㈠ 暗黑2中一些實用好用的橙色裝備的公式是什麼
暗黑破壞神2不同職業玩法非常實用並且後期依然有使用價值的手套有很多種,例如大部分法系可選擇暗金「法師之拳」,物理職業追求高傷害可選擇綠色「手掌的安置」。
如果為了觸發「偷取生命詛咒」且克制BOSS回血(撕開敵人傷口)則可選擇暗金「卓古拉之握」,也有部分玩法會使用符合特定屬性要求的黃金品質手套(標馬專用黃金手套屬性為+2標槍和長矛技能、20%攻擊速度、吸藍,帶有敏捷、力量、抗性等屬性更好)。
游戲劇情
前言
天堂與地獄的戰斗(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,此間天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者暴雪小組設定的平衡度太高。這兩幫人誰也奈何不了誰,於是死傷無數。
其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Mephisto(墨菲斯托)是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL(衣卒爾)則是天堂中最偉大的英雄。
㈡ 《暗黑2》的亞馬遜練什麼好裝備怎麼配
這個是兼顧綜合指標,而不去追求某一屬性的高度突出,是把傷害、格擋、生命、法力、快速打擊恢復、攻擊速度、施法速度、抗性、格擋等綜合屬性統籌兼顧,使性能達到最強,成型後橫掃地獄無壓力的一種練法。 下面是裝備搭配:
2.衣服 :窮人用背信(符文之語13 10 20)。有能力的謎團(符文之語31 6 30);
3.盾 :窮人用物免盾(暴風之盾),提高DR,屬性也強大,抗性壓力不那麼大,安全度大大提高,鑲個 EK珠寶(就是擊殺每個怪物後回藍多少點) ,保證續航能力。 有能力的偏向盾鑲4個55電珠(高傷害+高格擋)。
4.鞋子 :窮人可以用紗織或者加敏捷和抗性總和在70以上的雙抗黃鞋子。有能力的必須三抗鞋子(屬性要求20高跑,10打擊恢復,9敏捷,三系抗性總和大於100以上)
5.頭: 窮人屬性一般的格里風鑲個跟上面暴風盾差不多的珠寶(主要是EK回藍)。有能力的-20 +15的格里風,珠子用3EK、7打擊恢復、帶抗性偏毒抗的黃金珠子。為什麼不IN電珠?因為AMA不差那一顆珠子的傷害,但是3EK的作用更大。
6.項鏈 :窮人用貓眼或者帶2技能加吸藍屬性的黃項鏈。 有能力的用極品黃色項鏈(屬性要求2亞馬遜技能 8%吸藍 20敏捷 20全抗75毒緩)。為什麼不用大軍呢?因為大軍技能低,抗性不平衡,而且多出的20攻速只有在格里風頭裡面鑲個15攻速的珠子能湊上55的檔位,這樣為了55攻速損失了抗性、吸藍、技能、EK等諸多好屬性,實在不劃算,但是並不是說大軍沒用。
7.武器 :窮人有形泰坦,有能力的無形泰坦。
8.手套: 窮人黃手套(屬性要求:2標槍技能,20攻速,吸藍或者帶EK)有能力必須極品手工橙色手套(屬性要求:2標槍技能,20攻速,加法力值和法力恢復速度10%,火電雙抗,3EK)手套是解決法力問題的瓶頸之一,重要性自然不言而喻;
9.腰帶: 穿刺腰帶,穿刺增強穿透,自然也增強的吸收法力的效果,傷害增強自然也就突出了EK的作用,尤其是殺小怪的情況下,而且有敏捷加成。
KB的時候帶雷神更適宜,雷神的亮點是技能和屬性加成,再就是吸電。所以包里可以隨時帶著倆腰帶。
10. 戒指: 烏鴉,烏鴉的亮點不僅僅是無法冰凍,而且吸收寒冷,對於超級冰凍的怪物,能起到很好的效果,烏鴉的20敏捷,都是AMA非常喜好的屬性。另一個戒指用黃戒指,窮人(屬性要求:6%吸藍,火抗電抗,1EK)。有能力的(屬性要求:10%快速施法,6%吸藍,10敏捷,70法力,10全抗,1EK)。
11.副手: 窮人跟主手一樣搭配(練個野蠻人自己BO血)。有能力的帶個戰爭召喚加精神(力量需求低的可以帶警戒之牆暗金盾)
小弟配置 :噩夢進攻小弟(力量靈氣,提高傷害)或者噩夢戰斗小弟(靈氣加命中),實在為了安全,就選防禦型。窮人裝備用眼光,背信,安頭。有能力的鰻魚頭+交尾+剛毅
物品欄 :窮人小的多帶點5打擊恢復的,有抗性更好。超大的帶技能板子,火炬。
有能力的小符帶5全抗5打擊恢復的小符小幅(起碼10個左右)和一些20血全抗或者17藍的小符、超大板子帶42血技能板子多個、極品火炬,毀滅也是要中等偏上。 技能加點: 穿刺及其路過,各1點;標槍系列5個最大,路過各1點,95級即可成型;閃避強烈建議不加,加了的話你會發現挨打以後會亂動,根本控制不住自己,影響施法;屬性加點:力量夠拿起盾即可,敏捷加點使格擋加到75,其餘全血。
這個窮人和富人的搭配成本差距有點大,但是窮人在配個野蠻人吼血也能輕松刷刷地獄牛和KB,而且入手也不太難,喜歡的可以試下。以上是自己的一點粗淺的認識,還希望廣大朋友多嘗試、多交流、多提寶貴意見和建議,豐富 游戲 樂趣,也同時開拓自己的視野!!!
