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流放之路恐惧手套属于什么词汇

发布时间: 2025-02-18 04:02:32

1. 流放之路如何做装备

今天小编为大家带来的是流放之路装备的制作,本篇为装备制作的认知篇,主要概括一下关于装备制作、鉴别属性的相关知识以及对不同装备的制作指导帖做一个整合。由于装备的属性在出现后是在一个区间内随机浮动(即常说的roll值),所以做装备时经常需要计算一件装备的理论极限值,这是做装备和鉴别装备必须要掌握的技能哟~

2. 流放之路通关死灵圣物怎么打_死灵圣物过关必备装备及技能

流放之路通关死灵圣物需要什么装备?流放之路是款非常受大家青睐的角色扮演游戏,游戏中很多小伙伴在打死灵圣物时遇到了困难,那么,流放之路通关死灵圣物怎么打呢?通关死灵圣物需要什么装备?死灵圣物需要注意什么?需要什么技能?下面不妨跟咖绿茵小编一起来看看吧。

死灵圣物必备装备及技能

前两件装备是必备的:

1,[吉尔菲的遗产],这个是召唤圣物的核心,能+1圣物数量。尽量选高混沌抗,以及20%增加CD。

里面插:

召唤灵体 - 召唤混沌魔像 - 狂噬(辅)- 召唤生物生命(辅)

灵体用A2里会给绿球的大猩猩,三个都召这个。这样我们的召唤物就可以有比较高的3绿球覆盖率。

其实腐化魔像好像基本没什么用,附加的点伤也太低了。我觉得混沌魔像的5%物理额外减伤更有用一点的。

如果感觉召唤物生存没问题了,把这个换成血魔法,让灵体给的绿球更频繁。(塞勒斯的AoE削弱了)

2,绑定的第二个是[三重扣],我们想要尽可能多的绿槽,所以这里选了3绿1红的组合

亵渎 - 冲刺 - 憎恨 - 和善(辅)

它能把召唤物的物理伤害75%转冰,25%转火。(我其实也想100%转冰,但是插槽真的太紧张了,如果全转冰能有5%的more伤,不过为了能安排插槽这点伤害只能牺牲了)

3, 胸甲的话,Ghazzy之前是说用[腐朽军团],但是我想要更高的伤害,所以我用的是[忠诚之肤],要5蓝1红的。

瓦出+1插槽内技能的提升巨大,其他的腐化词缀能用的还有%血,和%降低受到混沌伤。

里面插: 召唤圣物 - 亡印(辅)- 召唤生物伤害(辅) - 赋予(辅) - 精准破坏(辅) - 集中效应(辅)or增大范围(辅)or元素集中(辅)

最后一个辅助选择,集中效应伤害最高,增大范围刷图很不错,元素集中是我最推荐的,伤害不比集中效应低多少,又没有范围的惩罚。

赋予当然尽量4级的。

圣物在30级之前,每多一级就是15%more伤害,在30级以后,比如31级的就只比30级的多7.5% more伤害。所以一般到30级就可以了。

4,鞋子,用裂界底子的有“护体”效果的。插槽里:

吟唱时施放(辅) - 亵渎 - 灵魂奉献 - 旋风斩

这样我们就可以给你自己和召唤物极高的每秒回盾,还有有效HP上限。

5,上面都是4L和6L的,武器三连需要一个: 幻化守卫 - 魔卫复苏 - 肉盾(辅)

两把武器都用稀有的符文匕首或者权杖。

最廉价的是“+1全部法术词缀”, 然后自己弄个工艺的提高54%召唤物伤害。

可以用“救赎者势力影响”底子的武器(冰征服者的),那个可以出一个“击中有几率施加畏寒”,能降低敌人10%的冰抗。

6, 另一把武器里插 瓦尔.熔岩护盾+受伤释放

7,剩下两个槽(至少其中一个戒指必须是带槽的)召唤飞掠者和号召。

并且其中一个戒指可以用矿坑特产的戒指,击中5级冻伤。

8,幻化守卫要的装备(都很便宜实用):

