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流放之路怎么做高es手套

发布时间: 2024-08-16 08:35:36

Ⅰ 流放之路什么装备值钱 流放之路装备词缀解析一览

前言
POE的装备系统是需要了解一下的。流放之路如何通过词缀辨别装备好坏?例如同样的高血量+高抗性词缀组合,如果是头盔或者戒指,能卖出不错的价钱,但如果是没有跑速的血抗鞋,则非常不值钱。原因在于跑速词缀只能在鞋子上找到(限蓝金装),而跑速对游戏体验影响非常大,因此没有高跑速的鞋子哪怕其他属性再好也很少人用。
词缀——决定了装备的属性

上图中的5行文字,叫做5条词缀
一.胸甲
胸甲一般来说定位是防御性部位,大部分的流派都需要在胸甲上找血抗或者能量护盾这些防御属性。
血量流

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量
血量和抗性的用处不用多说,POE里力量可以增加血量(2力量=1生命)和近战物理伤害(5力量增加1%)。
因此高血抗的胸甲如果同时有高力量的话是一个不错的加分项。
注意在不使用精髓和大师的情况下,力量词缀只会在有护甲的底板上出现。
一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧
由于现在版本闪避和护甲流派弱势,游戏后期闪避和护甲减伤效率不高,因此专门堆高闪避护甲的BD很少。
敏捷增加命中值(2敏捷=1点命中)和闪避(5敏捷=1%闪避)。
智慧增加魔力(2智慧=1魔力)和能量护盾(5智慧=1%能量护盾),对大部分血量BD来说意义不大。
以上这些属于有固然好,没有也影响不大。
能量护盾流:

优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)
对能量护盾(es)流派 来说,胸甲是最大的es来源。
一个好的es胸甲能够轻松提供3000-4000的es,因此判断es胸甲的价值首先就要看总es值。
现在版本大约可按如下标准判断:
600+ es(开荒堪用)
700+ es(开荒神装)
800+ es(中期神装)
900+ es(神装)
1000+ es(全服只有个位数原版的镜子装)
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)
注意对于es流派来说智慧提供的能量护盾相当可观,顶级智慧词缀几乎相当于2点天赋点的加成,因此es衣服上高智慧词缀的价值非常高。
由于点了灵异之体(CI)直接混沌伤害免疫,所以混沌抗性只对低血流派有用。
而低血基本不会用金装es胸甲,因此es胸甲上的混沌抗性价值不高。
二.鞋子
鞋子上最有价值的词缀是专有词缀的跑速。除极少数BD以外,后期几乎所有人都需要穿一双起码25%+跑速的鞋子。如果没有起码20%的跑速,哪怕其他属性再好很少人会用。
在保证跑速的前提下,鞋子一般也是用来提供血es和抗性的部位。
血量流:

优先:跑速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量
一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度
值得注意是,如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+)加跑速,那么也许会有MF流派的人需要。
能量护盾流:

优先:跑速
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀),混沌抗性
由于鞋子能提供的es有限,最顶级词缀的es鞋和一般的鞋差距也只有100多,因此比起鞋子本身的es,元素抗性和智慧词缀更加重要。
三.头盔
头盔的词缀里最值得一提的就是+2召唤物等级,这是头盔部位的专有词缀。
此外头盔上的命中值(注意不是百分比命中值)词缀也很重要,那些需要堆命中的流派基本只能在头盔手套和首饰上找命中。
因此一个高roll(300+)的命中值能极大增加头盔的价值。
血量流:

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量,命中值,+2召唤物等级
一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度
和鞋子一样,如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+),那么会有MF流派的人需要。
能量护盾流:

优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)
头盔也是一个提供es的部位,一般来说后期的es头盔最少需要400+的es。
如果有特别优秀的命中/抗性等副属性也需要起码300+的es,再低则只能当过渡装备了。
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),命中值,混沌抗性,+2召唤物等级,增加物品稀有度
四.手套
对于攻击流派来说手套基本定位是一个伤害位,因为只有手套上能有高攻速词缀(14%-16%攻速)。
戒指上也能roll出攻速,但数值太低一般不会在戒指上找攻速。
此外和头盔一样,高命中值也是很好的词缀。
而对非攻击流派来说基本上手套是防御位,提供血抗es。
血量流:

