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懷舊服盜賊有狗皮手套天賦怎麼加

發布時間: 2022-02-10 00:10:01

❶ 盜賊的天賦怎麼加和輸出手法

如果是以前的話,敏銳天賦的尊嚴賊副本輸出很強力,因為那根本就是切割剔骨輸出,1秒滿五星,自從天賦改動過後,1秒只出一個效果了,敏銳賊輸出也跟著下來了,以前的敏銳賊打雞蛋秒傷是可以上5000+的,不過現在這個年代不了,現在這個年代,還是戰斗天賦比較好,至於怎麼加他們都告訴你了,我也沒必要再貼一遍,最好是雙爪賊或者爪錘賊,你硬要用劍的話除非你是蛋刀,而且提醒你一下,玩劍賊很看臉的,臉不好,那觸發的效果就是不出,畢竟不是匕首專精可以加5%暴擊或者錘子專精忽略15%護甲值固定的,至於堆什麼屬性,這年頭副本都是比較強力的速推碾壓團,建議你堆急速破甲,前提是命中夠230-240,然後副本里磕熱辣塔布羊排,如果想追DPS排行,再帶點屠魔葯劑和特效敏捷,之所以再帶特效敏捷是因為BT不是所有BOSS都是惡魔,當然,SW就帶屠魔就好,裝備穿什麼和附魔附什麼就不做解釋了,賊的裝備和附魔很死板的,寶石最好5敏5命中,要出孔屬性藍槽就狡詐紫歌影玉。然後准備OK後,副本輸出很簡單,起手絞喉(現在改名是鎖喉了),然後直接切割,如果你帶著灰舌飾品的話,那到5星時候就選擇再切割,然後5星剔骨5星切割循環,如果開嗜血了,沖動+飾品,沖動快結束時候馬上開劍刃亂舞,免得到時候能量回不夠,如果你沒帶灰舌飾品,那就是1星切割5星剔骨的循環,賊的爆發就在沖動,至於劍刃亂舞什麼的那都是讓你拖延秒傷不至於掉的太快的,畢竟戰斗越久,秒傷也會越來越下降(爆發過後),殺戮盛宴開的時機每個人不一樣,有人喜歡等到嗜血了開,有人喜歡等斬殺效果開,我是喜歡等能量第一次空了就開,最重要的還是意識,怎麼樣才能搶到第一手,怎麼樣才能多砍兩刀,那你的DPS就會比別人多一點,最後,祝你副本愉快