[幽魂之息],伤害加成一般,光环效果并没有任何提升,就是便宜。

[无尽愤怒]配上[维多里奥的贡献]也是不错的,斩杀+偶尔能有的绿球。

[兽腹],极大增加守卫的血量,主要是便宜。要是有钱就用[无常法袍]。

[风哮],或者其未升级版的[恶风足迹]都可以,主要是为了+1诅咒。

任意一个带有腐化词缀“击中元素诅咒”的手套,不管稀有还是暗金,甚至白装都可以。

[共鸣之面], 加点伤害,主要是便宜。要是有钱可以用[缝合恶魔面罩]让你的幻化守卫近乎无敌。

更新:

用任意的“附近敌人冰抗-9%”的化石头盔

用[无尽愤怒],有斩杀效果

用任意高攻速的带有“击中时有 (12 - 15)% 几率恐惧敌人 4 秒” 词缀的单手武器,这是狩猎者(Hunter)的特殊词缀,有几率恐惧(Unnerve)敌人,使其受到的法术伤害提高10%。因为有几率,所以要尽量高攻速来提高覆盖率。

9,药剂方面

我们可以带任意药瓶。

我目前甚至还带了一个满蓝不停的蓝瓶,唯一的理由就是它消耗的充能非常少,而且持续也长,因为我们还挺怕冰冻的,所以我在蓝瓶加了免冰词缀。

护甲瓶当然要带,然后其他的就随意了。

我个人是带了一个加移速的水银瓶,一个加移速的烟雾瓶(因为充能消耗少),瞬回解流血瓶,解冰的蓝瓶,以及一个解诅咒的护甲瓶。

10, 项链涂油天赋。

这里我选了[亡灵之誓]

效果是:

召唤生物有 +15% 混沌抗性

召唤生物获得等同 10% 最大生命的额外能量护盾

击败敌人时,召唤生物有 25% 几率获得不洁之力 4 秒

主要是 混沌抗性和护盾能提高很多生存。不过看你们的建议我可能过于担心生存问题了,如果足够了的话应该可以换成其他的。

3. 流放之路装备有哪些词缀

今天小编为大家带来的是流放之路装备词缀图文介绍,本文会介绍一些流放之路游戏中判断各部位装备词缀价值的基础知识,由于是入门性的内容,因此只限于稀有装备而不会涉及暗金装备,同时也不会涉及装备制作。由于不同流派对属性的需求不同,每个部位的解说都会分成血量和能量护盾(ES)2个版本。

流放之路攻略目录 胸甲 鞋子 头盔 手套 盾牌 腰带 项链 戒指 双手武器 单手武器

装备词缀图文介绍

POE的装备系统是需要了解一下的。例如同样的高血量+高抗性词缀组合,如果是头盔或者戒指,能卖出不错的价钱,

但如果是没有跑速的血抗鞋,则非常不值钱。原因在于跑速词缀只能在鞋子上找到(限蓝金装),而跑速对游戏体验影响非常大,因此没有高跑速的鞋子哪怕其他属性再好也很少人用。

词缀——决定了装备的属性

上图中的5行文字,叫做5条词缀

胸甲

胸甲一般来说定位是防御性部位,大部分的流派都需要在胸甲上找血抗或者能量护盾这些防御属性。

血量流

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量

血量和抗性的用处不用多说,POE里力量可以增加血量(2力量=1生命)和近战物理伤害(5力量增加1%)。

因此高血抗的胸甲如果同时有高力量的话是一个不错的加分项。

注意在不使用精髓和大师的情况下,力量词缀只会在有护甲的底板上出现。

一般:护甲,闪避,敏捷,智慧

由于现在版本闪避和护甲流派弱势,游戏后期闪避和护甲减伤效率不高,因此专门堆高闪避护甲的BD很少。

敏捷增加命中值(2敏捷=1点命中)和闪避(5敏捷=1%闪避)。

智慧增加魔力(2智慧=1魔力)和能量护盾(5智慧=1%能量护盾),对大部分血量BD来说意义不大。

以上这些属于有固然好,没有也影响不大。

能量护盾流

优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)

对能量护盾(es)流派 来说,胸甲是最大的es来源。

一个好的es胸甲能够轻松提供3000-4000的es,因此判断es胸甲的价值首先就要看总es值。

现在版本大约可按如下标准判断:

600+ es(开荒堪用)

700+ es(开荒神装)

800+ es(中期神装)

900+ es(神装)

