A. WAR3 的小技巧!
<1>:那就是要熟悉你用種族的快接建
<2>:手要快,要不然再熟悉按不過來也是白費的
<3>:重要的就是這點!那就是編隊,編隊的恰當APM自然會很高
再此提一下我的編隊組成!
Ctrl+1:DK(死亡騎士,本人是用UD不死族的)+食屍鬼(蜘蛛流,+蜘蛛)+胖子
Ctrl+2:巫妖+食象鬼 (蜘蛛流單 巫妖)破壞者
[蜘蛛流也可以1為DK+召喚的骷髏 2為蜘蛛 在LICH巫妖出來的時候 DK在跟蜘蛛一隊]
Ctrl+3:初期編為主基地 後期為第三英雄 如果沒有第3英雄為破壞者
Ctrl+4:地穴(就是人的兵營,暗夜的戰爭古樹,獸族的兵營)
Ctrl+5:英雄祭壇
Ctrl+6:初期為墳場後期為屠宰場+神廟用Tab鍵來切換屠宰場與神廟
Ctrl+7:在升級2級基地的時候該為7 因為7跟U鍵很近
到了這里就可以了有人可能編到8,其實沒有必要的因為8太遠按他的話很浪費時間有人說7不是也很遠嗎? 不要忘了7為主基地只有升級他的時候在會用到
F1--F3為3個英雄的首發與次發的單英雄快接鍵比如第一英雄DK那F1就是DK的快接鍵第2英雄是巫妖那F2就是巫妖以次類推!
你會說了你APM300這么高是不是亂按的? 其實一般人會這么想的我不認為
在剛剛開局的時候我2一個農民,3主基地,4地穴,5英雄祭壇 6墳場一直在按 不挺的按,你會說了這不是沒有必要的瞎按嗎?不以為然有2點!1:是要熱手來保持手速,2:是要更熟悉自己快接鍵的用處這樣在閃念下就可以做到想做的事情!比如2(就是農民)在你要造建築的時候你就不必去圈農民去造了 直接(2+shift+B V+shift點金礦 你會問為什麼用shift?一般玩家都知道shift的用處當然直接2去造的話會浪費時間與采礦的效率的,因為shift是做完當前任務在去做新的任務如果2農民在到一半比就讓他去造建築或其他的話會浪費10的金錢所以shift很重要)就是造墳場滑鼠直接點位置了,(由於是給新人初學者提供教學所以不死的一些採金的小技巧就不提了) 剩下的就是3,4,5 。4是隨時看你的兵建造的進度,5是看你英雄建造的進度,6是升級你兵種的等級進度,我一般3,4,5一直不挺的按在按的過程中就可以看到兵與英雄的建造進度了而且還可以熱手如果開局就很輕松的去造而很少去按的話到了後期絕對沒有開局熱手後的效果好 而且3,4,5,6後期很重要前期一直按的話回加大你對這幾個建築的熟悉干就不會去想3是什麼4是什麼5是什麼。所以不要認為前期操作少就忽略了3,4,5,6的熱手度 按的越多手越靈活記憶里越深。
4 是隨時觀察兵的出生進度在MF時也要一直的看4補兵要經常的按的因為如果你回家點地穴造兵的話1浪費時間2離開了英雄的視角這樣就很危險了MF的時候如果哪個兵沒有血了你就看不到也不可能把他往後調或者補血了,2如果這時候你遇到對手了你的視角在家造兵那你就很危險了因為對手比你先出手你有荒荒的回到英雄是視角這樣對對戰很不利1:陣行你沒有時間去形成你的陣行2:英雄肯定在最前的位置有被圍殺的危險。
5 是隨時造英雄,當然英雄陣亡了你還在前線戰斗這是就不能回家復活了,比如直接5 L復活英雄(L為巫妖)
再此提一些英雄技能的小技巧,1為DK 2為巫妖 3為小強(地穴領主)UD這個種族的兵種非常的一般跟其他種族相比遠遠不足與其他的種族,為了平衡這點UD的英雄很BT相較其他的種族要強的很多所以合理的搭配英雄的組合可以給對手英雄以致命的一擊!(處UD以外)有了3英雄以後在最後的大戰或者相互沖突的時候可以秒掉對方的英雄!首先DK C死亡纏繞,在死亡纏繞恢復到1/3的時候 在巫妖的冰凍L 這時候小強立刻穿刺這時有3秒的眩暈DK的死亡纏繞也恢復瞭然後在C可以立刻秒殺對方的英雄!
6 初期為墳場對升級兵種的等級很重要直接6 A(A為UD遠程兵種提升攻擊)後期為屠宰場,屠宰場是UD的科技建築後期很重要你會說了既然這么重要為什麼編為6呢這么遠?你可以想像石雕象的快接鍵是什麼 O(石雕象的快接鍵)!O很遠6 O會比4 O ,5 O 要節省時間你會說了憎惡的快接鍵是A沒有那麼遠啊?那你要看看鍵盤和我門的手指了在左手無名指按6的時候左手的小拇指正好在A上所以造起來很連貫!不管是造這2個單位的那一個單位6的位置都很好不會浪費時間!(其他種族參考編隊)後期不要盲目的來編重要的科技建築!
