⑴ 洛麗塔的衣服怎麼畫
洛麗塔的衣服怎麼畫如下:
常穿的衣服類型就是連衣裙(有袖或無袖的):搭配洛麗塔服裝,連衣裙是主流,再加上襯衣或開衫。與一般連衣裙相比,連衣裙的側面更具有視覺效果,因為裙子裡面還有裙撐,將裙子撐得像把傘,一舉一動讓人感覺特別優美和奢華。
頭部和鞋子也有非常豐富的裝飾品:裝飾性大檐帽和蝴蝶結發箍等頭飾,是洛麗塔服飾里必不可少的要素,尤其是使用了大量褶邊的裝飾性大檐帽,更能加強公主感,營造古典風。
之後加上這種斗篷式的、無紐扣的短上衣,從脖子畫到手臂,衣領用立領蓋住脖子,長度到胸口的位置,並且畫上蕾絲邊的裝飾。
接下來畫出喇叭狀的袖子,和裝飾在胸前以及裙擺的稍大一點的蝴蝶結:
最後畫上細節的裝飾,在蝴蝶結和裙子上塗上喜歡的顏色,一條洛麗塔裙子的模樣就畫出來了,這么看來還是挺簡單的。
⑵ 畫裙子怎麼畫
裙子的畫法詳細介紹如下:
一、畫法一:
1、畫出裙子的輪廓:因為包臀裙是很貼身的,所以畫出身體後就可以沿著它的輪廓把裙子給勾勒出來,注意哈人物在做動作時,轉折的地方是會形成褶皺堆積的。
2、畫出裙子的裙擺:至於裙擺更是會被拉扯,把它當作是s形來畫就好,定出形體的結構,注意大中小,長中短的變化,豐富造型。
4、接著沿著身體畫上腰帶,用長線將z字上下連接起來,因為人是有厚度的,線千萬不能畫成純直的,要用帶有弧度的線將起伏感交代出來,這樣裙子起來才像是穿在身上。
5、下面先將固有色填充,然後畫出裙子的條紋,但由於布料是層層疊疊的,所以紋路也要跟著裙子做變化,是不感覺畫格子特別麻煩?不要去管褶皺,先把裙子當一個表面光滑的水桶來畫出條紋,格子之間交匯處顏色是會變深的,要手動將這個細節交代出來。
⑶ 裙子怎麼畫簡筆畫
首先,第一步蠢吵族,先畫出一個y的輪廓,如圖所示。
拓展:裙子指一種圍在腰部以下沒有褲腿的服裝。 也是下裝的基本形式之一。廣義的裙子還包括碰寬連衣裙、半帶弊身裙、襯裙、短裙、褲裙、腰裙。裙一般由裙腰和裙體構成,有的只有裙體而無裙腰。
⑷ 卡通版裙子怎麼畫
卡通版裙子的畫法如下:
首先畫出裙子的領口部分,領口處畫上蝴蝶結,並畫出衣袖、腰部等細節,下半身畫上裙子,裙子的裙擺要畫的長一些,就可以塗色了,給裙子的蝴蝶結、袖口、裙擺等塗上藍色,漂亮的動漫裙子簡筆畫就完成了。
首先畫出裙子的遲唯腰封,以及腰封上面的扣子。畫出裙子的右側。畫出裙子的左側。把腰封塗成藍色,扣子塗成粉紅色。把裙子塗成黃色。裙子邊邊也塗成黃色。這樣,動漫裙子就畫好了。
勾線上色的步驟,將格子沿著裙子的結構畫出來,再把二分陰影交代,依次添加亮面,還有暗部的反光。注意裙子與腿產生了一定距離,所以腿上的陰影邊緣要模糊一下製造空間感,這樣一個飄動小裙裙就畫好啦。
⑸ 短裙怎麼畫才好看
短裙畫得好看的方法如下:
工具/原料:紙、筆、原料
方法/步驟:
1、首先要畫出短裙的腰線輪廓,再來畫出兩側邊線輪廓。
2、接著在裙子的腰線位置畫出裝飾的腰帶線條後,再在中間位置畫出一個蝴蝶結。
2、花色短裙的搭配
純色的半身裙搭配起來較為容易,而帶有印花或者是一些復古元素的則會更加的時尚一些。
比如,格紋元素的半身裙搭配針織衫很性感又有誘惑力,對於身材好的女生來說,上半身是緊身的。下半身包臀的設計呈現出了s型的身材曲線,非常完美。
⑹ 動漫人物的衣服怎麼畫
1、畫上衣大身部位的外輪廓:⑴、畫上衣大身部位外輪廓的長寬比例是以人體軀幹部位的比例為依據確定的。⑵、利用男女體型的差異在款式圖中畫出不同性別的服裝。
2、畫局部⑴、畫局部一般首先畫領和門襟a、一般領口的寬度約占肩寬的三分之一。畫的太寬或太窄都會讓人看起來不舒服。⑵、畫有領面的領還要注意處理好領面與領口以及領面與肩線之間的關系,即要畫出立體陵嘩感又要准確地畫出它們的結構。⑶、門禁止口線不能畫在上衣的中心線上。⑷、畫袖身首先要注意袖與大身部位的比例,袖子的長短、寬窄以及外形特徵都要通過其與大身相比較來確定。畫一般的袖可以用袖垂放的狀態,如果是畫比較特殊的袖,應該把袖打開放置,以便充分刻劃非常規范袖的特徵。
