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植物大戰僵屍怎麼修改紫手套

發布時間: 2022-01-25 01:51:51

A. 怎樣更改植物大戰僵屍里植物的樣子和屬性

修改屬性
1、需要的工具:文件16進制編輯軟體或者說磁碟編輯軟體,比如Winhex這個軟體。
2、我們的目的是對用戶數據記錄文件進行編輯,因此需要找到用戶記錄文件。
98/ME/XP下比較好找,儲存在Plants vs. Zombies/userdata/文件夾下。
VISTA/WIN7位置C:\ProgramData\PopCap Games\PlantsVsZombies\userdata路徑下就是【要是隱藏文件看不見,就屬性設置文件全部可見】

使用Winhex這個軟體修改植物大戰僵屍屬性的具體方法看下貼:http://tieba..com/f?kz=609709113 【可是Vista或者win7系統用這個很詭異。我Vista下用這個軟體該過屬性,結果只是把花園的花種在花盆外面了,沒達到預期效果,win7 下我試了也沒成功】

B. 植物大戰僵屍如何修改僵屍或植物

用3.1修改器打包,然後打開那個壓縮包,用修改工具進行修改

C. 怎麼用修改器修改手機版植物大戰僵屍

打開八門神器讓它獲取root許可權後返回,打開植物大戰僵屍,開始游戲,選好植物後開始,有提示:准備……好……在這就要注意,准備呼出八門神器,最後提示:開始,快速呼出八門神器(一定要快),搜索陽光值:50,返回,發現重新載入,沒事,重選植物,開始,提示:准備……好……開始……等提示完,游戲開始,呼出八門神器,刪除所有搜索值,再搜索陽光值:50有許多值,返回,咦?怎麼沒重新載入?恭喜你成功了!沒成功多試幾次。以後每次進去植物大戰僵屍按教程重復一次,即可。

D. 植物大戰僵屍怎麼修改植物和僵屍的樣子,已經找到圖片了,不知道怎麼改

先下載一個修圖軟體,技術低的話建議不要用電腦自帶的mspaint,修改完之後保存為png形式,否則游戲中會出現大片白色(沒錯,我失敗過),之後將原來的圖片換成你修改的,原來的可以刪去(註:修改後的圖片盡量要與原圖片大小相等),之後再用修改器的打包模式(也就是你用作解包的修改器),選中main.pak,和你修改過的pak文件,點幾打包,再進入游戲(若打包失敗則重啟修改器)。
還有不懂的請聲明。

E. 植物大戰僵屍怎麼從文件中直接修改植物和僵屍的各項數值!

直接給你好了:
數值表示傷害的血量

【植物】

豌豆類 1/(每發子彈) PS:經過火盆後為:2/(每發子彈) PS:冰彈經過火盆後會變為普通彈,失去減速效果,攻擊為1
西瓜 4/(每發子彈) PS:冰瓜攻擊和西瓜一樣,西瓜的濺射傷害不是4,只有中心傷害是4,濺射傷害大於1小於2
普通地刺 1/(每次) PS:升級後每次攻擊頻率翻倍
蘑菇類 1/(每發子彈) PS:煙霧蘑菇為范圍攻擊 PS:憂郁蘑菇每次噴4次
香蒲貓 1/(每發子彈) PS:香蒲貓在有地道僵屍在後面時,子彈會向後射。 PS:香蒲貓有氣球僵屍時,會優先扎破氣球
土豆地雷 PS:可以炸死地下路過的挖掘僵屍 PS:土豆地雷套上南瓜時對付橄欖僵屍時,會引爆地雷,而普通僵屍則不會引爆,是個有趣的防守方式,另外在mini模式里的冰車關里,土豆地雷可以一次性炸死乘坐四人的車,食人花也可以,而矮瓜卻不可以

【南瓜殼的三個狀態】
血量為0-24時,是完整狀態(有24的血量幅度)
血量為25-48時,是輕微破損狀態(有23的血量幅度)
血量為49-72時,是重度破損狀態(有23的血量幅度)
該數據對於南瓜破損是否要修補供大家參考

