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童裝皮鞋怎麼畫

發布時間: 2022-05-31 08:31:49

1. 什麼顏料可以畫在皮鞋上

手繪帆布鞋都是用的紡織顏料,因為有些顏色紡織顏料沒有(比如玫紅),所以就要用丙烯顏料,應該不會輕易掉色的,不知道你調顏料的時候有沒有加調料(紡織調料或者丙烯調料),也就是膠。
丙烯顏料畫好後要比紡織顏料硬一些。
要是臟了,不要用硬刷子用力刷,而且晾乾的時候不要在太陽下暴曬。

如果還有疑問,可以加我好友,看看我的博客,嘿嘿。

2. 怎麼畫一雙皮鞋


皮鞋(leather shoe)是指以天然皮革為鞋面,以皮革或橡膠、塑料、PU發泡、PVC等為鞋底,經縫緔、膠粘或注塑等工藝加工成型的鞋類。皮鞋透氣、吸濕,具有良好的衛生性能,是各類鞋靴中品位最高的鞋。

幾千年前,人類的祖先就有了穿鞋的習慣,用獸皮裹足、從皮造履到現代皮鞋,皮鞋的歷史相當悠久。在中國,現代皮鞋的生產還只有120多年的歷史,但由於皮鞋的造型、款式、結構以及穿著功能都勝其它鞋類,因此,皮鞋生產發展迅猛。當今,皮鞋已成為人們最喜愛的一種鞋類,成為美化人民生活的大宗商品之一,在服飾類中成為「舉足輕重」的產品。

3. 鞋子的簡筆畫怎麼畫

1、粗略描出高跟鞋的形狀,鞋跟的長度要度量好。

2、對邊沿細節描畫,線條加深和柔化。

3、再畫鞋的內部。

4、對不必要的線進行擦拭,線條再加粗。

5、對鞋子進行塗色,先用白色彩鉛對打光的地方先塗色,然後用粉紅色對鞋外面進行填塗,用橘黃色對內部進行填塗。

6、高跟鞋就畫好啦。

鞋子,穿在腳上防止腳受到傷害的一種物品,在人類文明史前期多為草鞋、布鞋,如今以皮鞋、運動鞋、休閑鞋、高跟鞋 拖鞋 靴子較為多見。

鞋 〈方〉∶以皮、布、木、草、塑料絲等為材料製作的穿在腳上、走路時著地的物品,是人類必不可少的生活用品。

鞋子,鞋的通稱。 五代 和凝 《採桑子》詞:"叢頭鞋子紅編細,裙窣金絲。"《兒女英雄傳》第十五回:"對著那一雙四寸有餘的金蓮兒,穿著雙藕色小鞋子,顏色配合得十分勻襯。"沈從文《邊城》二:"白日里無事,就坐在門口小凳子上做鞋子。"

復古粗跟落地平穩,露出腳背增高有術,方頭圓頭各顯其美,亮皮啞光皮各有時尚主張,加入個性小設計就能讓造型出彩風情凸顯,優雅百搭承包春夏衣櫥,厚積薄發展現摩登氣場。

一年之計在於春,聽著老套實則每每提起都細綴著不少新意,比如女生衣櫃鞋櫃亟待上新,比如新款老款有待區分。不能不說女生就這么花心,可喜新不厭舊才是駕馭各色流行的最高境界,萬全搭配盡在用心配對。

4. 怎樣畫出一隻立體皮鞋

autocad就可以的,還有如3dmax、瑪雅等,都可以實現3d建模。
當然,這些都需要去學習一段時間,才能上手,不是簡單幾句話就能告訴如何畫出來的。

5. 皮鞋的皮鞋設計

從事皮鞋設計的技術人員,是為了滿足廣大人民群眾曰益增長的物質文化生活的需要,充分發揮自己的聰明才智,運用各種技術手段和藝術加工,創作設計出具有中國獨特風格的各式皮鞋,對繁榮市場豐富市場,豐富人民生活,促進對外貿易等方面都起重要的作用。根據長期來的實踐經驗,在進行皮鞋設計時,應遵循下列設計原則。 進行皮鞋設計,必須具備以前各章學過的皮鞋生產有關技術知識外,還要認真調查研究,搜集、積累有關資料,了解掌握消費者要求,明確設計方向才能使產品符合內外市場需要。
一、了解、分析國內市場需求動向。由於人們生活、職業、環境、地區、年齡習慣、愛好的不同,加上季節、氣候、衣著的變化,為了適應消費者需要出發,必須加強調查研究,經常及時地了解、分析國內外市場需求動向,這是明確設計方向久搞好皮鞋設計的先決條件。
1.國內市場需求動向。
隨著人民生活水平的提高,皮鞋已越來越成為人們不可缺少的生活必需品,要設計出符合人民需求的產品,應對各種對象進行調查,了解他們對皮鞋的要求。
中國是一個幅員遼闊民族眾多的國家,由於各地區腳型的差異、氣候不同,所以對鞋的要求也不一樣,要設計出符合消費者各種需要的產品,必須深入實際,了解各類人員對鞋的所需,才能設計出適銷對路的產品。
2.國外市場需求動態。
中國出口皮鞋遠銷數十個國家和地區,分布面廣。要設計對路產品,必須對各個國家所處理地理位置、氣候和風土人情有一個基本了解。
在國外皮鞋既是消費品,又是裝飾品,因此款式變化較快,幾乎年年有變化,由於消費水平不同,有的注重款式新穎、柔軟、輕巧穿著舒服為主。
二、皮鞋設計要考慮原輔料資源。
設計皮鞋時,應了解材料資源、價格、性能等有關情況,按品種和地區不同要求,考慮選用原料的因素,目前天然皮鞋仍是最理想的製鞋材料,由於中國牛皮、羊皮的資源有限,而豬皮產量卻佔世界首位,大有發展餘地。因此,在設計要努力探索,盡量設計豬革為材料的產品。
其次合成材料具有表面光亮、色彩鮮艷,各種性能亦良好,且價格低,貨源充沛,已利用合成材 料作為面革較為普遍,另外內底、主跟、內包頭、外底也正在大量採用。
三、皮鞋設計要結合生產技術條件
皮鞋設計,還要結合中國現階段工業生產技術條件。如果不考慮生產技術條件,即使設計成的皮鞋再對路也無法生產。
中國的製鞋工業總的來說,機械化程度還不高,手工操作仍占較大比重,因此,設計工作必須結合生產實際。同時還要與科研結合,
研究新工藝、新技術,並為標准化、通用化和系列化製造有利條件,實現裝配化,推動皮鞋生產的迅速發展,加快皮鞋工業的現代化。 要用最方便、最經濟的手段,設計出式樣新穎,適銷對路,使消費者最受歡迎的產品。
具體內容包括以下幾個方面:
一、按腳型規律進行設計
鞋樣設計的各特徵部位數據。必須以腳型規律為依據,這是設計的宗旨(具體見第三章的「腳型規律」)。
二、有利於提高經濟效益
1.設計的品種,加工方便,結構合理,便於實現標准化、裝配化生產,有利於適應大生產需要。
2.設計的品種,在不影響結構合理的前提下,使各種樣板能達
到互套,有效地降低成本。
三、有利於提高產品銷路,滿足市場需要。
l.設計的品種要適應時令變化。
2.設計的品種要兼顧社會各方面需要。
3.設計的品種要不斷創新發展。 皮鞋設計,可以運用多種設計方法,但需達到要求,無論採用何種設計方法,都要考慮技術要點。皮鞋設計的方法,歸納起來有以下幾種:
粘貼設計法(貼楦法)、畫樣糊紙法、比楦設計法、平面設計法。
l、粘貼設計法:用紙直接粘貼在鞋楦上劃出鞋幫樣。
2、畫樣糊紙法:先在楦上畫樣粘紙後描取樣。
3.比楦設計法:用紙直接在楦上比劃取樣。
4.平面設計法:先將楦面展開,再進行曲撓處理,根據基本控制線設計幫樣。 設計方法可以變化多樣,但無論採用何種設計方法,必須考慮以下幾個技術要點。
1.必須遵循腳型規律,確定幫樣各部位的比例。