优先:攻速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量,命中值
一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度,物理攻击偷取魔力,物理攻击偷取生命
如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+),那么会有MF流派的人需要。
此外,以前版本曾经流行在手套(或戒指)上找物理吸蓝解决攻击流派的蓝耗问题。
但随着版本变更,现在除了极少数特殊的流派以外基本都可以用天赋双吸解决了,手套的物理吸蓝吸血很少人再需要。
能量护盾流:

优先:攻速,命中值,智慧,最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀),元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)
和鞋子一样,由于手套底板的es不高,因此顶级es手套和一般手套的差距不大。
在es过得去(180+)的前提下,攻速,命中,抗性,智慧等副属性更为重要。
一般:混沌抗性,增加物品稀有度,物理攻击偷取魔力,物理攻击偷取生命
五.盾牌
盾牌大体是定位为防御位,提供血抗es和格挡。
但是纯es底板的盾牌可以roll出很高的法术伤害和法术暴击几率,对法术流派来说是非常好的伤害来源。
此外大师附魔可以为盾牌提供一些特有词缀,其中最常用的是施法速度(亡灵大师附魔)和物理点伤(护甲大师附魔)。
血量流:

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),法术伤害,法术暴击几率,混沌抗性,力量,额外格挡几率
一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,
能量护盾流:

优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)
对es流来说盾牌是仅次于胸甲的第二大es来源,es是最重要的属性。
一般来说后期需要400+的es,如果法伤法爆抗性等副属性特别出色的话那么300+的盾也堪用。
一般:法术伤害,法术暴击几率,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),智慧,混沌抗性
六.腰带
腰带基本上定位是防御位,优先需求血抗es。
唯二的例外是武器元素攻击词缀(武器攻击增加火焰冰霜闪电伤害)和素布腰带底材(增加物理伤害),相应流派可以在腰带上找到不错的伤害。
另外腰带上有3个独有词缀:减少药剂充能使用,增加药剂作用时间,增加药剂充能获取。
对于寻猎者这样非常依赖药剂的流派来说是很好的词缀。
腰带的大师附魔里最常用的是增加跑速和增加陷阱地雷伤害。
血量流:

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,武器元素攻击伤害,减少药剂充能使用,增加药剂作用时间
一般: 力量,护甲,增加药剂充能获取,减少敌人晕眩门槛,增加敌人晕眩时间
能量护盾流:

优先:最大能量护盾,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),武器元素攻击伤害,减少药剂充能使用,增加药剂作用时间
要注意的是es流后期基本都会使用水晶腰带(底材提供60-80的es)。
一般:混沌抗性,增加药剂充能获取,减少敌人晕眩门槛,增加敌人晕眩时间
七.项链
项链位可以同时提供最强的防御词缀(80+最大生命,20%+最大能量护盾)和攻击词缀(物理点伤,暴击几率,暴击伤害,武器元素攻击伤害,命中值等),但相对来说定义还是更偏伤害位。另外对于一些缺乏基本属性的BD来说,项链也是一个补属性的好选择。
常用的项链大师附魔有百分比能量护盾(5%-20%最大能量护盾)和混沌点伤(攻击附加混沌伤害)。
血量流:

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大生命,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)
一般: 增加法术伤害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素伤害,力量,敏捷,智慧,全属性,增加物品稀有度
能量护盾流:

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大能量护盾,增加能量护盾%,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)
一般:增加法术伤害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素伤害,增加物品稀有度,力量,敏捷,全属性
八.戒指
戒指的定义和项链类似,可以同时提供优秀的攻击和防御词缀,但总体来说对大部分流派而言还是更偏伤害位。
要注意的是戒指的底材十分关键,基本后期要追求极限伤害都会用高级底材戒指(蛋白石戒指,钻石戒指,钢铁戒指)。
另外由于戒指上的攻速法速和元素伤数值很低,因此一般不会特意在戒指位上找这些词缀。
常用的戒指大师附魔有百分比能量护盾(5%-20%最大能量护盾),混沌点伤(攻击附加混沌伤害),更快开始能量护盾回复。
血量流:

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大生命,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性
一般: 增加魔力回复速度,力量,敏捷,智慧,增加物品稀有度
能量护盾流:

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大能量护盾,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)
一般:增加魔力回复速度,混沌抗性,增加物品稀有度,力量,敏捷
九.双手武器