❷ 的盜賊主流天賦是怎麼加的

1、刺殺 Assassination 刺殺系天賦主要是增加技能傷害和加快連擊點產生。幾個刺殺天賦被用得很普遍。相對來說,低層和高層的幾個天賦性價比比較高,中間的幾個不是很理想。 強化剔骨(Improved Eviscerate)3/3 (刺殺) 最低等級: 10 3級: 增加剔骨(Eviscerate)的傷害 15%. 點評:5星 由於剔骨技能的輸出很難提升,這個天賦顯的相當珍貴,同時也是絕大部分配點方案都有的天賦。 殘忍攻擊(Remorseless Attacks)5/5 (刺殺) 最低等級: 10 5級: 在殺死一個獲得經驗的目標後, 增加下次邪惡攻擊(SS) 背刺(Backstab) 伏擊(Ambush)鬼魅攻擊(Ghostly Strike)的重擊幾率40%. 點評:4星(刺殺賊),3星(其他天賦) 這個天賦更適合在FARM中使用,如果你的目標是快速打錢,那麼這個天賦可以是一個選擇。但由於刺殺第一層其他2個天賦都相當優異,因此蓋過了該天賦的光芒。 刺殺賊可以利用它達到100%的伏擊暴擊率。 兇殘(Malice)5/5 (刺殺) 最低等級: 10 5級: 增加重擊(crit)率 5%. 點評:5星 被動天賦,最多增加5%重擊率。賊的一個特點就是暴擊率高,同時由於我們要花更多的敏捷點才能提升1%的暴擊率,所以這個天賦的價值很高。 無情(Ruthlessness)3/3 (刺殺) 需要5 點在 刺殺 天賦 最低等級: 15 3級: 在使用終結技時候獲得 60% 機會增加一個組合點到目標上. 點評:4星 這個天賦的意義是能讓你領先一步到達第二次終結技,但由於其只有60%的概率,所以不要太指望它。但由於它是無情打擊天賦的前置,自然有它存在的價值。 謀殺(Murder)2/2 (刺殺) 需要5 點在 刺殺 天賦 最低等級: 15 2級: 增加悶棍(Sap)、伏擊(Ambush)、絞喉(Garrote)、偷襲(Cheap Shot) 的命中率5%. 點評:5星 相當有分量的一個天賦,2點加5%的效果頗為物美價廉。至少,就算只為了每個盜賊都常用的偷襲,且為了100%的偷襲先手命中率,加它就很值得了。比起PVE,這個天賦其實更適合PVP的人用。 強化切割(Improved Slice and Dice)3/3 (刺殺) 需要5 點在 刺殺 天賦 最低等級: 15 3級: 增加切割(Slice and Dice)技能的持續時間 45%. 點評:5星(戰斗賊,戰斗匕首賊),3星(其他天賦) 該天賦為PvE天賦,戰斗賊的5星切割對輸出的增加有時比5星剔骨還高。 無情打擊(Relentless Strikes)1/1 (刺殺) 需要3 點在 無情(Ruthlessness) 需要10 點在 刺殺 天賦 最低等級: 20 1級: 使用終結技時,具有每組合點 20% 幾率來回復 25 精力. 點評:5星 如果你總是用5星終結技,這個天賦就很適合你。因為只需要加1點(不算無情的3點),實在是太棒了。每次釋放5星剔骨或者腰斬,你都100%能獲得25精力。腎擊接鑿擊的連暈技就常常要用到這25點精力。 強化破甲(Improved Expose Armor)3/3 (刺殺) 需要10 點在 刺殺 天賦 最低等級: 20 3級: 增加破甲(Expose Armor)技能的降低防禦能力 45%. 點評:3星 這個天賦一般是用作PVP天賦使用的,因為在RAID中你不會也不能用破甲,FARM中也許你會更傾向使用控制技或者輸出技。但如果強化滿的話,一個5星破甲可以把布衣的護甲打光,把沒持盾的戰士護甲打掉一半,這對於你在以後的戰斗也許會有益處。 致命偷襲(Lethality)5/5 (刺殺) 需要5 點在 兇殘(Malice) 需要10 點在 刺殺 天賦 最低等級: 20 5級: 增加邪惡攻擊(SS) 鑿擊(Gouge)背刺(Backstab)伏擊(Ambush)鬼魅攻擊(Ghostly Strike)出血(Hemorrhage)技能的重擊(crit)傷害 30% . 點評:5星 該天賦幾乎是所有攻擊的重擊都加了30%傷害!如果你刺殺加到這一層了,看不出有什麼可以不點它的理由。 惡意毒葯(Vile Poisons)5/5 (刺殺) 需要15 點在 刺殺 天賦 最低等級: 25 1級: 增加用毒傷害值 3%. 2級: 增加用毒傷害值 6%. 3級: 增加用毒傷害值 9%. 4級: 增加用毒傷害值 12%. 5級: 增加用毒傷害值 15%. 點評:2星(大多數天賦),5星(特殊的毒葯賊) 大多情況是用作過路天賦。 強化速效毒葯(Improved Instant Poison)5/5 (刺殺) 需要15 點在 刺殺 天賦 最低等級: 25 1級: 增加速效毒葯(Instant Poison)的中標率 2%. 2級: 增加速效毒葯(Instant Poison)的中標率 4%. 3級: 增加速效毒葯(Instant Poison)的中標率 6%. 4級: 增加速效毒葯(Instant Poison)的中標率 8%. 5級: 增加速效毒葯(Instant Poison)的中標率 10%. 點評:3星(大多數天賦),5星(毒葯賊或者FARM賊) 常用做過路天賦,這天賦在PVE上比PVP更有用,如果是FARM用的賊,速效毒葯由於成本低效果好,加這個天賦也是不錯的。 如果你為了出冷血或決定命運,需要過路點,那麼可以選這個。看起來百分數很低,但實際效果是很顯著的。5/5的邪惡毒加15%傷害,而這個增加命中率10%。因為速效毒葯基本命中率20%,+10%命中相當於加50%的傷害! 強化腎擊(Improved Kidney Shot)3/3 (刺殺) 需要20 點在 刺殺 天賦 最低等級: 30 1級: 降低腎擊(Kidney Shot)技能的冷卻時間 2 秒. 2級: 降低腎擊(Kidney Shot)技能的冷卻時間 4 秒. 3級: 降低腎擊(Kidney Shot)技能的冷卻時間 5 秒. 點評:3星 比較其他終結技,腎擊具有更長的冷卻時間,而且經常使用,所以這個天賦看來就非常有用,讓許多盜賊決定投資。這不是個壞天賦,因為能出更多的腎擊,但是,看起來你這些點是被糟踏了。 因為這個天賦受到施法限制的削弱。5星腰斬暈6秒,腎擊冷卻時間是20秒,就是說14秒落在15秒間隙范圍內了。如果沒有強化腎擊,你只要等1秒施行第二次腎擊效果就不會被削弱。而該天賦會保證讓你在CD完使用腎擊時得到被削弱的腎擊=。=,強化腎擊後,大概能讓你的第2次和第3次5星腎擊得到3秒和1.5秒的眩暈時間…… 冷血(Cold Blood)1/1 (刺殺) 需要20 點在 刺殺 天賦 最低等級: 30 1級: 即時施展 3 分鍾冷卻時間 當激活後,下一個邪惡攻擊(Sinister Strike), 背刺(Backstab), 伏擊(Ambush), 或剔骨(Eviscerate)的重擊率為100%. 點評:5星 刺殺配點方案的關鍵天賦之一,下一個攻擊保證是重擊。由於冷血在刺殺天賦樹上已經很靠後了,如果不是刺殺賊的話,一般只要點到刺殺系天賦的配點,基本都到這里為止。 強化致命毒葯(Improved Deadly Poison)5/5 (刺殺) 需要20 點在 刺殺 天賦 最低等級: 30 1級: 增加獲得致命毒葯(Deadly Poison)的中標率 3%. 2級: 增加獲得致命毒葯(Deadly Poison)的中標率 6%. 3級: 增加獲得致命毒葯(Deadly Poison)的中標率 9%. 4級: 增加獲得致命毒葯(Deadly Poison)的中標率 12%. 5級: 增加獲得致命毒葯(Deadly Poison)的中標率 15%. 點評:2星(一般賊),5星(毒葯賊,DOT賊) 基本上只有毒葯賊或者DOT賊會點這個,因為致命毒葯會破壞鑿擊的效果,所以很少有人用這個。但致命毒葯對賊之間的PK則是有特效,但這不構成點它的理由。 如果是RAID賊的話,雙手致命毒葯倒是可以提供可觀的輸出,但由於其本身命中率就有30%,且所在層次過高,所以點該天賦的實際意義不大。 封印命運(Seal Fate)5/5 (刺殺) 需要1 點在 冷血(Cold Blood) 需要25 點在 刺殺 天賦 最低等級: 35 1級: 組合技的重擊有 20% 幾率增加額外一個組合點. 2級: 組合技的重擊有 40% 幾率增加額外一個組合點. 3級: 組合技的重擊有 60% 幾率增加額外一個組合點. 4級: 組合技的重擊有 80% 幾率增加額外一個組合點. 5級: 組合技的重擊有 100% 幾率增加額外一個組合點. 點評:5星 刺殺賊最好的天賦之一,刺殺配點方案中的關鍵天賦。 活力(Vigor)1/1 (刺殺) 需要30 點在 刺殺 天賦 最低等級: 40 1級: 增加最大精力值 10. 點評:4星 刺殺賊的終極天賦,依靠它和5夜幕殺手的特效可以獲得120EN,可以順利的獲得100%實現伏擊+背刺的2連擊。

