① 暗黑破壞神2V1.11在戰網上玩個聖騎士,要怎麼加點 屬性點和技能點
分盾丁,雞腿,雙熱.沖峰這四種基本玩法
盾丁: 1) 技能點
聖盾max
狂熱max
盾擊max(這個其實加1點就可以,之所以max,只是提高基礎dam)
反抗max(反抗對聖盾有加成,它和聖盾都max以後,def可以到16000+)
2) 屬性點
力量115(光身子帶永吉的臉需要115力量)
敏捷(加到拿飾金盾,開聖盾,格擋率75%)
其餘都加生命
3) 裝備
主要從廉價、高cb、高抗這三個方面綜合考慮
頭盔:永吉的臉(cb)
盔甲:聖堂、海蛇皮、蟲殼都可以
腰帶:雷神(電吸)
盾牌:飾金盾(白pg in,加19抗性,沒必要in 22#,22# 好像是加22抗性吧,不差那3點抗性,也沒必要升級,升級了需要多加不少力量,卻提升不了多少def,對於16000+的def沒必要)
項鏈:旭日(火吸),或者其他什麼項鏈都行:)這個不重要
武器:骸骨小刀(主要考慮到它的高抗,感覺拿天堂之光抗性不夠)
靴子:小妖精的腳趾(cb)
手套:卓古拉之握-吸血鬼骸骨手套(這個手套是必需的,實際測試時,發現不戴這個手套當dc剩個血皮的時候,就是不死:)不用碎鋼,要求力量太高)
戒指:烏鴉(冰吸,主要是無法冰凍,要是被dc凍住就不爽了),矮人(火吸)
雞腿: 先說技能:
祝福之錘加滿
祝福瞄準加滿 (給祝福之錘加成)
活力加滿(給祝福之錘加成)
專著加滿(給祝福之錘加成)左手放錘子...右手開專著...
神聖之盾<<<<----剩下的點加這里
再說屬性點:
力量加到能穿裝備..
敏捷加到開神聖之盾後格擋到75.
體力<<<===剩下的點加這里
精力 一點不加
裝備:
武器:窮人用巫師之刺骸骨小刀.....有點錢滴用像樹之心(符文之語)
衣服:用蛇魔法師之皮(HSP)最好升了級的 4R>34的.....
盾牌:用撒卡藍募的使者 (SJD)-高技能,高格擋 或著精神-高FHR,高FCR.可以上125FCR
腰帶:技能腰帶或著雷神
手套:NEC套裝的綠手套,(TGO手套),或法師之拳
項鏈:馬拉的萬花筒(MALA)<---2技能,5屬性,20+的4R我們一直用他.....現在便宜了,#22就能買到LJ的
帽子:軍帽<===2技能,10%物理免疫,高血高法力........PAL的最佳選擇....
戒指:帶一個烏鴉之霜...無法冰凍,,,,,,,,另外一個帶喬丹之石或多或10FCR的黃金戒指
副手:有點小錢的就戰爭召喚(CTA)+精神 出發前先BO一下..多不少血
身上帶一個毀滅小護身符(USC).....多LJ都行.....
帶6-8個加一PAL 戰鬥技能的超大護身符......留8格放DD的地方...剩下的放加20生命的小護身符
FCR:小刀50+HSP30+技能腰帶20+手套20再加個FCR的戒指=125
拿精神的話基本怎麼搭配都是125FCR
最後狀態:祝福之錘的傷害在10K++, 全抗75, 格擋 75, 防禦 7000+,血沒BO1500-2000, BO後2500-3000+
基本橫掃DY沒問題....
好了DD全了~~LET'S GO~~
左手設上快截鍵:沖鋒和祝福之錘 F1和F2....<<===隨自己喜好設....
右手基本都是專著........出發前先神聖之盾一下
跑的時候按住Shift然後沖鋒.....就是傳說中的凌波微步了...
放錘子的時候也按住SHIFT放...基本上是不松開Shift的......
錘子的運動方向和蚊香一樣...剛開始不好掌握....多打打就好了....
先到這里~~等下再加...
附:PET.........
從DY直接搞個加祈禱的那個PET....就戰斗型的那個.....(俺素懶人,你要有時間可以考慮從PT搞個練起來,要比DY招的強一點)
武器:眼光.....這里有個BUG.....祈禱給冥思的加成會給祈禱重和.........就是相當於倆個祈禱......
用了後你就會發現你PAL再不用喝血和藍了.......偶推薦這個.....PET這DD每人的理解都不一樣...不一定照我的做
衣服:蟲殼,強制...剛毅.....什麼都行 -0-
頭: 安臉<====LL就靠他了...IN個#8.. 雙熱: 白熱.狂熱.還有相關加滿
雙熱:白熱+狂熱篇
也就是最傳統的雙熱練法
注意事項:
1.這種pal,在操作方面相當簡單,就是對著怪砍就是了,平時跑位的時候注意一下沖鋒,kboss注意用盾擊就足夠了。
2.這種練法屬於純物理近戰職業,所以剋星也就很明顯了,先說物理免疫,對於物理免疫的怪,首選的方法是用詛咒破,最合適的辦法是給pet配一把sz,這樣在衰老的幫助下,不僅能破物免,平時的殺怪效率也提高不少;其他的辦法,比如用高元素傷害的兵器,像巴拉那之星,光之軍刀;或者加一點復仇;或者副手拿執法者,都是可以的;或者乾脆把怪引開,然後自己沖鋒逃跑,不跟它們硬抗
3.比物免還頭痛的,就是攻擊反噬,對付反噬,pal最安全的辦法,就是用飛刀或飛斧一類的武器,比如戰爭之鳥,撕裂者這些;或者做一把熱情,用上面的狂戰士來對付,或者靠引怪的方式,把怪一點點的引出來,自己在遺忘騎士的視線之外,然後一個一個的殺掉
4.武器選擇問題,對於土豪玩家來說,選擇無非是兩種,悔恨+cb頭/死神+年紀,至於這兩種哪個更好,這個問題,就算對方問我N(N=無窮大)遍,我也是回答一句「都不錯,看你的愛好來選擇」,因為比較這兩套誰更強,屬於很沒意義的比較,在殺怪的時候,效率都差不多。有人提到屬性點的需求問題,悔恨+cb頭的搭配,由於悔恨用幻化做,所以敏捷需求較高,死神+年紀的搭配,由於年紀的力量需求較高(174點),所以力量投資較多,這也是平衡的。總之,這兩套搭配,都是很不錯的,對於土豪玩家,不要再比較它們的優劣了,沒意義。
5.純物理近戰職業,需要注意的攻擊屬性有:提升攻擊速度,傷害,雙吸(偷取生命/法力),准確率,雙倍打擊,決定性打擊,最大/最小傷害
盾牌選擇問題:這也是我要重點說的一個問題
盾牌的爭論,無非是存在於流亡和hoz之間,而對於這兩個,在這里,我要細說一下,到底該如何做出選擇:
詛咒問題:
(1)我們知道,用了流亡,就會在攻擊中觸發偷取生命的詛咒(lt),這個詛咒,在某些意義上來說,是保護了自身的安全,然而,我們可以想一下,一個用的起流亡的玩家,必然是個很土豪的玩家,必定是高傷害,高防禦,高格擋,滿四抗的,安全不是什麼問題。既然安全已經沒問題了,再繼續追求安全也沒什麼意義,不如提高自己的殺怪效率,這就牽扯到第二種詛咒-衰老。對於土豪的近戰玩家,一般都會給pet配一把sz,敵方在中了衰老的情況下,攻擊,移動和物理抗性都被降低,自身的攻擊則會變相提高很多,況且,在對付某些物免怪的時候,sz更是派上了大用場
(2)對於某些無法被吸血的怪,或許是lt更有用,但是,這些怪又有多少呢?我們來數一下:骷髏戰士,骷髏弓箭手,骷髏法師,蝗蟲,電鬼,陷阱類,勞模。這些怪對於一個土豪來說,除了電鬼之外,其餘的威脅性都很小,而且這些怪,總會跟可以被吸血的怪一起出現。至於電鬼,在滿電抗的情況下,一根雷神腰帶即可解決問題,所以說,如果為了這些怪,就選擇一直使用流亡,實在不劃算,何況,還有一個叫卓古拉的手套。真遇到某些場景,比如世界之石第二層,大量的電鬼+骷髏,或者是1.11的6boss場景,只要換了手套就足夠了,無需用流亡
防禦問題:對於一個土豪來說,用了飾金盾,開聖盾以後,防禦也有20k左右,這對於pvc來說,完全夠用,怪基本打不中自己,在這種情況下,再一味的堆防禦,沒什麼意義
其他對比:抗性方面,hoz自身有50點抗性,放一個白寶石,可達到69抗性,而流亡最多隻有45點,hoz勝;技能方面,hoz是2點戰鬥技能+2點全部技能,總體就是4點戰鬥技能,2點攻擊靈氣,2點防禦靈氣,而流亡只有2點攻擊靈氣,hoz勝;屬性方面,hoz有20力量和20體力,都是很實用的,流亡一點也沒有,hoz完勝;格擋方面,hoz30格擋,流亡無格擋,這樣,hoz會省出一部分敏捷點數,又是hoz勝;另外,hoz還有額外的准確率加成,更是近戰所需要的
通過以上對比,在pvc中,hoz完勝流亡,而流亡的用途,則是在pk中(本貼不涉及)體現
另外,還有一個盾牌不錯,神符之語里的聖堂,攻擊屬性不如hoz,但是防禦屬性也不錯,較為便宜,還能使用慢速箭來對付某些場景
缺點是,適合聖堂的底子,3孔40+抗的精華pal盾,不是那麼容易得到
最後,某些新人可能會問鳳凰盾如何,回答是「不靠譜」,鳳凰盾上有個ctc,觸發火風暴,會造成技能延遲,從而影響白熱的輸出效率,很礙事,所以不考慮
】.白熱屬於無法打斷技能,所以不必擔心fhr影響白熱的攻擊,所以雙熱pal也不必太在意fhr這個屬性
8.土豪玩家的副手問題,對於想讓生命更高的玩家,可以選擇戰爭召喚,如果覺得不用戰爭召喚就完全可以的話,副手推薦燒火棍(惡魔爪牙,強化用)或者熱情(破攻擊反噬用)
9.悔恨的傷害作用問題,很多新手會問,悔恨的顯示傷害很低,為什麼都說它強呢?原因是,悔恨的+400傷害,在狀態欄里不顯示,實際卻是存在的,這屬於一個bug,最簡單的計算方式,舉例來說:一把幻化之刃,基礎傷害是31-35,如果做成極品變數的悔恨,實際傷害就會變成431-435,攻擊輸出很高而又極為穩定,所以悔恨是一把不可多得的好武器,希望寫了這個帖子以後,不會有人再問「我看悔恨不厲害啊」這種問題;同時,從悔恨的傷害作用方式來看,做悔恨的底子,不用非得是「超強的」,底子多出15ed,對實際傷害的影響甚微,可以忽視
10.雙熱pal的攻擊速度要達到4f,至於如何達到4f,靠計算器算就可以,在帖子的最後,我會給出計算器的鏈接地址
