1. 藍洞公司會滾出中國嗎
不會的,中國的游戲市場非常巨大,只會更強大
2. 藍洞為什麼不告《和平精英》
《和平精英》是藍洞授權的。
《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的 的反恐軍事競賽體驗類型國產手游,該作於2019年5月8日正式公測。
該游戲採用虛幻4引擎研發,沿襲端游《絕地求生》的玩法,以及前作《絕地求生:刺激戰場》與《絕地求生:全軍出擊》的運營模式,致力於從畫面、地圖、射擊手感等多個層面還原原始端游數據,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。
《和平精英》作為光子工作室群潛心研發的游戲,製作團隊發揮在射擊、戰術競技等游戲品類中積累的技術經驗,為玩家構建了一個百人同場競技的游戲世界。游戲十分注重玩家的沉浸式體驗,游戲在道具方面也進行逼真的模擬設計。
《和平精英》不僅搭載虛幻引擎4研發,也充分優化了游戲基礎性能,最終呈現出完美游戲畫質。多張超大實景地圖,將玩家引入擬真競技訓練場。與此同時,《和平精英》還使用了真實的3D音效,同時支持游戲內高保真實時語音。無論是游戲內的細節渲染,還是流暢的畫面切換。
3. SM裝備問題
1。屬性篇
基礎屬性
力量:1力=1AP
敏捷:1敏=1AP 大約等於0.025爆擊率 大約等於0.5的爆擊等級
智力:1智=1AP(需要天賦)+15MP 另外加法爆 (好像是80智力 1點法爆 )
耐力: +10HP
精神:請無視
所以現在最好的基礎屬性是敏捷。
戰斗屬性
第一屬性:命中。任何DPS 的第一屬性都是命中。
命中:有AM/鵪鶉需要177,沒有的話,建議你別玩增強了,因為要恐怖的214~!!!聯盟自己算。俺部落滴。
這里解釋下。增強SM 只需要法書完全命中就行了。白字命中需要300,性價比太差了。屬性損失太多,所以我們選擇177的法術命中。
第二屬性:精準。任何近戰DPS的第二屬性都是精準。
精準:26。26精準(6.5%)意味著你的攻擊無法被躲閃/招架。3SW T6+天賦9點正好。 這也就是為啥怒火釋放必點的原因。不然你就要即便有了碎片背叛之流SP的時候
依然還要帶著115等級的恥辱了。 悲劇~~
第三屬性:爆擊。 好吧不重復上面的話了免得我唐僧。
爆擊:無BUFF 30%左右。這樣在全團buff下可以達到35%左右吧,足夠啦。 適當的考慮其他的屬性會帶來更高的DPS哦。
第四屬性:急速/破甲。現在的後期SM 的2大發展方向
急速:今天早上剛受教。引自「mud」的答復:「月影大大的帖子對急速有過估算「估算大約在裝備急速等級22%-26%物理加速之間,急速屬性將變成VIP。」」 而暴雪藍貼里也有提到「PPM機制受急速的影響」,而我們都知道漩渦武器就是PPM機制。所以個人覺得急速越高漩渦觸發越快(這里不是指武器攻速), 這個可以在SX時體現出來,SX下,漩渦武器5層很快,5漩渦有時可以2秒一次。
破甲:破甲屬於硬屬性。沒有石頭可以插,全部來自裝備。不容易堆。我建議是不刻意,因為很多SW裝備都帶著破甲。 你不要破甲也要帶。X你沒商量。HOHO 所以,我是想在前3屬性滿的情況下,走急速流。
2。天賦篇
適合比較成熟的團隊戰->http://wow.owan.com/tf/smjs.html?talent=hV0hZhbxIoxdIhusouVo
如果是新增強SM,可以把強化護盾點在強化風暴打擊。 也有天賦是選擇烈焰召喚。我覺得這最後2點的DPS 差距不會很明顯。而在裝備操作的區別上很難判斷孰優孰劣。我是選擇強化護盾,只是因為操作簡單。閃電盾有9層。 需要補盾的操作不會太多。我是個懶人。OY。
另外我雙天賦是療。順別送個治療天賦給新人。增強之餘別忘了SM的本職哦。
http://wow.owan.com/tf/smjs.html?talent=hV0hZhbxIoxdIhusouVo 留個2點各位大大自己加吧。 個人意見是1點自然的守護者,1點先祖復甦。偶爾的觸發有時帶來意外的驚喜。
3。雕文篇
-風暴打擊雕文 大約提高 1.5% DPS *70級無法獲得
-野狼雕文 大約提高 1.2% DPS *70級無法獲得
-風怒雕文 大約提高 1.1% DPS
-電盾雕文 大約提高 0.9% DPS