❸ 魔獸世界60級懷舊服盜賊練級怎樣加天賦點

先點刺殺系兩點加冷酷攻擊,然後戰斗系兩點加邪惡攻擊,然後刺殺系三點加強化剔骨,然後戰斗系三點加強化鑿擊還是閃電反射可以按個人喜好選擇。然後戰斗系第二排加五點精確,五點偏斜,然後出還擊。然後刺殺系加五點惡意,五點致命偷襲。接下來的點數全部投入到戰斗系就差不多了。

高閃避高招架能夠盡量地減少血量消耗,平砍傷害也不俗。

(3)懷舊服盜賊有狗皮手套天賦怎麼加擴展閱讀:

裝備屬性選擇請永遠認准「耐力+敏捷」的組合裝備,而上面提到的耐力+敏捷組合在裝綁綠裝的詞綴名為「靈猴」,如果升級路上一直沒有更新某些部位的裝備可以考慮到拍賣行找一找這個詞綴的裝備,通常來說都不會很貴。

而通常來說最影響一個盜賊的升級效率的往往不是身上的散件裝備,最重要的其實是手上的兩把武器,如果長時間沒有更換相應等級DPH的武器的話會導致一個人擊殺一隻怪的時間越來越長,同時損耗的生命值越來越高,言外之意也就是需要花更長的時間在吃喝恢復上。

❹ 求60級盜賊的天賦怎麼加

刺殺天賦(19點)。惡意-5/5點。使你的致命一擊幾率提高5%。強化剔骨-3/3點。使你的剔骨技能所造成的傷害提高15%。

謀殺-2/2點。使你對人形生物、巨人、野獸和龍類目標造成的所有傷害提高2%。無情-3/3點。使你的終結技有60%的幾率為目標增加一個連擊點數。

無情打擊-1/1點。你的終結技有每連擊點數20%的幾率恢復25點能量值。

戰斗天賦第三層的還擊是一個非常厲害的天賦:十點能量立刻造成150%的武器傷害並繳械目標,傷害高、繳械並增加連擊點,收益非常高。有很多人認為還擊是一個觸發技能,戰斗中能不能觸發還兩說,用過的人都知道還擊觸發的幾率非常高。



(4)懷舊服盜賊有狗皮手套天賦怎麼加擴展閱讀:

刺殺天賦的第二層無情天賦和第三層的無情打擊天賦,是兩個權配合緊密天賦,在一星到三星的時候發動終結技能收益非常高。

同樣需要相互配合的天賦是敏銳天賦第三層的鬼魅攻擊和第四層的調整,鬼魅打出閃避後,閃避攻擊後完美賺星。在練級過程中選擇天賦時要考慮到這些可以相互配合的天賦。

❺ 魔獸世界盜賊天賦怎麼加

絕對推薦你好好看看下面這篇文章,能讓你對盜賊的認識升一個台階。
PS:我不是玩盜賊的,但是這個文章寫得太好了。要是從頭練可以2邪惡--3剔骨--5惡意--2無情-1無情打-5致命 開始加

注意關於武器技能的數據在2.0會失效,需要重新計算。

http://bbs.wowtops.com/viewthrea ... p;extra=&page=1

[原創]精準的天使的盜賊經驗之"戰斗匕首"(傾囊相受,童叟無欺)

我想昨天在naxx的各位應被夢夜天使看似超越裝備水平的輸出嚇到了吧,但其實,我想說的是,這才是一個能夠進入naxx的匕首賊應有的輸出水平,具體如何達到,請聽我細細道來:
一、天賦篇(最重要)
首先我要說的是,匕首賊,尤其戰斗匕首賊,從武器和裝備獲得的提升,確實不大,我敢說用這套天賦從毀滅換到麥克斯納之牙後的提升是很可憐的,這也是目前這個版本匕首賊的悲哀,然而外在的削弱其實在預示著我們----內在的強大。15/31/5的戰斗匕首天賦,如何加的,擦亮你的眼睛和眼鏡,我們來一起看看我們自身的潛力。
言歸正傳:
【刺殺】 15 點
·惡意 5/5 級
使你的致命一擊幾率提高 5% 。
解釋:不用說什麼了吧?是盜賊基本都要加的天賦。

·無情 2/3 級
使你的終結技有 40% 的幾率為目標增加一個連擊點數。
解釋:這個天賦怎麼說呢,從一定程度上彌補了戰斗匕首的缺點--贊星慢,但是2點已經足夠,沒必要加滿,這個天賦很大部分是看RP的,以前都加滿是因為它是無情打擊的前置,現在分開了,我要說,太贊了!!

·強化切割 3/3 級
使你的切割技能的效果持續時間延長 45% 。
解釋:這里是重點,據我所知,咱們某個號稱也是15/31/5的匕首賊居然沒有加強化切割- -!~寒一個,強化切割是提升dps的最主要的天賦,技能,30秒內提升總dps的30%,什麼意義?與一個5星冷血TG,一個5星割裂比,我不想多說什麼了,一個好賊,會時刻保持切割。

·無情打擊 1/1 級
你的終結技有每連擊點數 20% 的幾率恢復20點能量值。
解釋:又一個極品天賦!必須加的,他會使你的技能連貫上,是你盡可能少的出現輸出真空期,也就是無技能能量可用。

·致命偷襲 4/5 級
使你的邪惡攻擊、鑿擊、背刺、鬼魅攻擊和出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高 24% 。
解釋:其實我是非常非常地想要加滿這個天賦的,但是由於無情打擊實在太重要了。而且他兩系也沒有任何可以省下的天賦,所以只能加到4。

刺殺系天賦補充說明:
解釋2個天賦為什麼不加:
1。強化剔骨,我要說,副本裡面我已經很多年沒有用到TG這個技能了,因為這種天賦根本用不到,為什麼,後文會提到。
2。謀殺 ,使你對人形生物、巨人、野獸和龍類目標造成的所有傷害提高 1% 。 這是個很特殊的天賦,從某種意義上說加上他可以彌補致命偷襲最後一點不加的不足,但是,這也是個很尷尬的天賦,TAQ,蟲子。。。。。NAXX,亡靈。。。。巨人?你說mc?龍類?你說bwl?野獸。。。。。你要去farm?我們的目標是高端raid,而裡面沒有或者很少有巨人龍類野獸人形,所以,2字,不要。

【戰斗】 31 點
·強化鑿擊 3/3 級
使你的鑿擊技能的效果持續時間延長 1.5秒 。
解釋:這個天賦也是個兩可的天賦,基本上選擇了15/31/5這個天賦的人都是偉大的,這種天賦pk能力,farm能力都是所有天賦中最差的,但是,我們有其他天賦無法比擬的RAID輸出能力,而強化鑿擊,如果你除了raid哪裡都不去,那麼,不要浪費在這里了,3點投入到閃電反射可以一定程度上增加的你存活率,但是,有西不只有RAID,我要戰場,我要pk,我要farm,所以我加滿了他。可以讓我們盡可能的達到6秒潛行。

·強化邪惡攻擊 2/2 級
使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5點 。
解釋:有些時候,比如小怪群,他只有5%的hp,而你只有40能量,想要被刺要等2秒,但是在40人的火力下他只能存活1秒,怎麼辦?要45能量的邪惡?我沒有,40能量怎麼樣伙計?好吧,打他一下吧。(其實這里並不少你這一下,但是要證明自己,要全心全意地輸出,往往你比別人就多在這些細節的地方)

·強化背刺 3/3 級
使你的背刺技能造成致命一擊的幾率提高 30% 。
解釋:....對此我不做任何解釋,你愛加不加。

·精確 5/5 級
使你的近戰武器擊中目標的幾率提高 5% 。
解釋:盜賊雙持後雙手命中率降低到了76%,很低,確實很低,所以除非你已經達到了全身加24%命中,否則,每一點命中對你來說,提升都不亞於1致命,也不亞於28p。

·耐久 2/2 級
使你的疾跑/閃避技能的冷卻時間降低 90秒 。
解釋:輸出的前提是什麼---存活,存活的而又保證最大輸出的根本靠什麼,呵呵,真的不全靠我們自己,要靠我們的治療,還有tank,或者說,全團。但是如何從自身提升存活率?先生,你不會後悔在這里投入2點天賦的。

·強化疾跑 2/2 級
當你啟動你的疾跑能力時,你有 100% 的幾率可以移除所有影響移動的效果。
解釋: PVE:比如naxx蜘蛛1,他可以讓你在被網住的時候多一次Aboss的機會,比如鏡子一聲令下:放棄!!,這時候,他可以讓你身上的一切限制移動效果消失,沖到可以脫離的地方坦然地消失一下~(當然只是個別的boss,還有大部分小怪).PVP:戰歌有了他你會很舒爽~

·匕首專精 5/5 級
使你的匕首造成致命一擊的幾率提高 5% 。
解釋:要麼你用匕首,要麼你別加他。

·雙武器專精 5/5 級
使你的副手武器造成的傷害提高 50% 。
解釋:現在大家的武器都不差了,副手武器的dps都很高,如何更大的發揮他的作用呢,讓他從50%提升到75%吧。

·劍刃亂舞 1/1 級
使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害。持續15秒。
解釋:哈哈,我最喜歡的天賦,贊,大贊,超贊,至於怎麼用,後文有詳細解釋,必加!不,你愛加不加。

·武器大師 2/2 級
使你的單手劍和匕首武器技能提高 5點。
解釋:這是一個很特殊並且曾經一度被忽視的東西---武器技能,如果你是一個善於觀察分析的盜賊,你會發現現在的首領級別boss在你攻擊他的時候白色字體傷害很低,看戰斗記錄:你對xxxx造成xxx點傷害(偏斜),WTF!該死的偏斜,這5點,可以有效的減少偏斜,並且提升你的致命和命中各0.02(可能是0.04,記不清楚了,但這並不重要)。

·沖動 1/1 級
使你的能量值回復速度提高100%,持續15秒。
解釋:這是戰斗匕首的點睛技能,以前被認為是戰斗賊的專利,但是,後面我會告訴你,如何讓它發揮出難以想像的威力。(@@,其實沒什麼難以想像的。。就當我在忽悠你吧~乖)。

戰斗系天賦補充說明:
關於天賦的一點,就是強化鑿擊於閃電反射的選擇,全看你自己的愛好了。
然後是我想告訴你我自己對這系天賦的一些理解:有一些人曾經存在著一些誤解,或許現在仍然存在,就是盜賊得dps主要來源於技能,因為當你看到1000多。2000多。等所謂"大數"的時候,你會被他們的華麗所震撼,所蒙蔽。但是至少這套天賦的主角恰恰不是這些"大數",而是夾雜在那些"大數"之間的無數白色小數~當你看到最後自己的dm裡面,普通攻擊在你所有dps中排名第一的時候,可以說你基本理解了這套天賦的用法和特點。(這不是我自己嚇忽悠,大量的數據表明普通攻擊才是盜賊在raid中dps得最重要來源)。

【敏銳】 5 點
·伺機而動 5/5 級
使你在從背後使用背刺、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時所造成的傷害值提高 20% 。
解釋:不作解釋。

敏銳系天賦補充說明:不作說明。

這就是所謂的15/31/5的戰斗匕首天賦,具體每個天賦我都作了解釋,有何不懂或者有和個人見解可以在回帖和游戲中與我溝通,以上純屬個人見解,或許有不足的地方,歡迎指教。

二、裝備篇。
就有那麼一些人,總對裝備那麼依賴,就那麼渴望,就那麼。。。認為拿到了某某裝備就會變成SUPERMAN,我只想說,天賦,打法,以及你對副本的了解和經驗才是你dps最主要的來源,裝備,只是輔助,相信我,真的只是輔助。
這個版本的各副本之間劍系武器的提升比匕首提升要大,要大不少,我相信這已經不是一個秘密,所以,更不要依賴於裝備,就像昨天,我不認為夢夜天使得裝備比在場的其他賊要好,甚至,與其他人比他的裝備算差,武器算垃圾,但是,我想告訴你的是,這些都不重要,如果去選擇最適合你天賦的裝備,才是一個聰明賊的做法。我愛戴我的D罩杯的T1,不是因為我想要引人注目,想要出風頭,僅僅因為他的裝備說明那裡有這么一條:「裝備:是你擊中敵人的幾率提升1%",T2固然好看,然而1%閃避並不一定保證我的存活,而1%命中可以實實在在的提升你的dps.(我x~我什麼時候才能拿到T2.5ORT3肩膀,我自己都快受不了這D罩杯的乳罩了!!)
一些經驗:
1.符文劍是輸出JP,比R14的劍還強,為什麼?劍技能!武器技能的提升對DPS的提升是最大的.
2.古代溶火皮手套也絕對不是垃圾,而是超級極品,國外DOWN老克的賊就是帶的這個手套.(比T3手都高2.1%汗啊.)
2.對於副本輸出來講,最好的主手FM是十字,要比15敏捷要高,匕首也一樣,越慢的武器10字加成越大!(就不明白戰士也去F敏捷)
3.風怒是對劍賊最大提升的BUFF(有18%之多,嚇我一跳)超過了風雅+速效毒的組合(匕首不是),建議以後RL分組讓DPS戰士和戰斗賊一組(風怒),匕首賊和LR一組(風雅).可是。。。可是。。。我們是聯盟,要想體會這種質的飛躍,去資料片吧~
簡單幾句話:其實對DPS最大提升的真的不是你的裝備,而是你的天賦你的經驗你的隊友,一個怒吼就能讓你T0變T1,一個風怒就能讓你T1變T2,還要感謝辛苦幫你++的奶媽r們,再高的輸出死了就等於0。
4.大地與黑手飾物的誤區:
通常人都會覺得大地遠遠比黑手飾物完美. 但是錯了.雖然有提高,但是提高得很小
我舉個例子: 如果黑手為40分的話. 大地只有44分.
Raid中的buff. 以ap為主. 而戰斗匕首的輸出里, AP和Crit同等重要.
越高的AP, 就越能發揮Crit的威力. 而高Crit. 也越能體現AP的作用. 這點請牢記.
5.T3套對T2.5來說,提升並不大. 不要把T3的屬性過於誇張.真正提升你實力的.是Raid的分組.
如果你全套T1. 給你個290ap的一個吼,再給個薩按插圖騰, 你就相當於一個nobuff的T3賊.
6.無盡痛苦腰帶的屬性比T3好. cthun掉的.咱們還要在等待一些時間。。。。
7.輸出方面陰謀飾物比尖刺差不多或者勝一酬.或許耐力是他的唯一遺憾吧.
另外陰謀的物品等級比尖刺要高. 30點敏捷能讓你更有自信的選擇雙手十字
8.5點匕首技能的提升, 是非常大的屬性. 無論如何都要加滿. 達到8-10點匕首技能則是一個飛越.
13點匕首技能時,提升非但大.而滿15點.則從裝備選擇上並不可取.
所以還沒拿狗皮手套的或者丟銀行的,請附15敏出試試dps數據. (混亂匕首的+6建議無視)

(以上經驗一小部分粘貼了一個朋友的帖子,因為要說的話一樣,省得費事了)

最後送一句話: 裝備對DPS的提升並不大.尤其高端裝備的更新.
這些提升往往只能起到1%-2%的作用.
而這些微小的提升.遠遠沒有友情來得可貴. 不要因為眼紅幾件裝備,
而失去朋友. 或者損失公會的進度.
另外: 我對盜賊能用的BUFF做下統計:
貓尿 2致命 25敏捷 (不與強效敏捷葯劑疊加,但是可以共存,也就是同時顯示2個buff但是只加25敏捷)
魂能之力 30ap (與巨人葯劑 25 不相疊. 已確定)
魂能之擊 40ap (與火酒. 35ap 不相疊. 已確定)
神聖太陽果 10ap (與沙漠肉丸子 20ap 可能不相疊. 不確定)

以上羅列的4-5樣盜賊能用到的用品. 一共才能提升 50點PS. 而都用上遠遠比不了戰士一個吼.
雖然這些基本技巧我們並沒有忽略, 但我已經用數字說明了. 相信能對你們有幫助.

裝備這東西仁者見仁智者見智,但是有個標准,既然你選擇了RAID,那麼對於dps提升最大的就是最好的,這里給出一個dps計算器,曾經阿喀琉斯發過中文版,我發過英文版,但是似乎沒什麼人重視,好吧,廢的話已經夠多了,不在乎再多廢兩句
鏈接:
戰斗匕首賊DPS計算器:[http://pickup.mofile.com/3703661419540802 ]

文件提取碼:3703661419540802

戰斗賊DPS計算器:[http://pickup.mofile.com/7627588082143480 ]

