里就不多写)。
在选区内上色并用加深工具画出明暗关系
在这一层里,用选区工具选区脸颊部分并且羽化20像素,然后菜单-图像-调整-色彩平衡来调节腮红,同样,眼睛在画出明暗关系后,零用色彩平衡调节成淡紫色,以便和衣服呼应起来。
新建一层后,用选区工具画出头发的选区,并且进行羽化(10个像素)然后填入紫红色(你喜欢什么颜色就填什么颜色)利用减淡和加深工具画出头发的明暗关系,画完后在滤镜里把头发高斯模糊,去处选区后用涂抹工具(小手)在头发的边缘摸几下,使之有飘动的感觉。
新建一层后,菜单-选择-载入选区,把上衣的选区载入,羽化2个像素,然后填入你喜欢的颜色并且用减淡加深工具画出胸部的明暗,画出衣纹的.明暗
画出明暗关系后,把衣服上的装饰物用铅笔工具画上你喜爱的颜色,并画出明暗关系及高光(披肩和裙子的画法同上衣)
从菜单-选择-载入选区
把头饰的选区载入,新建一层,填入颜色,用减淡加深工具画出明暗,在皮肤层里用加深工具画出投影
新建裙子层,裙子的画法同上衣,不过要把选区羽化的大一点 ,然后填入颜色,画出明暗,利用滤镜-模糊-高斯模糊,把画出明暗关系的裙子模糊一下,在下摆处,用喷笔喷上点白色,使之富有变化.
最后用喷笔工具画出装饰物的光芒。点击喷笔工具,然后点击上面的笔刷属性栏 把喷笔的笔刷调节成直径为800像素,硬度为0 间距为1 ,园度为0。然后在饰品发光的部位画出光芒,然后把喷笔的笔刷角度调整,画出光芒的另一个方向,调整三次后,最后图的效果。
;⑷ ps这么把裙子p城蓬蓬裙
利用蒙版功能实现
电脑操作可以通过photoshop来实现,首先选一张蓬蓬裙的照片,放在想合成的图片上一层,加蒙版用画笔擦去不要的部分就可以了。
⑸ 我想把照片里的裙子P长,请问ps有什么具体的方法呢期待你的回复
1、先用PS里的钢笔工具将裙子的下摆部分选中,然后用右侧面板中的路径转换工具将钢笔圈中的路径转换为选区。
2、直接按键盘上的Ctrl+T(变形快捷键)进入到变形状态,然后按住鼠标左键拖动变形点,使裙子的下摆拉长。
3、其实做完以上两步基本就可以了。但如果想要让效果更好,还可以用【编辑】菜单下的【变形】—【斜切】工具,通过拖动(调整)上面两个角点的位置,使之更自然。
⑹ 裙子是透明的,看到内衣了,用ps怎么p掉
先用快速选择或者是快速蒙版选中需要变不透明的选区,然后加上图案或者改成不透明的颜色就可以了。
⑺ ps怎么把裙子p出牛奶飞溅的效果
下载类似牛奶的笔刷,然后新建图层,画在裙子上面.根据裙子形状啊之类的摆好位置就好啦.
如果感觉有点复杂也可以参考这个教程http://www.16xx8.com/photoshop/jiaocheng/2015/139226.html
⑻ ps怎么做出喷漆的效果
1,首先还是准备一张原图。
⑼ ps中怎么给图片中的衣服上色
如图所示,先画好轮廓后,一个颜色一个图层,并且把名字取好,免得记混了,用画笔选择适当的颜色一点点的画上去,调色可以在一个新建的空白图层上实验,满意后再在作品上画,鼠标也可以上色,但是精度差,不好控制,而且由于没有压力感应,没法画出一些渐变效果,所以最好用数位板上色,下面就是上色流程图(现在动漫人物大多就是这么做出来的,这种上色你要是都掌握了那么其他上色简直小菜一碟):
1.底稿
2.裙子底色
3.裙子完全色,以及衣服颜色
4.皮肤,眼睛上色
5.头发底色
6.人物部分完成
7.加上背景
⑽ 求高手怎么用ps画服装效果图啊
一、轮廓图
1)先在白纸上手绘轮廓图,注意只要线描,不要涂调子。线描的手法可以多样化,可以粗细线,可以单线描,根据个人的喜好。
2)把轮廓图扫描入电脑里。
3)把轮廓图层复制一层,把原来的一层填充白色,复制层命名为"轮廓线"。
二、选取选区
1)把图片放大(放大工具)
2)利用路径工具(钢笔)把人物的各个部分分别准确勾画出来1上衣部分,2下衣部分,3人体皮肤部分,4配饰部分,5头发部分(可以根据需要分得更细),然后把路径变换成选区储存起来。
3)画出选取的原因是为了后面的多次修改,在做选区时利用路径工具可以做得比较细致,也可以利用其他的"选区工具"如“套索工具”。
把白描稿扫描入电脑,并处理明度对比度。
三、人体皮肤的画法
1)新建一层,把此层命名为"皮肤层",再这层里载入人体部分的选区--把选区羽化3个象素](注意图片大小要求200像素/英寸)——然后把前景色选取为人体皮肤色。
2)在这一层里,利用前景色填充,这样所有的皮肤部位就有颜色了,然后利用加深和减淡工具把皮肤的明暗关系画出来(这是素描的技法,在这里就不多写)。
在选区内上色并用加深工具画出明暗关系在这一层里,用选区工具选区脸颊部分并且羽化20像素,然后菜单-图像-调整-色彩平衡来调节腮红,同样,眼睛在画出明暗关系后,零用色彩平衡调节成淡紫色,以便和衣服呼应起来。
新建一层后,用选区工具画出头发的选区,并且进行羽化(10个像素)然后填入紫红色(你喜欢什么颜色就填什么颜色)利用减淡和加深工具画出头发的明暗关系,画完后在滤镜里把头发高斯模糊,去处选区后用涂抹工具(小手)在头发的边缘摸几下,使之有飘动的感觉。
新建一层后,菜单——选择——载入选区,把上衣的选区载入,羽化2个像素,然后填入你喜欢的颜色并且用减淡加深工具画出胸部的明暗,画出衣纹的明暗画出明暗关系后,把衣服上的装饰物用铅笔工具画上你喜爱的颜色,并画出明暗关系及高光(披肩和裙子的画法同上衣)从菜单-选择-载入选区把头饰的选区载入,新建一层,填入颜色,用减淡加深工具画出明暗,在皮肤层里用加深工具画出投影新建裙子层,裙子的画法同上衣,不过要把选区羽化的大一点,然后填入颜色,画出明暗,利用滤镜-模糊-高斯模糊,把画出明暗关系的裙子模糊一下,在下摆处,用喷笔喷上点白色,使之富有变化.最后用喷笔工具画出装饰物的光芒。点击喷笔工具,然后点击上面的笔刷属性栏把喷笔的笔刷调节成直径为800像素,硬度为0间距为1,园度为0。然后在饰品发光的部位画出光芒,然后把喷笔的笔刷角度调整,画出光芒的另一个方向,调整三次后,最后看服装效果图。