喜歡暗黑破壞神2的可以點擊關注,更多資料教程都在實時更新,謝謝。
大家好我是勞模,亞馬遜想要玩的爽還是練個標馬吧,不需要太好的裝備就可以非常爽快的殺怪。弓馬也好玩,但沒有裝備那蛋疼的輸出會讓你忍不住砸鍵盤的,我這幾天直播不用暗金和符文之語的弓馬痛苦的要死。
標馬左手充能一擊右手閃電之怒,遠投近捅殺怪就像是拿一把鋒利的鐮刀割草一樣爽快。
標馬的屬性和技能加點
標馬作為一個需要近戰的物理元素結合人物,還是非常有必要將格檔加到75%的,力量夠拿裝備,其餘全部投入生命。
技能加點圍繞充能一擊和閃電之怒來加,優先點滿這兩個技能,再把這兩個技能的相關技能加滿,被動技能里雙倍打擊、刺入、穿透、內視、慢速箭、誘餌都是一點,其餘不加。
這個加點沒有一點浪費,將全部點數斗投入到了攻擊里,力求最大攻擊力。
標馬裝備的選擇
我個人一直喜歡用亞馬遜KC,所有隻要玩都喜歡練一個亞馬遜,KC裝備不需要太好,就可以愉快的殺牛掉材料和符文。
武器用泰坦標槍、項鏈用貓眼、頭盔使用格利風之眼,兩個戒指一個烏鴉戒指一個雙偷戒指,鞋子使用砂紙鞋,需要他的5EK屬性來回藍,腰帶用剃刀之尾加穿刺,手套使用3標槍技能20提速的藍手套。
衣服用血甲或者穩定甲拿來做電甲(做電甲輕甲太貴了,買不起輕甲的朋友完全可以使用普通級的中甲來做),盾牌拿物免盾格檔75%後,換下來用白色統盾做一個電盾。副手拿一把和諧弓,引牛的時候跑起來很快,非常好用。
電甲和電盾依照個人實力鑲嵌電豬,5/5的買不起就買點便宜貨就行。格利風之眼兩個選擇鑲嵌電豬或者15提速3EK的珠寶,其實我個人更傾向於電豬,副手和諧引好牛後,殺一堆牛一般也就三四標槍的事情,提速對他來說意義不大。
這樣這個人物就成型了,殺牛的時候不需要帶傭兵,傭兵會引得你的牛亂跑的。
全能型亞馬遜裝備搭配
你的亞馬遜不想只是殺牛還要在地獄干別的事情穿電甲就不怎麼安全了,有條件的同學可以考慮給亞馬遜穿謎團,鞋子換成黃金的高跑打擊恢復百抗鞋,腰帶還是用穿刺腰帶,但是要備著一條雷神,碰到電鬼這些怪物的時候使用。
手套建議使用2技能20提速帶有其他抗性敏捷雙偷之類屬性的手套或者直接合成的EK手套。盾牌有條件的上偏向盾,沒條件的上物免盾鑲嵌一個3EK的珠寶,有謎團就上打擊恢復加3EK珠寶,沒有的就上—15需求加3EK珠寶。項鏈上一個極品的合成項鏈最好。
傭兵無限、剛毅、案頭,這樣你就可以在地獄橫著走了,KD、KB都沒問題。
我是一個暗黑老玩家,歡迎大家留言評價和討論。
亞馬遜是一個遠程英雄,最好的裝備應該是:
1、頭盔:選擇的是夢境,名字好聽啊,迷亂給控場帶來了最強的效果。
2、盔甲:剛毅,不要tp+,玩的是弓ama啊。
3、武器:底子還是用大院長的弓做出來的傷害比較高,看起來最好看,速度也是第一的。
4、手套:雙吸基本上都來自手套,ama的手套雙吸第一,ar與加被動技能的黃手套也是超好的選擇,這里給出一個雙吸手套裝備吸魂者。
5、腰帶:無論標槍還是用弓,ama的腰帶都是鯊魚皮腰帶最好,因為他帶穿透攻擊,這樣加上技能與裝備復合起來有至少6成。
弓馬打擊感暴爽,用大院長弓做個和諧,戰爭之旅的鞋子,荊棘連指手套,多加敏捷,小弟用第二幕力量光環,拿死神喪鍾,打起來很爽。我所有抗性全是負幾十,但是躲小弟和女武神後面炮轟基本上死不了,就是怕碰到電鬼,直接秒殺
㈢ 暗黑破壞神2里法師的極品手套和鞋是什麼