文件提取碼:7627588082143480
注:只適用用2個輸出天賦戰斗劍和戰斗匕首版

三、RAID輸出經驗(naxx)/技能使用篇。
我盡量把每個部分拆開來具體寫,方便理解。
蛛蛛區:
蛛蛛1前小怪:
小蜘蛛群:
選擇任何一個小蜘蛛,被刺-亂舞-切割-被刺-換目標,你沒看錯,換目標,如果不換你永遠無法被刺,因為這時候當前目標的目標肯定是你,換一個正在打fs的蜘蛛去戳,剛才打你那個蜘蛛會被fs,ss們拉回去的,而你後來攻擊這只可以減少fs收到的傷害,這里就是把傷害均攤,職業互補,也可以盡量提升你的dps,這不是騙取dps,而是一種靈活的打法。
大毒蜘蛛帶4小蜘蛛群:
起手遠離大蜘蛛,除非你想死(這里你是否死可以說完全取決於團隊中的解毒者和治療者,我們沒很么可做的,蘿卜+大紅+石頭也不能使你活下來)。穩定後目標大蜘蛛,被刺-切割-被刺-被刺-切割,換目標,找到兩個相距很近的小蜘蛛,被刺-沖動-亂舞-被刺被刺被刺~~你會發現dm中你像火箭一樣騰空而上。

boss蜘蛛1:
起手左邊的蜘蛛,這里有一點小經驗,就是在戰斗前就選定你的目標並且右鍵點擊他進入攻擊預備狀態,這樣進入戰斗後的第一時間你就可以輸出一次主副手傷害,但是要看情況,有些仇恨敏感的boss要注意該停則停,2個小蜘蛛,開閃避,找屁股,然後是被刺-切割-被刺-被刺,看他的血量,如果快死了,切割,如果沒有死。那麼再來一個被刺然後切割。並且切割要等到他死前最後一瞬間使用,然後換另一個蜘蛛,打法如上,在他快死的時候最好積攢下>=3星,然後死前切割,如果這時候被網住了,毫不猶豫,強化疾跑--目標boss,這里站位注意,盡量與其他近戰保持一定距離,否則穿刺會經常的戳你的pp,打法,由於剛才保持了切割,而此時boss還有30s左右開始沖群,所以,在接觸到他前右鍵點擊進入攻擊預備狀態(以後這種地方不作說明),在距離他8碼左右的地方,亂舞,然後接觸後被刺-沖動-被刺-被刺-被刺-被刺5星割裂被刺-被刺跑開射擊,此時應該他身上掛著1-2星,這1-2星很重要,蟲群開始,小蜘蛛刷出,利用剛才掛在boss身上的1-2星切割,然後,目標小蜘蛛還是那一套,如果他死前把你網住了,消失,然後取消潛行,沖向boss,繼續那一套,這樣由於有耐久這個技能,在下一次被小蜘蛛死前纏繞的時候疾跑會剛好cd到時,我實驗很多次了。
這里注意幾點:
1。被穿刺後如果從落地開始如果3秒內沒有得到治療,那麼毫不猶豫的石頭大紅蘿卜能吃就是保證hp>3500。
2。時刻注意MT和MT組的其他成員是否正在被死後屍體出來的小蜘蛛攻擊,如果是暫時放棄你一個人的dps吧,因為你的做法決定著團隊是否可以過這個boss,
3。通用技巧:在當前目標快死前積攢星,死前一瞬間切割換目標,這樣能保證你接觸到下一個目標就立刻進入加速輸出狀態,不起眼,但我覺得很重要。任何地方通用,不僅僅這個boss,不僅僅naxx。

蜘蛛2前小怪
雙毒蜘蛛組:
電腦好網速好的可以考慮戰斗前潛行,然後起手絞喉。否則就提前進入戰斗准備爭取第一時間攻擊,基本上這里必然會中2500/2s的毒,能否存活看別人了,如果看到2個蜘蛛距離很近。切割+亂舞+沖動+大地orzg飾品or蜘蛛吻(以後我管這種多開叫做"變身超人"。否則寫起來太麻煩。)dm火箭進入第二級。。。
大量詩僧組合:
這里是最讓賊頭疼的地方,基本上等在下面,首先攻擊那種會把人打飛的,開著疾跑追著他被刺被刺,快死前割裂,打完後去打那些被拉住的法系怪,看機會找到距離近的「變身超人"

boss蜘蛛2
戰前准備,自然火焰防護准備好,要好石頭,大紅之類,這個boss可以根據團隊當前dps能力和存活能力決定是否喝茶,因為這是一場越快結束越好的戰斗。
起手白色詩僧,此時注意,這就是那種該停就停的時候,白色詩僧攻擊根高,打賊基本秒,所以讓戰士拉住以後再開始戳pp,其實如果穿足夠敏捷裝備配合+了閃電反射的天賦的話,這里可一上來就開閃避去搶白色詩僧的傷害,當然,這時候拉白色詩僧的戰士會考慮是否巴尼托黑,個人不推薦這樣做,除非你非常迫切的想要展示你強大的dps給別人看,不過後果往往適得其反~
詩僧階段不要用長cd技能,2白色詩僧死後,開疾跑沖向boss,8瑪距離開亂舞,然後就是"變身超人"了,之前別忘了在最後一個瀕死白色詩僧身上掛切割。之後就是穩定的輸出了。能打多少就看你之前的buff還有是否跟獵人戰士分在一組還有決定你是否爆爆多多的rp了。

蜘蛛3前小怪
食屍鬼群:
打法同小蜘蛛群,找對時機"變身超人"就是了,這里比較容易ot,最好掛著閃避並且隨時准備消失。
單個黑影:
只說一點:他吃腎擊。嘿嘿。嘿嘿嘿。嗨嗨嗨嗨嗨。。。。。
雙噴毒蝙蝠:
亂舞與沖動留到最後用,在30%前等待能量滿然後30%rush.
雙法系詩僧:
略過

boss蜘蛛3:
這是一個類似於TAQ公主的boss,想要輸出高,還是有一些技巧的,起手進入戰斗准備狀態,被刺-被刺-切割-亂舞+zg飾品大地之類,注意這里可不是"超人變身",最重要的技能--沖動暫時不要用,咱們目前團隊的dps,5分鍾內肯定能打掉>70%,所以過早的用掉了沖動等到30%沒有技能用了損失的可不止是你的dps,你將決定著你的團隊時候能在最短的時間內rush掉boss的最後30%,然後被刺贊星,3-4星割裂,時間肯定不允許你攢夠5星,這里注意提示5秒後纏繞的時候掛割裂,運氣好可以通過無情獲得一個星,然後這時候能量應該在20,等2秒到了40,別猶豫,邪惡攻擊,然後馬上就是被纏繞,看著dm上別人的統計停止增長,而自己由於割裂已經慢慢的爬到了前頭,纏繞結束後,由於之前那個邪惡還有看rp的無情,你應該有1-2星,這時候不要馬上切割,一個被刺以後在切割,因為馬上切割很高幾率會觸發無情打擊,而1.5秒的公共cd過去以後你的能量會自然增長20,可是由於無情打擊你的能量已經滿了,這樣你等於白白浪費了20能量,之後就是被刺贊星,5秒提示的時候割裂,然後被刺或者邪惡取決於你當時能量。
二階段:30%rush
在32%的時候你應該在他身上掛著4星了,為什麼是4星不是5星,因為我們的宗旨是,盡可能的不浪費每一點能量每一個星,那麼,這時候你要准備的是:吃一個自然防護。或者你們的治療足夠強大可以不吃。在MT一聲令下:"RUSH!「的時候,你需要做的是:被刺,此時5星切割-然後被刺被刺喝茶被刺-沖動-被刺被刺,割裂-被刺被刺。。。此時馬上到達二階段的第一次纏繞,以前我總是告訴盜賊32%消失一次,盡量mt死後讓boss找另一個tank而不是盜賊,當然如果你沒有熟練掌握"那個"的話,你最好按我說的去做,別把希望寄託於你的閃避上,纏繞以後你閃避100%以上也是照樣挨打。
"那個"是什麼?要知道,盜賊在消失的一瞬間大約零點幾秒內是無敵的,對,無敵,任何東西都不能影響你不能打中你,包括這個boss的纏繞,然而要做到很難,當然如果你熟練掌握了,這里可以在二階段的第一次纏繞使用這個"那個",這樣不僅對你的dps提升很多,對團隊來說你更是一個英雄,一個高手,一個大師。這個boss就這么多。

蜘蛛區到此結束,以上觀點謹代表個人看法,有什麼話可以聯系我具體交流切磋,寫了一下午很累了,休息一會,打會戰場,晚上或者明天瘟疫區,dk區。

三、RAID輸出經驗(naxx)/技能使用篇。
之2瘟疫區:
單非噴毒蝙蝠:
純給團隊練手的。
食屍鬼+軟泥怪組合:
這里的食屍鬼根蜘蛛3前那種純食屍鬼組合中的是一樣的,這里最好先打食屍鬼,但號tank們拉的位置決定是否用"超人變身",打完後去打被風箏的軟泥怪,這種軟泥怪移動速度非常的緩慢但是攻擊力非常的誇張,所以要控制自己的仇恨,如果覺得快ot了可以消失,開閃避,或者佯攻以後休息。
雙噴毒蝙蝠:
亂舞與沖動留到最後用,在30%前等待能量滿然後30%rush.注意這里有一個區別於蜘蛛3前的雙噴毒蝙蝠地方,就是這里的地區相對於蜘蛛3前來說比較的狹小,所以在tank剛把2個蝙蝠拉過來的時候注意緊靠後欄桿,與蝙蝠保持最大距離盡量避免毒性的疊加,在tank入位穩定以後開始輸出。
boss瘟疫1 諾斯:
一個很有趣的boss,boss戰更像是2波人火拚,起手進入攻擊預備狀態,開始的時候一定要小心控制仇恨不要ot,boss被tank入位後仇恨基本穩定,"變身超人",喝茶,變身要盡量提前,這樣在最後rushboss的時候cd剛好結束可以再來一次,dps那是刷刷的~~建議3-4個被刺之後消失一下,要不然很容易ot,這里也可以用下面提到的那個教官處用到的閃避宏,效果不錯,這里處理boss的閃現是一個重點,我一般是閃現之後立刻原地射擊,好的話可以打2下,此時也可以上去打,不過容易ot並且並不能提高多少dps,為了整個團隊著想,這里建議原地射擊。然後一次上牆之後的小怪很簡單,輕松處理,注意死前掛星切割接手下一個就成了,boss下來的時候一定注意不要手欠去碰,讓tank拉,然後他會很快閃現,tank拉入位的過程中就可以出手了,2上以後,有一點注意。那種奧爆骷髏的刷新點要牢記,站在他的刷新點上,要准,背朝牆,不停的點身前並且按被刺,這樣能保證在他刷出來的第一時間被刺到,然後看他施法就捶他腰子(腎X),之後平穩度過,盡可能的在2下後rush掉,rush不掉的話3上的時候注意打完奧爆骷髏後開閃避協助戰士打骸骨,然後理所當然的,boss趴在地上等你搜身。

❻ wow盜賊的天賦該怎麼加最好

要麼戰斗副本輸出,要麼刺殺出血PVP,魚和熊掌不可兼得. 得先明確這一點.

