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男彈葯升級女裝怎麼樣

發布時間: 2022-01-21 11:30:42

① 地下城男彈葯穿超大陸好不好

時光B套強度其實很強的。 只要屬強堆的高。 附加傷害很高的。
超大陸屬於萬金油。 目前高增幅的B套 重甲是第一名。
皮甲和輕甲基本並駕齊驅。 甚至皮甲搭配好要由於輕甲。

② DNF男彈葯高級時裝搭配

朋友,每個人的眼光不同,即使我們給你發圖片,你也不一定能看的上。所以,還是請你親自進游戲,站街慢慢挑穿,會有你滿意的。

③ DNF搬磚用男機械還是男彈葯比較好

這兩個都不好,搬磚最好用的職業:魔皇、召喚、締造。現在彈葯大部分都是物理蛋,屬性彈和各種雷基本不怎麼加的。相比之下還是機械更好點。

④ DNF女漫遊和男彈葯哪個更強

無疑是女漫遊比男彈葯強大,主要針對後期刷圖,前期漫遊升級鐵定是慢的,到了後期,死亡爆頭、左輪精通、爆頭等技能的級數上來了,就非常好打了,加上消耗也比彈葯少得多 覺醒問題:主動覺醒:女漫遊完勝男彈葯 被動覺醒:男彈葯稍勝女漫遊 女漫刷圖時不需要什麼連招的,只要跑近怪堆,TMS+音速劫擊,然後開4槍+爆頭,後期左輪精通高了,可以3槍+3槍+3槍無限掃地,裝備問題其實也不是什麼問題,反正除開流光,其他皮甲都便宜,沒流光就湊合穿赤龍或斬影,等有錢就入手流光

⑤ DNF男彈葯加點及裝備全部詳細介紹

- - 我 的 親哥 你要說是 刷圖還是PK啊 還是刷圖PK兼備的?
汗啊~~先給你說哈PK點吧.....我 彈葯尊2 洗了 無數次洗點 絕對獨家首發
射術
1。浮空彈.加13出強制或者加滿出強制
2。膝撞加滿出強制(優先滿)
3。迴旋+1
4。瞬踢+1
5。空射+1
6。踏射+1或者+5出強制(這個技能PK用的好的話簡直就是 槍手神技0 0_

戰術
1。銀彈+5
2。硬直彈+1
3。冰凍彈+5(前置)
4。散彈槍+1 或者+5出強制(+1的話就要 放棄尼爾狙擊餓 這是前置技能.你自己定奪)
5。C4遠程炸彈+1 或者+5(也是尼爾狙擊的前置技能+1的 話也不能+狙擊)
6。強制丟雷
7.彈夾擴充+滿(優先必滿)
8。毛雷 滿
9。感電 滿(必滿)
10。冰雷 滿(必滿)
11、爆炎 滿(必滿)
12。地雷 滿
13.尼爾狙擊+1或者不加(要滿足倆個前置技能 前面有說)

重火器
1。機槍+1
2。噴火器+1
3。BBQ+1或者5出強制(強烈建議加5出強制)

通用
蹲伏+1
後跳+1出強制

最後我要說1哈 有些人說我 (尼爾狙擊都不加 那麼 好的技能你不加?)但我還是沒加尼爾狙擊、(加尼爾狙擊太浪費SP了彈葯的SP本來就緊張)但是我要說明1點 我應該算是 彈葯裡面走極限流一類的 主要是秒人 一套連招能打掉別人8W血(板甲) 在我的 認知里 彈葯就是要秒人 連人都不能秒 那還是 彈葯么? 想想我在 PK場 一路PK走來 基本上 次次秒殺 逮倒就秒 無懸念的。。。