长杖:现在一般只需求+3杖(此物品上装备的宝石等级+1加上此物品上装备的火焰/冰霜/闪电宝石等级+2)。+3火杖因为可以用在召唤愤怒火灵上所以需求量比较高。由于对应位置的暗金装备性价比太高,纯法系的长杖非常少人用,而物理系的长杖要非常完美的词缀才能超过暗金。
弓:和长杖类似,最大的需求是+3弓(此物品上装备的宝石等级+1加上此物品上装备的弓宝石等级+2)。2.5版本由于议会之触的强势,金物爆弓也很难超过暗金,+3长杖和弓都可以用精髓+大师定制。
双手剑/斧/锤:金色装备最重要的是物理伤害和攻速,但和长杖与弓一样,由于存在对应位置的高性价比暗金,金装已经没什么人用了。
十.单手武器
法杖:

法系:法术伤害/法术伤害+最大魔力/施法速度/元素伤害/法术暴击率/暴击伤害
物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害
元素攻击系:攻击附加(火焰/冰霜/闪电)伤害 /攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害
匕首:

法系:法术伤害/法术伤害+最大魔力/施法速度/元素伤害/法术暴击率/暴击伤害
物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害
毒伤系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击附加混沌伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害
爪/剑/斧/锤:
物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害
毒伤系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击附加混沌伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害
元素攻击系:攻击附加(火焰/冰霜/闪电)伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害

Ⅱ 流放之路如何做装备

今天小编为大家带来的是流放之路装备的制作,本篇为装备制作的认知篇,主要概括一下关于装备制作、鉴别属性的相关知识以及对不同装备的制作指导帖做一个整合。由于装备的属性在出现后是在一个区间内随机浮动(即常说的roll值),所以做装备时经常需要计算一件装备的理论极限值,这是做装备和鉴别装备必须要掌握的技能哟~

Ⅲ 流放之路全种类装备价值分析 什么属性的装备值钱

中文词缀表很重要(分前缀、后缀) 力量= HP、智力= ES

精随亦有分前缀、后缀

点之前想想,哪个比较好用、会牺牲那些,就会知道那些比较好点出好东西出来了。

头盔

护甲头> 高护甲这是有价钱的很多人忽略这点

(头纯HP +力量还是会有人买的!因为钢铁之握辅助 )

ES头> 400+ 很有价

一般头高HP+2抗+大师抗才比较好卖

手套

一般手> 通常HP+2抗+ 功速才比较好卖

ES手> 200+ + 2抗才比较好卖

胸甲

别鉴定浪费包包位置哈哈哈why ? 一堆传奇装取代性太高

浪费鉴定卷

鞋子

一般鞋子> 跑速30% + 2抗性+ 大师血量超级好卖

ES脚> 200+ 30%跑速就有一定价格(要跟虹幕,咒者长靴比较)

法杖

(1)法术型:

100%法伤+ 施法速度 就挺好卖,也很好用了

(大师加的也OK,但本身上面那条不算在这100%内)

(2)物理型:

120%物理伤+ 高物理点伤,其实国际服满多人玩PS、力爆

双手系列 别鉴定浪费时间也不好卖

箭袋

爆击( 刺锋箭袋 )那个偶尔鉴定一下,其他的真的很难卖。

盾牌

(1)ES盾400+ 及有C价500+ 及有EX价格(看抗性加减调整)

(2)其他盾请跟狮眼的荣耀之盾,坚毅塔盾比较,敏盾1200 + HP + 2抗才有价...

项链

(1)有前墬可上HP、ES%+2抗性就有价钱(很多人缺抗的)

(2)爆率爆伤+ ES点or大师%就有一定价格

(3)高物理点伤T1-T2 + 高HP (抗性只是辅助)就有一定价格

(4)法术伤害(20%) + 施法速度(可上ES%)有一定价格

(5)超级高力量、敏捷、智力其中两个+ 1抗性

(6)高智力+ 高ES点+ 可上ES% + 高法伤(或是2抗性)