7就是可以速度的升級你的主基地,在玩魔獸的時候一定要有個隨時看自己的金錢和了解造的建築的價錢比如我在MF我看我有了320的金錢220的木材我就直接7 U(U為升級主基地的快接鍵)其他的也是一樣比如2級的基地升好了看準了金錢就可以直接5 L造第2英雄這是直接F2把第2英雄編為2這樣就不用回家點英雄在編了。
到了後期兵種多了操作就多了,比如對英雄的圍殺M鍵一定要利用好了還有英雄的技能快接鍵比如石象鬼的變形一定要記主他的快接鍵 石雕象的變形是T 洗魔是B這一定要利用好,在這值得一說的是石雕象的變形一定不要一起或者一隊的去變這樣大大的浪費了石雕象本身的魔法值先變一個T 然後變為破壞者用B鍵去洗下一個石雕象的魔法被洗完的在變破壞者依次類推,成隊的破壞者很可怕的尤其的洗了魔的,破壞者本身有洗魔的技能就是驅散與其他驅散技能不同的是他可以把敵人對你施加的魔法或者敵人自己的魔法比如嗜血驅散後轉為自己的魔法值,沒有變形的石雕象是一個補血的好兵種一般人都是自動釋放,有時後我也是自動釋放但有時只有一個石雕象的時候你又想補血又想補魔的話就直接按 C B同時按!有些單位有2個或者2個以上的技能這時候靈活運用的話可以達到2個此單位的效果!、
剩下就提一些戰斗時候的操作!首先是自己兵種1:攻擊是什麼攻擊(比如穿刺魔法)防禦是什麼防禦(比如中型重型和無護甲)2:近戰和遠程!3:地面單位還是空中單位!然後就來操作了 首先遇到對手的時候先觀察自己的隊型和對手的隊型要在最短的時間里做出最好的的隊型!好了之後首先使用英雄技能1巫妖的冰凍先減緩對方的移動速度這時候自己的兵種找克制對手的兵種點殺!在對手冰凍效果結束的瞬間要用小強的穿刺了(UD的3HERO很BT一定要合理的運用!如果對手有很脆弱的英雄靠前的話直接用UD的死亡雙殺+部隊的點殺來秒殺對手的HERO)如果部隊是小G(食屍鬼)+天鬼的話1是要買夠群補和群防!建議小G出門戰斗前在家裡挖木在出去帶者木頭的小G在混亂中保命的紀律回高些!直接在部隊里點赤血的小G然後按E小G自動回家挖木這樣比點地圖移動回去要方便的很多因為滑鼠沒有離開戰場!
2就是天鬼的操作了如果升級變形的話就很好了在天鬼部隊里把赤血的天鬼直接F讓它變形補血!順便提一下UD天地鬼最怕的就是NE遠程兵種搭配熊貓!!如果是高等級的熊貓的話就更可怕了現在就提一下這時候的操作把1如果過熊貓給你罐酒了後他就直接+酒霧這樣對天地鬼傷害很大 這時候如果是升級狂熱的G就直接移開!天鬼在被罐酒的瞬間變形然後在立刻變回來!提一下有什麼好處1天鬼在被罐酒的同時變形可以避免酒霧的傷害還可以驅散身上所有的魔法,在這時候立刻變回來戰斗的話不但沒有傷害還可以浪費熊貓的MP和賺取熊貓2次魔法釋放的時間了!2小G被罐酒後立刻後撤這時候天鬼在前面變形擋住對手的傷害和酒霧的傷害(不能保證全部部隊不受到傷害但是可以保證大部分的單位不受到傷害!之後就用上面提到的操作方法來操作了!!)——(首先使用英雄技能1巫妖的冰凍先減緩對方的移動速度這時候自己的兵種找克制對手的兵種點殺!在對手冰凍效果結束的瞬間要用小強的穿刺了(UD的3HERO很BT一定要合理的運用!如果對手有很脆弱的英雄靠前的話直接用UD的死亡雙殺+部隊的點殺來秒殺對手的HERO)至於一些細節的操作和操作的一些小技巧就靠大家自己來發現的實現了!