刷圖點。
刷圖的話 我還真沒神馬好說的 基本上大家都知道

射術
1。浮空彈+1出強制(強制只要10SP 只為用的順手)
2。膝撞+5
3。踏射+1
4。空射+1
戰術
1。銀彈+5
2。毛雷+5
3。冰凍彈+5
4。散彈槍+5
5。感電+滿
6。冰雷+滿
7。C4炸彈+5
8。尼爾狙擊+滿
9。覺醒被動+滿
10。爆炎+滿
11。地獄烈焰+1或者+滿(滿了 攻擊范圍和減速效果比較明顯 可自行定奪)
12。覺醒主動+1 或者+滿
通用
蹲伏+1
遠古記憶+滿或者不加

說完加點。我們再來說1哈PK技巧。
首先 說1哈彈葯在沒加狀態之前是 狠脆弱的。。。所以 我們1出來 先下個地雷。然後圍著雷跑。邊跑 邊+狀態。 狀態+好基本上地雷也炸了。。。 然後 我們彈葯就開始跑位。。側身丟雷。。。對方 中雷後迅速跑近BBQ 然後向前方開3槍不要多隻要3槍(拖延對方落地的時間)然後頂 冰雷(冰雷CD時間長 但是做完這些事 冰雷CD差不多也好了) 然後再開3槍丟冰雷。凍住後迅速跑近 對方身邊安個地雷 迅速頂火彈~然後3槍+3槍+浮空。然後。迅速再跑近。3槍+3槍+3槍+BBQ。。。然後直接XXX+浮空彈(向地上打) +xxxxxx 做完這一串動作之後。。。。不出意外 敵人已經被秒了。。。。。

哎喲喂。,。。。。我的 親娘哎。。。累死我了。。。。哥們 給分 給分 給獎勵啊!!!

⑥ DNF女彈葯和男彈葯差別

技能一
男槍手
膝撞
向敵人發出強威力的膝撞並使其浮空。
男槍手為膝蓋撞擊,女槍手為後撩踢。
女槍手
後撩踢
向敵人發出強威力的後撩踢並使其浮空。
技能二
男槍手
瞬踢
向前方敵人發出肉眼無法看清的快踢攻擊,可以擊退敵人並有一定幾率使其進入眩暈狀態。
男槍手為正面快踢攻擊,女槍手為轉身後踢。
女槍手
刺踢
向前方敵人發出極其迅速的刺踢攻擊,擊退敵人的同時有一定幾率使其進入眩暈狀態。
技能三
男槍手
迴旋踢
向周圍敵人發出華麗的迴旋踢攻擊。
攻擊方式都是單手撐地轉旋身體對周圍敵人造成傷害,只是變更了技能名。
女槍手
上旋踢
向周圍的敵人發出炫麗的上旋踢攻擊。
技能四
男槍手
踏射
踩住前方1名敵人並射擊,踩住敵人的同時可以對周圍敵人造成傷害。
男槍手是用踩踏使敵人倒地後進行射擊,女槍手是滑鏟使敵人倒地後跳到空中進行射擊。
女槍手
釘刺射
用滑鏟攻擊前方敵人,使其稍微浮空,並對該敵人進行追射。然後在空中轉一圈後落地。
上面是通用的
技能一
男槍手
G-14手雷
向前方敵人投擲G-14手雷,使一定范圍內的所有敵人受到無屬性魔法傷害。
女槍手可以在空中多次投擲手雷,且空中投擲的冷卻時間較短。
女槍手
G-14手雷
向前方敵人投擲G-14手雷,使一定范圍內的所有敵人受到傷害。首次發動技能時填裝手雷,再次發動技能時投擲手雷。女彈葯專家可在空中多次投擲手雷,且空中投擲的冷卻時間較短。
技能二
男槍手
G-35L感電手雷
向前方敵人投擲G-35L感電手雷,使一定范圍內的所有敵人受到光屬性魔法傷害,並有一定幾率使敵人進入感電狀態。可以通過上下方向鍵控制投擲方向,可填裝4顆手雷。
女槍手可以在空中多次投擲手雷,且空中投擲的冷卻時間較短。男女槍手感電手雷的填裝數不同。感電手雷的爆炸時的效果不同。
女槍手
G-35L感電手雷
向前方敵人投擲G-35L感電手雷,使一定范圍內的所有敵人受到光屬性魔法傷害。女彈葯專家可在空中多次投擲感電手雷,且空中投擲的冷卻時間較短。
技能三
男槍手
G-18C冰凍手雷
向前方敵人投擲G-18C冰凍手雷,使一定范圍內的所有敵人受到冰屬性魔法傷害,並有一定幾率使敵人進入冰凍狀態。需要填裝3顆冰凍手雷後才能投擲。
女槍手可以在空中多次投擲手雷,且空中投擲的冷卻時間較短。
女槍手
G-18C冰凍手雷
向前方敵人投擲G-18C冰凍手雷,使一定范圍內的所有敵人受到冰屬性魔法傷害。女彈葯專家可在空中多次投擲冰凍手雷,且空中投擲的冷卻時間較短。
技能四
男槍手
地獄烈炎
向前方地面投放地獄烈炎彈。地獄烈炎彈爆炸時,使周圍敵人受到火屬性傷害,並在周圍生成火焰地帶。
男槍手的[地獄烈焰]生成火焰地帶使敵人受到火屬性傷害;而女槍手的[光子爆彈]是生成電磁地帶使敵人受到光屬性傷害。
女槍手
光子爆彈
向下方發射光子爆彈。光子爆彈落地後會爆炸,可以使周圍的敵人受到光屬性傷害,並在一定時間內在周圍生成電磁地帶。在電磁地帶內的敵人,會受到持續的光屬性魔法傷害,且降低移動速度的同時,每隔一定時間會進入眩暈狀態。若發動時按住技能鍵,則可以蓄電並生成范圍更廣傷害更大的電磁地帶。

