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肚子大的睡衣怎麼製版

發布時間: 2022-04-16 01:09:03

⑴ 初學服裝製版需要掌握的基本知識

培訓班裡老師講的也只是普通常規基礎款,只是能帶你入門的一些東西,不要當成典範,因為同一件衣服不同的面料製作或許都會有少許的差距,培訓班都差不多,講的東西你可以聽,但不能太認真,這些東西你體會不到,等你以後工作中自然體會的到我的這句話,在學服裝製版中十個師傅可能會教出十種不同的製版方法,沒有唯一標准,但殊途同歸,然後我們學習的時候也只是要藉助其中的一種方法借鑒和提升自己,找到自己的學習製版方法


這些服裝製版的書籍在圖中右下角都可以找到


然後推薦一些服裝製版的入門書籍你可以參考學習一下:

《西服袖窿與穿著舒適性探討》
《西裝袖作圖法研究》
《現代成衣制板》
《現代服裝紙樣設計_韓濱穎》
《現代時裝設計技法實例》
《香港高級女裝技術》《女裝結構版型修正》
《女裝結構設計與應用》
《女裝款式和紙樣系列設計與訓練手冊》
《女裝連身立領結構分析》

《女裝紙樣設計原理與技巧》
《歐美男裝打板技法大全》

《女上裝衣身結構平衡探討》
《女套裝對條對格的探討》
《女性平、翹臀體褲子上襠結構的定量研究》
《女裝版型出樣技術》

《針織服裝設計》薛福平
《針織服裝設計基礎》桂繼烈

《小倉萬壽男的袖子研究》
《小西裝 服裝裁剪圖》
《胸圍_臂根圍與袖窿深相關關系的比較》
《休閑女裝款式裁剪圖冊_劉琳》
《休閑女裝設計與制板_劉影》
《休閑裝設計與製作800例_杜冰冰》


《日本登麗美時裝造型-裙子、褲子》登
《日本登麗美時裝造型-上衣、背心》
《日本登麗美時裝造型-嬰幼兒、童裝》
《日本工業原型》

《新概念女裝紙樣法樣板設計》
《一款一做叢書-女上裝》
《義大利立體裁剪》尤珈
《原型裁剪》李鷗華
《日本登麗美時裝造型工藝設計-套裝》
《日本登麗美時裝造型-基礎篇上》

《袖窿深_袖山高與袖子張角之間關系的初步探討》
《袖山_袖型_袖窿之間的關系探討》

《實用洋裁手冊(09)-領子的款式188》
《世界經典服裝設計與紙樣男裝篇》
《童裝紙樣設計》
《文化服飾講座-女西裝部分》
《我的第一本裁縫書》
《西服工業化量體定製技術》
《現代成衣制板》


《日本登麗美時裝造型-基礎篇下》
《日本登麗美時裝造型-女襯衣、連衣裙》

《現代服裝設計裁剪圖350例》
《現代服裝紙樣設計》
《香港高級女裝技術教程》

《袖山結構模型和結構設計方法的探討》
《袖山與袖窿對位點的研究_兼論衣袖與衣身的對格》

⑵ 怎樣制衣服結構圖

服裝打板必備知識

作為紙樣師應具備三個方面的知識:人體知識、材料知識和服裝工藝知識。

人體知識包括:人體骨骼結構和人體肌肉組織的結構、人體各部位體表形態及人體靜態時一般特徵、人體運動規律及動態時的一般特徵、人體生長發育的比例變化規律、人體身體變化的前後平衡規律、人體外形的男女性別差異和人體外形變異的特殊體型、號型規格的分類及號型規格適應於哪類人群的覆蓋率、人體的比例。

服裝材料的知識,首先是有面輔材料的質地性能差別。服裝制板時要掌握面輔料的性能,以便在制板時做出相應的適當調節,如按其自然回縮率、升溫縮率、縮水率等具體性能和數值,在制板時進行調節,以確保成品規格的要求,另外要根據面料的紗支、密度、垂感、織紋組織和厚度、軟硬度等在制板中區別對待。