鞋楦上,如果幫樣部位的位置安排不當,成鞋後不僅影響外形的美觀,而且會影響穿著。例如:後幫過高要擦痛腳跟,過低則卡不住腳跟。前幫過長穿之頂腳腕,過短則有損產品的外觀,後中幫過高,則要卡踝骨,幫麵包頭過長,則會擠痛腳趾,橫條過後穿著困難,口門太小不僅穿著困難,脫楦時口門易碎裂,前後幫面相接位置,如不按腳型規律,行走時會產生幫面斷線和裂縫等質量問題,因此,幫面部位位置的安排,必須根據腳型的生理特點和穿著要求還應全面考慮使用壽命,外形美觀和布局合理等因素。
遵循腳型規律,合理安排好各部位的位置,是設計定位問題,腳前後的各個部位與腳長成正比關系,設計鞋幫樣板時各部位的長寬分別與楦底樣長、腳長、楦跖圍長,以正比例進行換算定位。
鞋樣中各個部位除後幫高、後中幫高需腳長成正比例關系。其餘
所有部位的長度都與楦底樣長、楦跖圍長成正比關系,為什麼後幫高、後中幫要與腳長成正比例關系,而不與楦底樣長成比例關系呢?因為同一尺碼鞋楦頭型不同,放餘量也不同,如尖頭型鞋楦要比素頭鞋楦的放餘量增加9mm左右。如果後幫、後中幫高按照楦底樣長來計算,勢必後幫和後中幫偏高影響穿著,所以這兩個部位一定要與腳長相比,
才能符合腳型規律,穿著舒服。
2.必須注意設計尺寸與成鞋實際尺寸的變化關系。
生產皮鞋所用的材料與製作方法是多種多樣,但是設計的每一種產品,都要適合加工工藝及滿足消費者穿著的需要。由於各種制幫材料的性能、特點延伸率各有不同,特別綳幫時鞋幫是在綳力的作用下,成為曲面狀態的皮鞋,綳幫時鞋幫內還要放置襯墊、內底半內底,主跟、內包頭等,因此在綳幫過程中,各部位會產生明顯的移位,所以講:幫樣板的尺寸不等於成鞋的實際尺寸,成鞋的尺寸要比幫樣板的尺寸大。
要保證幫樣各部位的正確,在幫樣設計時應充分注意各種不同材料以及綳幫過程中的移位變化規律,在某些部位必須採取技術處理,作適當的調整和控制,各部位設計尺寸應比成鞋的實際尺寸小2—4mm,這樣才能使設計尺寸與成鞋的實際尺寸相等。
3.必須恰當處理鞋楦型態與鞋幫樣線條的關系
在幫樣設計時,必須恰當處理楦形態與幫樣線條的關系,在各種鞋楦上通過線條的變化,使成鞋後所處的位置,作用與腳型、楦型協調一致。
鞋楦頭型種類較多,一般可分為方、圓、扁、尖、高等,幫樣設計時線條與鞋楦頭型協調才能取得較好的藝術效果。
方頭與扁頭型的鞋楦,鞋幫前端處線條方以方、直為主,頭角處略帶小圓為宜,這樣的線條能獲得輕巧大方。
尖頭型鞋楦:特別是鞋楦前端處,幫部件的線條,應採用小圓形和直線條為宜。
圓頭與高頭型鞋楦:幫面的前端處應以圓弧線為好,特別是有些寬大圓頭型鞋楦,楦面較平面,前幫部件宜採取直線條,就可達到型瘦而實肥的效果。
高圓頭型鞋楦:前幫部件的線條運用圓弧線條較為適當,應楦型的鞋式應以粗線條為主。
由於腳的肥瘦產生鞋楦的肥瘦之分,要使肥、瘦型的鞋,外形美觀,則可以用線條來彌補。
一般型號較瘦的鞋楦:鞋幫部件應安排得勻稱簡單,部件線條可取彎曲型,如前幫蓋部件線條可圓弧型大一些,以增加豐滿的感覺。型號較肥的鞋楦,鞋幫部件應安排得多一些,部件線條可取直形,相對各部件長度適當放長些,以有變瘦的感覺。
鞋幫是由各種部件組成,因此幫樣設計時各種線條的運用既不能單調,又不能雜亂混合。在確定基本式樣的基礎上,在變化中求新。
4.設計時要合理選用鞋楦
皮鞋可分為滿幫、涼鞋兩大類。在涼鞋中又可分為全空式、前後滿中式、滿頭空跟式、滿跟空頭式。滿幫鞋還可分為套式、縛帶式以及高腰和低腰式等,在設計時,應合理選擇相應的鞋楦,確保皮鞋的標准性。
如:全空式涼鞋的放餘量要比滿幫的鞋楦小,用涼鞋的鞋楦設計滿幫鞋,就會中幫太肥,前底太短,用滿幫鞋的鞋楦設計全空涼鞋就會前底太長,兩邊太狹,因此除了與滿幫鞋結構相同的涼鞋可以用滿幫鞋楦外,全空式涼鞋應採用專用的涼鞋楦。
套式鞋楦的跖圍比素頭鞋楦跖圍要小半型,套式鞋楦跖圍略小,才能卡住腳不往前沖,行走時能跟腳,縛帶式要用素頭鞋楦,才不會產生跖圍處壓緊腳面,所以要注意鞋楦的採用。
高腳鞋楦統口大,低腰則統口小,如果用低腰楦設計高腰鞋就會因統口小而穿不進,用高腰楦設計低腰鞋,由於統口大,不跟腳。
外底是組成皮鞋的主要部件,它承受著人體的行走和勞動時全部壓力,與地面直搪摩擦,所以選材時既要考慮它的牢度和厚度,以要考慮耐折、耐磨等性能。
外底與鞋的結構有關,如透縫、壓掌、卷跟、包邊、包底、沿條、插幫、盤式等,各種工藝結構在設計時都有所不同。外底的設計是以內底樣為基礎的,在設計時要考慮面革、鞋裡料的厚度,材質厚的要多放餘量,材質薄的則少放餘量,同時還要考慮它加工時削磨邊緣損耗等因素。