⑦ 70版本男彈葯咋樣,好玩嗎說下理由

難道刷圖好可以,就是平民彈葯刷圖有點吃力。只能這樣說了,總之比以前的彈葯厲害了好多,這是我個人的理解。

⑧ 《DNF》中女彈葯和男彈葯有什麼區別

個人認為都是女彈葯

彈葯主要靠感電生存,而女彈葯空中可以超短cd連扔3顆感電,爆發力極強,男彈葯不行。男彈葯的平地雷女彈葯完全可以用強制後跳雷代替

樓上說的不完全對哦……子彈男的和女的攻擊力是一樣的,沒有差別,女的多一發。手雷爆炸男的攻擊力高,女的裝填多一顆,但是感電傷害是一樣的,所以說手雷也是女彈葯傷害高。

至於主動覺醒,女彈葯是一流覺醒,攻擊力能跟百花武神持平,而且可以與空射感電火彈相配合,傷害超高。男彈葯主要是控場,如果你有能力把所有子彈全射一個怪身上,那麼傷害也不低~

男彈葯刷圖唯一優勢就是被動覺醒,女彈葯的被動加成不大。

pk,女彈葯,這個沒爭議……

⑨ DNF現在男彈葯還值得玩嗎

人家升級快不能證明她這個職業很NB!現在DNF刷圖環境大家都知道!八成的人要麼開G要麼屍體,剩下的一成是高端玩家玩的新號,他們升級快都是有NB的技術和裝備還有大號帶,你能跟人家比?另一成就是新手了,當然升級慢!至於男彈葯值不值得玩,還是有優勢的,男彈葯掃地不可謂不邪惡!女彈葯都是空雷流,只要你跟她們多打幾把就是知道他們的弱點了!