如果部隊是蜘蛛的話操作就簡單點但是難度就高點因為蜘蛛是遠程兵種2本後還有鑽地功能一般在UD VS ORC的時候大部分選手都會用ZZ(蜘蛛流的簡稱)因為什麼大家都明白!初期(在UD VS ORC的情況下)1為DK+骷髏2為ZZ在遇到對手的時候首先點殺對手的狼原因是狼是對手的召喚單位,對手不會認為不會損失也就不會掉回,要是大G(ORC步兵簡稱大G)的話對手操作到位接直接掉回家了,狼的話有70%的幾率不會回掉所以先賺2隻狼的經驗!這時候骷髏在前面卡位ZZ點殺對手的大G這時候對手來點殺你的ZZ由於對手是近戰所有ZZ的遠程有優勢在對手點殺你ZZ的時候在被打的ZZ後撤在ZZ群里轉圈這時候也點死一隻對手的大G了如果對手掉回去的話DK立刻C這只大G不要盲目的C他,戰斗的時候ALT要勤著按或者一隻按看對手掉走的大G可以C死就C它如果C不死的話就浪費了操作好的話也可以在戰斗的時候臨時改變隊伍一隊追殺一隊在戰場上戰斗!!如果對手的兵力在你之上的話你就後撤一下停下來點殺一下然後在後撤在點殺操作要到位因為DK有邪惡光環可以加快部隊的移動速度ORC步兵在沒有牛頭的光環的情況下速度慢的可憐!象這樣打一下、撤以下、可以讓對手很郁悶也可以點殺掉對手的單位不要忘了骷髏在前面卡位!2本後ZZ的鑽地是一個很好的技能!利用好的話可以減少ZZ的死亡率!還有2點技巧要提1:如果跟對手是在商店附近對戰的話對手可能發現ZZ鑽地後隨時去買顯辰這時候你要有意識的把鑽地的ZZ的鑽出來1補血2移動到戰場的後方就是對手顯沉的范圍之外以保證ZZ的安全!這時候繼續戰斗的時候就不要盲目的鑽地了ZZ沒有血的時候立刻後撤! 撤到對手顯沉的范圍以外後在鑽地以保證ZZ的安全!如果有地理優勢的話也可以在商店附近這個戰場上隨時買群補無敵只類的來輔助部隊!如果對手有狼騎的話上來就網主你的一個ZZ如果反映快的話可以在網之前鑽地 如果被網主了就讓LICH(巫妖)的第2技能升霜凍護甲!在跟ORC對抗的時候希望LICH的第2技能升霜凍護甲!因為ORC大部分都會出地面近戰單位這個技能對它們有很大的牽制性!在一隻ZZ被網的同時給它家霜凍護甲然後部隊點殺對手的狼騎DK在這時候給被網的那隻ZZ補血!這樣可以大大的牽制對手的戰鬥力!(ORC的先知是一個很脆弱的HERO如果雙殺利用的好的話也可以秒殺對手的HERO,沒有了英雄部隊就沒有了靈魂象一盤散砂這時候對手的部隊就會任你宰割了!一般不要點殺對手的高等級的力英雄比如ORC的牛頭HUM的山丘!一般對手會給這些肉頓英雄很都的輔助寶物比如大血瓶無敵之類!)如果前期打的好比賽就可以結束了 如果堅持到了後期的話UD必定出破壞者這個單位,這個時候ORC50%的幾率出風騎士50%出自暴蝙蝠!這時候ZZ的網就很有用了!!在後期戰斗的時候LICH冰凍一下對手的風騎士或者蝙蝠來降低速度!然後破壞者後撤ZZ直接A殺把對手的空中單位網下然後破壞者上前驅散對手的狼!然後破壞者點殺對手的地面部隊比如、大G、狼騎、可多獸然後ZZ點殺對手的空中單位ZZ是穿刺攻擊正好克制對手的空中單位!然後在合理的運用英雄的技能和ZZ的鑽地破壞者的驅散等技能來操作這場戰斗!有了好的心理好的操作和清醒的想著怎樣操作腦子這場比賽就是你的了!在跟HUM和NE後期戰斗的時候操作很重要!
比如打HUM後期主要是胖子+破壞者!胖子讓肉頓破壞者來驅散HUM的魔法單位和對自己不利的魔法然後在+3HERO的強大打擊HUM基本是很難打了!要提的是1:TR上近點防止HUM的TR和在LT上HUM玩「烏龜流」和「舒克貝塔流」這個戰術只要初期發現的早和壓制的好的話是可以拿下對手的如果讓對手成型的話就不好對付的,在此提幾點HUM成型後的打法1:後期自己部隊成型後HERO要隨身攜帶顯辰!這樣可以及時發現對手陰身的單位如果有棍的話更好!在基地的2個入口出每個插一個來探視對手的行動是否來你家採取秘密行動!2有意識的找一些投石車來打擊對手的分基地和對手的坦克一般玩這個戰術的HUM英雄等級很底只要見到它就往死里打!一般他見到你就回程......在這個時候建議你開島礦!如果在大陸的話隨時會被對手隱身的單位或者坦克給與打擊!UD本身就窮在被打擊的話會有輸掉的可能因為被牽制了 分礦被打擊你要去就這樣就被牽制的很不爽了!總之HUM玩「烏龜流」和「舒克貝塔流」是個很不爽的戰術前期一定把握住!其他的戰術UD VS HUM是很容易的(個人認為..)
提一下對戰NE把一般NE是初期DH騷擾家裡BR出AC來簡單的MF然後3本出熊這時候一般都會攀3本出破壞者當然你的速度是沒有NE快的如果NE在出小鹿在有熊貓的話就更難打了這時候一般UD會出胖子+天鬼+破壞者。這樣的話還是要把握前期在NE在1-3本兵力薄弱的期間給以打擊!要有意識的去買顯辰去NE的家裡打擊的時候大部分都會是在夜裡!所以顯辰很重要!骷髏也小心被對手的精靈暴掉!如果到了後期的話就要看自己的意識和操作了要隨時用骷髏來偵察對手的分基地合理的搭配兵種在戰斗的時候合理的運用所有技能用良好的心理狀態沒有失誤就沒有對手沒有輸因為對手是你自己!UD內戰沒有什麼好說了了!大部分UD的選手在內戰的時候都初期都是LICH+小G也有初期用ZZ開局的沒什麼好說的LICH+小G初期在LICH2級後就立刻去對手家打擊農民!如果是ZZ開局的話就瘋狂FM當然有了墳場就可以升級箭塔搭配冰踏+家裡的小G來防止對手對自己農民的打擊!只要把握好有良好的心態良好的大局關良好的操作的話你的對手還是你自己!另外就是要懂得戰術的靈活性和看情況隨時轉性的好習慣!還有就是骷髏權仗到了後期的利用主要是卡位和探路!說到了這里主要是將在戰斗的時候一些可以注意的操作細節還有很多是用語言不能表達的(至少我這樣認為)!