3、畫細部⑴、上衣中一些特殊的縫合方式,連接方式、裝飾方式,腰帶以及裝飾圖案等細部對服裝的外觀和風格都有重要意義。⑵、縫制工藝比較復雜,刻畫時不僅要把握好它們在上衣中的位置和比例,還應清楚地交代它們的縫制特點。如果細部在款式圖中所佔比例太小,可以用「特寫」的形式將它們放大。
4、裙子和褲子的畫法1、畫裙子和褲子的外輪廓⑴、腰的寬度約為頭的1.3倍(指女人體,男人體的腰稍寬些)⑵、以腰寬為依據,超短裙和短褲的長度約為腰寬的長度。⑶、齊膝蓋的中庸褲長度約為腰寬的2倍,⑷、齊腳面的長裙或長褲長度則約為腰寬的3—3.5倍。2.畫細部⑴、腰頭和門襟是下裝設計的重點,要正確地表現腰頭、門襟和褲子下檔的結構關系。⑵、裙子和褲子上的細部表現一般與上衣的細部相同。⑶、下裝的側面也常常是設計的重點,在款式圖上表現服裝側面的設計特點可以用「局部打開」的形式來處理。
1、裝飾風格——抓住時裝設計構思的主題,將設計圖按一定的美感形式進行適當地變形、誇張藝術處理,將設計作品最後以裝飾的形式表現出來,便是裝飾風格的時裝畫。裝飾風格的時裝畫不僅可以對時裝的主題進行強調、渲染,還能將設計作品進行必要的美化。變形誇張的形式、風格、手法是多樣的。
2、寫實風格——按照時裝設計完成後的真實效果,進行描繪,所繪制的結果,具有一種照片式的寫實風格。由於這種風格的寫實性,繪制就需要一定的時前汪隱間,而設計師們的工作往往是緊張、忙碌的,所以,設計師平時並不十分願意採用這種方法來繪制時裝畫。當偶爾要表現這種風格的設計圖時,則會結合一些特殊的時裝畫技法,以便節省時間。
3、採用以線為主的表現形式,或者採用以線加面、淡彩繪制等方法描繪而成。有時,對時裝的特徵部位、背部、面輔料、結構部位等,需要有特別圖示說明,或加以文字解釋、樣料輔助說明。這種設計圖,極為重視時裝的結構,需要將時裝的省縫、結構縫、明線、面料、輔料等交代清楚,仔細描繪。對於人物的描繪,有時可全部省略,只留下重點表現的時裝突出部分。商業時裝設計圖與時裝工藝的款式平面圖的區別在於:商業時裝設計圖的最終效果仍然是表現一種著裝後的效果、一種著裝後的氛圍,雖然有的商業時裝設計圖省略了人物,但目的明確,是讓時裝更加突出、鮮明。
4、需要一定的繪畫及人物造型基礎。初學者可以先掌握工藝平面圖的慧廳技巧,然後逐步學習、掌握一定的繪畫基礎知識。如人物造型基礎以及一定的色彩表現基礎等。除掌握一定的繪畫技巧和時裝畫的技法之外,學習時裝畫還必須掌握一定的時裝方面的知識。
⑺ 動漫人物的身體和裙擺怎麼畫
漫畫最基本的就是誇張和變形。同時也要善於觀察,當臨摹的時候要經過「略看」和「細看」,如果只有「略看」或者「細看」的話是不完美的,所以要這樣來把它平衡。 還有就是畫風,偏執於少女漫畫的風格最好不要畫出少年漫畫或者青年漫畫的風格,這樣給人一種不美的感覺。
畫畫的時候先把大致輪廓和骨骼線條先畫出來,然後再細描頭部,人的身體的標準是按頭部來計算的,一個人的身高,大概有8個半頭那麼高。
其次,要畫出精美的服飾,必須先從身體的5個重要的位置開始抓起,分別是:頸部、胸部、腰部、大腿、膝蓋,服裝畫不好,大部分是受身體比例的影響,所以要抓好身體的比例。
當然,服裝要畫的精美,必須靠最基本的漫畫基礎和自己的想像力,一個畫手最需要具備的就是想像力,不一定要參照誰誰誰的作品來畫,那樣只會讓人更有依賴性;當然,誰都會沒有靈感的時候,沒有靈感的時候可以參考一下知名的作品,或者雜志上的服飾,
衣服的褶皺要看個人身姿來繪畫。一個胖人,如果穿緊身的衣服不會有太明顯的褶皺,褶皺大多數出現在腋下或臀部,而瘦人,穿什麼衣服都不會有什麼明顯的褶皺,褶皺要因人而異。
人物的服裝要按照身處背景和發型、頭飾來搭配,不然給人一種很不自然的感覺。
示例圖: