Ⅰ ez星之守護者是限定么會下架么
在游戲《英雄聯盟》中,伊澤瑞爾的皮膚睡衣守護者並非限定,玩家可以在商城中直接購買。需要注意的是睡衣守護者與星之守護者伊澤瑞爾為同款特效,但星之守護者伊澤瑞爾是限定皮膚。
艾歐尼亞
在凶險海域環繞中,諸多同盟省份在一片被稱為「初生之土」的龐大群島上組成了艾歐尼亞。追尋萬物的平衡是這里長久以來的文化基調,因此物質與精神領域之間的界限也在這里若有若無,在野外的森林和山脈中尤為如此。
雖然這片土地上的魔力可能變幻無常,棲息著的生物也可能危險而神奇,但在過去的幾百年中,艾歐尼亞的居民一直過著富足的生活。習武的僧院、各省的民兵團、甚至就連艾歐尼亞這片土地本身,都已經足夠保護當地的居民。
Ⅱ 睡衣守護者為什麼不能買了
應該是EZ的買不了吧,EZ的是限定,現在已經不能購買了。
睡衣守護者皮膚實際上是星之守護者的變種,睡衣守護者皮膚包含探險家伊澤瑞爾、光輝女郎拉克絲、眾星之子索拉卡、仙靈女巫露露和賞金獵人厄運小姐。其中EZ的皮膚是限定皮膚,其他四名英雄的皮膚都是普通皮膚。
Ⅲ 英雄聯盟手游睡衣守護者皮膚活動介紹英雄聯盟手游睡衣守護者皮膚什麼時候上線
英雄聯盟手游睡衣守護者皮膚活動介紹英雄聯盟手游睡衣守護者皮膚什麼時候上線,相信很多小夥伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下英雄聯盟手游睡衣守護者皮膚活動介紹英雄聯盟手游睡衣守護者皮膚什麼時候上線,有興念銷趣的小夥伴可以來了解一下哦。
英雄聯盟手游睡衣守護者皮膚活動介紹
1.該皮膚活動分為預定期和購買期,皮膚預定期為:2022年仔培游4月8日11:00(陸續開啟)~2022年4月14日10:00,皮膚購買期為:2022年4月14日10:00~2022年4月25日23:59。
2.玩家們在預定期的時候進行預定就可以獲得非常多的特權,包括了,購買預定皮膚之後領取皮中孫膚對應專屬表情,以及購買期預定點券雙倍抵扣,購買皮膚時抵扣120點券等等福利。
Ⅳ 英雄聯盟手游3.1a版本更新內容一覽
英雄聯盟手游4月7日更新內容一覽,英雄聯盟手游3.1a版本更新內容一覽,英雄聯盟手游中有很多的玩法,其中很多人在游戲中不知道今天的更新內容是什麼,下面跟著小編一起來看看吧,希望此文章能幫到你。
英雄聯盟手游3.1a版本更新內容一覽
新內容
全新模式
元素峽谷
大家還有幾天時間,可以在限時游戲模式中參與元素峽谷首個版本的測試!
