① 暗黑破壞神2重製版2.4版本德魯伊物理狼配裝對比
暗黑破壞神2重製版物理狼是德魯伊的一個常用流派,2.4版本物理狼如何選擇配裝?下面一起來看看暗黑破壞神2重製版2.4版本德魯伊物理狼配裝對比
先列一些技能基礎數據,方便我們分析(x表示技能等級)
/狼人變化:40生命%+(35+15x)ar%+攻速
/變形術:5x生命%+持續時間
/狂怒連擊:(83+17x)ed+(40+10x)ar%
/狼獾之心:(13+7x)ed+(18+7x)ar%
/戰斗命令:(32+3x)生命%
/力量光環:(30+10x)ed
/瞄準光環:(60+15x)ar%
攻速計算公式SI=Ias*120/(Ias+120)+Sias-WSM
IAS:武器提速+非武器提速,SIAS:變狼加的IAS,WSM :武器基礎速度
堆到3F攻速需要長柄,斧,錘119以上 ,劍矛145以上
配裝目標:
/輸出:狂怒連擊攻速達到3f,16000ar,dph(每一擊傷害)盡量堆高
/生存:bo+變狼後3500血,火電抗滿,其餘抗盡量高,防禦力盡量堆高
/續航:保證5%吸藍,8%吸血
/機動性:移動速度盡量堆高,非常重要
根據配裝目標,可確定的配裝如下:
/安置手套/蝕肉騎士鞋/大 君項鏈/烏鴉戒指/單或雙吸戒指/吸血聖王、長串、心結、雷神、不朽、馬維娜腰帶選一/毀滅/火炬
/副手:戰爭召喚/精神盾
/在毀滅1+火炬3+精神2+cta1+戰斗指揮1+大君1=9變形情況下,另需4變形板,達到33級狼人變化(33級後狼人變化不再額外加攻速;副手變狼後切主手buff依然生效,召喚物同理)
米山配置:驕傲/安頭/剛毅,用力量光環
/為什麼這里用驕傲不用喪鍾?
/1.物理狼輸出高移速快,又不能tp,米山容易掉隊,靠他上衰老效果不好。
/2.控制變數,方便對比喪鍾和其它武器強弱。
以96級德魯伊為例,根據以上配裝,可確定:
/非武器ed:(基礎100+人物力量400+30級狂怒644+29級靈216+22級力量光環250+20級專注光環345+剛毅300+安置175)%=2379%
/ar加成:(基礎100+30級狂怒370+33級狼人變化530+29級靈221)%=1191%
/生命加成:(基礎100+狼人變化50+33級變形術165+12級戰斗命令68)%=373%
/需要基礎ar=16000/11.91=1343
/需要基礎生命3500/3.73=938
為達到配裝目標,屬性點需要先加夠敏捷、體力(裝備加的體力不吃百分比加成),剩餘全加力量,且都不存在溢出。所以可得出裝備上的屬性換算公式
/1力量=1敏捷=2血=1ed(錘類1.1ed)=5ar=3.77體=4.44%ar
/(對於惡魔和不死ed,暫且按1ed=2惡魔ed=3不死ed計算)
可得出技能換算公式
/1所有技能=24ed+32%ar+8%生命(也提升戰斗命令等級)=42ed
/1德魯伊技能=24ed+32%ar+5%生命=37ed
/變形系技能=17ed+25%ar+5%生命=29ed
/根據換算公式可知
頭環上的幻影詞綴(隨等級額外准確率加成96%ar),只相當於21力量;米山祝福瞄準(22級光環390%ar),只相當於88力量,遠小於力量光環250ed,所以力量米山完勝
根據以上配裝,初步選擇對能達到3f的武器頭盔搭配(非最終結果)
如圖黃底標記的4個武器優勢明顯,其餘的配cb頭在少了抗性和技能情況下輸出還是略差(很多大佬都做過測試,不多描述)
接下來,對標記的4個武器進行詳細對比計算,武器和搭配的頭盔的每一條屬性都會計算在內,同樣3f攻速下,只需要對比dph(每一擊最終傷害)
dph=武器均傷 x(1+ds)% x ed%+cb傷害
cb傷害怎麼量化?
/觸發時造成怪物當前生命25%傷害,多pp仍然按1pp傷害計算,怪物血量確定就可量化,一般怪物血量幾千到幾萬不等,暫且按1pp怪物平均2萬血計算,100cb每一擊=10000x0.25x0.5=2500
/所以1cb=25傷害
1.雷錘死亡呼吸+年紀+15攻速40ed珠x2
/1max=2380/(821x2)=1.45ed
/裝備上抗性不足還是要靠板子補,這樣尖肉板就要換抗性肉板,其他裝備同理。
/尖肉板10max76ar=30ed
/剛肉板135ar=27ed
/變形板=29ed
/抗性肉板=15全抗
/所以基本可以視為1全抗=2ed
由此可得出每一條屬性的提升:
/30全屬性=30+30+8=68力量(30精力沒用)
/-25%目標防禦=44力量(相當於只要堆到12000ar,節省66敏捷,由於精英效果打折,這里計為44)
/250不死ed=83ed
/50ar=10力量
/1技能=42ed
/30全抗=60ed
/2珠子=80ed
/總ed={2379+1.1x(68+44+10)+83+42+60+80+400x0.1}=2818%
/最終dph=821x1.51x28.18+15x25=35310
2.雷錘死亡呼吸+2德技能30高跑30力量60生命20全抗2孔黃頭+15攻速40ed珠x2
/總ed=(2379+1.1x(68+44+10+30+30)+83+37x2+20x2+80+400x0.1)%=2896%
/最終dph=821x1.51x28.96+15x25=36278
3.銀刃斧死神+年紀+2x15攻速40ed珠
/1max=2379/(645x2)=1.84ed
/尖肉板10max76ar=34ed
/1全抗=34/15=2.3ed
由此可計算每一條屬性的提升
/20%ar=5力量
/50AR=10力量
/年紀=42+69=111ed
/珠子=80ed
/48ds和50cb計入dph公式
/總ed={2379+15+111+80+(34-29)}%=2590%
/最終dph=645x1.99x25.9%+65x25=34869
4.銀刃斧死神+2德技能30高跑30力量60生命20全抗2孔黃頭+2x15攻速40ed珠
/總ed=(2379+15+80+37x2+60+46+5x2)%=2664%
/最終dph=645x1.99x26.64+65x25=35818
5.無形喪鍾+cb頭+15攻速15max珠
/僅需要31級變形到達3f
/1max=2379/(389x2)=3.1ed
/尖肉板10max76ar=46ed
/1全抗=3.1ed
/33ds+15ds和35cb計入dph公式
/無視防禦僅對白怪有效,且96級16k命中已經能保證95%,故忽略
/總ed=(2379+15+47+2x17)%=2475%
/最終dph=389x1.99x24.75+50x25=20409
6.無形喪鍾+狗頭+15攻速15max珠
/總ed={2379+37x2+29x2+20+5+30x3.1+47+2x(46-29)}%=2710%
/最終dph=389x1.84x27.1+15x25=19772
7.無形喪鍾+2德技能30高跑30力量60生命20全抗2孔黃頭+15攻速15max珠+30max珠
/總ed=(2379+37x2+30+30+20x3.1+45x3.1+2x17)%=2749%
/最終dph=389x1.84x27.49+15x25=20051
8.斬首斧死神+狗頭+40ed9力量珠+龍珠甲(4紅白珠血甲)
/1max=(2379-300+160)/(697.5X2)=1.6ed
/尖肉板10max76ar=31ed
/1全抗=2ed
/總ed=(2379-300+160+37x2+29x2+49+15+20+2x4)%=2463%
/最終dph=697.5x1.99x24.63+65x25=35812
對比結論:
雷錘死亡呼吸、銀刃斧死神輸出領先一眾其它武器,二者非常接近,而且配年紀肉度也不錯;斬首斧死神配龍珠甲由於少了剛毅,輸出無明顯優勢,肉度卻差不少;無形喪鍾面板最低,但若對物抗
/2.盔甲也可以謎團,45高跑非常香,輸出也不比剛毅差太多;
/3.想要更兇猛,變形術可以只加1點,省下19點給狂狼和熊,三環覆蓋下寵物很猛;
/4.頭環只要有30高跑,四到五綴就能用了,習慣了高跑速再也回不去了
/5.副手帶戰爭召喚雖強但操作繁瑣,懶人可以直接梅格之歌,或者橡樹之心+精神盾湊5技能
② 暗黑2 雙吸和cb屬性的 合成手套 野蠻人專用是很么
1、小野一般不用合成手套,pvc時用安置、pvp時用碎鋼,實在沒用的也可以合個cb手用用。
2、合成ek手的價值更大些,可以給標馬和電法用、屬性高的cb手到是可以給雙熱用用。