、
屬性-力量夠裝備需求,敏捷到開聖盾以後格擋75%,剩餘全體力
技能-白熱滿,狂熱滿,犧牲滿,聖盾滿,復仇1,凈化1,救贖1,救助1,剩餘給反抗
裝備搭配(土豪)
武器-悔恨(幻化之刃做,免修)或死神(無形狂戰士斧做)
ps:注意一點,死神價格並不貴,某些非土豪也用的起,由於無提速,用狂戰士斧做底子的話,額外提速要達到60
頭盔-吉永之臉(配悔恨)/年紀in2個15ias40ed珠(配死神)
衣服-剛毅(執政官鎧甲)
盾牌-撒卡藍姆使者(in完美白寶石)
手套-手掌安置,極品合成手套,熔岩羊角,卓古拉(某些特殊情況下用)
腰帶-維爾戈登(箱子里備一根雷神之力)
靴子-蝕肉騎士
項鏈-大君
戒指-烏鴉+極品亮金雙吸(120ar,8吸血6吸魔是必須的,具體屬性請看帖子末尾的圖片)
副手-戰爭召喚+精神,不想用戰爭召喚,就換惡魔爪牙或者熱情(手套用羊角的時候不用惡魔爪牙)
pet-噩夢進攻槍兵,裝備:sz+剛毅(無形漆甲或者執政官鎧甲)+吉永
charm:帶2個攻擊靈氣的(對雙熱來說,加攻擊靈氣比戰鬥技能攻擊要高),其餘主要用max/ar/life類,抗性如有不足,額外可以放幾個抗性+生命的sc
非土豪搭配:
武器-死神(無形狂戰士斧)/誓約(無形狂戰士斧,無形天罰之錘,無形神秘之劍,無形彎月斧)/暴風之結in13#/地平線台風/升級屠夫之瞳in13#/巴拉那之星/光之軍刀/青色憤怒/天堂之光(放兩個13)/阿斯特龍之鐵的保護區(in13)
頭盔-吉永之臉/吸血鬼的凝視/安頭(配死神)/岩石制動器 /年紀(in兩個普通ias珠,配死神用),註:年紀也不是土豪專有的,變數一般的年紀,非土豪照樣用的起
衣服-海王利維亞桑(in抗性珠)/強制(執政官鎧甲)/升級都瑞爾殼/守護天使(in抗性珠)
盾牌-撒卡藍姆使者(in完美白寶石)
手套-手掌安置/熔岩羊角/卓古拉(特殊時期用)
腰帶,靴子-同土豪
項鏈-大君
戒指-烏鴉+普通雙吸戒指(用死神或者光刀的時候,可以選擇布爾凱索之戒)
副手-戰爭召喚+精神,做不起戰爭召喚的話,用惡魔爪牙或者熱情 (同樣,惡魔爪牙不要跟羊角手套一起用)
pet-噩夢進攻或噩夢防禦槍兵(覺得自己不夠安全就選後者),裝備:sz+強制+吉永
charm:攻擊靈氣光板為主,其餘的多加抗性和生命
近戰傷害計算公式:
最終傷害=((基本傷害x1.5{只作用於無形物品})(1+武器ed數值/100)+直接最小/最大傷害增加值)(1+力量或敏捷/100+非武器ed數值/100+技能ed數值%/100))(1-技能傷害懲罰/100)x2{只在臨界一擊或者致命一擊發生作用時}+元素傷害
格擋率的計算公式:
格擋率 = 盾牌格擋率 * ( 敏捷 - 15 ) / ( 人物等級 * 2 )
其中,盾牌格擋率=盾牌基礎格擋率+盾牌上的屬性加的格擋率+身上的裝備加的格擋率+聖盾技能加的格擋率
沖鋒PAL都是PK用的,而且必須修重擊,因為對方被沖鋒後有被擊退和不被擊退兩種可能,如果被擊退那就繼續沖鋒,如果沒被擊退的話,這時重擊的優勢就顯出來了,所以加點要綜合加。
重擊20、聖盾20、沖鋒20、活力光環20、聖冰光環1、其餘加力量光環。
力量夠穿裝備,敏捷加到開聖盾格擋75%,其餘加血,法力不加。
沖鋒加活力的高速度接近對方,看見對方後換沖鋒加聖冰,然後進攻,擊退繼續,沒被擊退就換重擊加聖冰。
左手:沖鋒、重擊
右手:活力、聖冰、聖盾、BCBO(副手要有戰爭召喚)。
頭盔:年紀之冠
衣服:神符之語剛毅
武器:神符之語悔恨
盾牌:神符之語流亡
項鏈:瑪拉或合成項鏈
戒指:烏鴉加婚戒
手套:卓古拉或劇毒之爪
腰帶:物免腰帶
鞋子:升級的小妖趾。
副手:神符之語戰爭召喚加精神。
天堂之拳:
力:能拿裝備
敏:開聖盾格檔能上75%
體:其餘全這里
精:一點也不加
技能:
聖光彈20,神聖沖擊20,天堂之拳20,審判15,藐視1點,其餘聖盾
裝備:
窮人的裝備
軍帽,精神劍,精神盾,法師鎧甲(最好升過),升級過的法師之拳,蝕肉騎士
雷神腰帶,矮人,烏鴉,熾天使之韻,其實最好戒指也有快速施法的
② 刀劍英雄披風手套腰帶怎麼升級加屬性
刀劍英雄披風手套腰帶升級加屬性的策略是,手套不可以升級的 手套是通過手工技能 工藝 做出來的,工藝等級越高作出的手套等級越高,屬性越好。
③ 上古卷軸5 亞龍人玩的盜賊職業....想玩個幻刺流(聽說很猛),該怎麼加技能點
二、幻刺的養成
首先,顧名思義"幻刺"就是"幻術系刺客","隱刀流"就是"隱身術一刀流".
通過這兩個名詞,大家就可以簡單的了解到這個Build的構成核心以及基本發展方向了.
一個成熟的幻刺最少且必須要必備這兩系技能,"潛行"與"幻術".
那麼如何以最少的點數來最快的形成隱刀流的實際戰力呢?且聽我來介紹就是.
潛行系構成圖:
1.路線
主線(紅色): 潛行→背刺→致命瞄準→刺客之刃
副線(藍色): 消聲移動→輕手輕腳→貓行
2.分析
刺客之刃(需求50):潛行中匕首15x攻擊.
這是潛行系的最終目的,點出這個後外加背刺2x的加成手套,就能保證一刀解決大部分敵人.
幻術系構成圖:
1.路線
主線(紅色): 新手幻術→學徒幻術→中級幻術→專家幻術 動物法師→血緣法師→寂靜施法
副線(藍色): 催眠目光→面目猙獰→狂怒→思維大師
2.分析
專家幻術(需求75):使用專家級幻術法術耗魔減半.
寂靜施法(需求50):使用幻術法術不會暴露.
第一個技能減少了在使用隱身時的魔耗問題,第二個技能將潛行中使用幻術魔法成為可能.
大體的方針是先練潛行後練幻術,幻術75後學會"隱身術".