【僵屍】

無甲僵屍血量 10
氣球僵屍血量 10
撐桿僵屍血量 17
鐵桶僵屍 鐵通血量為55,僵屍自身為血量10
橄欖僵屍血量 橄欖帽為70,僵屍自身為10
跳跳僵屍血量 17
小偷僵屍 血量估計為20
挖掘僵屍血量 15
小丑僵屍血量 17
巨人丟的小僵屍血量大約為10(然而奇怪的是,在僵屍大腦模式里,這個小僵屍血量卻只有3)
冰車血量 60
跳舞僵屍的伴舞僵屍血量10
鯊魚僵屍血量17

【冷卻時間】
玉米炮的冷卻時間:35 秒 (發射時間4秒)
矮冬瓜的冷卻時間:30 秒
櫻桃的的冷卻時間:50 秒
紅辣椒的冷卻時間:50 秒
凍結蘑菇的冷卻時間:50 秒
高級地刺冷卻時間 50秒

--植物區.攻擊部分--
(以1顆豌豆為1)
豌豆射手:1
櫻桃炸彈:90
土豆地雷:90
雪花豌豆:1
食人花:90
雙槍豌豆:1(每顆)
小蘑菇:1
煙霧蘑菇:1
膽小蘑菇:1
毀滅蘑菇:90
窩瓜:90
三管豌豆:1(每顆)
海藻:90
辣椒:90
棘草:1(每次)
火焰樹樁:2(經過的每顆豌豆),0.75(濺射)
(濺射范圍內傷害有可能不準確)
海蘑菇:1
仙人掌:1
分裂豆:1(每顆)
楊桃:1(每顆)
捲心菜投擲機:2
玉米粒投擲機:1(玉米粒),2(黃油)
西瓜投擲機:4,1.5(濺射)
(濺射范圍內傷害有可能不準確)
機槍豌豆:1(每顆)
憂郁蘑菇:1(每次)
小貓香蒲:1(每次)
冰凍西瓜:4,1(濺射)
(濺射范圍內傷害有可能不準確)
刺石:1(每次)
玉米大炮:90(每個玉米炮)
其餘植物:0

--植物區.防禦部分--
(以僵屍吃1下為1)
一般植物:5
牆果:72
(第25下時輕度損傷,48下時重度損傷)
大牆果:144
(第49下時輕度損傷,96下時重度損傷)
南瓜:72
(第25下時輕度損傷,48下時重度損傷)
大蒜:20(第20下時不改道)
(第7下時輕度損傷,14下時重度損傷)
刺石:
(尚未確定)

--僵屍區.防禦部分--
(以1顆豌豆為1)
(註:有時某些僵屍的數據是要看RP的)
普通僵屍:10
旗幟僵屍:10
路障僵屍:28(路障:19)
(第7下時路障輕度損傷,13下時重度損傷)
撐桿僵屍:17
鐵桶僵屍:66(鐵桶:56)
(第19下時鐵桶輕度損傷,38下時重度損傷)
PS:按理說應該是50,但是用豌豆+火樹測時就是66
讀報僵屍:18(報紙:8,自身:10)
(第3下時報紙輕度損傷,6下時重度損傷)
紗窗門僵屍:66(紗窗門:56,自身:10)
(第19下時紗窗門輕度損傷,38下時重度損傷)
橄欖球僵屍:81(球帽:72)
(第24下時球帽輕度損傷,48下時重度損傷)
跳舞僵屍:17
伴舞僵屍:10
潛水僵屍:10
冰車僵屍:64
(第24下時冰車輕度損傷,48下時重度損傷)
(有可能不準確)
PS:的確很詭異,按理說應該是72的
雪橇僵屍:10(每人),12(雪橇)
(第4下時冰車輕度損傷,8下時重度損傷)
(雪橇有可能不準確)
海豚僵屍:17
小丑僵屍:17
(有可能不準確)
氣球僵屍:10
礦工僵屍:15(礦帽:5)
(第2下時礦帽輕度損傷,4下時重度損傷)
跳跳僵屍:17
雪人僵屍:
(尚未確定)
小偷僵屍:17
(有可能不準確)
梯子僵屍:42(梯子:25)
(第9下時梯子輕度損傷,17下時重度損傷)
投籃僵屍:35
(第15下時投籃車輕度損傷,30下時重度損傷)
(有可能不準確)
巨人僵屍:150
(第50下時巨人胳膊上出現補丁,100下時頭上出現補丁,75下時扔小鬼)
小鬼僵屍:9(我是僵屍謎題中為3)
僵屍博士:
(尚未確定)
紅眼巨人僵屍:300
(第100下時巨人胳膊上出現補丁,200下時頭上出現補丁,150下時扔小鬼)