其次,服裝面料的表面差別,面料正反面及不同的織紋特徵,對制板有很大的影響,如面料的倒順光,倒順條格以及色織或印花織物中的花紋圖案的植物圖案、鴛鴦條格等。

再有,面料的經紗和緯紗的概念,面料的主要構成方式是由經紗和緯紗織成的,布匹的長度順布邊的是經紗,通常稱之為直紗,布幅的寬度為緯紗,通稱之為橫紗,由於它們在紡織過程的工藝不同,形成了各具特色的性能,在服裝上的應用也各不相同。

直紗具有結實不易伸長變形的特點,適宜按人體垂直的方向,主要表現在服裝的長度方面。橫紗的紗質柔軟,捻度較小具有能夠略微伸長或縮小的特點,適宜於人體橫向的使用,主要表現為服裝的圍度及各局部的寬度。斜紗就是經紗和緯紗的交點斜向使用,具有伸縮性較大,富有彈性,有良好的可塑性,易於彎曲變化,在服裝上許多邊條等部位經常使用,有飽滿、曲彎圓順自然的優異效果,另外在連衣裙、大衣等大幅和斜裁的服裝中也取其垂綹順暢、浪勢圓腴,張弛自如的效果。對於斜紗的使用要注意兩點,其一,取面料經緯紗的45。斜角為正斜紗效果性能最佳,大於或小於45。角則有不同程度的影響;其二,要考慮斜紗的方向有橫斜和豎直斜之分,也有稱之為斷絲和順絲。

紙樣師還必須要了解服裝的製作方法,制板與縫制工藝之間是必須要密切配合的,主要有以下幾點:

①縫份結構,如上裝的背縫、側縫、袖縫、上領縫等。下裝的襠縫、腰縫、側縫等,另外還有做縫的表現方法,有劈縫、倒縫。倒縫又可分為鎖邊倒縫、包邊倒縫、明壓線倒縫、筒子縫、暗包明緝、明包暗緝等等,這些都要在制板時留放縫頭,作出不同情況區別。

②縫邊構造,服裝各部位或部件的邊緣都要有一個連折或另外單緔的形式區別,如底擺、袖口、褲腳口、止口、袖窿、領口等等,這些結構處理在制板時都應該反映出來。

③內部構造的區別,包括衣服的面和襯及其它輔料的結構關系,如上衣是掛全里或半里,還是不掛里子,其用襯及製作工藝都要改變,在制板時就要進行不同形式的改變。

④整形工藝,從目的上是針對某些部位使其縮短或伸長以達到面上的凸起或凹陷,從手段上包括手工的抻拽或縮攏,加上牽條的固定和手針的拱線收縮等,還有專業設備的整形、拔襠、燙胸等等,這些工藝手段的處理在制板時都要進行適當的處理和調整。

服裝打板知識

一、成衣生產的服裝紙樣設計

服裝設計效果圖向平面結構圖轉化成為成衣生產用的毛樣(生產紙樣),即設計效果圖-確定體型及數據-結構分解草圖-確定主要部位制圖規格數值-平面結構圖凈樣-毛樣。在這樣一個紙樣設計過程中,紙樣設計者一定要考慮如何能設定出一套較佳的生產紙樣,才能使成衣達到改善品質,降低成本、提高效率,因而也就不同於普通的紙樣製作(用於個人及定做服裝)。

1、樣按所設計的縫制工藝將服裝結構圖放出所有的縫份,除了凈樣上已有的各種技術參數和標記外,應註明縫制方法及要求;熨燙部位及方法;要求工藝順序,用於排料、確定排料方式及准確耗料量的生產紙樣必須具備以下復核:(以男裝襯衫為例)

① 對設定尺寸的復核。依照客戶或已給定的尺寸對紙樣的各部位進行測量。

②對各縫合線相吻合的復核。服裝各部件的相互銜接關系,如圖(1-1)所示為男裝襯衫的生產紙樣,需要在紙樣製作好後,檢查袖窿弧線及領窩弧線是否圓順;檢查衫腳下擺和袖口弧線是否圓順;檢查袖山弧線和袖窿弧線長度是否相等;檢查領窩弧線和領腳線長度是否相等;檢查袖身的袖口弧線(除褶襇外)和袖級寬度是否相等;檢查前後側縫長度是否相等。