點完這兩系的紅色主線後,幻刺Build就基本小成了.為了完善"幻刺"戰力,藍色副線之後可以補上.
當然在實地操作中可能還會遇到很多的問題,這些我們放到後面來解答.
三、幻刺的操作
幻刺的強大毋容置疑,但是要成為一個優秀的"幻刺"我們要做的還很多.
首先是在戰力成型之前,我們要學會幾個幻術系魔法:
安撫:使敵對目標變為中立,不能攻擊x秒.
離間:使敵對目標攻擊任意他所看到的目標x秒.
當然,"安撫"與"離間"並不是具體的技能名,只是幻術系的兩個分支系統,就如毀滅系的火冰電三分支一樣.
因為在幻術系中,這兩系技能分為"學徒""中等""專家"以及坑爹的"大師"四個等級.
我們在不同的幻術等級時可以分別學到這些魔法的不同等級版本.
一名優秀的幻刺在刺殺目標的時候,不光要會用他的"匕首",也要會用他的"腦子".
當我們還沒有"隱身術"這一強大的技能之前,為了節約點數,盡量的少在攻擊型天賦中浪費點數.
這對我們的成長造成了不小的難度,在拋棄弓箭這一強力武器之後,暗殺的難度會大大增加.
這時"安撫"和"離間"這兩系技能的強大和有趣,只有真正實地操作時你才會發現.
當然,在學會幻刺的最強技能"隱身術"之後,我們就可以明目張膽的"無腦"刺殺了.
那麼如何無腦呢?我們這里可以通過分解動作將隱刀流的手法分解出來:
①潛行→②隱身→③出刀→④隱身→⑤出刀
這樣一看很簡單,但是要做到"隱身"與"出刀"之間的無縫連接,我們還需要耍一個小的手段.
在"②隱身"之後按住滑鼠右鍵准備隱身的施法動作,但是不放開.
這時的角色的動作是左手抬起,但是可以移動並攻擊.
然後摸到敵人附近,達到右手匕首的攻擊范圍之內.
在左鍵"③出刀"的同時,放開右鍵瞬間達到"④隱身".
這樣,一套完整的隱刀流攻擊路數就介紹完畢了.是不是很簡單?
其實這一過程並不復雜,但是為了達到這一過程,我們要准備的還有很多.
參考資料:http://www.gamersky.com/handbook/201112/185868.shtml
④ 暗黑破壞神2所有職業加點加技能
野蠻人:
1、屬性點:力量175即可,不要加多了,有很多裝備可以附加力量的,如野蠻人自己的終極綠色套裝-不朽之王,手套和腰帶一共能給你加45的力量!力量基本是穿裝備的,對攻擊影響很小,剩下很多的屬性點全部加體力,生命很重要,要做好血牛!當然,你不要一味的加力量,在76級前加到175即可,因為76級有很多裝備你都可以穿了,如神聖盔甲、漆甲等,武器有食人魔之錘、食人魔之斧等
2、技能點:
支配系技能支配劍和支配釘錘給加10點,因為此時你的致命攻擊幾率已達到較高水平,多加加看你的喜好了,其他給加1點;
戰斗系你可以加2個方面,我喜歡用雙手武器,如食人魔之錘,就練狂戰士,但是我的W武器就是第二套裝備裝配的是布爾凱索的2把劍,就練了10級的狂亂,注意,狂戰士和狂亂是互相增加額外傷害比例的,有好處!
吶喊系的戰斗體制加滿,因為施展後你的生命和法力都會得到虛擬的增長,很好的血牛就是這樣練出來滴~~呵呵,戰斗狂吼,就是會暈人的吶喊,你看自己喜好,我一般練7-8級就不練了,我要的是打群架時可用獲得暈人效果,暈的時間能持續2-3秒就足夠了!你肯定擅長突圍或快速加入戰斗,因為還有技能-跳躍攻擊,建議和其他技能一樣,只加1級。
打法:建議你可以勇敢點沖,因為這樣你可能會掛,對,掛……呵呵,被虐中成長嘛,掛幾次你就有經驗了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS沖之前看看屬性再決定怎麼個沖法,比如你先使用戰斗狂吼干暈BOSS意外的一些小兵,當然也有幾率吼暈BOSS,很小的幾率,就像野蠻人雇傭兵有時會使用擊暈把小BOSS打暈一樣,隨意就好~~玩著玩著你就知道了,我說多了怕影響到你自己的特色。
攻擊:我穿套裝鑲嵌寶石(增強傷害)最高能達到9000多,我一個朋友達到10000多,但是傷人速度卻沒我的快,因為殺人速度不但看攻擊的數值,還要看攻擊的屬性,我一般會使用一些帶有壓碎性打擊和致命攻擊的裝備,你也可以留意一下,選擇你喜歡的和適合你的裝備玩。
德魯伊:
第一篇 變形系
變形系為主的練法有且只有兩種,那就是狼人德魯依(以下簡稱「狼德」)和熊人德魯依(以下簡稱「熊德」)。不過兩種練法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,還有毒炎狼人,不過不論是狂犬病還是炎爪,都需要特定的裝備加成,鑒於這里介紹的是盡可能多的窮人練法,本篇就著重介紹以物理攻擊為主的暴力型練法,包括以狂怒為主的狼德,以及以撞槌為主的熊德。
一、技能分配。
技能的投入主要以變狼/熊+變形術+主攻技能max,再輔以靈max。變狼能提供大量命中率加成和技能增加攻擊速度,變熊則能提供大量防禦和提升傷害力;變形術能提供大量的生命加成,而主攻技能則能夠提供傷害和命中率。至於靈,則有兩種選擇,橡樹智者和狼灌之心,詳細見下面屬性點分配。
二、屬性分配。
屬性點有兩種方向,追求殺傷力最大化的主力量,以及追求安全效率並重的主體力。主力量的有兩種方向,靈選擇橡樹智者的,敏捷夠拿裝備後全部投力量;靈選擇狼灌之心的,敏捷夠拿裝備,血到2K-2.5K左右後剩餘投力量。