--僵屍區.攻擊部分--

(以僵屍吃1下為1)
冰車僵屍(遇到刺石時):
(尚未確定)
投籃僵屍:1(籃球),(遇到刺石時)
(遇到刺石時尚未確定)
巨人僵屍:
(尚未確定)

鐵桶僵屍:66(鐵桶:56)

F. 植物大戰僵屍怎麼修改植物攻擊力和防禦力

植物大戰僵屍中植物不存在防禦力,只有產生的子彈的攻擊力和本體血量,二者都可以用Cheat Engine進行修改,或者直接改程序文件。

G. 植物大戰僵屍如何自己修改

樓主如果想做一個想夢幻版之類的話,這可不是簡單的活,首先要有高超的PS技術,還要會C++
然後在原版基礎上編寫
如果是想修改器一樣的話,那還是用修改器吧

H. 怎麼修改植物大戰僵屍里的植物

你可以下載修改器。

先打開游戲,進入游戲模式,然後再打開修改器,如果你用的是中文版的,點一下修改器上來回飄動的「Kelsat presents」就變成中文的了,然後按鍵盤上的numlk鍵,打開小鍵盤,按修改器上的提示修改對應項目 1. 無限陽光 2 .無限金錢 3 .無需冷卻 4 .無限肥料 5 .無限殺蟲劑 6. 無限巧克力 7 .無限大樹食物 8. 凍結將是行動 9. 花盆永遠不賣完 如果你用的是筆記本 按「fn」鍵+「scroll」鍵開啟小鍵盤,JKLUIO789 對應小鍵盤數字 123456789

I. 植物大戰僵屍怎麼從文件中直接修改植物和僵屍的各項數值

一、基本配備

我們不需要修改器,那個沒什麼用。需要的工具是文件16進制編輯軟體或者說磁碟編輯軟體,比如 Winhex 我們的目的是對用戶數據記錄文件進行編輯,因此需要找到用戶記錄文件。98/ME/XP下比較好找,儲存在Plants vs. Zombies/userdata/文件夾下。VISTA/WIN7位置比較詭異,在C:/Programme Files/Popcap/文件夾下面的一個什麼子文件夾裡面,在系統盤搜索Popcap應該會比較容易找到。

用戶記錄文件有N+1個,N個用戶就有N個user?.dat的文件,?代表數字,對應用戶列表。最後剩下的users.dat則存放了用戶列表和用戶名稱。

二、數據修改

好了,知道用戶文件後就用Winhex打開對應文件,比如以user1.dat為例。
這個文件至少含有820個位元組。在後面的敘述中,文件的第一個位元組對應的位元組號是0,那麼第800個位元組對應的位元組號就應該是799,小學生的算術題而已。以下是本人經多次測試得出的數據所代表的意義:

記錄文件user?.dat
----------------------------------------------------------------------------------------------------
位元組(Dec) 長度(Dec) 說明(Hex)

---------- 基本數據 --------------------------------------------------------------------------------
00 4 不明(定值0C)
04 4 Adventure 當前關(01-32)
08 4 金錢
12 4 Adventure 完成次數