先說手套 Magefist法師之拳 防禦力: 24-25 (可變) (基礎防禦力: 9-11) 要求級別: 23 要求強壯: 45 耐久度: 18 +20-30% 防禦力 (可變) +10 防禦力 +1 火系技能 20% 快速施放法術 提升Mana 回復速度 25% +1-6 火傷害 和 Frostburn霜燃 防禦力: 47-49 (可變) (基礎防禦力: 12-15) 要求級別: 29 要求強壯: 60 耐久度: 24 +10-20% 防禦力 (可變) +30 防禦力 +5% 傷害力 提升Mana 上限 40% +1-6 冰傷害,,效果持續 2 秒 這兩個就是一般法師用的手套了 法師之拳的看點是20FCR/+1火/+25%回藍 霜燃的看點是+40%藍 一般都用法師之拳,因為FCR和回藍對法師實在很重要,極力推薦法師之拳 認為FCR已經夠的人,還有沒有法師之拳的人,可以用霜燃 然後是鞋子 Sandstorm Trek 沙暴之旅 防禦力: 158-178 (可變) (基礎防禦力 56-65) 要求級別: 64 要求強壯: 91 耐久度: 14 +140-170% 防禦力 (可變) 20% 快速恢復打擊 20% 快速移動/奔跑 +(每級 1) +1-99 體力上限 (在角色級別基礎上) +10-15 強壯 (可變) +10-15 活力 (可變) 體力耗費減慢 50% 防毒+40-70% (可變) 每20 秒恢復 1 耐久度 和 Silkweave 紗織 防禦力: 112-130 (可變) (基本防禦力: 37-44) 要求級別: 36 要求強壯: 65 耐久度: 16 +150%-190% 防禦力 (可變) 30% 快速移動/奔跑 每殺一個怪物 +5 Mana 提升Mana 上限 10% +200 防禦力對遠距離攻擊 或者 Waterwalk 水上飄 防禦力: 112-124 (可變) (基本防禦力: 33-39) 要求級別: 32 要求強壯: 47 耐久度: 14 +180%-210% 防禦力 (可變) 20% 快速移動/奔跑 +100 防禦力對遠距離攻擊 +15 敏捷 +40 體力上限 +5% 防火上限 +45-65 生命 (可變) 體力恢復速度提升 50% 沙暴的看點很多+力量+體力+FHR+抗毒...十分強悍的屬性.不要挑剔了.有的話就用它吧.極力推薦 紗織的看點就是殺怪回藍和+10%藍...屬性單一.看情況選用.其他裝備夠好的話就用它吧 水上飄就是+血+敏捷...過渡用的鞋子.當然不乏有需要的人 如果是MF法師的話用大多用下面兩個搭配 (鞋子)War Traveler 戰爭旅者 防禦力: 120-139 (可變) (基本防禦力: 39-47) 要求級別: 42 要求強壯: 95 耐久度: 48 +150%-190% 防禦力 (可變) 25% 快速移動/奔跑 +10 活力 +10 強壯 30%-50% 提升魔法裝備出現概率 (可變) 體力耗費減慢 40% +15-25 傷害力 敵人受到反傷害 5-10 (可變) 和 (手套)Chance Guards 運氣守護 防禦力: 27-28 (可變) (基礎防禦力: 8-9) 要求級別: 15 要求強壯: 25 耐久度: 16 +20-30% 防禦力 (可變) +15 防禦力 +25 攻擊命中率 25-40% 提升魔法裝備出現概率 (可變) 200% 得到額外金錢 +2 光明度 說的夠詳細了吧
㈣ 暗黑2 手工合成的手套都有技能嗎
暗黑破壞神2不同職業玩法非常實用並且後期依然有使用價值的手套有很多種,例如大部分法系可選擇暗金「法師之拳」,物理職業追求高傷害可選擇綠色「手掌的安置」,如果為了觸發「偷取生命姐咒」且克制BOSS回血(撕開敵人傷口)則可選擇暗金「卓古拉之握」,也有部分玩法會使用符合特定屬性要求的黃金品質手套(標馬專用黃金手套屬性為+2標槍和長矛技能、20%攻擊速度、吸藍,帶有敏捷、力量、抗性等屬性更好)。
暗黑2游戲中無論是洗手套還是較為常見的洗項鏈、戒指等部位,都非常看運氣,有時甚至小號幾倉庫的寶石、珠寶等材料都很難遇到一個令人滿意的成品,因此如果有製作橙色手工裝備的想法,就一定要做好長期持續洗的心理准備。
㈤ 暗黑2mf裝備
太多了.多到數不過來.