1000+ es(全服只有个位数原版的镜子装)

一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)

注意对于es流派来说智慧提供的能量护盾相当可观,顶级智慧词缀几乎相当于2点天赋点的加成,因此es衣服上高智慧词缀的价值非常高。

由于点了灵异之体(CI)直接混沌伤害免疫,所以混沌抗性只对低血流派有用。

而低血基本不会用金装es胸甲,因此es胸甲上的混沌抗性价值不高。

流放之路热门攻略 游戏小技巧 瓦尔系统 激活码 预言列表 精髓大全 商店配方 商店宝石 装备大全 装备简称 技能宝石 职业介绍 配置要求 异界图鉴 流放之路职业天赋BD 贵族 圣堂武僧 游侠 野蛮人 刺客 女巫 决斗者 流放之路攻略目录 胸甲 鞋子 头盔 手套 盾牌 腰带 项链 戒指 双手武器 单手武器

鞋子

鞋子上最有价值的词缀是专有词缀的跑速。除极少数BD以外,后期几乎所有人都需要穿一双起码25%+跑速的鞋子。如果没有起码20%的跑速,哪怕其他属性再好很少人会用。

在保证跑速的前提下,鞋子一般也是用来提供血es和抗性的部位。

血量流

优先:跑速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量。

一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度。

值得注意是,如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+)加跑速,那么也许会有MF流派的人需要。

能量护盾流

优先:跑速

一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀),混沌抗性

由于鞋子能提供的es有限,最顶级词缀的es鞋和一般的鞋差距也只有100多,因此比起鞋子本身的es,元素抗性和智慧词缀更加重要。

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头盔

头盔的词缀里最值得一提的就是+2召唤物等级,这是头盔部位的专有词缀。

此外头盔上的命中值(注意不是百分比命中值)词缀也很重要,那些需要堆命中的流派基本只能在头盔手套和首饰上找命中。

因此一个高roll(300+)的命中值能极大增加头盔的价值。

血量流

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量,命中值,+2召唤物等级。

一般:护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度。

和鞋子一样,如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+),那么会有MF流派的人需要。

能量护盾流

优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)

头盔也是一个提供es的部位,一般来说后期的es头盔最少需要400+的es。

如果有特别优秀的命中/抗性等副属性也需要起码300+的es,再低则只能当过渡装备了。

一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),命中值,混沌抗性,+2召唤物等级,增加物品稀有度

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手套

对于攻击流派来说手套基本定位是一个伤害位,因为只有手套上能有高攻速词缀(14%-16%攻速)。

戒指上也能roll出攻速,但数值太低一般不会在戒指上找攻速。

此外和头盔一样,高命中值也是很好的词缀。

而对非攻击流派来说基本上手套是防御位,提供血抗es。

血量流

优先:攻速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量,命中值

一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度,物理攻击偷取魔力,物理攻击偷取生命

如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+),那么会有MF流派的人需要。

此外,以前版本曾经流行在手套(或戒指)上找物理吸蓝解决攻击流派的蓝耗问题。

但随着版本变更,现在除了极少数特殊的流派以外基本都可以用天赋双吸解决了,手套的物理吸蓝吸血很少人再需要。

能量护盾流

优先:攻速,命中值,智慧,最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀),元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)

和鞋子一样,由于手套底板的es不高,因此顶级es手套和一般手套的差距不大。

在es过得去(180+)的前提下,攻速,命中,抗性,智慧等副属性更为重要。

一般:混沌抗性,增加物品稀有度,物理攻击偷取魔力,物理攻击偷取生命。

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盾牌

盾牌大体是定位为防御位,提供血抗es和格挡。

但是纯es底板的盾牌可以roll出很高的法术伤害和法术暴击几率,对法术流派来说是非常好的伤害来源。

此外大师附魔可以为盾牌提供一些特有词缀,其中最常用的是施法速度(亡灵大师附魔)和物理点伤(护甲大师附魔)。

血量流

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),法术伤害,法术暴击几率,混沌抗性,力量,额外格挡几率

一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,

能量护盾流

优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)

对es流来说盾牌是仅次于胸甲的第二大es来源,es是最重要的属性。

一般来说后期需要400+的es,如果法伤法爆抗性等副属性特别出色的话那么300+的盾也堪用。

一般:法术伤害,法术暴击几率,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),智慧,混沌抗性

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腰带

腰带基本上定位是防御位,优先需求血抗es。

唯二的例外是武器元素攻击词缀(武器攻击增加火焰冰霜闪电伤害)和素布腰带底材(增加物理伤害),相应流派可以在腰带上找到不错的伤害。

另外腰带上有3个独有词缀:减少药剂充能使用,增加药剂作用时间,增加药剂充能获取。

对于寻猎者这样非常依赖药剂的流派来说是很好的词缀。

腰带的大师附魔里最常用的是增加跑速和增加陷阱地雷伤害。

血量流

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,武器元素攻击伤害,减少药剂充能使用,增加药剂作用时间。

一般: 力量,护甲,增加药剂充能获取,减少敌人晕眩门槛,增加敌人晕眩时间。

能量护盾流

优先:最大能量护盾,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),武器元素攻击伤害,减少药剂充能使用,增加药剂作用时间

要注意的是es流后期基本都会使用水晶腰带(底材提供60-80的es)。

一般:混沌抗性,增加药剂充能获取,减少敌人晕眩门槛,增加敌人晕眩时间。

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项链

项链位可以同时提供最强的防御词缀(80+最大生命,20%+最大能量护盾)和攻击词缀(物理点伤,暴击几率,暴击伤害,武器元素攻击伤害,命中值等),但相对来说定义还是更偏伤害位。另外对于一些缺乏基本属性的BD来说,项链也是一个补属性的好选择。

常用的项链大师附魔有百分比能量护盾(5%-20%最大能量护盾)和混沌点伤(攻击附加混沌伤害)。

血量流

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大生命,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)

一般: 增加法术伤害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素伤害,力量,敏捷,智慧,全属性,增加物品稀有度。

能量护盾流

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大能量护盾,增加能量护盾%,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)

一般:增加法术伤害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素伤害,增加物品稀有度,力量,敏捷,全属性。

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戒指

戒指的定义和项链类似,可以同时提供优秀的攻击和防御词缀,但总体来说对大部分流派而言还是更偏伤害位。

要注意的是戒指的底材十分关键,基本后期要追求极限伤害都会用高级底材戒指(蛋白石戒指,钻石戒指,钢铁戒指)。

另外由于戒指上的攻速法速和元素伤数值很低,因此一般不会特意在戒指位上找这些词缀。

常用的戒指大师附魔有百分比能量护盾(5%-20%最大能量护盾),混沌点伤(攻击附加混沌伤害),更快开始能量护盾回复。

血量流

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大生命,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性。

一般: 增加魔力回复速度,力量,敏捷,智慧,增加物品稀有度。

能量护盾流

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大能量护盾,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)

一般:增加魔力回复速度,混沌抗性,增加物品稀有度,力量,敏捷。

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双手武器

长杖:现在一般只需求+3杖(此物品上装备的宝石等级+1加上此物品上装备的火焰/冰霜/闪电宝石等级+2)。+3火杖因为可以用在召唤愤怒火灵上所以需求量比较高。

由于对应位置的暗金装备性价比太高,纯法系的长杖非常少人用,而物理系的长杖要非常完美的词缀才能超过暗金。

弓:和长杖类似,最大的需求是+3弓(此物品上装备的宝石等级+1加上此物品上装备的弓宝石等级+2)。

2.5版本由于议会之触的强势,金物爆弓也很难超过暗金。

双手剑/斧/锤:金色装备最重要的是物理伤害和攻速,但和长杖与弓一样,由于存在对应位置的高性价比暗金,金装已经没什么人用了。

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单手武器

法杖:

法系:法术伤害/法术伤害+最大魔力/施法速度/元素伤害/法术暴击率/暴击伤害。

物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。

元素攻击系:攻击附加(火焰/冰霜/闪电)伤害 /攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。

匕首:

法系:法术伤害/法术伤害+最大魔力/施法速度/元素伤害/法术暴击率/暴击伤害。

物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。

毒伤系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击附加混沌伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。

爪/剑/斧/锤:

物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。

毒伤系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击附加混沌伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。

元素攻击系:攻击附加(火焰/冰霜/闪电)伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。

看了上文铁骨小编带来的流放之路装备词缀图文一览,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!