---------- Survival 數據 ---------------------------------------------------------------------------
16 4 Survival 01 已完成(00-05)Flags
20 4 Survival 02 已完成(00-05)Flags
24 4 Survival 03 已完成(00-05)Flags
28 4 Survival 04 已完成(00-05)Flags
32 4 Survival 05 已完成(00-05)Flags
36 4 Survival 06 (Hard) 已完成(00-0A)Flags
40 4 Survival 07 (Hard) 已完成(00-0A)Flags
44 4 Survival 08 (Hard) 已完成(00-0A)Flags
48 4 Survival 09 (Hard) 已完成(00-0A)Flags
52 4 Survival 10 (Hard) 已完成(00-0A)Flags
64 4 Survival:Endless 最高記錄

---------- Mini Game 數據 --------------------------------------------------------------------------
76 4 Mini Game 01 完成次數
80 4 Mini Game 02 完成次數
84 4 Mini Game 03 完成次數
88 4 Mini Game 04 完成次數
92 4 Mini Game 05 完成次數
96 4 Mini Game 06 完成次數
100 4 Mini Game 07 完成次數
104 4 Mini Game 08 完成次數
108 4 Mini Game 09 完成次數
112 4 Mini Game 10 完成次數
116 4 Mini Game 11 完成次數
120 4 Mini Game 12 完成次數
124 4 Mini Game 13 完成次數
128 4 Mini Game 14 完成次數
132 4 Mini Game 15 完成次數
136 4 Mini Game 16 完成次數
140 4 Mini Game 17 完成次數
144 4 Mini Game 18 完成次數
148 4 Mini Game 19 完成次數

152 4 Mini Game 20 完成次數

---------- The Tree of Wisdom 數據 -----------------------------------------------------------------
212 4 The Tree of Wisdom 生長/高度

---------- Puzzle 數據I: Vasebreaker ---------------------------------------------------------------
216 4 Puzzle:Vasebreaker 01 完成次數
220 4 Puzzle:Vasebreaker 02 完成次數
224 4 Puzzle:Vasebreaker 03 完成次數
228 4 Puzzle:Vasebreaker 04 完成次數
232 4 Puzzle:Vasebreaker 05 完成次數
236 4 Puzzle:Vasebreaker 06 完成次數
240 4 Puzzle:Vasebreaker 07 完成次數
244 4 Puzzle:Vasebreaker 08 完成次數
248 4 Puzzle:Vasebreaker 09 完成次數
252 4 Puzzle:Vasebreaker:Endless 最高記錄

---------- Puzzle 數據II: I,Zombie -----------------------------------------------------------------
256 4 Puzzle:I,Zombie 01 完成次數
260 4 Puzzle:I,Zombie 02 完成次數
264 4 Puzzle:I,Zombie 03 完成次數
268 4 Puzzle:I,Zombie 04 完成次數
272 4 Puzzle:I,Zombie 05 完成次數
276 4 Puzzle:I,Zombie 06 完成次數
280 4 Puzzle:I,Zombie 07 完成次數
284 4 Puzzle:I,Zombie 08 完成次數
288 4 Puzzle:I,Zombie 09 完成次數
292 4 Puzzle:I,Zombie:Endless 最高記錄

---------- SHOP 出售數據 ---------------------------------------------------------------------------

416 4 Gatling Pea 升級卡片已購買(00-01)
420 4 Twin Sunflower 升級卡片已購買(00-01)
424 4 Gloom-shroom 升級卡片已購買(00-01)
428 4 Cattail 升級卡片已購買(00-01)
432 4 Winter Melon 升級卡片已購買(00-01)
436 4 Gold Magnet 升級卡片已購買(00-01)
440 4 Spikerock 升級卡片已購買(00-01)
444 4 Cob Cannon 升級卡片已購買(00-01)
448 4 Imitater 卡片已購買
456 4 Marigold Sprout I 已購買(2000.1.1至今天數,2000.1.1為0)日期
460 4 Marigold Sprout II 已購買(2000.1.1至今天數,2000.1.1為0)日期
464 4 Marigold Sprout III 已購買(2000.1.1至今天數,2000.1.1為0)日期
468 4 Golden Watering Can 升級已購買(00-01)
472 4 Fertilizer 已購買(03E8-03FC,未開啟為0000)剩餘
476 4 Bug Spray 已購買(03E8-03FC,未開啟為0000)剩餘
480 4 Phonograph 升級已購買(00-01)
484 4 Gardening Glove 升級已購買(00-01)
488 4 Mushroom Garden 已購買(00-01)
492 4 Aquarium Garden 已購買(00-01)
496 4 Snail 已購買(4位元組,未明,狀態相關)
500 4 Seed Slot 已升級(00-04)
504 4 Pool Cleaners 升級已購買(00-01)
508 4 Roof Cleaners 升級已購買(00-01)
512 4 Roof Rake 已購買(00-03)剩餘
520 4 Chocolate 已獲得(03E8-03FC,未開啟為0000)剩餘

524 4 The Tree of Wisdom 已購買(00-01)
528 4 Tree Food 已購買(03E8-03FC,未開啟為0000)剩餘
532 4 Wall-nut First Aid 升級已購買(00-01)

---------- 其他數據 --------------------------------------------------------------------------------
748 4 未知(00-01)
752 12 未知,可能與 The Tree of Wisdom 有關
768 4 Mini Game 開啟提示標記(00-01)
788 4 Survival 開啟提示標記(00-01)
796 4 Adventure 完成提示標記(00-01)

---------- Zen Garden 數據 -------------------------------------------------------------------------
816 4 Zen Garden 模式擁有花總數
820位元組開始是 Zen Garden 模式下花的具體數據,每個花需要88位元組

很多是吧,一點點慢慢來。
0位元組就別改了,第8位元組開始的4個位元組記錄的是你的金錢。這是個16進制的數據,比如你看到顯示的值是FE 03 00 00,你讀的時候要讀成(Hex)000003FE,換算成十進制就是(Dec)1022。這里的1代表游戲中10的錢(最小的單位,一個銀幣是10)。也就是說,這個例子里你還有10220的余額。剩下的每個數都是如此。如果你覺得不可理解,建議去補習以下16進制的內容和文件的數據記錄順序。
裡面有些數據,如巧克力的剩餘量,由520位元組開始的4個位元組存儲。在你還沒有巧克力時,這個值是00 00 00 00,當你拾取第一個時,數據變成E9 03 00 00,就是十進制的1001。以後你用完巧克力,這個值最低也只降到E8 03 00 00,也就是十進制的1000。這要注意。還有些開關變數數據,都是布爾型的,只要設成1就OK。
其他還有一些Mini Game的數據,從文件中可以看到,當你第二次,第三次完成某一關卡時,這個數據會更新的,盡管從游戲中我們看不出任何不同。
游戲中植物卡片和道具如SHOP鑰匙、圖鑒的獲得是ADVENTURE當前關卡有關,是自動獲得的。

最後要說Zen Garden的花的數據。 一個花需要88位元組。

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

0 (00)00 00 00(00)00 00 00 (00)00 00 00(00)00 00 00
16 (00)00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF 00 00 00 00
32 (00)00 00 00(00)00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
48 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF 00 00 00 00
64 FF FF FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
80 00 00 00 00 00 00 00 00
關注第 0 4 8 12 32 36 位元組,也就是有括弧的那些。
0位元組代表花的主類型,32位元組代表花的亞類型,就是Marigold的顏色。
TYPE(B1:L1) TYPE(VISI) TYPE(VISI,CN) SUBTYPE(B33:L1) SUBTYPE(VISI)