>>>尤其是敏、力、智+ HP or ES

因为天赋树走向关系,女巫缺敏or 力、野蛮缺敏or 智、游侠缺力

(7)高力量+ 高HP + 两抗

Ⅳ 流放之路3.14版本ES流BD分享S15赛季开荒攻略


流放之路目前已经推出3.14版本S15赛季,新版本ES流怎么配装?下面给大家分享一个流放之路3.14版本ES流BD开荒攻略
流放之路3.14版本ES流BD开荒攻略
这BD原作者是谁现在已经不可考了,但经过几轮高强度环境下的洗礼,目前这bd最有代表性的人物应该是Alkaizer。
没啥好多说的,除了有点费手,有点慢以外,无弱点的bd。
此模板同样适用于处刑/勇士/暴徒,根据升华的不同稍微改动一下就可以。
视频讲解,有疑问欢迎留言或者DM。
打boss的合集
3.13 SSFHC Ritual POB
3.14PN对这个build的影响
震波怒吼每一层从30降到20more,是肉眼可见的伤害nerf,但是问题不大,这玩意照样能没啥压力的开荒。
可以尝试用瓦尔锄大地(ground slam)代替地刺,那技能瓦尔版本能吃战吼强化加成的同时伤害还被很极端的buff了一波,有D3那味了。
我已经能想象到打征服者,5层震波进去,扔图腾,boss亮血条一个恫吓铅扰好怒吼,然后一发瓦尔GS直接把boss秒了。
破空精髓能roll出接近T1的点伤了,海沃克变的更强了,这个BD成型速度会更快。
祝各位锤的愉快,我先锤为敬。
1、基础部分
练级向
剧情打完的天赋,盗贼全杀,如果觉得自己脸太黑有抗性压力的HC玩家,可以选阿利亚。SC就算了,别浪费20个后悔石。
技能上来说,尽量弄2个4连就够了。
3个战吼+再生之风为一个4连,槐铅3红1绿。
主技能在第三个试炼之前为:尖刺+近身战+护体+战争铁拳,3红1绿,其中战争铁拳为最高优先级,跑完李腔第三个试炼护体换残暴。
别的东西自己看着来,位移技能默认烟雾地雷,用不习惯的话用dash。
前期蓝不够也不用开骄傲,下赛季可以直接血与沙+恐惧战旗+飞掠者。
练级和进异界前的过渡武器制作
首先是贯穿A1-A8的物理武器配方,素布腰带+磨刀石+武器底子,能换一把过渡用的武器,大概每隔2章做一次。
我个人的推荐是:
A2-A3做一次,23级的双刃斧底子。
A4-A5做一次,使用33级的暗影斧或者36级的灵玉巨斧再或者41级的伐木斧。
A6做最后一次,使用46级的双影斧。
进入A8之后就有机会掉卡鲁巨斧了,卡鲁巨斧为全游戏最高伤的斧头底子。
这里建议把过滤器自己修改一下,显示所有魔法/稀有的卡鲁巨斧,如果找到一把T3-T4物理点伤的斧头,你初步入门武器就有了。
这里再共享另外一个配方,护甲药+增幅+物理点伤武器,直接可以升一个tier,最高可以到T2。
有这样一把武器附魔个4C的物理伤害,已经够这个bd打到T6朝上了。
_ 异界部分,从T1到恐惧 ...
这个部分,说实话不是太多要谈的,因为这个BD在这个环节实在过于无脑。
以HC的标准来看,前3轮征服者也就是T1-T12左右,这个build在合理利用庄园/精髓/辛迪加等物资时,在伤害和生存上不会有太大问题,5连也足够打爆一切。
但第四轮征服者开始,生存压力骤增,主要是因为觉醒入侵强化的势力怪,点名圣战和猎人,巴兰的魔术师和猎人斥候,被强化之后直接没啥反应机会的秒人。
我个人的标准是没到7200血不会考虑第四轮的征服者,6连也是能有最好有,但有时候脸黑了真就是没办法,5连也要硬着头皮上。
还有一点就是一定要有第四个升华试炼的天赋,肾上腺素对于生存的提升不是一般的大。(下赛季可以用贡品开随机试炼了,海沃克广场刷勤快点)
除此之外武器我个人的衡量标准就是,觉醒我可以接受600左右的武器去打,但贤主和终极长老没个700的斧头我是不会碰的,但700的现在庄园做做也算轻松就是了。