現在簡單將將初期DK+小G的MF與壓制!初期一般都是DK+5小G出去直接MF只要不失誤一般都會MF的很順利如果DK升級到了2級以上或者MF的徒中經過了對手的家裡來執行壓制這時候看對手的種族來壓制了HUM主要是殺農民然後召喚骷髏兵一部分單位來拆HUM的箭塔一部分給HUM的農民給以打擊,NE主要是打擊小精靈和NE正在建造的建築 如果有足夠的兵力和對手的疏忽路口沒有堵好的話直接去拆他的金礦給以打擊!ORC如果打ORC初期出小G的話我會在DK2級後立刻去對手家壓制如果先知來我家用狼和閃電鏈打擊我的農民的話我在之前會升級冰塔一個3-4個小G在家挖木先知來了後冰塔冰先知然後家裡的小G點殺狼挨打的農民來回轉圈採金可以防止這時候你升2本的時候對手來屠殺你的農民,就在他騷擾我家的時候我也到他家壓制了時間算的好的話他現在正在建造商店無疑被拆掉然後所有兵力圍住ORC的人口來瘋狂的拆卸圍起來防止ORC的農民來修操作好的話一個小G都不會死掉 這時候拆掉了一個人口後對手的HERO和部隊也回來了由於他沒有人口所以兵很少最多3個步兵然後直接去圍殺先知操作要到位!首先移動好位置卡位然後利用M來圍住先知然後A死他 如果他直接回程的話就賺了一會回程如果他貧血後點回程的話不要走開 等他然後C死他一直壓制的話ORC會有很多的錢 卻沒有木材和人口!不要忘了家裡要發展!DK身邊要補兵!UD內戰主要是看誰的LICH等級高了還有提前往回掉兵的意識了!因為太貧血在掉回去的話會被LICH直接N死所有提前掉兵是有必要的!UD初期小G過度到高級單位是很多人都會用的打發所以初期一定要保護好小G不要浪費一毛錢因為UD很窮!初期小G歸納起來由於2點!1:就是DK走位的問題2:就是操作了小G很脆弱還有就是M!圍殺!關於操作就說道這里了!
現在順便提一下初期探路的問題和上面提到沒有將農民建造建築的小技巧
首先探路:UD一般HERO出的比其他3個種族要玩所以對手會探路算準時間就可以知道對手的位置比如TR的近點在我HERO生產到9/10的時候他的農民來了不用探就知道他再那個位置有一點要提!就是初期眼睛不能離開小地圖中的自己的可視范圍這樣有對手經過的話會被自己漏掉!初期一般有用農民探路也有用小G探路的各有個的好處!如果是在TR的近點的話小G探路要好點這樣可以直接TR NE了因為近點NE初期沒有兵你可以在他HER出來之前給他正在建造的建築給予打擊!後期的話小G要隨時出動滿地圖轉悠來偵察對手!然後是農民建造建築的小技巧!上面我說了是用shift+B V+shift點金礦這樣的話會浪費大概0.5sec左右怎樣會不浪費呢?直接shift+B V然後在農民放下建築的瞬間圈農民回到金礦上UD農民在建造建築的時候有個動作動作的過程大概有0.5sec左右!如果在動作剛剛做的時候就把他點回到金礦上這樣可以省略農民建造建築的那個動作也就節省了大概0.5sec的時間!
走位的問題很重要想走好位首先要熟悉地圖 2是滑鼠點的到位 3就是經驗和意識了!總之多玩多練就會有自己的一套走法
還有一點UD玩家是要注意的那就是對手是隨即的選手因為如果對手是指定的種族的話你可以有準備的開局去打這場如果對手隨即隨到了UD而你初期不可能知道因為出英雄比探路要晚的多這樣對手就知道你是UD然後LICH+小G而一般你就會出DK+小G這樣在初期戰斗很吃虧 建議初期ZZ開局!
好了就說到這里更深的操作技巧和一些高精準時間的推算就不說了那學還是靠大家門自己來發現和實現的!
我一般都是這么操作的希望你們也試試尤其的UD的選手!其他還有很多是要自己去摸索去練習適應的!