我決定把收藏的東西復制一下.
頭盔:三大黃(鑲3個完美黃寶石的頭盔)、Shako(諧角之冠-軍帽Harlequin Crest Shako)
盔甲:四大黃(鑲4個完美黃寶石的盔甲)、IRE(詩寇蒂的憤怒-羅瑟戰甲Skullder's Ire)、漆甲(塔拉夏的守護 Tal Rasha's Guardianship Lacquered Plate)
腰帶:金色包袱(Goldwrap Heavy Belt)、塔拉夏腰帶(塔拉夏的織細衣服 Tal Rasha's Fine-Spun Cloth)
武器:Ali88(阿里巴巴之刃-圓月彎刀Blade Of Ali Baba Tulwar)、海鷗匕首(Gull Dagger)、ORB(眼球-渦流水晶)The Oculus Swirling Crystal)、6ist劍
盾:米勒柏德加之球-輕盾(Milabrega's Orb Kite Shield)、壓韻盾(神符之語「壓韻Rhyme」,13#+5#)、4ist盾
手套:運氣守護-鎖鏈手套(Chance Guards Chain Gloves )
鞋:WT(戰爭旅者-戰場之靴War Traveler Battle Boots)
戒指:拿各(拿各的戒指Nagelring Ring)、藍色MF戒指(偶然之幸運最高40MF)
項鏈:坦克雷的項鏈(配合鞋子有78MF)、塔拉夏項鏈(一般與漆甲、腰帶組合成三件套)、藍色MF項鏈(偶然之幸運最高MF50)
護身符:UGC(吉黑得的運氣-超大型護身符Gheed's Fortune-Grand Charm)、各種MF SC/LC/GC
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MF新手指南
現在有很多關於MF的"迷信行為"^_*。許多人認為MF受到某種因素的制約。下面的就是一些具有代表性的說法:
· Realm上的游戲人數和房間數。(一些玩家會告誡你:要在某個realm上的人數超過X的或者房間數超過X的時候再開始MF,這樣才會有比較好的收獲;同時,又有一些玩家會告訴你要在低於某個數值的時候MF,如此種種……對於X,每個人都有自己心目中的數值。^_*
· 一天當中的某個時段。一些人宣稱在晚上MF會有較好的收獲。當然,也有說早晨或者深夜較好的……
· 一個時段里重復殺某個(某些)怪物的次數。一些玩家稱某個時段里過多的Meph runs(Bear:xx runs--只重復於殺某個或某些場景的怪物) 會逐步降低Meph掉出物品的品質。還有說法是每次run降低1%MF或者拿掉什麼來改變他們的MF%……
· 一個游戲里的玩家數。你會聽到這種理論:某個游戲里更多或者更少玩家能使關底Boss掉出更好的物品(一個游戲里玩家人數的增加只會增加掉出的物品數量,使更多的普通怪物掉出物品,但絕不會影響那些關底Boss或者SuperUnique怪物掉何種、多少物品。)……
· 某種MF%不吉利。玩家們提高他們的MF%後,常常抱怨說過去低於這個標准時反而有更好的運氣。這不是真實的,那隻是短時間的低潮,人們通常把自己過去取得得成就浪漫化了(Bear:原文就是用的romanticize哦^_*),只記得好東東了,忽視了更多的無功而返。
· 你必須在某個特定的Clvl(Bear:Character lvl--角色等級)才能找到某些特定的物品 (Clvl不會影響物品的出現幾率)。
這些說法都是不正確的。在更多的科學論據的基礎上,jarulf和其他一些研究過這個游戲game code的人已經證實了:這些迷信沒有任何一條是能制約MF的。 這個游戲只是知道你的MF%、你殺掉的是什麼怪物、這些怪物能掉出何種物品。
你可能會把某種事物當作自己的幸運符,或者綜合自己的成果試圖總結出規律。這可能會使你感覺好點,但事實上你並沒有改變什麼。[Top]
什麼是好物品?
這是造成所有MF迷信的主要根源。游戲本身是無法判斷什麼為"好",什麼又是"差"物品的!