除了这些还有一点关键要素:元素免疫。
目前要打成元素免疫需要T15那张市集地带(bazaar)来解锁手和头的21-25%元素异常免疫工艺,所幸是t15,用平行石还算好入手。
除了这个,还需要辛迪加成员掉落的隐蔽胸甲来解锁25-35%的附魔,担心自己脸黑的情况下可以留一件解锁出这个附魔的衣服,然后用移除工艺+爱斯琳在研究部门,上一条隐蔽工艺,之后解锁出来必定有这条工艺。
在达成元素免疫之后,觉醒可以说就是盘中菜了,能瓦出珠宝最好,瓦不出来用迷雾药剂洗个解流血,能吃好几口。
觉醒之后就是一个伐木期了,有太多的东西你可以获取,来增强你的角色来应对接下来几个boss。
要打绿门女王,强烈建议出盛怒之后再去打,同时要找物理反射免疫,实现手段可以是猎人势力戒指+庄园珠宝工艺一个+万神殿小神约高,也可以是西比尔之叹+万神殿约高,再或者天赋上60%+2个珠宝上缀工艺10%+万神殿约高。
终极长老则是元素免疫+灵魂羁绊过量吸取会极大程度的降低这场战斗的难度,别硬吃3个球或者踩屎被轰激光,这个build很不容易死在这场战斗上。
脑层夏乌拉就没啥好多说的了,血很少,你有狮吼药哪怕登出补药进来打满2轮都行,不是太难。
贤主对于这个bd的难度也不算太高,主要是因为这个竞技场的特殊性导致了一点:贤主在场地边缘时,你的地刺碰撞到墙会停下来,然后堆叠在一起,可以极大程度的加快P4的速度。
同时记忆游戏也可以用逃课打法逃过P4每一次记忆游戏,如果你碰到左上右右上左,或者右上左右上左这种跑满两圈的情况,不要犹豫,登出吧。
有人会说你是pussy,但你可以理解为这是对你谨慎游戏风格的一种赞美,因为那些莽到裂开的人全挂B了,你还活着。
最后就是恐惧,这个boss实在不好说,因为boss出场的顺序决定了他的难度。
但有一点是没得说的,建议你能草割除了恐惧以外boss的时候,再去尝试恐惧,也就是说,装备和熟练度是打恐惧的基础。
2、进阶
_ 基础输出意识 ...
首先认清楚一点,这个build是靠战吼拉伤害的build。
在此基础上,确保你绝大多数时间打出去的猛击是被战吼加成过的。
震波怒吼最大5层,每消耗一层会额外增加30more伤害。
恫吓怒吼最大3层,使你被强化的猛击造成双倍伤害。
在面对boss时,节奏就是需要自己练习形成肌肉记忆,会自觉的同步3+3,然后打出高质量的伤害。
手动取消2层震波怒吼的方法为:右键攻击没打出来的时候,按一下左键走路,或者钢铁呼唤来实现瞬间取消前摇。
_ 钢铁呼唤对于清图速度的提升 ...
在技能槽里放一个钢铁技能宝石,三种钢铁技能任意一种都可以。
前期可以出决斗区这半圈来增加钢铁呼唤的使用速度。
在有了此珠宝之后可以省去那2点。
第二种珠宝最为契合此BD的清图需求,使用速度和范围。
_ 技能连接 ...
主技能以优先级从高到低排序:
尖刺-战争铁拳-残暴-近身战-穿刺-近战物理伤害
建议放衣服上而不是武器上,除非你武器后期做了把什么双T1加个1级护体辅助的6连长老斧。
4连或5连或6连战吼配置:
4连震波战吼,恫吓战吼,坚毅战吼,再生之风
5连震波战吼,恫吓战吼,坚毅战吼,再生之风,火冲/烟雾地雷
6连震波战吼,恫吓战吼,坚毅战吼,再生之风,火冲/烟雾地雷,盛怒
盛怒为有卡鲁军团珠宝,使用破除枷锁的暴怒人使用的技能。
4连常规辅助:
1级受伤释放-10级瓦尔火盾-持续时间增长-衰弱/脆弱/督军印记
诅咒看你个人喜好,前两种都有不同的优点,督军印记仅限于前期刷图提速。
剩下的技能石:肉岩+瘫痪,血与沙,恐惧战旗,骄傲,瓦尔先祖战士长,鲜血狂怒(一般为1-7级,再高敏捷不够)自己看地方扔吧。
值得一提的是肉岩下赛季从25%保留提高到35%,连上瘫痪也就是38%的保留,可能需要做一定改动,视频里有提到。