最後的總結!初期的要一直按你建築的快接鍵以便熱手熟悉,中期補兵造兵要一直的按兵種建造的建築後期要良好的操作好你那強大的3英雄3個隊伍與F1-F3要利用好!擁有良好的心理去處理任何對手給你的壓力,不要太死板要靈活運用任何戰術在戰場上沒有什麼不可能的只有你不去創造!大局觀就是個人所有的意識操作心理處理壓力的能力眼睛的動態能力等等!要做一位好的WAR3選手是沒有不可能!希望大家多多的練習多多的發現多多的創造!WAR3是一款好游戲不止是游戲是一種精神
B. 惡魔之魂攻略
1、游戲中最重要的是世界傾向,分為黑白2種。不聯機就是受自己行為影響,聯機就時和全伺服器玩家一起對世界造成影響。顯然,聯機更容易改變世界狀態。影響的條件具體看傾向。
2、游戲自由度很高,換句話,通關簡單,sub任務復雜,具體看wiki的サブイベント。世界傾向的狀態,直接影響了任務出現和道具入手。比如有名的龍骨碎需要2-3白色狀態下才可以入手,而伺服器2-3已經連續黑了4天。
3、武器有裝備條件,條件不足就要雙手使用。魔法需要觸媒。奇跡需要タリスマン。初期沒有這些道具的職業可以在中後期的關卡中得到。奇跡需要信仰10以上才可以學習,鑒於游戲中葯草來的容易,並不建議去注意那個hp恢復的奇跡。
4、npc的存活問題。主要是和sub任務有關。有些要解救出來才會出現,比如高級魔法的npc。但同樣,如果在4-2解救了暗殺者卻放任不管,這位npc可是會殺死其他npc的。
也就是說,暗殺者那裡作任務得到的東西,和賣魔法的npc,二者只能發展一條路線。當然游戲是多周目的,可以考慮反復走不同的路線,從物品上考慮個人建議釋放暗殺者後當場把他送去見上帝。
5、草葯就刷1-3。開始立刻調頭收拾2個青眼騎士,5個弓兵。4個半月+n個三日月草入手,外帶1000魂。
6、刷魂開始1-3,後期4-3中使用ストームルーラー。魔法師前期也是1-3,後期3-4,2個黑影牢房門衛x2,1分鍾1萬。
7、聯機部分,伺服器為多個,登陸時候自動隨即選擇,好友沒有特別優待。也就是說,你這輩子別想和特定的人聯機,昨天和朋友試驗了半小時,我所寫的召喚文,同伴始終看不到,期間還反復登陸了數次游戲。
8、如果ps3插著網線,進入游戲就會是ol模式,反之就會提示「オフラン」(線下模式)
9、聯機中可以看到地面紅色的文字,一般是玩家提示你哪裡有陷阱,敵人,寶物,很有用,當然也存在一部分撒謊的。藍色則是召喚別人的召喚文,前提是你是活人狀態才能看到藍色的文字。
10、游戲中玩家的三種狀態分別說明下。普通為人,可以召喚別的藍色玩家,可以被紅色玩家亂入pvp。藍色為魂,死亡後都是藍色,hp為1/2(裝備1-1的戒指為2/3),可以幫助別的活人一起進行游戲,勝利的話會獲得生命,自己殺掉boss或使用道具也可以獲得生命。
紅色玩家為藍色單人狀態下使用黑色之石,會pvp別人,勝利獲得生命,死亡減少魂魄和等級。藍色和紅色的比例,影響世界的傾向,悲劇的是伺服器某個地區黑了好幾天了,人性的悲哀。
11、如果是ol,並且是生身狀態,關卡開始的時候,切記必須召喚別人,盡量不要一個人開始任務。紅色黑影玩家亂入是沒有限制的,小心被高級玩家秒殺奪走生命(黑色玩家亂入,殺死別的生身玩家可以獲得生命,死了則失去魂魄)。
昨天掛機看攻略就不知被哪個沒道德的偷襲了。變回魂魄後的形態,是不會被黑色玩家亂入的,因為你也是魂,不是人了(當然此時作為魂,你也可以去亂入別人了)。
12、同樣,召喚了同伴的情況下,如果生身玩家死亡,聯機立刻中止,同樣被召喚的魂魄玩家死亡的話,也會立刻回到原來的世界。最多召喚2名藍色魂魄玩家,第4個位置則是固定留給紅色黑影玩家的,所以如果開始的時候召喚1-2名玩家,2打1亂入的黑影玩家基本是絕對安全的。
13、召喚了同伴的情況下,基本會無視路上的寶物,大家都趕時間,請盡量走在後面保住小命,並且不要拖隊伍尾巴。等過了boss,可以自己回頭慢慢收拾。
14、奇跡中有關於黑影玩家的技能。送還,可以將黑色玩家立刻送回他自己本來的世界。需要消費特殊魂魄。
15、關於魂。游戲中沒有exp與金錢的設定,相反則全部由魂來決定衡量。先談魂的入手,打死敵人本身以及道具xxxx之魂都可以轉化為自己的魂值,
值得注意的是boss的xxxx之魂不要轉化,boss之魂都有特殊用途。其次是魂的使用問題,升級加點是基本消費魂的地方,魔法和奇跡的學習也是需要消費魂魄,道具的購買修理也是需要魂魄。
最後是重點,boss的魂的問題,簡單一句,boss魂都有特殊用途,要麼用來學魔法,要麼用來升級改造武器,而且魔法需要同1個魂的復數多個,也就是說要多周目才能湊全,異常困難。
(2)只狼怎麼使用暗影手套擴展閱讀:
游戲中玩家可以自由創造自己專屬的冒險勇者分身,包括決定名稱、性別與容貌,選擇 10 種不同「出身」,並可透過冒險過程中所獲得的「靈魂」來強化8種能力參數。
雖然出身會影響角色的初期能力,不過玩家仍舊可以透過後天的培育讓角色產生各種變化,例如騎士提升智力後也能學習魔法,魔術師提升筋力後也可以使用重武器。
游戲採用即時動作操控玩法,並透過高解析度 3D繪圖細致呈現深沉幽暗的冒險舞台與體型龐大的原創怪物。支援多人連線合作遊玩,可透過網路連線與好友攜手共同闖盪波雷塔利亞,即便是戰死的玩家,也能以靈魂體的狀態被其他玩家召喚出來一同戰斗。
C. 魔獸爭霸 3C 澄海玩法
1.《澄海3C》部分物品詳解
逃脫匕首 價值10000 持續0.33 范圍200~1000 間隔30 +150速度 增加20%攻擊速度
傳送權杖 價值10000 間隔15 區域700 單位24 延遲0.2
加速手套 價值1000 加速15%
死亡面罩 價值4000 攻擊力50%轉化為生命值
沉默權杖 價值1000 魔法沉默時間4 間隔20 區域225
火焰風衣 價值2000 持續傷害50 區域300
灼熱之刀 價值4000 致命一擊20%2倍 火焰傷害
神秘腰帶 價值2500 減少33% 不能疊加
速度之靴 價值1000 +150速度
閃避護符 價值1000 閃避幾率15%
抗體葯水 價值1000 魔免15
魔法守衛 價值300 數量3 持續30秒 恢復1%
乳酪 數量3 每個加50生命最大值
崗哨守衛 數量3 價值200 持續600
死亡之書 數量5 每個召喚8個兵 持續60 兵種略
治療守衛 價值300 數量3 持續30秒 恢復2%
重生十字章 價值100 數量2 復活後擁有500生命,復活間隔5延遲0.22
颶風權杖 價值500 數量3 持續5.6秒
無極權杖 價值100000 永久隱形 探隱形 力量智力敏捷各+100 無極戰斧 價值40000 傷害+200 20%5倍倍擊 偷取50%生命(光環對遠程英雄無效)
無極戰弓 價值40000 加55%攻擊力(光環對近戰英雄無效)返還40%傷害 打死兵後會有黑暗之奴 增加20%攻擊速度
無極護盾 價值40000 加50護甲 給攻擊者傷害他攻擊力的40% 每秒生命恢復10 受傷害為傷害值40%
卡嘉長蕭——輝煌光環 古之忍耐姜歌——耐久光環 天災骨鍾——吸血光環
戰歌之鼓——命令光環 毀滅之角——邪惡光環 阿利亞之笛——強擊光環
風暴獅角——專注光環
邪惡護盾——強擊光環 邪惡光環 輝煌光環
力量之錘——吸血光環 速度之靴 加速手套
力量之錘——命令光環 專注光環 耐久光環
人族旗幟 暗夜旗幟 用途略,見游戲中說明
殘廢之球 價值8000 +10攻擊力 目標攻擊減少50%攻擊速度減少50%移動速度減少75% 持續10
詛咒之球 價值6000 +30攻擊力 目標攻擊減少50%攻擊成功率 持續15
減速之球 價值3000 +10攻擊力 攻擊速度減少50%移動速度減少50% 持續5
毒液之球 價值2000 +10攻擊力 每秒傷害20
火焰之球 價值2500 +20攻擊力 火焰傷害
腐蝕之球 價值4000 +50攻擊力 目標攻擊減少20護甲 持續15
閃電之球 價值5000 +10攻擊力 召喚單位+100傷害 英雄凈化1.3(英雄身上物品無效)
霜凍之球 價值2000 +10攻擊力 霜凍傷害
黑暗之球 價值3000 +10攻擊力 召喚單位骷髏戰士 持續30 防禦50 攻擊100
召喚英雄,購買羊或豬價格7000(到對方8000),等待時間10分鍾
2.澄海3C 各洞窟物品+怪物詳解
右下角的骷髏洞需要等級15,即「15洞」,獎品是死亡之書2本,還有那個惹是生非的腿,另外隨機出現血瓶\魔瓶\閃避符(符的概率較小)\加速手套,如果四個一起出現,恭喜你,你RP不錯。
左上角的蜘蛛洞需要等級20,即「20洞」,獎品是人類旗幟、乳酪6個(每個使用3次,每次加50生命上限),一定幾率的閃避符\加速手套(手套概率較小),以及「另一條腿」。
正上方怪物洞窟需要等級30,即「30洞」,獎品是左邊的傀儡掉落速度錘,即Lv1耐力和Lv1專注,右邊傀儡掉落速度之錘,15%吸血光環和+150移動速度(即靴子的作用),正好可以抵消旗幟的減速,中央大惡魔(聽說叫七夜?)掉落邪惡護盾(邪惡Lv1+輝煌Lv1)和暗夜旗幟。另有30%(50%?感覺大約3次才掉落一次)幾率掉落惡魔雕像,可以召喚那種大個子惡魔(有召喚時間,但是你可以給他重生,在時間結束前A掉他,它復活之後就沒有時間限制,重復即可擁有3個永久性大個子做你寶寶為你撐腰。如果有牛的耐力光環,那麼他們的35%擊暈就是標准無限暈,如果有74,他們的9000HP就是超級肉盾。但是,一定需要注意他們沒有英雄魔法抗性,即承受暈眩、妖術、網、根須等不利魔法之後的恢復時間很長,而且個子很大、又不像英雄那樣承受75%魔法傷害,因此懼怕持續性的范圍殺傷魔法,比如烈焰風暴。而且如果沒有重生十字章,GA一個點金術他們就會變成對手的300+900塊錢。另外,他們對空攻擊方式為不分敵我的濺射,即如果他們殺龍的時候你的二奶站在龍正下方,那麼你二奶將會很爽。。。)
右上角的老鼠洞需要等級40,即「40洞」,獎品是7隻恐懼狼每隻狼1000塊、一定幾率領袖之書和很低幾率(1-2%具體哪個不清楚)的魔免項鏈。TC在40之後清狼洞是很輕松的,因為站在入口稍偏左下的點戰爭踐踏可以踩暈全部七隻狼,他們沒有魔法抗性,因此牛完全可以保證他們無限暈眩。另外聖騎士的無敵在狼洞無效,但是40之後也很簡單,進入-閃電咆哮-季風(獲得短暫的無敵時間)就能迅速清光。也可以LS或者ES進入召喚一隻狼立刻用傳送權杖帶出來,重復幾次你就擁有一支高致命的恐怖狼群,但他們沒有物品欄,被秒死會給你對手帶來大量金錢,要慎用。殺掉40洞的大量老鼠每隻掉落一個隨機物品,部分有用,其中屬性書後綴+2的作用比較小,沒有後綴的則為+20,有可能掉死亡之書和死亡面罩,比較便宜而有用的還有神秘腰帶,冰火暗球,沉默權杖,靴子等,另外冰凍碎片召喚的寶寶「寒冰幽靈」比較強(其實是隱藏模式里燃燒軍團的兵種)。另外可能掉落操縱屍體卷軸,如果你沒有不死騎士作用就很大了,可以把6隻狼的屍體用傳送權杖帶到前線(不死騎士則不會浪費第7支),要求先用74或者WD的無敵小人沖到敵人機槍身邊,然後復活狼的一瞬間直接傳過去。動手快的話6隻狼就能拆掉機槍連同兩顆紫樹(代價是可能死一兩個人)。
7。
勝利旗幟
人類旗幟在20洞(左上),主要要想辦法避免被打暈然後先殺完石頭人,比如靠一些技能的短暫無敵時間(夜晚進入,跑到中央然後放),或者山丘變身,或者靠召喚獸殺死石頭人,可以用BM或者守望偷,幽靈領主防高可以不殺,兩人以上進入就很簡單
暗夜旗幟在30洞(正上),用技能把那大個子殺了就了事(雖然他的35%大錘技能有點狠,但他沒有魔法抗性,所以打暈他持續時間很長,GA也可以用煉金術秒殺)
雙旗幟的作用在於同時攜帶就可以進入英雄洞
需要注意:攜帶雙旗幟的人整個地圖的人都能看到你,包括敵人,這就是那句「所有人共享你的視野」的意思,就算是BM隱身,在小地圖上仍然能看到紅色的代表英雄的點,因此怕行蹤報漏最好直接把旗幟扔在家裡8。
「懷特之腿」與「懷特的另一條腿」
簡單來說,兩條腿的作用在於啟動和關閉「隱藏模式」
15洞里打出來的「懷特之腿」+全知葯水+1000回程一起放在物品欄內,位置任意,然後點腿,所有人屏幕上即出現是否同意模式轉換的投票。根據投票結果,如果光明黑暗接受者均通過半數,那麼隱藏模式啟動。
20洞里打出的「懷特的另一條腿」+統治權杖+1000回程一起放在物品欄內,位置任意,然後點腿,就出現繼續隱藏模式、恢復原來模式和共同防禦模式的投票,根據投票結果決定繼續哪一種方式。
全知葯水在那四個商店之中靠近泉水的上面一個可以買到,即光明的左上角、黑暗的右右上角那個商店,1000回城在在全知葯水商店的對角線上那個商店購買。
3.各英雄賺錢方法詳解
守望者(WD):前期極其另人無賴的英雄.賺錢瞞快.能守屍.30屍多則強,能偷英雄.
帶SM,主+刀陣和閃爍,暗影突襲後期+也可以.開局中下路隨便選,按Alt鍵見怪血少放F.到10級注意下,下路如果有人在並且你方英雄壓不回去的情況下在下路放10,幫助拿15.或者帶全知葯水在黑暗基地左下角用全知照亮閃爍進去.多帶復活延下路直接閃進去F鍵,復活在F.拿了15後帶飆風圍殺單英雄
偷英雄要先用全知照下才能閃爍上炮台.離買英雄商店差不多1厘米就飆風起自己.手速度快點就Ok啦
光明游俠(LS):我比較喜歡的英雄,超大范圍的禁法,前期秒殺的箭雨,還不擔心自己沒血.
開局直接沖中龍,走到龍能跟著你跑的距離就可以,就是1級黑暗箭的距離,別射它讓它跟著你沿牆邊跑.跑到上高的電塔那R,在補一箭就Ok啦!帶SM,主+箭雨,禁法和生命吸收平均+吧.開不開樹同樣根據自己英雄定.招自己家的龍拉到
其他路幫你打錢,記住別的路不能有能對空的英雄.箭雨是可以打斷別人技能的噢.如果你對面是小黑的話,往後站,他網你吸藍你馬上禁法,如果他召勒你SM你就在召喚回來嘛.有龍的話你就召別給小黑射.下雙高的時候下把四個塔打掉好讓自己的SM帶飆風阻擋前期打斷的英雄.
拿15進去R箭雨直接奔門口召喚掉幫你把門打開,這段時間你吸個骷髏的血就挺過去了.相對來講,玩光明對玩家反應速度要求比較高,大家多練練是瞞有好出德.
練金術士(GA):全能英雄,能殺能守能拆還能攢錢.