③對各對位記號的復核。男裝襯衫有前幅襟貼翻折記號及鈕門記號;衫身袖窿弧線和袖子的袖山弧線對位記號;領子的鈕門記號及與前中線對位記號;明貼袋的貼邊翻折記號等;袖身的袖口線上的褶襇記號等。

④對布紋線的復核。檢查布料裁剪時所用的絲縷紋向。

⑤對縫份的復核。男裝襯衫生產紙樣除襟貼和明貼袋縫份(止口)以外,其餘均為1CM縫份。

⑥對紙樣總量的復核。男裝襯衫紙樣共有11塊紙樣(含底領和面領)。

⑦復核各資料是否齊全。包括款式名稱、裁剪數量、碼數、裁片名稱等。

2、將已復核後的紙樣經裁剪製成成衣,用來檢驗紙樣是否達到了設計意圖,這種紙樣稱為「頭板」,對非確認的紙樣進行修改,調整甚至重新設計,再經過復核成為「復板」製成成衣,最後確認為服裝生產紙樣。

二、裝紙樣設計需要考慮實際成衣生產的布料、採用的工藝結構、服裝款式、品質要求。

在服裝紙樣設計過程中,由於服裝款式各異;布料組織結構的差異及厚薄不同;服裝工藝製作及機器類型的限制;服裝的品質及組織結構等方面的不同,都會影響實際生產,因而服裝結構紙樣的製作也有不同的要求。

1、依據服裝面料組織緊密不同、確定不同縫合方式對加縫份的不同要求。

①按照布料厚薄的區別可劃分薄、中、厚三種放縫量,薄型面料的服裝紙樣放縫量一般為0、8cm,中型為1cm,厚型為1、5cm。

②接縫弧度較大的地方放縫要窄,如袖窿、領窩線等處,因為弧度問題縫份太大會產生起縐褶,然而生產紙樣的放縫設計盡可能整齊劃一,這樣有利於提高生產效率,同時也提高了產品質量的標准,所以襯衫領子和領窩線的放縫還是為1cm,縫制後統一修剪領窩線為0、5cm,既可以使領窩圓弧部位平服又可以避免因布料脫散而影響縫份不足。加服加量的地方放縫要寬些,如西褲後片的放縫,後中線部位所加的縫份為2、5cm(見圖2-1a),上身的前後側縫可加1、5cm等,既可以提高產品的銷售量又可以滿足客戶的心理要求。

③不同的縫合方式對加縫份量有不同的要求。如平縫是一種最常用的、最簡便的縫合方式,其合縫的放縫量一般為0、8~1、2cm,對於一些較易散邊、疏鬆布料在縫制後將縫份疊在一起鎖邊的常用1cm;在縫制後將縫份分骨的常用1、2cm(見圖2-1b)。對於服裝的折邊(衣裙下擺、袖口、褲口等)所採取的縫法,一般有兩種情況:一是鎖邊後折邊縫,二是直接折邊縫(見圖示2-1c)。鎖邊折邊縫的加放縫即為所需折邊的寬,如果是平擺的款式夏天上衣一般為2~2、5cm,冬衣為2、5~3、5cm,褲子、西裝裙一般為3~4cm,有利於褲子及裙子的垂性和穩定性;如果是有弧度形狀的下擺和袖口等一般為0、5~1cm,而直接折邊縫一般需要在此基礎上加0、8~1cm的折進量,對於較大的圓擺襯衫、喇叭裙、圓台裙等邊緣,盡可能將折邊做的很窄,將縫份捲起來作縫即為卷邊縫,捲成的寬度為0、3~0、5cm,故此邊所加的縫份為0、5~1cm,如果是很薄的而組織結構較結實的可考慮直接鎖密珠作為收邊,也可作為裝飾。牛仔褲的側縫、內縫和後幅機頭駁縫常用的縫合方式是包縫的做法,這一包縫做法的好處是耐用性強,所加的縫份需要注意前幅包後幅還是後幅包前幅、後幅包機頭還是機頭包後幅,一般縫份為1、2cm,但是實際生產所用的縫份有所不同,香港旭日集團惠州大進有限公司長期生產牛仔褲,實踐得到較佳的方法:被包的裁片所加的縫份為0、6cm,另一裁片為1、6cm(見圖2-1d)。,因為按規定的尺寸是在縫骨邊緣開始計算,成品完成後不會影響尺寸的准確性、劃一性。

