① 睡衣守護者ez手感好嗎
睡衣守護者ez手感好嗎:答案是:手感公認ez最好的皮膚之一,比睡衣高一檔 。出自《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
② 你覺得伊澤瑞爾這個英雄哪款皮膚最難用
伊澤瑞爾的失落的世界這款皮膚最難用1.模型還沒原皮好看失落的世界這款皮膚的模型的初衷是將伊澤瑞爾刻畫成一個探險家的形象,但是進入到游戲之中後,伊澤瑞爾卻完全沒有一個探險家的形象,反而像一個乞丐,穿的破破爛爛的,沒有一點陽光少年的氣質, 每當用這款皮膚回城的時候,就好像是在峽谷逛了一圈,撿完破爛才回來的,總之這款皮膚的模型,讓ez的顏值降低了好幾個檔次,伊澤瑞爾是多麼帥氣的一個英雄,但是失落的世界這款皮膚卻讓ez顯得像一個乞丐,完全不符合拳頭親兒子的形象。
③ 英雄聯盟ez(伊澤瑞爾EZ大型攻略及心得)
本來這個攻略我想10月份再出的,結果泥潭天天討論ez,我傻了。此攻略會詳細講解關於ez的大部分思路,還有最近的女神淚875選擇。
感慨
首先先感慨一下我和ez這個英雄的羈絆。2013年,還是個初中生的我入坑了lol,入坑不久我就發現了ez這個英雄,靈活飄逸高機動性,非常帥。在lol的第一個氪金就是點券買ez,小時候在充話費的地方買Q幣點卡至今讓我印象深刻。
7年前我就開始思考出裝了,最後搞了一套科技槍三相中單套路。只是可惜我現在ez再也沒出過科技槍了。
AFK了很長一段時間,待到回坑的時候ez已經重做了。回坑後的第一件事情就是買了個睡衣守護者的皮膚——哪怕不知道過了多久,我還依然喜歡這個英雄。
標簽
首先我們要對ez有一個認識,先加幾個標簽吧:
高機動性,強poke能力,強單體輸出,弱aoe輸出,全圖大招,中爆發,中生存能力(但在ad里為頂尖),強持續作戰能力,前期弱,中期極強,後期一般…… 等等
由標簽可得出簡單的結論:ez,定位射手/法師,因為前期弱所以不能打野、上路和輔助(目前版本),清兵能力差所以不能打中路。所以是個吃發育打下路的半技能半平A的adc。
操作和連招
ez的操作難度:高
之前有個朋友問我厄斐琉斯是不是最難的ad,我說厄斐琉斯真的不難,最難的ad是艾希。如果不考慮艾希,那最難的就是ez。
ez是很吃熟練度的,熟練度低一定是qdc,而很多人喜歡用ez補位或者混。這也是為什麼ez討一部分人厭的原因。
ez這個英雄上限很高,打了那麼多年ez,我認為的ez的境界是這樣的:
qdc——qadc——qwadc——az——wez——ez
不知道你們看懂了嗎,可以好好想想uzi jkl deft等人的對線和團戰表現。
菜鳥ez用q輸出,普通ez用q和a輸出,高手ez用e觸發w還有q和a輸出。(但是請不要e別人臉上暴斃!)
連招:weaqra(對線常用)
weqaaeaqaeaqaeaqaea...(團戰滿cd後,請自行加入w)
因為ez的技能cd要靠q刷新,你的q命中率越高,你的機動性就越高,輸出也會越高。所以q的命中率至關重要,請多練習準度。(但是你要注意,你是adc不是qdc!!!)