靈選擇橡樹智者的話當然好處多多了,在血量大幅度提升以後,雇傭兵和熊的生存能力大大加強,自己投活力的點數現在盡情地投到力量上去,從而令到攻擊力進一步提升。不過橡樹本身不抗打,一旦黃血要重新召喚,否則部隊血量自由落體狀下落,陷於危險狀態,尤其是貧血的你;另外如果缺乏大量加血和命中率的裝備,那麼血量和命中率可能會成為你最頭痛的兩個問題,尤其熊德。
再看狼灌之心。狼灌之心最大的優勢在於它能使德魯依的選擇餘地大了,它能使全隊的傷害達到最大值,這樣屬性上可以選擇主力量,也可以在攻擊力足夠高時選擇主體力,而技能點可以傳統練法,也可以副修一種召喚。不過狼灌的缺點也很明顯,那就是傷害的提升實在有限。在極限裝備下也只能提升2K,而裝備有限的情況下甚至在1K以下。
最後看主體力。主體力由於生命被體力大量加成,傷害又沒有得到力量(或者敏捷)的加成,因此鐵定選狼灌之心提升傷害,還需要一把比較高攻擊力的武器。由於玩變身德魯依都是追求快感,所以主體力並沒有成為主流,但它的存在,讓專家級里的又多了變形德魯依這種選擇。
三、裝備選擇:
(一)頭盔:
1、加爾的長發:4技能/力量/抗性/打擊恢復,不論窮人有錢人,加爾絕對是首選。
2、岩石制動器:抗性/物免/打擊恢復,是個近戰都適合的選擇,不過抗性變數差的話也頭痛。
3、塔拉夏的紋章:雙吸/抗性/生命,法師套裝卻更適合近戰,醜陋的外型可以通過變身掩蓋。
(二)盔甲:
1、都瑞爾的外殼:都殼絕對是近戰窮人的首選。加抗性/生命/防禦,還帶無法冰凍(省去烏鴉)。
2、謝夫特斯坦布:09物免甲。30%物免無可取代,近戰選擇的不二理由。缺乏抗性打孔鑲22#。
3、海王維桑利亞:10物免甲。變數不穩定,但50力量=50屬性=100生命。缺乏抗性打孔鑲22#。
4、強制:強製造價不高,抗性不俗,壓碎/打擊恢復/微量傷害都是很好的屬性,尤其適合狼德。
5、石塊:石塊的最大看點就在高防禦和高打擊恢復。低被擊中率和高恢復度,尤其適合熊德。
6、煙幕:便宜就是唯一的道理。我的狼德曾在8人模式地獄級穿煙幕到a4。缺點維修費用高。
7、獅子心:力量/體力/敏捷/生命/抗性,近戰需要的防禦?吸血/震波彌補。
(三A)雙手武器:
1、破骨:喪鍾的存在註定讓破骨耀眼的高攻擊成為華麗的數字,不過德魯依的野性卻讓它重煥春光,30%增加攻擊速度後帶上2孔,讓人遐想翩翩。縱然在速度上,破骨遺憾地與盜墓者差之毫釐,但次極速與極速的差距未必不是跌落率所不能彌補。與其在單機上漫長地等待敏捷到103,或者有天你寧願選擇敏捷到75。
2、風之錘:傷害/急速/雙手/壓碎,風之錘具備了暴力變形德所需要的一切要素。就其攻擊力而言可謂偏低,但在1PP地獄下輕松秒怪倒讓窮人省事。其他屬性一般,攻擊范圍欠佳,另外攻擊觸發的鐮釉風能提高安全性。
3、誓約:底材要求1、精華級;2、急速;3、無形的。其中無形猛禽斧最為適合。變數比較頭痛。優點是用比較稀有的23#換來更稀有的33#屬性,性價比高。
4、肋骨粉碎者:50提速/50打擊恢復/50壓碎,肋骨上有3個實用的50。升級後打孔鑲13#,是狼德必備的副手K BOSS利器。未升級湊合用,有21#就立即升級。
5、地獄拷問:這把武器攻擊速度勉強合格,之所以要把它列進來,是因為它超高的混合元素傷害在惡心的a2有著不俗的表現,使得無論是狂怒還是撞槌都在海量物免的環境有了發揮的餘地。另外,在a4混沌避難所也是一個不錯的選擇。
(三B)單手武器:
1、巴拉拿之星:高攻擊速度,額外的命中率加成,混合元素傷害,還容易跌落。老外相當推薦的一款低端武器。
2、光之軍刀:接近極限的次極速攻擊速度,無視防禦(不用考慮K小怪命中率問題),混合元素傷害,實在是居家旅行、殺怪打寶的又一選擇。
四)盾牌(狼德勿用):
1、暴風之盾:非pal近戰角色中一枝獨秀,35%物免天下無敵。
2、摩西祝福之環:鑲完美鑽石,63全抗;鑲烏姆,69全抗。
3、牢房:打孔鑲完美鑽石,49-69全抗,盾牌擔負起抗性重任。
(五)項鏈:
1、大君之怒:33%致命攻擊,對於缺乏致命攻擊的德魯依來說,攻擊力產生質的飛躍。
2、天使之翼:用來搭配戒指,產生恐怖命中率。75生命我也很喜歡(廢話,生命誰不喜歡)。
2、亞特瑪的哭喊:不常用的項鏈,看點5%觸發傷害加深,對於有喪鍾或者卓古拉的朋友,不推薦使用。
(六)戒指:
1、雙吸+烏鴉:最常用的搭配。全身提升傷害力的裝備以後,雙吸就留給其中一個戒指,無法冰凍就留給烏鴉,另外烏鴉的命中率也是個很好的選擇。
2、雙烏鴉:對於缺乏命中率的角色而言,選擇雙烏鴉意味著最大限度地追求命中率,這樣身上就需要其他裝備提供雙吸了,比如帶吸魂者手套。
3、天使+雙吸,典型的窮人搭配。天使配合項鏈將產生恐怖的命中率加成,命中率那項屬性從此不用管它了。
(七)手套:
1、血拳:+生命,+FHR,容易跌落,比較適合窮人的一款手套。
2、血系橙手套:重手套或擴展/精華級別+那夫+紅pg+任意寶石,壓碎/吸血/生命,每個都是好屬性。
3、劇毒之抓:血系手套的存在,毒爪實在雞肋。不過懶人不想合成手套,就勉強用吧。
4、羊角熔岩:強化提升命中,+20%增加命中率提升攻擊速度,熊德可以考慮的手套。
5、手掌的安置:+20%增加命中率提升攻速;350%對惡魔傷害=vs惡魔的「剛毅」;終極選擇,之一。