就游戲引發物品出現來說,一件Unique Yari和Ballista是沒什麼區別的。它們具有相似的ilvl(Bear:item lvl--物品等級)和mlvl(Bear:monster lvl--怪物等級)。事實上,任何掉出其中某一件的怪物也可能掉出另外的那一件。但對玩家來說,Unique Yari充其量不過是件肉搏武器而已,而得到Unique Ballista的話則要擺酒慶祝了。
如果你在某天MF中一共找到了4件exceptional sets/uniques,其中有一件是Skullder's Ire,你會為你的幸運而剛到高興。第二天你在同樣的MF次數中找到10件exceptional sets/uniques,但沒一件是你需要的,那你就會感到相當不走運而且懷疑你MF%數值的正確性。而事實上你在第二天找到了更多的高級物品,只不過沒有足夠的運氣找到你需要的而已。
在這些事件中因為涉及到了"運氣"而變得相當復雜。這本身也跟不同MF%在得到Set/Unique Elite這些稀有裝備上微乎其微的幾率差距有關系。一個玩家有800%的MF,他可能有1/50,000的幾率得到某件物品;另一個玩家有100%的MF,他從同一個怪物身上得到同一件物品的幾率是1/90,000,但這些都是理論化的數據,實際的區別是你很難發現的。50、100,甚至1000次的試驗是得不出什麼結論的。你需要百萬次的試驗才能統計出不同MF%下稀有物品出現的幾率。
角色專屬物品
玩家們懷疑相對其他的普通物品來說,角色專屬物品更難找到。確實是這樣的,在1.09的游戲里,刺客爪的掉出幾率是普通物品的2/3,其他角色的專屬物品是普通物品的1/3。
然而,專屬物品同樣存在於高品質物品中(Unique,Set,Rare),因此要找一件Unique的或者Set的專屬物品並不是不可能的。相對magical/normal專屬物品來說,你應該更容易在Unique或者Sets中發現它們的蹤跡。這種比例不同於其他種類的物品(Bear:這里的意思比較晦澀,其實就是說Unique/Set/Rare的專屬物品不用遵循那條magical/normal專屬物品1/3、2/3的規則,而只是遵循Unique或Set自己的Drops規律)。
有相當多的MF裝備可供選擇,但哪些是最好的呢?接下來的段落分別列出了各種裝備中的佼佼者。
對大多數的角色來說,主要的MF裝備是盔甲和頭盔。輔以合適的Rare鞋子、手套以及一些珠寶。Goldwrap作為最普遍的MF腰帶也得到了廣泛的應用。很難找到合適的MF武器,Ist Rune相當稀少,而且大部分的角色需要他們的武器具有盡可能高的傷害。但如果你能依靠魔法技能殺敵,或者在最後一擊時能夠及時切換,MF武器仍然具有相當的作用。
當你獲得更多、更高的MF%物品後,是盡一切可能的增加自己的MF,還是控制MF,盡量兼顧其它有用的屬性呢?
最主要的難題就在這里,既想獲得最大MF%,又必須要兼顧其他有用的屬性。大部分的角色會選擇Wealth(Bear:runewords的MF盔甲)或者4T(Bear:鑲嵌4顆完美黃色寶石的盔甲)盔甲,3T頭盔(或者那幾種unique頭盔鑲嵌一顆黃寶石)來MF。這就對剩下的裝備有更高要求了,需要保證自己有效的4防、leech、+HP等等。 如果你有一雙靴子,有很好的4防並附帶17%的MF,而另一雙屬性要差很多,但卻有著24%MF。你會如何選擇呢?如果選擇高MF%,為了這7%的差額你不得不承擔更大的死亡風險、速度也不得不放慢……
顯然,對Hardcore玩家來說,他們面臨這樣的抉擇會更多、更猶疑。畢竟HC的懲戒是更為苛嚴的。
如果你的角色只是為了單純的MF來搭建裝備--快速的通過障礙接近到boss,殺掉它們,重復這種循環,那麼你會考慮盡量最大化你的MF%,而不是考慮4防或者其他方面。但如果你只是在平常游戲中想順帶能夠MF的話,那麼你就需要考慮裝備的平衡或者尋找更好的套裝了。
武器和盾牌
雖然武器能夠帶來巨大的MF%(一件鑲嵌6個Ist rune的武器能為你帶來180%MF),但仍然很少有玩家使用它們來MF。Ist Rune 在武器上能增加30%的MF,但它太稀有了,而且大部分玩家選擇鑲嵌武器時,主要還是考慮增加傷害和攻擊速度。有一部分武器本身具有MF%的屬性,但傷害一般都很低。因此,它們只能作為一種補充,或者在最後一擊時切換。由於女巫和男巫可以依靠魔法技能殺敵,因此他們能夠全程是用那些MF武器(Gull 或者 Ali Baba)。Oculus是一個例外,它是女巫的專屬武器,擁有極好的屬性,除此之外還附帶了50% MF。 其它附帶MF屬性的uniques武器會在後面的角色指南中分別談到。
普通的盾牌也能通過Ist Rune獲取MF%,25%/每顆 ,但同樣的,你很難獲得如此多的Ist。Rhyme,RuneWord 盾牌,能增加25%的MF,如果你想擁有一面MF盾牌的話,這恐怕是最好的選擇了。Magical和Rare 的盾牌不能附帶MF%的屬性,Unique中也沒有任何附帶MF%的盾牌, 其它就只有Set裝備中有一面Milabrega's Orb附帶了20% MF,但其另外的屬性較差。當然,如果你有多餘的Ist可以揮霍(Bear:原文用的這個詞是burn ^o*),你可以讓它達到45%的MF。
但對大多數的MF角色來說,最好的盾牌應該是Moser's Blessed Circle。這面Unique的圓盾有著25%的4防和2孔,除此之外,它還具備了極高的格擋速度和不錯的格擋加成,並且力量要求和裝備等級都很低。你可以選擇在上面鑲嵌Ist或完美鑽石,一般情況下人們會選擇鑲2枚鑽石來獲得較高的4防,這比3D盾要高的多,而且在格擋率方面也更有優勢。它雖是一件純防禦性的裝備,並沒有直接為你帶來更多的MF%,但優秀的防禦性能卻能使你在其它裝備的選擇上更加靈活,以此獲得更高的MF%。
盔甲
Wealth,RuneWord盔甲,可能是最好的普及型MF盔甲。100% MF、300% gold是它的主要特性。還有一種更為廉價的解決方案就是在一件4孔盔甲上鑲滿完美黃玉,可以得到96%的MF。Wealth當然要好些,4%的MF差額倒不是特別重要,重要的是300%黃金取得這條屬性(Bear:小農意識-_-;;),特別當你在Hell難度時。即使是在Nightmare難度,它也能讓你快速的富起來,要記住gold = gambles = 優良的Rare。
Skullder's Ire,Unique Russet 盔甲,如果鑲上Ist,可以獲得149%的最大MF值,(52.5-124%,1.25% /級,42級是它的裝備要求) +1孔。當然,這是以99級角色為藍本來計算的。一般情況下(就大多數玩家的實際情況而言)Clvl 80時你能得到100%MF,鑲一個完美黃玉+24%,可以達到124%。同時,它還具有其它一些優秀屬性,包括所有技能等級+1等。因此,它是4T盔甲理所當然的替代品。至於同Wealth比較如何取捨(Bear:-o-),就要看你有多需要Wealth上的300 GF%(Bear:Gold Find%--黃金獲取),還有你當時的Clvl。
Tal Rasha's Guardianship(88%)+1 孔(112%--鑲完美黃玉)是這個游戲中最完美、最全面的MF盔甲。雖然它的MF%總值比Skullder's略低,但Tal's armor提供了相當高的4防以及防禦力,這使得它特別適合Hardcore角色。然而,極高的稀有度註定它很難在游戲中被找到,即便你通過交易獲得,代價也是相當大的。
Tal Rasha's Set還有一個特殊的優點,那就是套裝中任意的三件物品搭配,就能給你帶來65%額外的MF加成。套裝中的腰帶還附加了10-15%的MF,這樣:Tal's 盔甲(112%),腰帶(15%),打孔的套裝面具(24%)+ 65% bonus = 216%(盔甲和面具都是鑲黃玉)。比較另外一種搭配:Wealth + 72% 3T 頭盔 +30% Goldwrap = 202% MF,而且其它屬性要差很多。Tal's面具、盔甲和腰帶能帶來:
· 55% 防火,防冰,防電
· 15% 毒防
· 10% 雙吸
· 超過1000的防禦
· -15 魔法傷害
· 大量的魔法、生命、靈敏加成
· 比Wealth + 3T頭盔 + Goldwrap至少多14%的MF。
對任何肉搏角色來說,這套盔甲/面具/腰帶的組合是最為理想的。套裝里其餘的兩件物品主要是對女巫有所幫助,其中Orb更是女巫的專屬裝備,顯然只有女巫才能完整裝備這套Set了。項鏈雖然能被其他非女巫角色裝備,但它對其它角色有用的加成太少,非萬不得已(為了湊夠3件Set得到65%的MF加成),不推薦用它來組合。雖然這件盔甲屬於最難得到的Set之一,而且女巫還可以用amulet/belt/orb這種組合,但盔甲附帶的巨大MF以及其它優秀屬性決定了它是無可替代的。 MF女巫最佳的配置應該是裝備這件盔甲、項鏈和腰帶,頭上可以裝備3T頭盔(Bear:用得起Tal Armor的還買不起一頂shako? -_-;;)或者鑲黃玉的rare頭環,手拿Oculus (50% MF)。雖然完整的套裝還能提供更多的優秀屬性,但大多屬情況下,這3件套是在MF和其它性能之間平衡最好的。
頭盔
最普通的MF頭盔就是鑲嵌3顆完美黃玉的打孔頭盔。這種頭盔從Normal難度的Act 5開始就能找到,搜集黃玉也不是太難的事。對Druid和Barbarian來說,更好的選擇是尋找附加技能或是其它不錯屬性的3孔專屬頭盔。 一頂Barb的頭盔如果有+3 Find Item 那是十分有用的。還可以尋找那些附加了不錯技能的普通專屬頭盔,利用打孔任務的機會來獲取很好的3孔的專屬頭盔。
如果你有一些很好的Set、Unique或者Rare類的頭盔,它們能大量地提升技能、4防、命中、或者leech等等,你可以在上面鑲一顆黃玉,用它們來取代上面的3T頭盔。雖然MF%會低一些,但這是完全值得的。
當然,在Set或者Unique中有著更為出色的MF頭盔。Griswold's Valor能夠增加80% MF,但它確實太難找到了。這里還有另外三件Unique足以取代3T的頭盔,它們分別是:Harlequin Crest (50%), Tarnhelm(25-50%),或者是Stealskull (30-50%),其中任何的一件都比3T頭盔更適合你的MF角色。
珠寶
你通常會用到那些帶有MF和其它有用屬性的Rare類珠寶。Unique的戒指Nagelring能夠提升30%MF,而在v1.09中,Rare類的戒指最大MF%被限定在了25%,美中不足的是Nagelring的其它屬性就顯得太單薄了。
Rare類的項鏈最大能提升40%的MF,而Unique中並沒有項鏈帶有MF的屬性。值得一提的是在Set里的一條項鏈(另外還有Tal Rasha's,組合3件就能獲得MF加成,上面已經探討過):Tancred's Amulet,搭配套裝里的任意一件你能獲得78% MF加成,但不幸的是這套Set里每一件的屬性都不怎樣,而且絕大部分搭配方法還會影響到你已構建好的盔甲/頭盔/武器的MF組合。只有搭配靴子是一個例外,雖然它的屬性也不怎麼樣,但如果你本身的靴子沒有提供MF的話,這種搭配帶來的78%MF就具有相當的吸引力了。它超過了你從2件Rare上能得到的最大加成(Bear:這倒是一種物美價廉的搭配)。
靴子和手套
大多數的角色採用Rare類的靴子。Magical 的鞋子能提供35%MF,而Rare類的最多隻能提升25%MF,但Rare能提供更多的有用屬性。Cow King's Set的靴子能提供25%MF和其它優異屬性,而能提供最大MF%的鞋子是那雙unique的戰靴:War Traveler,能增加30-50% MF。
手套同靴子相似,大部分角色會選擇Rare類的,在v1.09中能提供最大為25%的MF。 Chance Guards 是一雙unique的chain類手套,這是MF手套中最好的選擇了,能提升25-40%MF、同時還有200% GF的屬性,而且要找到它也不是很難。它是Wealth的最佳搭檔,這樣你就能同時擁有不錯的MF和500%的GF,這對你的gamble會帶來極大的幫助(Bear:這傢伙財迷了心竅呀-o-)。
腰帶
這就只有一個好選擇了,Goldwrap--30% MF、SIAS,而且在D2X里還增加了50-80%的GF。Wealth、Chance Guards、Goldwrap 能讓你擁有很好的收獲,在hell難度下掉出的每堆錢幣都在2000-3500。一個hell游戲你就能輕松積攢200k,如果你的其它裝備上還有GF%的屬性,那這個數字就更驚人了。如果你能擁有超過600%的GF,在hell難度里隊長類怪物每次掉出30k金幣也不罕見。
還有一條MF腰帶是Tal Rasha's Set里的腰帶,但它單獨的屬性並不怎麼樣,只有組合套裝里另外兩件才能發揮很好的成效。在上面盔甲的指引里,我們已經談到了。
其餘的Set/Unique或Rare類腰帶雖然不具備MF的屬性了,但在其它屬性上也許要更為出色,你可能更需要這其中的一條來改善角色的某些方面。為了在其它MF裝備上有更靈活的選擇,放棄30% MF的Goldwrap也不妨。
神符