00(Hex) Peashooter 豌豆炮
01(Hex) Sunflower 太陽花
02(Hex) Cherry Bomb 櫻桃炸彈
03(Hex) Wall-nut 小堅果
04(Hex) Potato Mine 地雷
05(Hex) Snow Pea 冰凍豌豆炮
06(Hex) Chomper 食人花
07(Hex) Repeater 連發豌豆炮
08(Hex) Puff-shroom 紫矮蘑菇
09(Hex) Sun-shroom 太陽蘑菇
0A(Hex) Fume-shroom 毒氣蘑菇
0B(Hex) Grave Buster 墳墓殺手
0C(Hex) Hypno-shroom 迷亂蘑菇
0D(Hex) Scaredy-shroom 畏縮的蘑菇
0E(Hex) Ice-shroom 冰凍蘑菇
0F(Hex) Doom-shroom 末日蘑菇
10(Hex) Lily Pad 荷葉
11(Hex) Squash 跳瓜
12(Hex) Threepeater 三聯豌豆炮
13(Hex) Tangle Kelp 海帶
14(Hex) Jalapeno 辣椒
15(Hex) Spikeweed 棘刺草
16(Hex) Torchwood 燃燒的木樁
17(Hex) Tall-nut 大堅果
18(Hex) Sea-shroom 水生蘑菇
19(Hex) Plantern 燈
1A(Hex) Cactus 仙人掌
1B(Hex) Blover 三葉草
1C(Hex) Split Pea 雙向豌豆炮
1D(Hex) Starfruit 星果
1E(Hex) Pumpkin 南瓜
1F(Hex) Magnet-shroom 磁力蘑菇
20(Hex) Cabbage-pult 捲心菜
21(Hex) Flower Pot 花盆
22(Hex) Kernel-pult 玉米
23(Hex) Coffee Bean 咖啡豆
24(Hex) Garlic 大蒜
25(Hex) Umbrella Leaf 遮蔽葉
26(Hex) Marigold 萬壽菊
27(Hex) Melon-pult 西瓜
28(Hex) Gatling Pea 機槍豌豆炮
29(Hex) Twin Sunflower 孿生太陽花
2A(Hex) Gloom-shroom 爆毒蘑菇
2B(Hex) Cattail 貓尾花
2C(Hex) Winter Melon 冰凍西瓜
2D(Hex) Gold Magnet 金磁草
2E(Hex) Spikerock 石化棘刺
2F(Hex) Cob Cannon 玉米大炮
30(Hex) Imitater 擬形種子
31(Hex) Explode-o-nut 炸彈堅果
32(Hex) Gaint Wall-nut 巨型堅果
33(Hex) Sprout 花苗

而Marigold花的顏色
00(Hex) 白
01(Hex) #(無色)
02(Hex) 白
03(Hex) 品紅
04(Hex) 橙
05(Hex) 淺紅
06(Hex) 天青
07(Hex) 紅
08(Hex) 藍
09(Hex) 紫
0A(Hex) 淺紫
0B(Hex) 黃
0C(Hex) 淺綠
雖然此位元組值為00和01是不會出錯的,但是正常游戲都從02開始到0C的值,一共11種顏色。除了Marigold的花,這個值一律是0。

4位元組的數據是花所在的花園。00是第一個花園,01是蘑菇園,02是水族館。
8位元組指的是位置。在蘑菇園和水族館中,這個位元組就代表了位置,大家可以嘗試下每個值對應游戲中顯示的位置。而在第一個花園里,這個位元組和第12位元組共同組成Grid坐標。左上是00,00,右下是07,03,一共8*3=32個格子。
36位元組指的是花的狀態。00表示幼苗,01是剛成長,02是第二次長大,03是最大。
最後就是那些被我標記成FF的區域,一共有3個,對此機制不明,只知道這個數據與澆花、施肥、長大、和滿足的具體時間有關。這個數據的不當修改會導致花永遠無法長大或者高興。總之,這個值照抄其他正常花就可以了。
http://tieba..com/f?kz=609709113

J. 植物大戰僵屍怎麼改外形

需要修改器的,你搜植物大戰僵屍pak修改器,下載了,上面有解pak文件的