⑶ 兒童睡衣做法

隨著清明節過後,天氣就慢慢轉熱了。這樣的棉紗和風睡衣,自己動手給寶寶做一件。只要十塊錢的棉紗面料,因為其柔軟舒適又透氣的特點。這幾年廣泛應用於寶寶的貼身服裝。今天分享製作和風睡衣的超詳細教程,一起來學習吧~

和風睡衣欣賞

給寶寶做的是和風睡衣,前面交叉斜襟,雙層面料更好的給小肚肚保暖,不用擔心晾著肚子。下面一起欣賞好看的睡衣吧~

裁剪圖

上衣放縫要求:前後衣片下擺,袖口放3.5cm,斜門襟下端就是圖紙右下角17cm那段放1cm,但是放的時候一定不能只放17cm段,需要向上延伸個4.5後再放1cm,不然內折進去後會露出一段毛邊在外面。圖中虛線部分都是不需要放縫份的,需要布料對折後裁剪,其餘的全部放1cm縫份。放完縫份後檢查尺寸,需要縫合的兩片保證尺寸沒有偏差,無誤後開始裁片。

下裝放縫要求:腰部和褲腳放3.5cm,其他所有邊都放縫1cm

准備材料

-面料,圖紙,剪刀

-松緊帶,珠針,線

-尺子,縫紉機

上衣製作過程

1. 四根系帶,裁四個30*4cm的長方形,然後兩端都向內燙1cm的縫份,然後再對折車縫。需要注意的是,一頭需要內折0.8-1cm後再車縫

2. 處理完系帶,我們把前後衣片上褶的位置畫好,前後衣片位置要一致,用劃粉輕輕的畫了一下,也可以用水消筆,位置如下圖:

3. 前後衣片全部標記完後,開始縫合前後衣片的肩部位置,正面相對車縫,縫好後最好熨燙一下

4. 肩部縫合完成後,開始固定褶,沿著標記線固定好,注意看好兩條線是需要重合的,然後熨燙平整,車縫,止點的地方注意倒幾針,不然容易脫線。車縫完成後,將褶熨向外側熨燙平整。如下圖:

5. 兩邊都處理完後開始裝門襟帶,尺寸圖紙里有,長度盡量比凈尺寸多放一點,這樣比較保險,門襟帶的正面與衣片的正面相對固定,然後車縫一圈,另一邊內折1cm,然後再對折車縫。如下圖

6. 接下來開始處理門襟下端那個位置。先向內折1cm,再向內折2.5cm車縫,注意把系帶也縫上去,系帶位置多固定幾次,熨燙平整

7. 開始裝袖子,袖片和衣片的正面相對,用大頭針固定,車縫,然後繼續用大頭針固定袖子,袖口處理是先內折1cm在內折2.5cm熨燙平整車縫

8. -衣片側縫,注意車縫右側縫時,一定不能忘記把系帶壓進去,右側縫的系帶是在外面的

縫合左側側縫時,把系帶壓進去,需要注意的是方向,自行想像下打結是怎麼打的,帶子的方向應該是朝哪裡的

9. 開始處理下擺,先把內折1cm,熨燙好,然後再內折2.5cm,繼續熨燙好,最後車縫,這樣車出來的會比較工整,車縫完後整件衣服結束啦。

下裝製作過程

1. 按圖紙裁片,將前片,後片,兩片重疊,用珠針固定側邊和襠部,如圖所示

2. 車縫珠針固定的邊,先縫合前後片內側縫,再縫合襠縫。

3. 縫合兩側邊

4. 然後處理褲腳和腰部。褲腳先向內折1cm,再向內折2.5cm車縫,腰也是一樣,折1cm再折2.5cm車縫,注意留一小口,穿入松緊帶,連接固定住松緊帶介面後留的小口縫合起來。