開局T點掉石頭賣葯買個復活個SM.奔哪條隨你吧(比賽我選擇上路).第一個技能+酸性炸彈,第一批怪物來B之硬砍.後面+治療.治療3點,酸彈2點,其他全+火箭和10/15.有T就點,別吝嗇想點值錢德.我只記得前期德吖,點石頭接著獸族步兵 石像鬼 冰龍 又是石像鬼. 和英雄對壘的時候盡量向後站放火箭,GA火箭很容易被打斷.
比賽的時候GA到了10級一般選擇變身帶飆風殺脆弱英雄.15嘛.進去把怪聚集在一起火箭接著丟酸性炸彈砍骷髏.GA的變身和沉淪之淵是可以破掉無敵狼仔仔德.
娜加(NAGA):我覺得很不錯的英雄,賺錢守屍都還不錯,拆拆小塔也過的去.不過前期不怎麼經抗
蛇女的技能是非常耗費藍的,SM必備,賺錢很簡單F+E.碰到比自己強的英雄就打下就下.前期逮住對方插十字架的英雄放10/15.記得稍微站的遠點,至少對方不能打斷你技能.這個技能是可以自己控制方向的,但是移動速度比較慢,並且超過一定長度就自動消失勒.大家自己注意下.30技能雜七雜八全有但是都不突出.
劍聖(BM):在魔獸里,恐怕大部分地圖BM都是物理攻擊的象徵.從當初分手90%攻擊減到今天40%,只能證明它太強大了.在澄海的世界裡,前期BM擔任的主角就是拆,救人,分散對方注意力.高敏BM殺人如牛毛.
拿葯買個治療,疾風分身各1級.按Alt鍵砍血少兵,碰到壓制英雄(前期太多了)趁早換路混級.10級風暴下高還是輔助對有殺人隨你便.一般情況下我推薦下高,畢竟升級快點可以幫助拿15. 10級下高的時候注意自己的血,低於2/3就別上去了.下高的時候先到高地下面分個身在上去轉.拿15相信大家都會.下機槍的時候跑到剛可以看見機槍真實視野就分身,馬上疾風跳砍過去放風暴.風暴要和機槍合在一點才可以一次轉掉(基地不高於3級情況下)
如果你選擇偷英雄就先分身上高地,隱身跑到離商店1厘米位置買英雄(最好帶飆風).劍聖身上最好隨時帶上飆風,隊友如果有危險去飆對方吧.娛樂模式下我推薦大家吃書,娛樂下體驗快感 ...
牛頭酋長(TC):長時間的踐踏.完美的守屍.蠻橫無比的沖撞.極限速度的光環.滿血的重生使這頭臭牛成為了奶媽的首選.
帶SM.沖擊波+8點(沒腰帶的情況下足以守屍)踐踏和光環看情況+.10級的重生最好不要用去,留著拿15的時候有備無患.碰到英雄能抗就抗,頂不住就放一沖擊波退CD恢復勒在沖擊波.拿到15就一樣給SM一組讓它幫忙賺錢.
說下殺英雄.對方如果跑的慢的話W過去T-W-R-T-W是個神他也掛了.這里得注意野蠻沖撞的距離.別沖上高地或者沖過頭來不及踐踏.
如果你牛是作為奶媽出現有條件的情況下可以配個匕首,距離不夠可以閃爍過去T.總之大家掌握好TC的技能恢復CD.
先知(FS):這個本人認為很強悍的英雄一直被人們擱在板凳上.其實它真德很強悍,前期先知殺人技倆大家都知道.只是因為後期技能傷害輸出而被冷落了.
帶SM.閃電+到6點.陷阱1點.狼仔+滿.SM得隨時給FS插藍,初期用閃電不停觸電.如果抓到機會召狼放10/15用技能邊緣放在對方身上.狼嘶咬,碰到恐懼就別用這招了.或者將狼派到其他路賺錢.拆塔的時候在前面丟陷阱用狼堵前面別讓他們攻擊.30技能拆小塔很好使並且范圍超大,還帶打斷.
10/15和30都是可以開樹的.這里大家用好狼圍殺是個關鍵.大家慢慢體會吧
暗影獵手(小Y):也是位很全能的英雄,相對比較起來,2v2比賽小Y的重要性要超過小黑.
帶SM.第一個技能點+巫術,跟著主+蛇和.治療和巫術後面平衡+.蛇前期插兵後面幫忙打,注意用X.
比賽小Y是GA的剋星,如果你輔助小黑就別+蛇了,E+X全面保護小黑. 拿15的時候如果對方和你僵持著你把蛇插在15洞口等小黑幫你一起拿.如果對方正在開樹或者來的路上直接進變掉骷髏跑到門口直接放10/15. (小Y放無敵的時候周圍不是有群機槍兵嗎?那些機槍兵是可以控制攻擊一個東西德.當然是不能動的)
小Y前期遇到單獨一個英雄,兩種情況下可以主動選取放10/15宰掉對方(對方血少和對方後面無兵的情況下).先用SM凈化你繞前X變成動物放10/15. 如果雙方PK你來不及救的情況下你可以放30.距離比寧靜還遠,如果你在中路,他們在下路,你可以站在靠下路樹的那個位置放30.
玩小Y的朋友意識一定要強.
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還有什麼不懂,這個上面自己找.什麼都有!
沒有功勞,也有苦勞.加分啊!...