本次元素峽谷限時技術測試將持續開放至北京時間4月11日23點59分(後續開放時間敬請留意官方發布消息)
新皮膚
我們將於北京時間4月14日上午10點推出:
睡衣守護者拉克絲
睡衣守護者伊澤瑞爾
活動分為預定期與購買期。
皮膚預定期為2022年4月8日11:00(陸續開啟)~2022年4月14日10:00
皮膚購買期為2022年4月14日10:00~2022年4月25日23:59
【預定規則】
在預定期內使用60點券預定一款皮膚,即可享受三大特權
特權1:完成指定皮膚預定,即可領取皮膚對應專屬表情。
特權2:購買期預定點券雙倍抵扣,購買皮膚時抵扣120點券,註:完成預定後點券不會退還
特權3:預定皮膚還可在購買期5折購買對應的皮膚邊框。
【購買規則】
1)睡衣守護者系列史詩級皮膚參考同等級的其他皮膚商城直售價格,初始助力價格為790點券。
2)皮膚助力折扣會根據全服玩家預定數量逐步降低,最低5折。
3)購買期所有玩家可使用最終的皮膚折扣價購買皮膚。
4)預定玩家在購買對應皮膚時,可抵扣120點券,並可以5折購買皮膚邊框,(原價300點券,5折150點券)
新活動
峽谷拼圖
拼圖隊長前來報到!拼圖之謎,獲取有趣獎勵。
活動獎勵:頭像「最強大腦」
峽谷拼圖活動將於北京時間4月15日早上10:00開始
英雄調整
嘉文四世
不少戰士英雄在單人路和野區廣受歡迎,相比之下,德瑪西亞皇子的蘆啟早表現似乎不盡如人意。為了強化嘉文四世的戰斗實力,同時加強他支援隊友的能力,我們決定提升[8]「德邦軍旗」帶來的攻擊速度加成。
3技能【德邦軍旗】
●攻速加成:15/20/25/30%→20/25/30/35%
卡爾瑪
初次登場時,卡爾瑪的平衡性其實符合我們對這個英雄的長期預期,但她在游戲中期的傷害還是太高了。因此,我們打算做一些調整。既然卡爾瑪已具備多種強大技能,我們決定降低「心靈烈焰」的梵咒傷害加成,適當減少她對其他英雄的威懾力。
1技能【心靈烈焰】
●梵咒強化傷害:70/160/250/340→70/150/230/310
易
我們已經了解到,自從更新了「阿爾法突襲」,易旁侍大師一出場便橫掃峽谷,而在選英雄環節更是每局必ban,少有出場機會。在1技能的幫助下,他總能以閃電般的速度清空野區。因此,我們准備降低他對對野怪造成的額外傷害,避免無極劍聖成為雷打不動的速清之王。
1技能【阿爾法突襲】
●對野怪和小兵的額外傷害:90/125/160/195→80/110/140/170
●被後續打擊命中的野怪和小兵造成的額外傷害比例:100%→25%
努努和威朗普
努努和威朗普對不少玩家而言都較難上手,看來,想在峽谷中打一場漂亮的雪仗也沒有想像中那麼容易。對那些花時間掌握的玩家來說,努努和威朗普的表現尚陪雀可,但我們仍希望人人都有機會成為峽谷里打雪仗的高手。[11]同時我們認為他們的法強加成有待加強。因此,我們針對相應的技能做了調整。
基礎屬性
●每級護甲:3.5→3.9
1技能【吞噬】
●法術強度傷害比例:50%→65%
3技能【雪球飛射】
●每顆雪球的基礎傷害:7/10/13/16(+3%法術強度)→8/12/16/20(+4%法術強度)
4技能【絕對零度】
●最大蓄力傷害倍率從5調整到>>>5.5
●最小傷害從125/190/255+50%法術強度調整到>>>130/190/250+50%法術強度
●最大傷害從625/950/1275+250%法術強度調整到>>>715/1045/1375+275%法術強度
奧拉夫
自推出神聖分離者、調整戰士裝備系統以來,奧拉夫在野區和單人路的表現有些過於強勢。因此,我們打算略微降低他「魯莽揮擊」的基礎傷害,讓他再費點力氣才能撂倒對手,尤其是在游戲早期。
3技能【魯莽揮擊】
●基礎傷害:70/130/190/250→60/120/180/240
雷克頓