這些神符雖不能成為主力的MF物品,但它們的效果仍是相當可觀的。Small charms(Bear:小神符)最高能提升7% MF,這種神符的價值是很高的。能提升5%或以上MF的小神符就值得隨身攜帶了,如果你能找到8-10個這樣的神符放到物品欄里,它能給你帶來50%以上MF的提升,而且不會佔用太多的空間。
還有一種神符也是MF角色相當需要的,就是那些能提高角色4防的。因為MF角色往往為了搭配MF裝備而放棄了4防。比如,很多玩家在MF時都用Wealth來替代Lionheart,但這就放棄了30%的4防和100左右的HP。雖然為了MF和GF值得這樣,但你的4防卻需要得到提升,這時,神符就是較好的解決方案了。此外,神符還能提升你的命中,增加你的力量和敏捷來裝備高要求的物品。
鑒定書
不管你其它角色在平時是否攜帶鑒定卷軸或鑒定書,你都需要為你的MF角色配備這種物品,無論是在boss run還是普通的尋寶游戲。 你會找到大量magical/rare的物品,不會有足夠的空間來攜帶,如果頻繁的回城鑒定、出售會耗費掉太多的時間。應該運用鑒定卷軸快速的檢查它們的屬性,不好就趕緊扔掉(大多數時候都是這樣-o-)繼續你的MF。對神符和珠寶更是這樣,你會經常撿到它們,而且附加優良屬性的神符和珠寶具有很高的價值,但如果沒有好屬性,它們在Npc那裡的售價又相當低,這種物品就更不值得帶回城去鑒定了(另外,+MF%是不能增加神符和珠寶的發現率的)。
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頭盔:軍帽
屬性很不錯,價格也是白菜價了。鑲完美黃寶石。
項鏈:馬拉,Sor套裝項鏈,其它
最好是馬拉,抗性低點不要緊,最少的也有20了;其次就用Sor套裝項鏈吧,+不少生命法力的;這個也沒有的話用其它,選擇原則是安全第一,因為按照上面純冰的技能,最終裸體都有2400+傷害和減敵人115%冰抗,所以有2技能最好,沒的話也無所謂,抗性、生命、法力加得越多越好。
盔甲:詩寇蒂的憤怒 IRE,Sor套裝盔甲(漆甲),海蛇皮,煙塵(神符之語,#4+#17),其他
IRE該是新手MF Sor的首選了,鑲完美黃寶石。漆甲其實是和套裝項鏈腰帶一起用才好些,否則不如海蛇皮。海蛇皮不必35抗的,34、33現在很便宜,又和35差不多。沒有的話用煙塵(神符之語,#4+#17)吧,50抗安全。
武器:巫師之刺,眼球,自殺支系,其他。副手推薦阿里巴巴或海鷗,在殺Boss的最後一瞬間切副手。
這里要強烈推薦巫師之刺,也就是俗稱的小刀,對於新人絕對比眼球實用。理由前面說了,不很缺少傷害,安全第一。
盾牌:暴風盾,精神,韻律(神符之語,#13+#5),燦爛(神符之語,#5+#17),摩西祝福之環,其他。副手推薦韻律,在殺Boss的最後一瞬間切副手。
首選當然是暴風盾(鑲完美白寶石),35物免對於新人能增加很多安全程度;用精神的話多2技能和Fcr,傷害較高;韻律和燦爛相差不大,對於新手MF Sor推薦後者;摩西祝福之環鑲2個完美白寶石抗性很高,可惜沒其他屬性了,實在很缺抗性再考慮這個。
腰帶:金色包袱,蛛網(技能腰帶),Sor套裝腰帶,其它
金色包袱就30MF,技能腰帶配合小刀,正好夠Fcr,還有1技能,這2個看情況選了;由於新人MF Sor不大有能力單獨RB,就不推薦雷神什麼的了。
手套:運氣守護,黃金手套
運氣守護找35+MF的吧;黃金手套要火抗+MF或者毒抗+MF(或者毒抗+火抗+MF ^_^)。Fcr推薦不要靠法師拳來補充。
鞋子:戰爭旅者,Dru套裝鞋子,黃金鞋子
有45+MF的戰爭旅者就可以了;或者用Dru套裝鞋子,高火抗還加不少生命;黃金鞋子也要火抗+MF或者毒抗+MF(或者毒抗+火抗+MF ^_^)。
戒指:矮人,黃金戒指
戒指的選擇其實看其他搭配的需要,前面的搭配如果只用了一個小刀,其他沒Fcr,且正好抗性還缺,那就找Fcr+抗性的戒指帶吧;如果不缺Fcr和抗性,那就用2矮人吧,生命和MDR都不錯的;而烏鴉的Dex,對於新人MF Sor可能作用不大,這點下面我會解釋。
護身符:
UGC基德的運氣一塊,然後火抗或電抗不滿的,用SC補上,剩下盡量放+MF的SC吧,7%MF的買不起就用6%MF的 -0-
還有如果操作不數量,感覺生命不夠的,放些生命SC吧,慢慢上手了再換走好了。SC上20生命最高,俺們新人就用17-19的吧
軍帽(完美黃寶石)
20馬拉(按照最低的算了^_^)
IRE(完美黃寶石)
巫師之刺(可鑲減需珠)
暴風盾(完美白寶石)
技能腰帶
運氣守護
戰爭旅者
2矮人