-火焰震擊雕文 大約提高 0.8% DPS
-火舌雕文 大約提高 0.6% DPS
這是網上抄來的。現在我們能用的最好的估計也就風怒雕文了。其他的隨便玩吧。都不會影響大局。我用的是風怒,電盾。小雕文么自己耍吧。
4。裝備篇
裝備的選擇完全重戰斗屬性里走。我就貼下最終版本的裝備吧。稍稍偷下懶。HOHO。 其實裝備是看搭配的。貼再多也沒用。主要還是看自己的版面哦。切記
頭部 奧蕾莉亞的頭盔
項鏈 硬化氪金項鏈/終結鎖鏈/無盡夢魘項圈
肩: T6肩 我選擇肩作為4T6。主要是T6的肩和T6.5的鎖皮肩差距是最小的。鎖的沒命中,皮的沒洞。這暴雪是不是有意的?T6.5里唯一沒有洞的竟然是盜賊肩。
披風:原罪披風/影月毀滅者斗篷 (命中啊命中)
胸甲:混沌刀鋒外套
手腕:T6手腕
手: 薩拉斯游俠護手(就比永生幽暗手套好那麼一點點)
腰帶:T6腰帶
褲子:永恆長夜護腿(命中啊命中)
鞋子:T6鞋子
戒指:災難指環/怒風徽記之戒(命中啊命中)/海山聲望戒指/硬化氪金指環 個人比較偏向前面2個。
SP: 背叛者的瘋狂(命中啊命中)/灰暗的納魯薄片 飾品這2個最好 選擇不出其他的了。。當然前提是有26點精準,不然請帶恥辱碎片。
武器:欺詐者之手,復仇/天啟。復仇和天啟在數據流的統計下是一樣傷害的並且都比雙子爪子來的傷害高。
5。付魔篇
頭:賽納里奧遠征軍 崇拜
肩:占星/奧爾多 崇拜
胸甲:6屬性
手腕:20AP
手: 26AP
褲子:制皮做的眼睛蛇××
鞋子:當然是穩固拉
武器:主手斬殺 副手貓鼬
另外主手付風怒武器,副手付火舌武器。原因就是由於風怒的內置CD,所以雙風怒和單風怒沒區別。而火舌武器可以加法傷又能提高容顏猛擊的傷害。 所以有了現在這個大眾版付魔。
6。珠寶篇
爆擊30%之前:
紅洞:5爆10AP
黃洞:5爆10AP
藍洞:10AP 7耐(留2個藍洞觸發多彩就行了)
多彩:混亂之天火鑽石 12爆擊等級+3%爆擊傷害
爆擊30%之後:
紅洞:20AP/5爆10AP
黃洞:10急速
藍洞: 5急7耐(留2個藍洞觸發多彩就行了)
多彩:混亂之天火鑽石 12爆擊等級+3%爆擊傷害
解釋下:5爆10AP 比10敏好。因為5爆除了加物理爆擊還加法爆。10急速是因為爆擊30%全團buff後再用爆擊收益很小,而急速影響漩渦武器。
7。輸出循環篇
我們只有輸出優先列表: 5層漩渦-》風暴打擊-》地振術——》熔岩圖騰-》閃電盾/熔岩猛擊
請記住,閃電箭/鏈 請只有再5層下使用。因為只要有念咒就會停止武器揮動。
請記住,補圖騰和補盾是再風暴打擊 地振術CD 漩渦不到5層的情況下使用。
請記住,先開狼再嗜血。
請記住,單體攻擊別用閃電鏈,你的藍會不夠。
請記住,起手先風暴打擊接地振術然後再查熔岩圖騰。
請記住,最後的爆發時間召喚火元素。HOHO。
4. 聽說「吃雞」游戲祖師爺藍洞,出了個新游戲,玩的大佬說下體感如何
體驗的感覺,據說很一般。在沉寂了這么久之後,藍洞這次的新作是個什麼神仙游戲呢?《MISTOVER》跟《絕地求生》完全不同,就連跟FPS都絲毫不沾邊。是一款注重策略和冒險的回合制RPG游戲,畫風有點像Steam上虐人無數回合制游戲《暗黑地牢》。
我認為,Blue Hole突然開始玩新游戲,並估計這種心真的不吃東西。畢竟,藍洞仍然無法到達R星。一種等級(不要為每個人都購買GTA5)。盡管「 MISTOVER」似乎是相對較小的RPG觀眾,但不難看出有意改變了藍洞(可能不是什麼大動作)。從吃雞到地牢RPG,朋友們是否認為Blue Hole的新作品將成為下一款「吃雞」游戲嗎?您對這種游戲風格感冒嗎?
5. 藍洞公司為何對《絕地求生》里的外掛視而不見
"大家如果沒事的時候,在絕地求生排行榜上都能看見,top前幾的名字或者頭像都能看出來,都是推銷各種外掛!那麼為什麼藍洞就選擇視而不見?任由他們這么宣傳?不是不封,掛是肯定會封的。但是只限於使用過後封!為什麼不徹底從萌芽扼殺!因為這是藍洞的經濟來源!你98玩三年!開掛的三年98個號!藍洞說了開掛會被封,但沒說不讓你開!掛你可以開,只是開完他會立馬封了你!藍洞不需要管一個外掛一天多少,他只需要知道封一個號就是98元!你天天被外掛打死,被無後坐打死,你會以暴制暴!你也會動搖,你也會忍不住開,那麼你也將是被封大軍中的一員!