近期,雖然雷克頓在排位賽場上表現不佳,但對追求團體作戰的隊伍而言,依然是一個強勢的選項。因此,我們准備削弱他在游戲早期的回復能力,避免他在對線時過於強勢。作為補償,我們也會在游戲後期稍微提升這條鱷魚的續航能力和回復能力。除了前期對線,這樣的調整可以保證雷克頓在擦槍走火和關鍵團戰時發揮他應有的實力。
基礎屬性
●每級生命值:105→115
○第15級生命值:2120→2260
1技能【霸主狂擊】
●每命中一名敵人回復生命值:6/9/12/15→4/6/8/10+8%額外攻擊力
●增強後每命中一名敵人回復:18/27/36/45→12/18/24/30+24%額外攻擊力
薇恩
暗夜獵手在她「終極時刻」期間的捕獵表現過於優異,所以我們決定降低她在放大招時獲得的移動速度和額外傷害。
被動技能【暗夜獵手】
●終極時刻獲得移動速度加成:90→70
4技能【終極時刻】
●額外攻擊力:30/40/50→20/30/40
維迦
邪惡小法師在中路的表現不如其他法師,在高水平對局中尤其如此。因此,我們決定縮短「扭曲空間」的冷卻時間,給維迦更多機會困住對手,一邊用黑魔法將他們擊飛,一邊對他們發出邪惡狂笑。
3技能【扭曲空間】
●冷卻時間:18/17/16/15秒→16/15/14/13秒
蔚
皮城執法官在最近的幾次更新中,表現一直落後於其他打野英雄。我們希望她能在游戲早期的突襲和遭遇戰中如魚得水,所以決定提升她的基礎攻擊力。
基礎屬性
●基礎攻擊力:58→64
極地大亂斗變動
狂徒鎧甲
●每秒最大生命值回復比例:5%→2.5%
玩法調整
裝備
破敗王者之刃
《英雄聯盟手游》推出以來,破敗王者之刃一直是熱門的裝備選項。但隨著時間推移,這件裝備的使用越來越頻繁,威力也越來越強,成為很多戰士和射手的第一件裝備。因此,我們將稍微調高這裝備的價格。如果你想在游戲早期獲取這把劍刃,可要多打幾個小兵,更加努力發育咯。
●總計花費:3100金幣→3200金幣
●合成花費:1000金幣→1100金幣
野怪
納什男爵
納什男爵的腐蝕光環讓峽谷英雄們頭痛已久。為了緩解大家對這一技能產生的挫折感,我們打算重新調整它的攻擊力,使它在男爵帶來的傷害中不那麼明顯,同時減少了它對後續擊中目標造成的傷害。由於男爵的總體傷害上出現了降低,我們將同時為它增加一些基礎生命值。
●基礎生命值:10800→11800(13分鍾生命值13000)
●酸液噴射的傷害:20+120%攻擊力→120+25%攻擊力
●酸液噴射對後續擊中目標的傷害比例:70%→50%
游戲系統
家園守衛和小兵
小兵在後期游戲階段的作用十分重要,所以我們決定進行一些調整,減輕後期小兵為玩家帶來的壓力。我們會在游戲中後期提升家園守衛的額外移動速度,促使英雄更快占據進攻優勢,同時降低小兵獲得的移動速度。
家園守衛
調整前
●0-1分鍾:己方角色站在高地范圍內獲得80%移動速度加成,持續12秒
●1-12分鍾:己方角色站在泉水范圍內獲得40%移動速度加成,持續10秒
●12分鍾以後:己方角色站在泉水范圍內獲得30%移動速度加成,持續4秒
調整後
●0-1分鍾:己方角色站在高地范圍內獲得80%移動速度加成,持續12秒
●1分鍾以後:己方角色站在泉水范圍內獲得40%移動速度加成,持續10秒
小兵
12分鍾後,提升40點脫戰移速調整為>>>提升10點脫戰移速
在20分鍾時達到脫戰移速的最大值+120調整為>>>在21分鍾時達到脫戰移速的最大值+100
復活倒計時
我們會對英雄復活進行一些調整,修改英雄在復活倒計時獲得的獎懲程度。若你在對局中領先,復活倒計時的懲罰會降低,若落後,復活倒計時的懲罰會增加。
基礎復活倒計時
●9分鍾-11分鍾:32秒→33秒
●11分鍾-13分鍾:38秒→40秒
●13分鍾-15分鍾:45秒→47秒
復活時間系數調整:
●從12分鍾前生效調整為>>>全局生效
●復活時間系數影響上下限從-25%-+25%調整到>>>-15%-+15%