盜賊世界裸體殺人是一個誇張的視頻,只是告訴大家賊野外殺人厲害,他出了冷血和預備,是刺殺天賦,並且殺的幾乎都是沒准備的人(戰士沒有徽章解暈等等)

首先練級快是戰斗賊,手拿2把單手劍,天賦主戰斗,這樣雖然沒有了被刺,但是輸出高,而且平穩,配合劍刃亂舞,閃避,沖動,切割,十分厲害,同時開2個怪
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刺殺 天賦 (15 點)

強化剔骨 - 3/3 點
使你的剔骨技能所造成的傷害提高15%。

惡意 - 5/5 點
使你的致命一擊幾率提高5%。

無情 - 3/3 點
使你的終結技有60%的幾率為目標增加一個連擊點數。

無情打擊 - 1/1 點
你的終結技有每連擊點數20%的幾率恢復25點能量值。

致命偷襲 - 3/5 點
使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高18%。

戰斗 天賦 (31 點)

強化鑿擊 - 3/3 點
使你的鑿擊技能的效果持續時間延長1.5 秒。

強化邪惡攻擊 - 2/2 點
使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5 點。

偏斜 - 5/5 點
使你的招架幾率提高5%。

精確 - 5/5 點
使你的近戰武器擊中目標的幾率提高5%。

還擊 - 1/1 點
在招架了敵人的攻擊之後可以使用的技能,對目標造成150%的武器傷害,並使其被繳械,持續6秒。

雙武器專精 - 5/5 點
使你的副手武器造成的傷害提高50%。

劍刃亂舞 - 1/1 點
使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害。持續15秒。

劍類武器專精 - 5/5 點
使你在用劍類武器擊中敵人後有5%的幾率進行一次額外的攻擊。

侵略 - 3/3 點
使你的邪惡攻擊和剔骨技能的傷害提高6%。

沖動 - 1/1 點
使你的能量值回復速度提高100%,持續15秒。

敏銳 天賦 (5 點)

欺詐大師 - 5/5 點
當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的幾率。比 欺詐大師(等級4)更有效

主手要上限足夠高的,副手要屬性好的
如果不能去大副本,那推薦雷德雙刀;
如果有條件下20人G團,那就拿磨沙,哈卡雙刀實在是爛,必不得已千萬別買.
如果有條件下mc,那去拿放血+殘忍或狗牙
如果有條件bwl了,那多彩+符文
如果能去AQ40,那咸魚神聖短劍是要拿的
如果有條件去NAXX了,似乎你也不用問我了,你都玩到這個時候了,一定也知道怎麼選擇了.
如果你有法師朋友幫忙刷的話,你也可以去NAXX弄兩個電錘,那樣的話除了NAXX其他的武器,你也沒別的追求了

G團買的東西,每個區都不同,再加上可能有賤人抬~所以不能確定大概多少G哦

因為賊的大本分技能都是在武器傷害的基礎上加的 比如邪惡攻擊 在武器傷害的基礎上附加多少多少傷害並得到一個連擊點數 其他很多技能也是這樣的 所以戰斗賊主手武器要慢的 越慢的越高 當然是說同一品質上的 副手造成的DPS遠不如主手 所以拿屬性好的比較好 加敏加強度加暴擊或命中的 比如初期的哈卡副手劍和狗牙就是上品 副手速度快還有個好處就是使敵人中毒的幾率提高 希望你滿意這個答案``

❼ 1.12盜賊天賦怎麼加

出血賊·咱也在1.12混過·咱自己用的
刺殺 天賦 (19 點)

惡意 - 5/5 點
使你的致命一擊幾率提高5%。

強化剔骨 - 3/3 點
使你的剔骨技能所造成的傷害提高15%。

謀殺 - 2/2 點
使你對人形生物、巨人、野獸和龍類目標造成的所有傷害提高2%。

無情 - 3/3 點
使你的終結技有60%的幾率為目標增加一個連擊點數。

無情打擊 - 1/1 點
你的終結技有每連擊點數20%的幾率恢復25點能量值。

致命偷襲 - 5/5 點
使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高30%。

戰斗 天賦 (8 點)

強化鑿擊 - 3/3 點
使你的鑿擊技能的效果持續時間延長1.5 秒。

強化邪惡攻擊 - 2/2 點
使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5 點。

強化背刺 - 3/3 點
使你的背刺技能造成致命一擊的幾率提高30%。

敏銳 天賦 (24 點)

伺機而動 - 5/5 點
使你在從背後使用背刺、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時所造成的傷害值提高20%。

偽裝 - 5/5 點
使你在潛行後的移動速度提高 15%,並使你的潛行技能的冷卻時間減少 5秒。

飄忽不定 - 2/2 點
使你的消失和致盲技能的冷卻時間縮短90秒。

先發制人 - 3/3 點
使你有75%的幾率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得1個額外的連擊點數。

鋸齒利刃 - 3/3 點
使你的攻擊忽視目標每等級5點護甲,並使你的割裂技能所造成的傷害提高30%。削弱目標護甲的效果隨著你的等級提高而提高。。

強化悶棍 - 3/3 點
使你有90%的幾率在使用悶棍技能之後重新轉入潛行模式。

出血 - 1/1 點
立即對目標造成傷害並令其流血不止,使其在受到物理攻擊時所承受的傷害提高最多3點。可最多生效30次,或者持續15秒。獎勵1個連擊點數。

伺機待發 - 1/1 點
激活之後,這項技能立刻令你的其它盜賊技能的冷卻時間結束。

卑鄙 - 1/2 點
使你的偷襲和絞喉技能所消耗的能量值減少10點。

❽ 魔獸世界主手拿刀的,復手拿匕首的盜賊如何加天賦

刺殺
天賦
-
19

強化刺骨
-
等級
3/3
惡意
-
等級
5/5
無情
-
等級
3/3
謀劃
-
等級
2/2
無情打擊
-
等級
1/1
致命偷襲
-
等級
5/5
戰斗
天賦
-
42

強化鑿擊
-
等級
3/3
強化影襲
-
等級
2/2
強化切割
-
等級
3/3
精確
-
等級
5/5
耐久
-
等級
2/2
雙武器專精
-
等級
5/5
劍刃亂舞
-
等級
1/1
劍類武器專精
-
等級
5/5
武器專家
-
等級
2/2
侵犯
-
等級
3/3
活力
-
等級
2/2
沖動
-
等級
1/1
鋼鐵意志
-
等級
2/2
戰斗潛能
-
等級
5/5
突襲
-
等級
1/1