⑩ dnf玩男彈葯要有什麼技巧多少級要什麼裝備怎麼加點

那我就逐一介紹下每個彈葯技能對刷圖的影響及實際副本的刷圖效果分析(均按60級加點方案計算,此次著重刷圖,pk只是淡淡帶過,恕不詳解,謝謝!)
神槍手--彈葯專家(18級轉職)--大將軍(48級覺醒) SP等級(滿級60)合計:3481點 SP任務獎勵合計:305點 SP點數總計:3786點(因國服的副本並沒有開發完全,隨著國服的繼續開發,還會有任務SP補入)例:墓地與無頭副本任務的sp值,本次即沒有計算在內。

一、花式:
1、膝撞/20sp:【建議升級-5級】只要是玩過槍手的都知道,膝撞不是用來攻擊的,只是BBQ的前置條件,所以不用把此項加滿,只要5級能出BBQ即可,(為何要加BBQ,下文中有詳細解說),因游戲角色附帶此技能基礎條件為1,所以加點4次80sp即可。
2、浮空彈/25sp:【建議不加】不建議刷圖的玩家升級此技能。此項也是任務附帶技能,默認級數1。浮空力是從1級的100%加到20級(滿級)的200%…雖然他的浮空高度和時間很可觀,但畢竟沒有太大的殺傷力;更確切點講,是不適合彈葯這個職業用的,後期的彈葯沒有漫遊的射速那麼快,要是連招的話(這里說的也是圖中的連招,pk恕不分析,且留意下次pk發帖有詳述),都是將其直接擊落的(如冰雷、爆炎都是這樣的效果),如果怪中了感電把它升的越高,越是浪費感電的時間,彈葯的狠就是在子彈上,爆炎彈在地面,爆炸反彈時的攻擊力,才是最大的。這也是彈葯有別與其他職業的地方……所以有個基礎1的加成就夠了。(此項pk必加,怪的跑位單一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射擊/25sp:【建議升級-1級】空中射擊的必要是為了刷副本時,沒有地面優勢的情況下或防禦地面攻擊時,在空中停留射擊的最佳方法,1級就已經足夠不必浪費多餘的sp值。(pk時我見過升滿的槍手,還是有一定的制空力,很難打到他。但刷圖不建議加滿,有1級足以)
4、踏射/25sp:【建議升級-1級】此技能最為重要的是,當玩家釋放此技能的同時,外界的一切傷害對你無效,可以讓玩家在實施技能的時間內,成為無敵狀態。更為重要的是它的抓取判斷,可以中斷怪的霸體和防禦狀態,也是唯一彈葯能破霸體的技能,如果配合感電和附加屬性子彈攻擊,威力還是很大的,但不能單一為攻擊技能,直接踏射攻擊幾乎是不掉血的。後期躲避一些BOOS的BT攻擊是很有效果的。(例:遺跡的炎、老鼠BOOS「皮特」讀秒123、無頭的仃高等等,很多情況都可以用到)這里為何不建議強制,我說明一下,說句心裡話,踏射的准確率和你操作的跑位很有關系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合適距離適當才能踩到,新手一開始使用此技能的時候,總是抓不到要點,等後期練的非常熟練了,也就不用浪費sp去加強制了,如果你踩不到,加了強制也沒有用。
5、迴旋踢/20sp:【建議升級-1級】此技能只是為了刷圖連招用的,加多了也只是華而不實。就不多做解釋了。(PK可以考慮出強制)
6、浮空鏟/25sp:【建議不加】刷圖的玩家建議不要升級,和浮空彈一樣能中這個技能的都是沒有必要用浮空鏟打的。(但pk必加,用來連招很「霸道」的)
7.瞬踢/25sp:【建議升級-5級出強制】怎麼說呢,這個技能要看個人控制力(對於前置的幾個技能,都已經是用的手忙腳亂的玩家,建議不要升了,否則你會發現用不上此技能的),對於防守還是比較實用的,在沒有BOOS的副本里,很多怪把你圍起來,想要突圍就用瞬踢,還是比較方便脫身的,高手一般都用它來減少自己的用血量。

二、機械:
1、追擊者/25sp:【建議不加】這個選項我就不做解釋了吧,尊重機械師的技能…對彈葯來說此技能沒有實際的攻擊價值。(如果是PK,此技能可以干擾對手的攻擊思路)