5. 這樣一套漂亮的和風睡衣就做好啦

#我是生活家##生活福利社#

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⑷ 無印良品無側縫睡衣加大碼有肚子的能穿么

可以穿,除非體重過重的人可能存在穿不上的問題。
無側縫睡衣無側縫設計,助你舒適安睡。躺下的時候,受體重壓迫部分的服裝面料會緊貼身體。因此,即使是很小的線縫及面料的凹凸都會給身體造成較大的負擔。這是考慮到躺下時的舒適度而製作出的睡衣。
無側縫接結睡衣,採用正面為厚棉布、反面為網紗的柔軟且觸感舒適的雙層織物製作的睡衣。由於反面採用了網紗,觸感舒適且對盜汗具有良好的吸收性,因此各個季節穿著都非常舒適。雙層織物也是經常用於製作兒童內衣的紡織面料,其特點是觸感柔軟舒適。

⑸ 衣服的裁剪版型怎麼定

製版嘛是個細活技能經驗都很重要,快不起來.打版主要是就是經驗了,對於尺寸和服裝款式的理解,推版我想不用多說,稍微有點基礎都能做得來.總的來說,你的經驗越多速度就會更快!

⑹ 有樣衣怎麼打板出來

打板要先根據設計師的意圖在紙樣上將服裝分解成衣片,繪製成結構圖(紙樣),包括身,袖,領等。紙樣經過校驗後放在面料上,按照紙樣的輪廓裁剪成衣片,將衣片進行縫紉後做出成衣。

紙樣是指用紙做出的模型。紙樣一詞是服裝工業中專用的詞語,是把立體服裝平面化的一種很好的表現方法。服裝紙樣設計是服裝結構上的設計,它雖然有別於服裝造型的設計,但它是構成服裝造型設計的基礎。

(6)肚子大的睡衣怎麼製版擴展閱讀:

服裝打板的技能要求:

1、服裝打版要具備一定的工藝基礎,說得通俗一點就是你的版型不管畫到哪一個部位,該部位你一定要清楚它的工藝,不然很多時候就會出現打出來的版型不符合車不起來,或者效果相去甚遠。

2、服裝打版除了手工操作外,很多企業都要求用電服操作,就是服裝電腦CAD,CAD有很多種軟體,但是基本的操作原理是差不多的,就像用手機一樣,用了諾基亞的牌子,換了三星或者其他的牌子,只是有些操作鍵的表達不同,但是目的是一樣的,都是用來打電話,關鍵是要熟練。服裝CAD也是一樣的原理。

3、服裝CAD是要建立在手工基礎上的,如果沒有手工基礎,直接學CAD那隻是學會用工具而己,是畫不出打版式的,所以廣大朋友們如果看到有些學校承諾不用手工基礎,一兩個月就能學會用電腦出打版式的廣告千萬要注意,這是不可行的。

⑺ 服裝製版口訣18句口訣是什麼

1、此圖繪制中必須要記住一個符合A (A=半胸圍+10CM)

2、腰最細的部位在整個身高的四分之一處

3、基礎領=凈領圍+3CM 凈領圍就是脖子最粗的根部一周

橫線1:止口線

橫線2:搭門線(寬一般2CM,是訂紐扣的地方)

豎線3:上平線

豎線4:袖籠深線《=0.4A,從上平線向左量)

豎線5:腰節線(四分之一身高,從上平線向左量)

豎線6:底邊

橫線7:胸圍肥線(0.5半胸圍)

袖籠

解釋:兩條豎線,左邊的是袖籠深線,右邊的是上平線 ;兩條橫線,上面的是胸圍肥線,下面的是肩寬線。

點1至點6之間的距離是 0.1A+0.7CM,然後經過點6畫平行於止口線的直線,點6至點2 之間的距離是 0.1A+1CM。連接點1和點2,取其中點點5,連接點6和點5,取其中點點4,點2到點3的距離是0.2A,依次連接點1、4、2、3, 使其滑就是袖籠。

(7)肚子大的睡衣怎麼製版擴展閱讀:

國內的製版方式

1、中式服裝:是從古代深衣制時就採取的人體雙臂平展、兩腿稍劈的立姿結構形式,裁製成的服裝是直線狀、整片式、平面型的。其裁剪方法是將衣料一折成四,將衣服的腋下和腰部多餘的衣料剪去,使衣片成一個十字形,

