A. 画人物速写的主要衣褶和次要衣褶是什么啊
主要衣褶是转折处最长最明显的,能体贴结构的
次要衣褶是指细小的,辅助性质的,体现动态趋向的。
B. 漫画中衣服褶皱怎么画
C. 速写怎样加裤线和衣褶
1 裤线一般加在裤子的外侧,可以先画一条实线,当然这条实线本身也是有虚实变化的,同时跟着裤子上的褶皱有起伏变化,这个需要你去临摹观察一些好的速写作品,比如于小冬老师的速写(里面有线面的,有纯面的,有线描的,你的基本功若果不太扎实,建议从线描开始)。如果想要画的更加装饰一些,是节奏更加明确一些,可以在裤缝线旁边加虚线,这个虚线也要跟着裤子也就是腿部的形态变化而变化。2 衣褶是人体动态变化的一种表现形式,表达了人体各部位的转折,所以衣褶本省内并不是最重要的,重要的是人物动态本身。当然衣褶的变大也是有技巧的,推荐临摹以及平时多观察,多画。 画画本身一定要从整体入手,要抓住大的东西,然后再保持不破坏大的整体的基础上再加晓得细节,速写 素描 色彩都是如此,是相通的。还有就是不要机械式的理解某一位老师说的概念,一定要从某一张画本身的整体入手,做到动态准确,节奏明确,头手脚画的精细到位最好有出色的地方,生动的人物表情也会给你加分不少。 说了这么多,希望对你有帮助,祝你成功。
D. 怎样画衣褶
你懂得结构,那么画衣褶多加练习就可以了,对你而言应该不会太难。
建议:比如画肘部的衣褶,会有好多的褶,从哪里画呢?
结构懂了,其实衣褶也是随结构走的,先抓住主次,要学会大胆取舍,再考虑用线的轻重。我画的时候是主次轻重一起画的,只是要考虑好。
多练习就好了。
你也可以多看看大师的速写衣褶的处理绝非寥寥草草都是在结构上的。
最好拿出几天来做个专题临摹写生
E. 怎么画好速写(衣纹)
首先想说的是,感觉只是感觉,不影响最后的效果
(也许你的速写作品在其他老师眼里更有可塑性,也不一定,所以这就是为什么有时候我们要理性的看待事物- - !)
速写(顾名思义,讲究的是速度和写意,前者更好的和时代结合,追求效率,后者更符合时代青年的作风,追求自由 - -呵呵,走题了,不过是想阐述一点个人对速写感想)
当然速写不一定就要快,一个人一个物体,我就要几秒钟画出来,你看得懂,别人看得懂吗?(速写里不都是大轮廓,其实很多的细节存在,因为不像其他绘画那样明显,速写显得格外有个性)
画好速写步骤一:‘方法很多,以下仅做参考’
重点和其他绘画一样,观察+残印(观察应该明白,残印,也就是说,速写的对象往往不像素描一样,速写的模特是不定性的(除非你是专门请个模特让你画)他们的动作,表情往往只是一瞬间,而你在瞬间的印象不可能太深(太深就是一见钟情了- - )所以需要你多练习把握瞬间的印象。首先抓准大的动势(比如是站着还是做着...)
步骤二:在有一定的印象后,做画就顺畅多了,不用太考虑线条的运用(虽说线条很重要,但是刚开始不用太在意了,也许同仁们有不同的意见,我说了,这是我个人的方法,仅做参考)依据观察的一些要素(大概形态,比例)用随意的线条钩画对象轮廓,唯一要求的是,尽量做到线条流畅,哪怕线条稍微抖动,这样做对你日后速写百利而无一害。
步骤三:轮廓终于画完了,(晕,要画的模特怎么走了)紧急状态下,莫慌张- - ,我们凭印象完成(这样模拟的好处是,对你考试有帮助,因为考试速写的模特都不太坐得住,动态说变就变,就像是女朋友的心情)是不是认为不用模拟啊,那好吧,我们直接来画,我这里强调的是从外到内法,也就是大的轮廓出来后,在从内部刻画,先从头部5官入手,一定要细致。就感觉和画卡通人物的手法差不多(人物的主轮廓出来后,在添加衣服等饰物,这种的好处是让我结构把握比较好,只不过不能像漫画里的人物比例,要是这比例,那就吓人了- - )
步骤四:最后一步,也就是画面调整的时候了,(可以运用橡皮擦,不过尽量少用)
(上面只是大概的说了下步骤,还有很多具体的细节,当然细节是需要通过你不断积累慢慢发现的,说出来就没意思了,你说是吧?乐趣就在一次次的发现和掌握中)
在主观学习外推荐客观学习:
学习岂能没有好的教材,还是去买一本符合你的教材好了
学习岂能没有好的视频教程,配备一份详细的视频(DVD,VCD,CD....)网上下也可以。
学习岂能没有个好对手,没错找个比自己强的,目标就是赶上甚至超越他,相信在这个过程中,你也会变强的。
学习岂能没有一个好的氛围,建议找个培训班(系统的训练总比多走弯路好)后面的岂能就看培训班这个岂能成不成立了 - -!!
(学习岂能没有个好知己,在艺术的气氛熏陶下,有个好的知己一起做画,岂不效率更快- - ,据观察,女性知己更有推动力- - ~~)
最后,祝你不仅是速写,在其他绘画项目上也有突破,
加油!
F. 什么是衣纹和衣褶时装画中应如何表现衣纹和衣褶
人体与衣褶的关系。
为了方便观察和理解,可以将人体概括为不同的几何体:头-椭圆形、脖子-圆柱形、胸腔-倒梯形、髋部-梯形、四肢-圆柱形、关节处-圆形。
人体的比例由点、线、面构成。点:肩点、胸高点、颈点、腰最小点、骨盆点、大转子点、膝盖点、脚踝点、腕关节点;线:肩线、腰线、骨盆线、四肢的线;面:头、胸廓、骨盆。
人物速写中很多同学都对衣纹处理头痛,确实考试时间30分钟要体现结构,又要体现疏密或明暗。
衣纹的变化因质地不同,产生不同的衣服形状。会产生挤压式、螺旋式、牵引式等。
着装人体的表现方法与步骤
着装人体是在具象人体上穿各种款式和各种面料的服装。服装穿在人体上,要注意几点:人体的支撑点、支撑线、动态;衣纹与衣褶的运用;服装的款式变化和不同的面料质感;线描的运用。
服装人体素描着装人体的表现步骤如下:
1.1画出具像人体
根据服装人体素描具像人体的表现方法和步骤画出具像人体。
1.2确定服装大的造型
在人体基础上,用虚线确定服装在人体上的大形和比例,如A形、H形或X形,上衣与裙或裤的比例关系,等等。
1.3确定服装具体的款式
比如是T恤、衬衫、背心/吊带、外套、裙子还是连衣裙,等等。
1.4确定面料的质感
比如是柔软型面料、挺爽型面料、光泽型面料、厚重型面料、透明型面料还是印花面料,等等。
1.5细节描绘
在确定服装款式和面料质感之后,再画领子、门襟、省道、口袋等。我们可以先定出细节的准确位置和基本形,再进行深入刻画,最后检查、调整画面,擦去多余的线条。
根据理论知识,灵活运用,表现出各种动态、不同面料和款式的着装人体。
G. 画画时,怎么才能画出衣服的褶皱感
衣服上的褶皱千变万化,但还是有规律可循的,只要能掌握规律,画衣纹就可以随心所欲。衣纹对画面的表现力有十分重要的作用,是作者画风的主要表现方面之一。
怎样才算画好衣纹呢?逸心认为应该有以下几点:
1.真实。所谓真实不是说完全按照现实中的褶皱来画,而是符合衣纹的形成规律,画面真实可信,能体现衣服的质感、厚度,反映人体的形态和动态。台湾漫画家林政德的衣纹给人的感觉就非常真实。
2.简练。真实的衣纹会有很多影响视觉效果的线条,这时只有对其进行取舍,剔除多余的线条,用简练优美的线条表现衣纹,才能体现漫画的美感。高桥留美子画的衣服褶皱很少,看上去很清新、活泼。
3.富有变化。CLAMP、结城信辉和藤岛康介的画充分展现了线条的魅力,利用繁复的线条令画面富有特殊的动感和韵律。现实中并不时时都有风,但在他们的画里总是可以衣裙当风、长发飞舞。
衣服在受到挤压的地方形成的纹路是最多的,线条近似平行,如图[A]所示。
相反,受到拉伸紧贴肢体的地方,纹路一般呈放射状,延伸到衣纹平行带,如图[B]所示。
画衣纹时还要注意肢体扭转带来的线条变化,此时衣纹是很重要的表现动态的因素。
此外,衣服宽松、质地柔软的衣纹较多,较硬、较窄的衣服褶皱较少;较薄的布料比较厚的料子形成的衣纹细碎。如左图所示。
平时可以先参照同学的衣纹练习,观察褶皱与被覆盖物体间的关系,多看多画多比较,看哪一种画法更好,记下来,把常用到的衣纹总结成符号,到用时加几笔或减几笔,就成了新的衣纹了!
画裙子时,先得确定裙子的质地、厚薄,如果是丝绸一类较软的衣料,线条应该用柔和且较多的;牛仔裙可以尽管减少纹路,线条硬朗;还有普通的裙子,线条可硬可软。然后和别的衣纹画法一样,线条从绷紧的地方呈放射状画出,折叠的地方线条平行。
其实裙子和窗帘的画法差不多,只不过围成了筒状,可以从窗帘上偷一些线条用在裙子上,有的裙子腰部折叠很多的,也有些裙子设计成贴身样式,自然站立的时候几乎没有纹路,非常好画,但也要注意重力的作用会使裙边稍微收拢而产生弯曲起伏。平时要注意观察女生,她们本身就是一个很好的资料集,女生的衣服样式要比男生的丰富的多,如果能注意收集,根本不必在画时苦思冥想。
通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。
如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线组成。然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示,这是每种头发风格的一些最简单的形式。注意在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些--如例图中最左上的例子尤为明显,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化(anime)一些。有时头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这种基本的形状。
当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发型了。看看本图的每个例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打折),注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。
另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕数即可。
H. 衣服褶皱的阴影部分怎么画
衣服褶皱,是用明暗关系对比画出的。画的衣服本身会有一个色相,然后褶皱凹进去的地方会有阴影--用比衣服颜色暗的颜色画,凸出来的地方--画高光。褶皱的形状尽量用弧线,随意自然好。
1.调不好颜色可以用工具里的'加深减淡'工具。
2.可以网上搜一下带衣服褶皱的手绘图片,仿照画褶皱的形状,也可以用吸管吸取原图的颜色,画到上面。
3.或者搜一些美术类的速写人物 图片,或者是手绘插画,人物类的都有衣服褶皱的体现。
画的时候就用 亮,灰,暗,三种关系,适当过渡 就能表现出来。
I. 美术速写怎么画好衣服的褶皱
你可以先去【绘学霸】网站找“绘画/美术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=301&zdhhr-11y17r-303516103216277284
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