還有,除了普通ez會平A輸出以外,高手ez也會用e打輸出。
技能符文出裝皮膚
加點、符文
主q副e 沒有異議,q刷新其他技能cd,e提高機動性。
一級一般點q,二級看情況,但是一般點e。
符文一般帶征服者 ,可選致命節奏(致命節奏ez是真的好玩!),然後氣定神閑 血統 致命一擊/砍倒。
征服者主中後期持續輸出能力,配合冰拳死舞使用更佳;致命節奏主前期壓制,一般給更有自信的人用。副系一般有兩種帶法:餅干 星界洞悉 或者 法力流系帶 超然。更推薦餅干星界洞悉那一套,因為ez對線比較弱,餅干星界洞悉更方便混線。
出裝
經過不知道多少年,ez的核心裝備變成了魔切+耀光,並沿用至今。
核心裝備:魔切+三相/冰拳
一定是ez的第一件和第二件。魔切問題等會兒再說,三相還是冰拳?請看情況出,增加物理生存能力或者快速成型就冰拳,增加輸出就三相。鞋子一般選擇cd鞋,如果生存壓力大可以考慮水銀布甲鞋。可選裝備:死舞(非常推薦!),破敗,幕刃,鋒刃,復活甲,水銀,輕語系,科技槍(理論上可出但是沒試過),飲魔刀,飲血劍,金身(不推薦)等等。可選出裝很自由,在ap ez被削之前還可以出ap,現在基本上很少出了。
皮膚
我最喜歡戰斗學院和星之守護者,睡衣守護者也很棒(烏茲最喜歡的皮膚)。未來戰士手感偏重,戰斗學院手感偏銳利,星之/睡衣偏平滑,靈能特工門票買了但是沒肝完,電玩勇者沒有買。其他t5皮膚手感感覺差不多。
輔助,counter和思路
搭配輔助:
強遊走輔助≥強消耗軟法輔>硬輔>保護型硬輔>保護型軟輔。 卡爾瑪巴德最優,貓咪賽娜不錯 (不過現在誰玩貓咪!!)因為ez生存能力強不是很吃保護;線上爆發能力中偏弱不如其他ad不是很搭打一套的硬輔(但是也可以用)。最不搭ez的輔助?當然是露露!
counter思路:
記得ban女警,同水平下女警可以把ez按在地上摩擦。ez這英雄老油子了,錘不扁抓不到手還長,對線混住不爆線,發育又快,偷偷發育一會兒團戰又是一條好漢(歐內的手,好漢)。除了女警能把ez塔推掉讓他無處可混以外不存在絕對的counter關系,只有相對的思考。(我的發育跟對面ad比怎麼樣?多多少錢差多少錢?假設到了中期,我團戰作用大一些還是他作用大一些?我在線上混的時候隊友能不能打開節奏?該叫輔助跟我一起對線還是讓他遊走找節奏?)
對線思路,如何疊加被動?
對線思路:
ez是個前期對線很弱的英雄,所以發育是第一位的。
我們經常說ez線上多麼多麼弱,但是ez依然有一定的對拼能力,只是時機要求更苛刻。你可以想想假如你和對面對拼起來了,你的對拼依據是什麼?是e?不完全對。是q的准?還不完全對。是平a?也只說了一部分。
ez對拼真正依賴的,一部分是征服者或是致命節奏的符文加持,還有一部分是被動的攻速加成。
咒能高漲:ez的技能每命中一次會疊加一層被動,每層被動提供10%攻速,最多疊加5層,持續6秒,每次疊加被動都會刷新持續時間。這才是ez對拼的核心,被動攻速加成。我看到好多病友包括以前的我說這個被動沒用,建議重做。現在回過頭一想真的覺得有這種想法的人太天真了。
ez是adc!不是qdc!攻速是一定會增強ad的輸出能力的!
如何獲得更多的被動:
1.q的准
不多說了,請多練。
2.利用r來疊加被動
團戰很好用,可以讓你被動一下子疊滿。
3.w和e
重點內容,老手ez是經常會用e跳臉的。除了增加被動以外,還有什麼?
e有這樣一條規則:優先選取范圍內w中的目標。所以,在w命中敵人之後接e,再qa,可以瞬間疊加三層被動和7層征服者,這樣對拼就比較好打得過了。
女神淚還是875?
875壓制,女神淚發育
這是結論。
首先我給出一點個人看法,除了ez和瑞茲還有蛇女,裸女神淚的都是不好的打法。瑞茲是因為技能傷害和法力值有關,ez則是因為可以放更多的技能疊被動,蛇女是缺藍。ez裸出女神淚是很正常的,女神淚可以加快成型,中期更強,適合劣勢發育;而且可以多點藍多放幾個q消耗,但是傷害略顯疲軟。875傷害更高,適合優勢滾雪球;q會非常疼,但是發育會慢一點。所以別說裸女神淚就怎麼怎麼樣。假如你是輔助看到ez裸女神淚的話,我建議多做視野保護他,然後遊走帶節奏。團戰就按照普通ad打法打,利用ez的機動性,拉扯敵人。
④ 光輝女郎拉克絲皮膚有哪些
光輝女郎拉克絲皮膚共有18款,分別是:
大元素天使。
春暉神女。
暗星女王。
耀星女神。
戰喊羨斗學院。
睡衣守護者。
星之守護者。
鋼鐵軍團。
星際迷航。
游俠法師旅滲游。
ODST地獄傘兵。
奧術光輝。
戰斗學院拆銷至臻。
太空律動「閃耀燈球」。
青花瓷。
青花瓷至臻。
戰斗學院至臻。
至高天。