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棒球手套用馬克筆怎麼畫

發布時間: 2022-01-31 18:13:48

1. 馬克筆能畫什麼

馬克筆墨水快乾,出水量大,方便大面積鋪色,很適合畫師們快速繪圖,是各類專業手繪表現中最常用的畫具之一。主要適用於:動漫設計、室內設計、建築設計、景觀設計、服裝設計等。

2. 用馬克筆畫畫如何上陰影

1,、先畫一遍,差不多乾的時候再上第二遍;
畫臉用同色系的深色筆,或者多圖兩遍——要是要求陰影不太重的話
粗細筆看你的要的筆觸,畫皺紋要細的。
2、畫馬克筆有個很大的問題是——明暗把握不好,該留白的沒留白,該畫深的沒畫深。
在畫之前就要提前評估一下圖裡面,哪裡最深,哪裡最淺,然後從最淺的顏色開始上色。
3、同時注意,深色上的時候要三思(馬克筆下筆無悔),並且要注意馬克筆都是先上灰色的(各種灰色),純色的如紅黃藍之類的,幾只就夠了。
4、一幅好馬克筆的畫,就算你沒上其他顏色之前,灰色就能夠區分明暗,進退,氛圍等等關系了,其他顏色(老師嘴裡的顏色分類黑色 白色 灰色和其他顏色)點綴一下就行。

3. 鏡子用馬克筆怎麼畫

用灰或淡藍,象表現玻璃那樣,在邊緣畫,別把中間也塗上。鏡面保持干凈,可以用針管筆夠點影子,一定要干凈。

4. 怎麼用馬克筆畫樹。 我知道可以用點畫法,但是就是不會畫,畫出來是方塊。。。

因為你的點都一樣大小形狀,馬克筆並不是只能畫出長方形,試著傾斜筆配合不同的力度才能畫出有變化的點。

5. 馬克筆怎麼才能畫出立體感

建議你先練習素描---素描就是解決造型和立體感的問題。
如果你用鉛筆可以畫出立體感了,那麼就可以用馬克筆畫出立體感了。

素描是一切繪畫的基礎。
如果你不畫素描,立體感就可能畫不好。

6. 用馬克筆怎麼畫出這張圖的效果

這個是動畫上色

第一步:需要打好低色
第二步:上好陰影色,也就是偏暗的,光照不到的部分
第三步:過渡色
第四步:細化各個部分的顏色,然後上高光部分

記得一定要分開圖層

7. 用馬克筆怎麼畫乾裂的土地,(請用圖片告訴我,謝謝)

就是用手畫啊

8. 用馬克筆用馬克筆畫什麼畫最好看給我看一下圖片唄

用馬克筆其實我一般都用來畫動漫,畫其他的應該也可以的。下圖是自己畫的【太渣請見諒】

9. 用馬克筆畫手繪怎樣才能畫出層次感

要想畫出一幅成功的渲染圖,前期的准備必不可少。馬克筆的一大優勢就是方便,快捷,工具也不像水彩水粉那麽復雜,有紙和筆就足夠了。紙通常用兩種:一種是普通的復印紙,用來起稿畫草圖,另一種是硫酸紙用來描正稿和上色。一般馬克筆在硫酸紙上的效果相當不錯,優點是有合理的半透明度,也可吸收一定的顏色,可以多次疊加來達到滿意的效果。復印紙等白紙類的吸收顏色太快,不利於顏色之間的過渡,畫出來的往往偏重,不宜做深入刻畫,只適用於草圖和色練習。筆也需要兩類,針管筆和馬克筆。針管筆以一次性的為好,一次性針筆在硫酸紙上揮發性好,線條流暢,注水的針筆或鋼筆畫出來乾的很慢,很容易蹭臟畫面。2、草圖。
草圖階段主要解決兩個問題:構圖和色調,構圖是一幅渲染圖成功的基礎,構圖不重視的話,畫到一半會發現毛病越來越多,大大影響作畫的心情,最後效果自然廢廢啦。構圖階段需要注意的有透視,確定主體,形成趣味中心,各物體之間的比例關系,還有配景和主體的比重等等,有些復雜的空間甚至需要藉助CAD來拉出透視,盡量做到准確。3、正稿。
在這一階段沒有太多的技巧可言,完全是基本功的體現,如何把混淆不清的線條區分開來,形成一幅主次分明,趣味性強的鋼筆畫。用0.5的針筆勾勒輪廓線,用筆盡量流暢,一氣呵成,切忌對線條反復描摹,然後用0.3的筆畫前景的樹和人物,最後用0.1的畫遠景。先畫前面的,後畫後面的,避免不同的物體輪廓線交叉,在這個過程中邊勾邊上明暗調子,逐漸形成整體,前景中對比,中景強對比,背景弱對比。前景的人物刻畫要准確傳神,動態協調,背景人物基本上可以用點和面代替。在上圖中張拉膜是主體,右邊的兩棵樹作為主體的補充,起到平衡畫面的作用,再加上幾組人物和寬闊的水面,形成一處寧靜詳和,生機盎然的住區景觀。如果對明暗調子把握不準的話,可以只對主體部分做少量的刻畫,剩下的由馬克筆來完成,馬克筆的表現力也足以主宰畫面。4、上色。
上色是最關鍵的一步我喜歡把大部分顏色上在硫酸紙的背面,這樣做一是可以降低馬克筆的彩度,過於鮮艷的顏色可能使畫面過「火」,大面積的灰色才能使渲染圖經久耐看,另外,背面上色也不會把正稿的墨線洇開,造成畫面的臟亂。分出明暗。一個基本的原則是由淺入深,一開始往死里整,修改起來將變得困難,在作畫過程中時刻把整體放在第一位,不要對局部過度著迷,忽略整體,後果將慘不忍睹,「過猶不及」應該牢記。
必須值得注意的是,上色過程並不是要把樹畫的多綠,水畫的多藍,也不是說筆法用的多漂亮,瀟灑,重要的是畫關系,明暗關系,冷暖關系,虛實關系,這些才是主宰畫面的靈魂,大自然的一切受著環境的影響,並不是孤立存在,關系沒畫准,只能說是一堆顏色的堆砌,而不能稱為一幅成功的渲染圖,對比是畫准這些關系的手段。在畫的過程中還要學會分析思考,例如我們印象中樹應是綠色,實際上在光線和環境的影響下,亮部可能偏黃綠,暗部偏藍綠,甚至還有一些紫色,只有小部分是本身的顏色,畫時要把這些微妙的關系表現出來,有幾次我嘗試不畫藍色的水面,竟取得了意想不到的效果,細心留意現實生活中的物體,會發現許多和想像不一樣的結果。5、調整。
這個階段主要對局部做些修改,統一色調,對物體的質感做深入刻畫。到這一步需要彩鉛的介入,作為對馬克筆的補充,彩鉛修改我一般不會超過十分鍾,因為彩鉛和我鍾愛的硫酸紙附著效果不好,只能薄薄蓋一層,畫多了容易發膩,反而影響效果。