(八)腰帶:
1、維爾登戈的心結:110物免腰帶,除了物免,打擊恢復/體力,屬性不錯。
2、長串之耳:109物免腰帶,09/10物免腰帶號令群雄,近戰莫敢不從。
3、雷神之力:毀滅大廳萬電穿心還想加血?戴上雷神腰帶試試。
(九)鞋:
1、蝕肉騎士:近戰終極選擇。高跑/壓碎/致命/撕傷,華麗的屬性無懈可擊。
2、小妖精腳趾:25壓碎,容易跌落,多說無謂了。
(十)背包:
在把抗性尤其是電抗撐足夠高以後,就盡量放加生命的護符,抗性/生命的護符就更好。如果抗性、生命都足夠的情況下,就多放些+命中率的護符。usc、ulc有的話也盡量選擇接近20所有屬性的。
四、推薦練法:
(一)暴力狼:
技能:變狼/變形術/狂怒/狼灌之心max,野性狂暴1點,熊1點,其餘過路1點,元素不投,剩下點數投狂狼給熊加生命。
屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量
裝備:
頭:加爾
甲:都殼(有錢物免甲鑲22#或者強制)
主手:破骨(in 13#×2)
副手:雙精神
項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰帶:長串之耳
腳:小妖精腳趾
點評:這是最經典的暴力狼人練法,也是德魯依PVC最輕松的練法。可別忘記,永遠不要停止攻擊,停止意味著死亡。打擊恢復和吸血是安全的保障,攻擊是最好的防守。急如疾電的出手、瘋狂的嗜血還有憤怒的嚎叫,一種徘徊於生死邊緣的刺激足以讓你亢奮到極點。
(二)暴力熊:
技能:變熊/變形術/撞槌/狼灌之心max,震波1點,熊1點,其餘過路1點,元素不投,剩下點數投狂狼給熊加生命。
屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量
裝備:
頭:加爾
甲:都殼(有錢物免甲鑲22#或者石塊)
主手1:破骨(in 13#×2)
主手2:光刀+摩西環
副手:雙精神
項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰帶:長串之耳
腳:小妖精腳趾
點評:暴力熊是變形系的另一特點,強悍的防禦已讓怪物難以近身,震波的出現更是讓怪物直接變成肉靶,難怪有人說變熊太虐怪了,再可怕的屬性到最後還是一個被圍毆的光棍司令。
(三)變形召喚雙修:
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術10,變狼or熊10,灰熊max,元素不投,其餘投變狼or熊
屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量
裝備:
頭:加爾
甲:都殼
主手:破骨(in 13#×2)
副手:雙精神
項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰帶:長串之耳
腳:小妖精腳趾
點評:雙修的實質是將技能點分散,形成另一個新的攻擊點。熊近2K的傷害在狼灌和雇傭兵的加成下達到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的動物。
(四)不朽之王伍件狼/熊:
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術max,變狼or熊max,元素不投,其餘投狂狼。
屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量
裝備:
頭:加爾
甲:不朽之王的靈魂牢籠(沒有就換都殼)
主手:不朽之王的碎魂者(in 13#×2)
副手:雙精神
項鏈+戒指:天使2件+烏鴉
手:不朽之王的熔爐
腰帶:不朽之王的瑣事
腳:不朽之王之柱
點評:他山之石野蠻人篇。不朽之王一套簡直是近戰量身訂做,用加爾替代不朽頭,屬性不比全套要差。其餘屬性優秀無比,抗性/生命/命中率/雙吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/傷害/壓碎打擊/混合元素傷害,強大得一塌糊塗。
(五)大炮型純敏狼/熊:
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術max,變狼or熊max,元素不投,其餘投狂狼。
屬性:力量夠拿裝備,血投到2K左右,其餘投敏捷
裝備:
頭:加爾
甲:都殼
主手:大炮
副手:雙精神
項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰帶:長串之耳
腳:小妖精腳趾
點評:他山之石亞馬遜篇。大炮一向是亞馬遜的專利,這次我們弩為德用。全敏必將導致巨牛的命中,配合德魯依變身系誇張的命中加成,立即產生出一個命中變態的怪物。優點有三:1、恐怖命中;2、武器不用修理;3、非冰免怪帶來的冰爆體驗。
第二篇 召喚系
有人說,沒裝備的死靈推進慢。那德魯依呢?骷髏的數量尚可彌補質量,而狼卻被數量所限;一具屍體到死靈手上化作核武器,在德魯依手上卻淪為狼食。在眼花繚亂的詛咒面前,單調的震波如何讓召喚德魯依脫胎換骨呢?