_ 战争铁拳打boss偷伤害 ...
21级战争铁拳冷却时间为1.76秒,打出来的尖刺为红色。
在大部分boss开场前,你可以算好时间打2发受战争铁拳加成的猛击,到boss亮血条了打出最后一层双战吼伤害最高的猛击,用战吼引爆。
类似于地雷,能在boss亮血条一瞬间融化他一截血。
_ 致命骄傲-akoya-破除枷锁-暴怒人 ...
卡鲁军团珠宝-致命骄傲,洗出akoya人名,改变基石为破除枷锁。
需要一定的魔力恢复速率支撑,一般在首饰上最少找要2条T1+加鞋子近期释放过法术提高70%速率的附魔,才不会有全程空怒,暴怒不起来的吃屎体验。
项链底子可使用蓝珍珠底子,催化剂打满67%的回复率。
头部追求极限可使用觉醒石于督军回蓝词+圣战护体词底子。
多刷精髓(当前版本为海沃克,3.14未知),存多点破空凄惨精髓用来做戒指/项链。
3、装备词条选择
_ 武器 ...
前缀:物理百分比,百分比复合,点伤
后缀:流血扑杀物理复合,攻速,敏捷+品质复合。
此为最理想状态,不过下赛季不好做武器,所以自己量力而行。
长老武器的做法有3种,但都要用到庄园锁前。
这三种方法分别是化石/护甲药配方/庄园物理C+。
后续会补上一个视频用craftofexile来模拟这个。
_ 头盔 ...
优先圣战护甲底子,物等81+,目标只有2个,高血量,后缀护体效果。
做护体头的办法最简单粗暴的方法就是庄园生命C,出护体和过得去血量的几率不是很低。常规配置下需要一条空后缀,上25%免疫元素异常工艺。
这里也有必要说一下仪式给的重碾头。
绝大多数情况下为正收益,但是这玩意有个致命弱点就是物理持续伤害,不受护体减免。
经常能遇到的就是长老小章鱼扔的地面屎,脑层的虚空领域,还有女王的矛带出的流血。
同时物理持续伤害会受到增加物理伤害的xx%为某一种元素伤害这个词缀的加成,重碾头也会放大这一部分伤害。
用不用这个底子,只能说取决于你想打什么样的内容了,见仁见智吧。
_ 项链 ...
底子尽量采用蓝珍珠底子,如果使用破除枷锁基石的话。
用极恐精髓点护体效果,然后使用4级紫色野兽配方破碎一条后缀 或 5选1破碎。
锁到护体效果就成功了,接下来可以点破空凄惨精髓获得回蓝,出一条差不多的后缀比如敏捷/全抗/混沌抗之类的就行了。
做好之后如果前缀不干净,使用庄园锁后重铸前,增幅生命什么的自己看着来。有多的物理增幅也可以用上,搞个点伤之类的。
注意增幅生命或者物理或者攻击之前一定要工艺一条吸血,阻挡掉吸血roll。
涂油固定为水晶皮肤,1%最大抗5%全抗以及15%元素异常免疫。
需要一条空前缀上辛迪加工艺,减少6-7技能蓝耗。(下赛季8-9砍到6-7)
_ 戒指 ...
底子不管是HC还是SC,推荐朱红戒指,多出来的血量比合金那不多的点伤实在。
毕竟这不是打脸手build,对点伤关注度优先级没那么高。
做法和项链一样,可以选择破碎锁前锁个T1血量,也可以锁后缀回蓝。
基本就是前缀血,点伤,减耗6-7工艺。
后缀魔力恢复率,抗性/混沌抗性/敏或智看你需求。
_ 胸甲 ...
没什么太大的花头,高血量高抗就是你所需要的一切。
星芒底子为最佳选择。
我视频里穿的这一件是神庙底子,110-119基础血量+8-10%血量的复合,然后蓝色T3种子势力添加除了个猎人,就上了个百分比血量。
可选工艺有35%元素异常免疫,后缀专注时120%护体效果(开这玩意的冠军能吃下除了记忆游戏以外所有的单发高伤),格拉维奇的工艺前缀-给予8-10%生命值的额外能量护盾(这条下赛季还值不值上有待商榷)
同时还有救赎势力的击中敌人几率获得绿球,也是单体极为优秀的词缀。
因为有钢铁呼唤在,完全不用考虑圣战爆炸词缀,刷图时开箱子之后别站着不跑,超越boss贝希摩斯的尸爆也躲着点,同时打死了boss别站boss尸体上,养成一点刷图良好习惯。