6. 怎麼畫動漫人物的鞋子運動鞋就行,還有小皮鞋,要圖。

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「漫畫設計」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

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7. 大頭皮鞋的畫法

多穿幾次就知道怎麼畫啦

8. 兒童鞋子尺碼

12號 鞋長1 1.0cm 適合6-9個月的寶寶 13號:鞋長1 2.0cm 適合6-9個月的寶寶穿 14號:鞋長12.5cm 適合9-12個月的寶寶穿 15號:鞋長1 3.0cm 適合12-18個月的寶寶穿 16號:鞋長13.5cm 17號:鞋長1 4.0cm 18號:鞋長14.5cm 19號:鞋長1 5.0cm 在實際給孩子選擇鞋,應比孩子實際腳的大家大出1CM為好!

9. 素描要怎樣畫好皮鞋

你可以利用紙張的材質,用側鋒來表達粗糙的感覺,再配合一些線條;如果紙的條件不允許,一定要用排線,變化最好豐富一些。個人還是推薦粗曠點的畫法,將它的固有色的特殊感覺也利用上,適當地用手指磨畫面的某些部位,使細膩的部位配合紙的材質和線條的層次,將皮鞋的「舊」和「粗糙」對比出來,這個要說得清楚有點難,實在不行叫你的老師給你示範一下,或者找一些作品自己觀察一下別人的處理。