答案就是,炎爪!同為召喚師,暴雪賦予死靈的更多是就手旁觀,而德魯依卻是並肩作戰。不親自披掛上陣而幻想企及死靈的效率,那是天方夜談。當你大巴掌拍死召喚怪的時候,雇傭兵+狂狼已經為你打掃戰場。火召雙修,才是召喚德魯依的精髓所在。
召喚德魯依面臨三種情況,非物免怪、物免怪和boss。平時打非物免怪和Boss,雇傭兵都是主力輸出;而狼的作用往往是分散怪物火力;遇到物免怪時德魯依上去用炎爪拍,平時也可以幫助殺敵,盡量招呼非火免怪以提高效率。
一、技能分配
狂狼/灰熊/狼灌之心/炎爪max,變形系變狼/變形術/變熊/震波1點,召喚系烏鴉/鬼狼/橡樹智者作為過路1點,可投1點吸血藤,剩下點數投火風暴。元素系不投。
二、屬性分配
拿盾牌的可以考慮力量夠拿起裝備,敏捷到格擋75%,其餘投體力,精力不投;或者力量敏捷夠拿起裝備,其餘投體力,精力不投。而本篇將會選擇後者。
三、裝備選擇
(一)頭盔:
1、加爾的長發:一個毋庸置疑的專用頭盔。只要練德魯依,就可以帶加爾。當然有時候你可以說它不是最好,但你仍然不能說帶它就是個錯誤。
2、諧角之冠:又一個常見實用的魔法師型頭盔。大量的生命和法力,還有物免,配合暴風盾使用能達到接近物免的效果。
3、+3召喚系技能頭環:召喚師的低端選擇。
4、+2德魯依技能頭盔:最好選擇帶+抗性、+生命、+法力之類重要屬性的。
5、其他+1技能帽子:粗野之冠、知識(神符之語)、沙撒壁的精神之鞘、塔因頭盔
(二)盔甲:
1、蛇魔法師之皮:+技能/抗性,還帶傷害減少、魔法傷害減少,除了快速施展速度對召喚無用以外,當之無愧為窮人首選。
2、魁克剛的智慧:除了技能外,打擊恢復和傷害減少都是好東東。
3、其他+1技能盔甲:詩寇蒂的憤怒、靈魂帷幕、勝利者之絲綢
(三)主手:
1、光之軍刀/巴拉拿之星+魔龍的非難:速度快,附加元素傷害,加上盾牌後元素傷害達到一個比較可觀的程度。
2、地獄拷問(in 13#×2):主手武器主要追求急速攻擊速度+大量元素傷害用以破物免,手套提供+20%增加准確率後能達到比較快的攻擊速度(見上武器攻擊速度表)。
(四)副手:
1、精神劍+精神盾:帶23符文之語補丁的首選,提升技能等級,召喚出更強大的召喚獸。
2、暗族毀滅者+警戒之牆:沒有補丁就選這個吧,能提升等級就盡量提升,其他+1技能的盾牌包括燦爛(神符之語)、西剛的守護。
(五)項鏈:
1、馬拉:技能/抗性,對於不需要快速施展速度的召喚師而言,比它好的估計只有+3召喚系技能/20全抗等的黃項鏈比它好了
2、+3召喚系技能項鏈:在抗性足夠的情況下選用它,比馬拉多一技能。
3、+2技能黃項鏈:雖比不上馬拉,但也可以過渡用。
(六)戒指:
1、喬丹之石:+1技能,+法力上限,好處多多
2、烏鴉之霜:無法冰凍,幾乎我的每個角色都離不開它,還帶冰冷吸收
3、布爾凱索的婚戒:+1技能,+生命
4、黃戒指:主要是+抗性、+生命之類的
(七)手套:
1、羊角熔岩:+20%增加准確率,提升攻擊速度,觸發的強化還能提升炎爪命中率。
2、法師之拳:+1火焰技能,提升炎爪傷害。
3、霜燃:增加法力上限。
(八)腰帶:
1、蜘蛛之網:提升技能等級,還帶減速,相當實用。
2、長串之耳:熊人攻擊時,15%還是有效的,吸血由於低物理傷害的原因,效果無明顯。
3、雷神之力:電鬼剋星,角色必備。
(九)鞋子:
1、艾爾多的成長:40高跑是我選擇它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的屬性。
2、沙暴之旅:跑路速度慢,不過20fhr提高打擊恢復能力。力量、體力、抗毒也是很好的屬性。
(十)背包
除了usc、ulc,其餘盡量放+1召喚系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相當重要。
第三篇 元素系
火免種類排第二,而物免倒數第二;火免難破,而物免可傷害加深可衰老。於是,元素系風德壓過了火德。除了攻擊免疫少、易破免外,風德還有自身元素免疫的風甲,有眩暈風、有減速風、有oak照著的熊,還有無視冰免的聖冰pet。如果,再戴軍帽拿暴風盾又練格擋型,真是一身鐵布衫,專家級+審判電鬼+狂熱月之王也得橫著走……
風系主攻共有4招,每招都有它的作用。
龍卷風:主力攻擊輸出。缺點是施放路線不穩定。可用近身釋放,或中距離按Shift點怪物名字。
颶風:輔助攻擊輸出。對物免怪物主要殺傷手段,另外對非冰免怪附帶減速效果。
鐮鼬風:輔助技能。連續施放能小面積迅速眩暈怪物,在危險環境使用,放心讓雇傭兵逐個擊破怪物。
颶風裝甲:風德優勢技能。在各項加成後上K的元素吸收,使風德幾乎完全無視任何元素攻擊。
一、技能分配
龍卷風/颶風/鐮鼬風/橡樹智者max,熊1點,變形不投,其餘投颶風裝甲。
二、屬性分配
(一)格擋型:力量夠拿裝備,敏捷到格擋75%,其餘投體力。
(二)血牛型:力量敏捷夠拿裝備,其餘投體力。
三、裝備選擇
(一)頭盔:
1、加爾的長發:再次在元素系推薦加爾,2技能/快速打擊恢復/抗性/精力都很有用。不過作為元素系頭盔,缺乏快速施展速度是比較遺憾的,當然,暴雪不會設計出徹底完美的頭盔。
2、諧角之冠:再次推薦法師常用頭盔。即使還是欠缺快速施展速度,海量生命&法力+物免,配合暴風盾接近物免上限。在沒有極品頭環之前,外型略差的軍帽還是強勢地位。
3、烏鴉之王:+3元素系技能/法力/抗性,可惜-火抗對風德沒有效果。放在第三位是因為它不太常見。
4、+3元素系技能頭環:風德的低端選擇。
5、+德魯依技能頭盔:最好選擇帶+抗性、+生命、+法力之類重要屬性的。
(二)盔甲:
1、蛇魔法師之皮:+技能/抗性,快速施展速度在這里發揮重要作用,貧裝法師首選低端盔甲。還帶傷害減少、魔法傷害減少。
2、魁克剛的智慧:除了技能外,打擊恢復和傷害減少都是好東東。
3、其他+1技能盔甲:詩寇蒂的憤怒、靈魂帷幕、勝利者之絲綢
(三)武器:
1、精神(水晶劍底材):精神太容易造了,低端首選。2技能提升傷害,25-35快速施展速度/55快速打擊恢復,能使施法速度和打擊恢復速度提升一檔次。
2、自殺支系:沒有23神符之語補丁的110版本,可以考慮。1技能/50快速施展速度/10抗性,總體來說都是有用,量略嫌不足。
3、巫師之刺:50快速施展速度就是理由。當然75抗性,海量法力讓法師們省心不少,沒有技能是法師最不願意見到的了。
(四)盾牌:
1、精神(統治者大盾底材):便宜就是理由,力量高就是缺點。
2、暴風之盾:物免,高格擋,導致血量與格擋長期爭論不休的根源。
2、警戒之牆:沒有補丁就選這個吧,省點力量可以多投血。
(五)副手
1、鋼鐵魔咒:喪鍾已難求,迷讓窮人憂,為君薦一物,人稱鐵魔咒。
2、娜吉之杖:同樣是聚氣傳送,不過跌落率好象沒有鋼鐵魔咒高。
3、帶聚氣傳送的法杖:在商店那裡可以刷出來,不用特意去慰問勞模。
(六)項鏈:
1、馬拉:技能/抗性,不用多說了吧。
2、+3元素系技能項鏈:在抗性足夠的情況下選用它,比馬拉多一技能。
3、+技能項鏈:雖比不上馬拉,但也可以過渡用。
(七)戒指:
1、喬丹之石:+1技能,+法力上限,好處多多
2、烏鴉之霜:無法冰凍,幾乎我的每個角色都離不開它,還帶冰冷吸收
3、布爾凱索的婚戒:+1技能,+生命
4、黃戒指:主要是+抗性、+生命之類的
(八)手套:
1、法師之拳:20快速施展速度,關鍵屬性。
2、血拳:如果搭配不需要快速施展速度的情況下,30快速打擊恢復就是個不錯的選擇。
3、霜燃:增加法力上限。
(九)腰帶:
1、蜘蛛之網:技能腰帶,還帶20快速施展速度,相當實用。
2、雷神之力:電鬼剋星,角色必備。
(十)鞋子:
1、沙暴之旅:跑路速度慢,不過20快速打擊恢復對搭配有重要意義。力量、體力、抗毒也是很好的屬性。
2、艾爾多的成長:40高跑是我選擇它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的屬性。
(十一)背包
除了usc、ulc,其餘盡量放+1元素系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相當重要。
四、搭配思路
1、格擋型,追求75%格擋和45%物免,99fcr,56fhr-99fhr
風系德魯依最大優勢在於強大的颶風裝甲。如果說純骨死靈的骨甲是物免的話,那麼風德的風甲就是元素免疫了。因此提升格擋和物免能使德魯依達到元素系免疫和物理系免疫的安全狀態。
頭盔:諧角之冠
盔甲:蛇魔法師之皮
盾牌:暴風之盾 in 完美鑽石
項鏈:馬拉
腰帶:蜘蛛之網
戒指:喬丹+烏鴉
a、無23rw補丁
武器:巫師之刺/自殺支系
手套:血拳
鞋子:沙暴
評述:武器選擇巫師之刺的話可以加大量的抗性/法力,可以極大地解放身上的裝備;但如果身上的抗性已經足夠的情況下,可以選擇自殺支系提升技能。腳選擇沙暴可以讓fhr達到50,頭再鑲一個13#就可以超過56fhr,達到7f了。
b、有23rw補丁
武器:精神劍
手套:法師之拳
鞋子:沙暴
評述:精神劍提供技能/fhr/法力,可以讓技能大幅提升。fhr選擇6f、精神劍+沙暴可以達到75fhr。
2、血牛型,追求全體力的高血量,99-163fcr,86-174fhr
血是沒有人會嫌多的,不過格擋和全血卻歷來是個爭論不休苦無結果的話題。沒有暴風之盾的話,追求格擋和物免上限不現實。窮人用精神,可以提高傷害和打擊恢復。全體力在橡樹智者的照耀下提升額外1K的血量,差不多是一個貧裝法師的血量了,況且以後還有可能用上戰爭召喚。
頭盔:加爾的長發
盔甲:蛇魔法師之皮
項鏈:馬拉
腰帶:蜘蛛之網
a、163fcr、99fhr
武器:巫師之刺/自殺支系
盾牌:精神(統治者大盾)
戒指:fcr戒指+fcr戒指/喬丹
手套:法師之拳
鞋子:沙暴
評述:貧民裝要達到極限施展速度,需要有50fcr的武器支撐,巫師之刺/自殺支系是不二之選。如果精神在32fcr以上,就可以放棄fcr戒指,選擇喬丹提升技能等級。由於放棄精神劍,fhr只能降低一個檔次。
b、99fcr、174fhr
武器:精神劍
盾牌:精神(統治者大盾)
戒指:喬丹+烏鴉
手套:血拳
鞋子:艾爾多的成長
評述:雙精神+蛇皮已經幾乎滿足了90%的條件,配合狗頭、血拳,身上再放一個5fhr sc就可以超過174fhr,達到5f。艾爾多鞋正好彌補精神盾所欠缺的火抗,高跑/生命也是個不錯的補充。
c、99fcr、86fhr
武器:巫師之刺/自殺支系
盾牌:警戒之牆 in 白pg
戒指:喬丹+烏鴉
手套:血拳
鞋子:沙暴
評述:只適合無23rw補丁,比不上前兩者。另外,fhr不好湊所以要用血拳+沙暴,狗頭再in 13#。另外技能的話也是偏低的。
⑤ 方舟手游,泰克手套如何激活技能
裝備泰克護手後,可以主動選擇激活泰克護手的主動技能,使用技能後拳頭進行蓄力,松開後攜帶人物會進行一段距離的位移並釋放沖擊波,釋放過程中可以造成直線范圍內的沖擊傷害。
解鎖條件:挑戰簡單級銀背金剛BOSS成功後解鎖;
銀背金剛BOSS:方舟生存進化銀背金剛怎麼打 手游金剛BOSS貢品材料一覽;
製作方法:收集足夠材料在泰克復制器中製造;
製作材料:120聚合物+450金屬錠+120水晶+20泰克能量元素+55黑珍珠;
護甲耐久:提供180點護甲值和300耐久度。