_ 腰带 ...
最优解为灵魂羁绊。
不朽野望对于ES的吸取率下赛季就没那么快了,但核心中的核心过量吸血并没有改动,所以还是最好的生存向选择。
刷图体验极好,对于部分boss比如终极长老/恐惧的效果极为优秀。
如果ssf加脸黑弄不到这根腰带,天也不会塌下来。
高血高抗,猎人/长老底子的皮革腰带撑血撑爆,9000多的血看着也舒服,同样可以打通所有boss。
_ 手套 ...
底子采用钉刺手套,精髓/改造/化石做都可以。
只要血抗,需要一条空的后缀上元素免疫。
后期追求为圣战/督军手套,前缀最大冰抗,绿球上限之类的。
各位量力而行,多用用craftofexile模拟一下可行性。
_ 靴子 ...
采用81+塑界底子,最好是双色底来补抗。
目标词缀为血,移速,后缀元素异常免疫31-35%,抗性。
下赛季因为庄园的改动,这鞋子没那么好做了,因此推荐之前的做法,使用化石。
化石配方为双洞或3洞。
双洞为五彩+原始。
三洞的话在二洞配方的基础上加入你想屏蔽的抗性,如果想屏蔽闪电就上畸变,想屏蔽混沌就上锯齿,以此类推。
如果有高血高抗+元素免疫就算做成了,附魔个辛迪加工艺移速+击杀猛攻复合就行。
_ 药剂 ...
开荒期:
神圣血瓶,瞬回或者部分瞬回+解流血。
坚岩,石英,水银洗解冰冻/感电/诅咒。
真银药剂只能吃一口,所以洗额外护甲。
同时可用硫磺替换真银药剂,看你个人喜好。
有元素免疫之后:
跑速洗额外20-30%跑速。
有狮吼替换坚岩。(没元素免疫时也要替换)
可选暗金药剂:瓶中信仰,恨意。
信仰瓶子纯粹伤害向,恨意纯粹防御向。
留石英瓶子解诅咒。
打部分boss的替换瓶子:
打女王把石英瓶子换成红玉药剂,吃到小火圈不太会死。
打贤主使用迷雾药剂,最好洗个解诅咒来防某几个会诅咒的boss,之所以是迷雾药剂,原因是能吃3口,洗得好了4口。
赛季初速冲觉醒没有元素免疫异常/免疫腐化之血也可以用迷雾药剂洗对应的解状态,不被感电不被流血脸吃个die和玩一样。
4、对于3.14ultimatum的展望
这是前几天在discord看到的堆叠力量使用囚神杵,低血配合新宝石-嗜杀(bloodthirsty)的构筑。
虽然技能是EQ,但我确定ES也能这么玩。
在低造价时问题在于低血带来的低生命值会是个很不安全的因素。
到他这个全身力量拉满时,低血都是5500血,有22m的dps,这dps意味着任何boss在你手下活不到5秒。
其他的新玩意暂时没想到什么配合点,赛季开始后刷够资源了会整点活做点测试。
对于SC也有提高伤害降生存的办法,就是上星团珠宝,视频里有提。
突然懒癌犯了回头再去截图啥的了,反正就是双手/物理/斧大型星团找怒火盛宴加个其他的点,5点出2槽2中点。
5、个人对于这个build的一些看法
所谓费手说实话也真就那样,至少我感觉是比玩东方/蔚蓝/茶杯头之类的轻松。
开头玩起来主要烦的一点就是要大量的练习形成肌肉记忆,在打boss时才不会需要去看战吼层数。
对于苦于找不到合适强度又不是那么在意极端速刷的人来说,我认为这是个非常合适的开荒bd,可以用来打boss积累一定的资源再整点自己喜欢的花活。
同时合理的构筑能让你无视绝大多数boss的技能,只要别站着连续吃你就不会死。

Ⅳ 流放之路女巫装备天赋加点推荐 流放之路女巫怎么快速

进阶天赋

2瓶瞬间回血的扭曲之罐,几C一个。

还剩1个可以带移速药,词缀选暴击充能+额外移速。

刷图细节:

1、高难BOSS都直接放弃吧,这是个纯粹的清怪升级BD,想快速又廉价的练级可选,想挑战高难还是玩别的吧。

2、有些BOSS小怪少,瓦尔新星弹不死BOSS? 没关系,扭曲之罐招一堆虫子在BOSS身边,再用第二发瓦尔新星一般都能弹死他了。(瓦尔新星是在敌人之间互相炸,连环炸)