㈠ 请问一下ug里面怎么装配皮带,,已经画好了带轮,听说皮带是在装配图中画的,但我画不好皮带。。求大神指
用草图或者空间曲线都行!提取轮子边缘轮廓,然后用直线捕捉切点画皮带直线部分,剪掉两传动直线内侧圆弧。皮带基本线搞定!拉伸这基本轮廓线,对话框里设定拉伸长度,带偏移量来定义拉伸的厚度就成了。
㈡ 中望3D皮带传动怎么画
1、单击【新建】按钮,用三维cad新建一个零件文件。2、cad绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择YZ平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图。点击按钮退出草图。单击【拉伸】按纽,出现【拉伸】属性管理器,轮廓P选择刚绘制好的‘草图1’,起始点S设置为‘-27’,结束点E设置为‘27’,单击确认结束拉伸命令。3、cad绘图区域单击鼠标右键,选择“插入基准面”,出现【基准面】属性管理器,用YZ平面来创建一个基准面,设置。创建好后,我们来‘插入草图’(方法同第2步),在选择刚创建好的基准面确定后,进入草图绘制,绘制草图,点击退出草图。单击【拉伸】按纽,出现【拉伸】属性管理器,在此我们先选择‘加运算’,再轮廓P选择刚绘制好的‘草图2’,起始点S设置为‘-12’,结束点E设置为‘0’,单击确认结束拉伸命令。4、cad绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择在‘第一步拉伸的特征的顶面上’后点击确定,进入草图绘制,绘制草图。点击按钮退出草图。单击【拉伸】按纽,出现【拉伸】属性管理器,此时我们得注意,必须选择‘减运算’才行,而轮廓P就选择刚绘制好的‘草图3’,起始点S和结束点E在设置时,只需要超出第一步做好的特征的顶面和底部即可,单击确认结束拉伸命令。5、单击【造型】工具栏下的【不对称倒角】按纽,出现【不对称倒角】属性管理器,选择所需要【不对称倒角】的两条边,再设置,单击确认结束【不对称倒角】命令,此时所得到的连接件 ’即是我们所需要的东西。
1. 先打开中望CAD软件,进入CAD的操作界面:2. 接下来,在左边工具栏找到“圆”工具:3. 使用“圆”工具在绘图区里绘制两个同心圆,然后再找到“直线”工具:4. 使用“直线”工具在小圆上绘制键槽,并绘制皮带轮的剖面图:5. 再点击“修剪”工具,用修剪命令将多余的线去掉,然后找到填充选项,点击填充选项,按自身需求选择的一种填充图案:6. 选择好填充图案后,在剖面图内拾取内部的点,将选择的图案填充上:7. 然后我们在标注里找到半径标注选项:8. 用半径标注将两个圆标进行标注,并点击线性标注选项,给剖面图也进行标注,然后皮带轮图形就绘制出来了。
㈢ 皮带轮的连接怎么画
皮带轮分平板和三角,确定才能画。
㈣ 怎么把腰带和扣头连接
直接打开扣头上面的压片,把腰带的一头插进槽口,然后压下压片就好了
㈤ cad中装配图中的皮带轮怎么画
简单示意的话,这样可以了,
下图也行
㈥ solidworks皮带轮以及齿轮等怎么画
普通T形带的皮带轮在此就不多说了,说说常用的比较有点难度的两款皮带轮吧:
第一款,自动化机械设备上最常用的圆弧齿同步带轮。画这个之前首先去下载一个标准文件:JB/T 7512.2-94 然后根据所需轮参数查得各项详细数值,依次画出一个圆弧齿:外径D0--齿槽圆弧半径--齿形角--齿顶圆角 然后阵列一下;其中那个外径是查标准表(与齿数相对应)得出的,其他值都是同类型通用值。
第二款,相对比较少用到:梯形同步轮;标准文件是GB/T 11361-2008 画法与上面的雷同,这里就不再复述了。因为一次只能上传一个附件,这个标准文件可自己在网上找一下。
齿轮我是用Autocad画的,画法有点繁琐,画完之后可直接复制粘贴在Solidworks零件草图之中,如果你需要,可以联系我帮你画。
㈦ solidworks皮带怎么画
1、根据皮带轮的位置确定皮带的长度:系统根据用户指定的皮带轮的位置和直径,确定皮带的草图。
2、根据皮带的长度确定皮带轮的位置:用户可以指定一定长度的皮带,从而使系统根据皮带的长度修改皮带轮的位置。
<1> 打开装配体
打开装配体文件,如图2所示,装配体中已经插入了所需的零部件,针对两个皮带轮建立了配合关系,确定了皮带轮的位置。
图2 “皮带传动”装配体
<2> 皮带/链轮
选择下拉菜单的【插入】-【装配体特征】-【皮带/链】命令,或单击“装配体”工具栏中的【皮带/链】按钮,如图3所示。
图3 皮带/链工具
<3> 皮带构件
激活【皮带构件】列表,选择用于定义皮带直径和位置的圆柱面或圆形边线。如图4所示,这里选择两个皮带轮对应的圆柱面。
㈧ solidworks怎么画传送带皮带
如果你要换成送皮带的话,我建议你先把传送的这些轮子画好胖了的话,然后就可以画皮带了。
㈨ cad电机皮带传动图应该怎么画
1、打开CAD这款软件,进入CAD的操作界面如图所示:
㈩ solidworks如何画皮带与链轮,并实现传动
在链轮和链条之间添加一个接触就可以了,接触命令能够真实模拟两个零部件之间的刚性接触与碰撞,在链轮上面添加一个等速马达就可以使其一直转动。 添加的接触需要在motion分析状态下才能仿真。motion分析需要激活solidworks motion插件。