❶ 汪東城曬吳尊AI女裝換臉視頻,女生裝扮的吳尊有多美
前偶像男團飛輪海成員汪東城先在社交賬號上發布了一則自己用AI換臉技術合成的女裝視頻後,他又在社交賬號上分享了一則吳尊AI換臉女裝的視頻,還附文解釋:“我這哥們讓我用軟體幫他AI了一個!做完後他有了特殊要求:請問有老外的身體嗎?於是,兄弟!Are u sure~” 。對於汪東城的這種行為,網友普遍覺得很好笑。而對於吳尊的女生裝扮,網友給出了很高的評價,直言這千嬌百媚的樣子,比女人還女人,美得有點過分。因此,他意外收獲了一批泥塑粉。
其實這種AI女裝換臉的游戲流行許久,普通網友早就玩過了。只是萬沒想到明星自己會熱衷泥塑自己,所以網友才會感覺如此好玩。
❷ ai中怎麼繪制雪紡面料的服裝
可以通過調整透明度,或者使用布料p上去也可以,主要畫出皺褶和陰影讓它看上去有雪紡的特質就可以了。
❸ 這種衣服用什麼畫出來的 是ai還是ps
衣服上的這種圖案一般採用ps繪制出來,層次感比較豐富和飽滿,圖層好修改
❹ ai少女服裝卡怎麼製作
AI少女物理布料服裝製作方法介紹
首先所有參數中最重要的一個是solver frequency,這個值給的越高,布料感越強,效果越接近真實,並且不容易破面。
默認的數值是120,這個值從unity的遠古版本到現在就沒變過,這應該是個很老的參考數值了,實在太低了沒有什麼實用價值,在這個數值下如果不勾選use tethers布料就會像橡皮筋一樣彈來彈去。
給到500左右會有較明顯的提升,我一般是給到960,也就是默認的8倍,效果已經很好了。
stretching stiffness這項參數基本上永遠都是1不用去動。
bending stiffness設置值越高布料越難彎折感覺越硬,這個參數在一定程度上可以阻止布料的自穿插,但是如果穿插之後也會導致較難恢復,算是個雙刃劍吧。如果是平的布料想達到比較順滑的效果建議給0,如果是波浪形的布料或者比較想維持布料默認形狀的可以給1。
use tethers這個勾選可以防止布料受力之後產生的拉伸變形。這個值必須根據solver frequency的值設置,如果solver frequency的值已經設的很高了,那麼請務必不要勾選use tethers,use tethers只會在精度較低的時候發揮正面作用。
use gravity是否使用重力,一般都勾選。
damping阻尼這個參數必須要給一點,不然人物切換動作的時候,布料很容易被轟飛。i社人物在切換動作的時候並沒有做過度動畫,所以速度應該是無限大的,布料經過碰撞不知道會彈到哪裡去。這個參數給高了也不行,布料就不會動了,我一般給0.3~0.4左右。
external acceleration這個可以設置額外的加速度,如果不勾選重力,那麼可以在此處的Y方向設置一個負值代替重力,好處就是可以自己設置重力的大小了。我一般會給個比重力加速度大的值,這樣布料會更垂順。
random acceleration隨機加速度可以用來模擬風力,讓布料有飄動效果。
world velocity scale
world acceleration scale速度和加速度的縮放這兩個參數在unity中設置是有有用的,但是在游戲中貌似不起作用。
friction摩擦力我一般設置為0,摩擦力只會添亂吧。
collision mass scale
use continuous collision這兩個參數應該有關聯,我理解是可以加強布料碰撞後穩定性,這兩個我一般不動,保持默認。
sleep threshold這個值給高了布料運動會變慢,感覺是模擬的間隔?不建議改動。
其他的也沒啥好說的了,自碰撞最好不要設置,沒什麼用,性能損失很大而且很容易亂面。
布料的活動范圍得根據模型來手動刷,這里也沒啥好說的。
再有就是設置了碰撞體的身體部分最好不要調身形了,保持在50左右是最好的,因為碰撞體好像並不能縮放。其實我覺得本作的默認體形已經挺完美的了,我是不太喜歡奇形怪狀的身形的,捏捏臉就足夠了。
以上就是AI少女物理布料服裝製作方法介紹
❺ ai服裝效果圖需要正確尺寸嗎
AI畫的圖是矢量的,也就是
無論怎麼
放大縮小都不會失真。做很大的圖的時候防止電腦卡可以按比例做,比如:175cmX200cm的東西完全可以做成1.7cmX2cm的。做完之後按需要等比例放大到需要的大小,導出來就可以了,也可以放到PS里二次處理。
❻ 怎麼可以做AI少女的服裝嗎
可以通過服裝立裁的方法,去製作哦。
❼ ai少女沒有角色卡上的服裝怎麼辦
AI少女捏人問題怎麼解決?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是AI少女捏人服裝不顯示解決方法介紹,需要的朋友不妨進來看看。
AI少女捏人服裝不顯示解決方法介紹
如果在捏人界面出現下列提示的:
[Warning, Message:Sideloader] [UAR] WARNING! Outdated mod detected! [fffq.pantyhose]
[Warning, Message:Sideloader] [UAR] WARNING! Outdated mod detected! [fffq.pantyhose]
[Warning, Message:Sideloader] [UAR] WARNING! Missing mod detected! [com.hflowerking.maid_bot]
[Warning, Message:Sideloader] [UAR] WARNING! Missing mod detected! [hflowerking.maid_gloves]
[Warning, Message:Sideloader] [UAR] WARNING! Outdated mod detected! [fffq.pantyhose]
[Warning, Message:Sideloader] [UAR] WARNING! Outdated mod detected! [fffq.pantyhose]
[Warning, Message:Sideloader] [UAR] WARNING! Missing mod detected! [com.hflowerking.maid_bot]
[Warning, Message:Sideloader] [UAR] WARNING! Missing mod detected! [hflowerking.maid_gloves]
請檢查\UserData\coordinate\female目錄下是否存在以下三個服裝存檔
如果存在,兩種解決方案:
一是刪除三個服裝存檔;
二是手工調整:1、2服裝存檔是連褲襪的問題,讀取服裝存檔後,調換成fffq大佬的連褲襪後保存,fffq大佬的連褲襪為「黑絲」、「T檔黑絲」、「平檔黑絲」;
3服裝存檔需要添加手套和下衣,分別是「maid_glovesV2」和「maid_botV2」,保存即可。
❽ AI服裝圖案怎麼剪切圖案.
將2個物件同時選中後按ctrl+7或者選擇對象-剪切蒙版-建立,剪切成功。
先畫一個你想要切成的形狀,然後把畫好的形狀放在圖片的上面,將2個物件同時選中後按ctrl+7或者選擇」對象-剪切蒙版-建立「,剪切成功。剪切後圖片不能進行修改:直接拼合,把圖片裁切掉。同樣先畫一個你想要的最後的形狀,隨便填個色,把透明度調到全透明(0%)。放在圖片的上面然後2個物件同時選中後用下拼合透明度就切出來了。
❾ ai下面的圖我想選中衣服填色怎麼弄,我一選中一框都選中了
通常可以用鋼筆把要填的區域框選出來(注意形成閉合的圖形)再填色即可。一選中一框都選中了,是因為原圖就有問題,其實還可以1.把圖形給炸開,原來是一個組2.重新把衣服的線條描一遍。
❿ AI軟體怎麼畫服裝的羅紋領子
用虛線~~把虛線的描邊寬度設寬一點~然後間距小一點就可以了~~
還是不會的話加我~~~細說~~