三、彈:
1、銀彈/25sp:【建議升級-5級】不推薦把此技能加滿,從各個方面來講銀彈和爆炎、冰彈都是沒有可比性的,因為游戲中的sp只能加成極限專職,不能把職業技能平均優化,要是你每個技能都學點,你會發現最後什麼技能都沒有學好,以至於練成了一個LJ。銀彈的前期練到5級,一是為了殺僵屍和不死族好用,二是為了感電、冰雷的前置技能條件。
2、毛雷/25sp:【建議升級-1級】初級槍手的最愛--毛雷+小手槍,同時也是其他技能的前置條件技能。有些玩家有選擇毛雷加滿,但是從數據上看,毛雷(20級滿級)的范圍300px,還有無屬性傷害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且屬性和實用性也相差很大。所以這里不建議加點。(如純pk玩家,可以嘗試加滿,也是很霸道哦)
3、穿甲彈/20sp:【建議加滿】穿甲彈對於沒有技能集中怪的彈葯來說是很重要的。如果有一群怪追著玩家打,用穿甲彈打出的子彈,這時候你就能看到他的效果了,否則你的子彈在一群怪向你走來的時候,就只能打到隊伍最前面的一個怪,就算第二個怪離得再近,也不能對其造成傷害。還有40%的穿透率,不是指穿透幾率,而是而是穿透范圍。(如果有所疑惑就自己試試吧)
4、硬直彈/20sp:【建議加滿】此技能是讓怪延長硬直的時間,10級滿級後,能延長怪的硬直時間為50%。這樣會更好的發揮屬性子彈的硬直效果,使怪的攻擊、移動速度變慢。
5、冰凍彈/30sp:【建議升級10級或以上】為冰雷前置技能條件。10級左右的冰凍彈,才不會破冰,這個才是重點……就拿無頭的「亨普利」來說吧(就是拿個鏈球能震地的那個),用冰雷凍住,再用冰彈打,這樣會讓boos一直凍到,你的下個冰彈技能冷卻結束;其實還有很多這樣的怪都能用此方法打……要是你有足夠的sp能把冰彈加滿,那你用冰彈連射結合冰雷,就能幾乎一直僵直怪的行動(不是百分百冰凍,但是能大大延緩怪的進攻速度),再加上穿甲彈的穿透效果,會讓你的攻擊更加的得心應手,但前提條件是你的sp要夠用哦 。(例:10級冰凍彈配合感電比10級爆炎配合感電下血要快,弊端就是只能單一攻擊,不能群攻)
6、彈夾擴充/30sp:【建議加滿】彈葯專家就靠子彈「混飯」的,不加滿行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎彈/30sp:【建議加滿】彈葯的招牌技能。帶有爆炸效果和火屬性攻擊,可群攻使用,掃地效果最佳。
8、感電手雷/30sp:【建議加滿】彈葯的招牌技能必滿。附帶感電效果能使攻擊力翻倍。(是彈葯玩家的就要加滿,無須解釋)
9、交叉射擊/30sp:【建議升級-5級】覆蓋面積大,爆炎或冰凍彈上膛後,使用此技能還有附帶屬性彈葯的效果。但若要加滿就沒有太大攻擊力度,也沒有實際攻擊效果。所以建議滿足玫瑰的前置技能條件就行。
10、冰凍手雷/30sp:【建議加滿】彈葯的招牌技能必滿。冰凍及控制怪物的終極技能。尤其是後期隨著技能等級的加大,冰凍效果非常明顯。
11、地獄烈焰/35sp:【建議加滿】減慢怪的移動、跳躍及加大怪硬直的方法,技能本身攻擊力不高,但是附帶延緩怪的攻擊速度和魔法釋放速度,是非常明顯和有效的。
12、彈葯主宰/30sp:【建議加滿】增加射速及子彈數量的不二法門。
13、覺醒技玫瑰/50sp:【建議3級】對於覺醒技能的爭論很多,因為此技能確實很費sp值,並且影響著整個彈葯技能加點的大局走向,在此我把我個人對玫瑰的一些理解,給大家分享一下,僅供玩家們參考---(因為此技能的取捨,決定彈葯是否需要重新洗點的問題,所以請玩家慎重考慮)其實每個階段的玫瑰,我個人都有單獨嘗試過,也配合了無數的方法,比如舍棄玫瑰加魔暴擊,和遠古等等(還有很多我就不舉例了)…但是總是感覺沒有滿級(7級)的玫瑰實惠。先說1級,攻擊數據我就不說了,最讓我不能接受的就是玫瑰的射速,四個美眉的射速確實有點慢(雖然滿級也不是超快,但會比1級有著明顯的速度感),並且附帶眩暈的幾率極低(這里說明下,玫瑰是用來打射速的當然一級也就夠用,我只是把玫瑰的屬性在這里講解詳細一點,如何取捨還要玩家自己做主)。2級玫瑰沒有太明顯的變化與1級有所相同。3級後子彈覆蓋面積和眩暈率才有所增加,對於刷圖的玩家應該還是不很理想。4-7級,每級都是一個新的跨越,新的感覺;但同時也是一次新的舍棄,因為選擇的同時,也是在選擇放棄某一種技能的加成。7級的玫瑰就足以讓玩家感覺到,打在怪身上附帶僵直的效果,以及眩暈的幾率。還是玩家自己體會吧……~O(∩_∩)O~