然後在前面的衣身中間剪開作為開襟,並修剪出一桃形的領圈即成。在部位結構和形體空間方面,它不像西式服裝那樣注重人體的胸圍、腰圍、臀圍的塑造。此種方式沿襲多年直至清末民初。

2、短寸法與胸度法:這兩種方法是20世紀30年代日本裁縫到我國開店、辦廠等傳播的。短寸法是在人體的胸部以上測量多個部位,求得裁剪所需的所有部位尺寸,然後按照這些尺寸來製版,以達到造型更加精確合體。

胸度法是以人體的凈胸圍為基數來分配各部位所佔的比例尺寸。又叫做號型裁剪法。由於我國人體體型不同,胸圍較小,多以半胸圍減去一個數計算。



⑻ 我會做衣服,能把裁剪好的衣服裁片做成一整件衣服,但是不會打版,製版,請問我要怎麼去學製版

一件衣服在生產之前必須有一個明確的目標,設計師、製版師、工藝師才能有所參照。服裝款式圖的表達方式有2種,一種是設計師的手繪效果圖;一種是CorelDRAW軟體表達的款式效果圖。

2、面輔料的選擇

面輔料的選擇,要以相匹配並且根據特性能夠完成設計師預想能做到、想要表達的服裝效果圖的功效。這個需要有市場經驗與實際操作經驗的人才能做出直接判斷。

3、服裝尺寸的確定

市場上批量生產的服裝,在尺寸上只需要滿足相對應的消費群體的人體規格即可。高級訂制小批量生產的服裝需要量體裁衣,不同地域、不同年齡的消費者,衣著習慣、工作習慣的差異都會影響尺寸的設定,最終影響服裝製版和上身的效果。所以難以進行量化的分析,需要依靠實踐經驗去設計尺寸,服裝尺寸的精確性直接關繫到服裝版型的好與壞。

4、服裝結構製版

根據款式圖需求、尺寸的合理設計進行服裝結構設計製版,在服裝打版過程中,有經驗的製版師需要考慮面料的彈性以及縮率,衣服在經過裁剪縫紉整燙以及洗滌後會產生怎樣的變化,提前把變數與損耗設計進去。這個步驟需要經過長期實踐在工作中累積。

5、裁剪面輔料



服裝紙樣做出之後,裁剪師根據紙樣大小,把相對應的裁片准備好以及相對應的剪口位置表達出來。服裝製版的精準性和裁剪師傅的水平也有莫大的關系,裁片的大與小都會直接影響到成衣效果。

6、服裝工藝

將裁片進行縫制,把一個個獨立的裁片進行整件製作。工藝的縫制順序不同,要求不同都和服裝打版有直接關系

7、服裝整燙

服裝在縫制過程中就需要進行整燙處理,衣服成品出來後也需要進行整燙。我們外出逛商場時,常常看到衣服是平平整整的掛在那裡,穿在身上十分順眼。可是回家進行洗滌後就變得皺皺巴巴,所以衣服需要精心的整理,沒有經過整燙的服裝會給人感覺比較廉價。整理過的衣服會給人比較精緻比較高檔的感覺。

8、鎖眼釘扣

服裝成品出來後需要進行鎖眼釘扣,扣子為服裝的點睛之處,不可忽視

⑼ 很多人都說服裝製版很難,是為什麼呢

製版技術主要的工作內容是能夠將設計師所手繪出來的衣服樣式通過紙樣的方式合理的打樣出來,那麼這個製版師在打樣的過程中不僅要兼顧到設計師的要求,還要考慮到裁剪等後續工作的實施能不能讓這一件衣服合格,因此製版在整個服裝製作過程中占著重要的作用,所以說想學好製版很多人覺得很難。





然後,學好製版技術之後,可能很多人因為工作經驗不足導致找工作碰壁,但是這個你不要擔心,在聖瑪丁有更多的實習機會給大家,讓學員們能夠在更好的環境在成長。

⑽ 睡衣大了怎麼改小

如果你自己改不了,可以拿去改衣服的地方量尺寸,根據你的三圍,他們自己改