6. 什麼是藍洞
貝里斯藍洞,為世界十大地質奇跡之一。冰河時期是個乾涸的大洞,冰川融化,海平面的升高讓它變成了如今的樣子。是燈塔礁的一部分,位於貝里斯城陸地大約100公里之遙,直徑為0.4公里,洞深145米。由於深洞很深,因此呈現出深藍色的景象,這一結構在世界上被稱為「藍洞」。藍洞近137米的深度及洞內的鍾乳石群,品種繁多的鯊魚,海下洞穴,使其成為全球最負盛名的潛水聖地之一。
在某些靜謐的近海洋面上,會突然出現一汪深藍色的圓形水域,從高空看,彷彿是大海的瞳孔,從莫名的深處望過來,深邃、神秘、詭異,這種現象被人們稱為藍洞。全世界海洋中分布著有許多大小不同形態各異的藍洞,其中最著名的,便是位於中美洲貝里斯首都Belize City(貝里斯城)東面60英裏海面上的藍洞。
7. 藍洞為什麼不能游泳
藍洞有數百英尺深,當潛水員潛入海洋藍洞進行勘測時才發現這里嚴重缺氧,可能是由於缺少水循環無法支持海洋生命存在。但是海洋藍洞極具科學研究價值,科學家們在海洋藍洞底部發現過許多遠古化石殘骸。
海洋藍洞是海底突然下沉的巨大「深洞」。其名字源於從海面之上觀看對比周邊的水域時,這個海底「深洞」呈現昏暗,有神秘的深藍色調。
形成原因
關於藍洞的成因,科學家們經過無數實地勘察及分析,如今早已大白於天下。巴哈馬群島屬石灰質平台,成形於一億三千萬年前。在二百萬年前的冰河時代,寒冷的氣候將水凍結在地球的冰冠和冰川中,導致海平面大幅下降。
因為淡水和海水的交相侵蝕,這一片石灰質地帶形成了許多岩溶空洞。藍洞所在位置也曾是一個巨大岩洞,多孔疏鬆的石灰質穹頂因重力及地震等原因而很巧合地坍塌出一個圓形開口,成為敞開的豎井。當冰雪消融、海平面升高後,海水便倒灌入豎井,形成海中嵌湖的奇特藍洞現象。
以上內容參考:網路-藍洞、網路-藍洞 (塞班島的景點)
8. 世界十大潛水寶地之一大藍洞,為何有「平生不潛此藍洞,即稱高手也枉然」之說
一、潛水最佳的地方
藍洞是潛水最佳的地方,這里水域的深度非常深,可以說這個地方潛水難度非常高,在塞班也是非常有名的,很多喜歡潛水的人都會在這個地方練習潛水,在幾百萬年前,這里氣候非常寒冷,正是因為寒冷的氣候讓水域上面的水凍結,從而讓海平面出現了大幅度下降的情況,所以說這里特殊的環境吸引了很多的人。
如果你是一個潛水愛好者,那麼非常有必要親自到這個地方體驗一下,這樣就能夠深刻體會這個地方的特殊之處。
9. 為什麼騰訊做不出像藍洞公司那樣的游戲!
打個比方吧,老師要你參加作文比賽,得獎了獎勵也很多!
如果你自己寫也能寫出來一篇好文章,但可能要想兩三天,還要寫還要潤色還有修改,總之就很麻煩。
但你同桌手裡恰好有現成的作文,只是他不知道有這個比賽或者沒資格參加,你就給他十塊錢把作文買下來交給老師,得了獎大家平分(或者只分少部分給同桌)
你是空手套白狼,不用動腦子就能白拿一半甚至一大半獎金,你干不幹?
你同桌也高興啊,本來他就不能參加,現在他不僅能參加,還能拿獎金,歸根結底文章是他寫的,還能給自己打廣告,搞不好會有更多機會更多同學找他寫,他又賺錢又出名,多好?
這件事是雙贏的,能節省你大量開發成本,又能帶來利益,對方也能名利雙收,何樂而不為?
這件事里玩家是老師,你可能覺得被騙了,但結果是你仍然能拿到一篇文章去比賽(仍然有游戲玩),這個錢總是要掏的,也總是要掏那麼多,至於給誰都是給,你不較真實際上意義不大,誰做的游戲不是玩呢?
這讓我想到之前說的圓珠筆頭上那個小鋼珠都是日本進口的,中國不是造不出來那種鋼(實際上後來造出來了,並不是很難的技術),只是造出來費工費力還不掙錢,造出來就為掙個面子?那還不如直接買來做筆買,節約時間還快!
商業模式,永遠是按性價比高的來,而不是為了面子來……