四、重火器:
1、格林機槍/20sp:【建議升級-1級】其實這個技能很矛盾,對於彈葯來說這個技能前期很重要,它可以讓槍手在30級之前,用的得心應手。但是中後期你會發現格林對於彈葯來說,基本上是沒有實際用途的,如果要不是BBQ的前置條件,我會建議彈葯不要升級格林。(但是大槍可以把它升到頂級,那個是可是比較厲害的哦)
2、BBQ/25sp:【建議升級-5級出強制】BBQ和踏射在防禦狀態上有著同出一轍的效果,但在抓取判斷上就有所不同,BBQ對霸體和防禦狀態的怪,是無法實施釋放技能的,此技能最大的特點就是抓取范圍比踏射大,且被攻擊的怪落下時,離游戲角色的站位比較遠。在所有高級副本里,都可以和踏射交替使用。出強制的原因其實很簡單,因為BBQ不能破霸體狀態,後期的怪在攻擊時都附帶霸體效果,使用此技能時,只能在怪離自己游戲角色還有一個身位的時候,進行提前抓取,這種情況下多數玩家都正處於攻擊狀態,沒有強制是釋放不出技能抓取的。(註:踏射因為可以破霸體,所以不考慮出強制替換)
3、噴火器/25sp:【建議不加】有很少部分玩家喜歡和感電配合使用,我也特意嘗試過一次,說實話效果實在不怎麼樣。

五、通用技能:
1、後跳/30sp:【建議升級加強制】後跳的作用我就不強調了,刷圖必加,躲閃的不二之選。
2、投擲/50sp:【建議不加】此項技能基本對彈葯無用。
3、跳躍/20sp:【建議不加】槍手的職業本來就比其他職業的彈跳高度有優勢,不是職業PK的玩家建議不加。
4、遠古記憶/25sp:【根據sp值考慮】本項比玫瑰的爭議還多,所以在本文的最後有詳細講解。
5、不屈意志/25sp【建議不加】對於彈葯來說沒有實際運用的價值,浪費寶貴的sp值。
6、物攻暴擊比例/20sp【建議不加】此技能對彈葯來說效果不佳。
7、魔攻暴擊比例/20sp【根據sp值考慮】同遠古一起描述。
1.天幃巨獸皮護肩 30級,對遠程防禦+50
2.天幃巨獸皮外套 35級,水屬性抗性+5,冰凍彈+1
3.天幃巨獸皮褲裝 35級
4.天幃巨獸皮長靴 30級,移動速度加5.5%
5.天幃巨獸皮腰帶 30級,緩慢抗性加9~11
套裝屬性:智力+9~12,精神+9~11,冰屬性抗性+8~11,所有異常狀態抗性+10~11。。。。應該選擇刷圖好,低級就用手弩吧,40級之後用自動很威猛。