Ⅰ 初學服裝製版需要掌握的基本知識
培訓班裡老師講的也只是普通常規基礎款,只是能帶你入門的一些東西,不要當成典範,因為同一件衣服不同的面料製作或許都會有少許的差距,培訓班都差不多,講的東西你可以聽,但不能太認真,這些東西你體會不到,等你以後工作中自然體會的到我的這句話,在學服裝製版中十個師傅可能會教出十種不同的製版方法,沒有唯一標准,但殊途同歸,然後我們學習的時候也只是要藉助其中的一種方法借鑒和提升自己,找到自己的學習製版方法
這些服裝製版的書籍在圖中右下角都可以找到
然後推薦一些服裝製版的入門書籍你可以參考學習一下:
《西服袖窿與穿著舒適性探討》
《西裝袖作圖法研究》
《現代成衣制板》
《現代服裝紙樣設計_韓濱穎》
《現代時裝設計技法實例》
《香港高級女裝技術》《女裝結構版型修正》
《女裝結構設計與應用》
《女裝款式和紙樣系列設計與訓練手冊》
《女裝連身立領結構分析》
《女裝紙樣設計原理與技巧》
《歐美男裝打板技法大全》
《女上裝衣身結構平衡探討》
《女套裝對條對格的探討》
《女性平、翹臀體褲子上襠結構的定量研究》
《女裝版型出樣技術》
《針織服裝設計》薛福平
《針織服裝設計基礎》桂繼烈
《小倉萬壽男的袖子研究》
《小西裝 服裝裁剪圖》
《胸圍_臂根圍與袖窿深相關關系的比較》
《休閑女裝款式裁剪圖冊_劉琳》
《休閑女裝設計與制板_劉影》
《休閑裝設計與製作800例_杜冰冰》
《日本登麗美時裝造型-裙子、褲子》登
《日本登麗美時裝造型-上衣、背心》
《日本登麗美時裝造型-嬰幼兒、童裝》
《日本工業原型》
《新概念女裝紙樣法樣板設計》
《一款一做叢書-女上裝》
《義大利立體裁剪》尤珈
《原型裁剪》李鷗華
《日本登麗美時裝造型工藝設計-套裝》
《日本登麗美時裝造型-基礎篇上》
《袖窿深_袖山高與袖子張角之間關系的初步探討》
《袖山_袖型_袖窿之間的關系探討》
《實用洋裁手冊(09)-領子的款式188》
《世界經典服裝設計與紙樣男裝篇》
《童裝紙樣設計》
《文化服飾講座-女西裝部分》
《我的第一本裁縫書》
《西服工業化量體定製技術》
《現代成衣制板》
《日本登麗美時裝造型-基礎篇下》
《日本登麗美時裝造型-女襯衣、連衣裙》
《現代服裝設計裁剪圖350例》
《現代服裝紙樣設計》
《香港高級女裝技術教程》
《袖山結構模型和結構設計方法的探討》
《袖山與袖窿對位點的研究_兼論衣袖與衣身的對格》
Ⅱ 怎麼學服裝打版,學習服裝打版該如何入門
條件允許的話先報個培訓班學學服裝打版的基礎知識,雖然不是有用的東西,但那些也是你無法避開的知識~~學了後至少讓你知道服裝打版是個啥。
畫圖有了一定的量的積累,會產生質的變化。
對於,劈門,劈胸,省道轉移,造型起翹等的原理有一定了解,袖子,領子是重點,也是難點~~
然後,買大量的服裝打版書籍,這里要注意,一定要買好的書,很多書本身就是錯誤的,看了不好的書會讓人走火入魔。
在服裝打版這行入門的話你要知道 衣途趣 的專業和強大,是你學服裝打版必不可少的參考,包括推薦的這些服裝打版的書籍的海量收藏都是十分豐富的,你說你在服裝打版上的難題還有哪裡解決不了的
服裝打版書籍推薦:
《休閑女裝款式裁剪圖冊》《女裝結構設計與應用》《美國經典立體裁剪基礎篇》
《男西服技術手冊_杉山》《服裝紙樣設計》《服裝紙樣設計原理與技術-男裝編》
《服裝紙樣設計原理與技術-女裝編》《服裝制板與推板細節解析》
《男裝童裝結構設計與應用》《高檔女裝結構設計制圖》
《最新時裝配領技術.(第二版)》《童裝、嬰兒裝紙樣設計:0~14歲》
《美國現代時裝設計剪裁技巧》《服裝造型學.技術篇》
《服裝造型學-理論篇》《服裝紙樣放碼》《服裝紙樣構成》
《服裝裁剪實用手冊-領型篇》《服裝裁剪實用手冊-上裝篇》
《服裝打板技術全編修訂本》《領.時裝局部精做》《服裝造型學-技術篇II》
《最新西服款式設計》《服裝最新製版技術》《面料·立裁·紙樣》
《世界經典服裝設計與紙樣 》《服裝打板疑難解答150例》
《服裝縫制圖解大全》《服裝工業打板技術全編》
《女裝版型出樣技術》《女裝結構版型修正》《女裝結構設計與應用》
《女裝款式和紙樣系列設計與訓練手冊》《女裝連身立領結構分析》
《女裝紙樣設計原理與技巧》《圖解服裝縫制手冊 》《經典童裝工業製版》
《服裝製版新人.易學實用女下裝紙樣.設計.版型.工藝.放碼》
《服裝制圖打板推板十日通》《經典男裝工業製版》
《世界經典服裝設計與紙樣 5 男裝篇》《服裝最新裁剪縫紉技術-初級本》
《高級服裝打板技術全編》《高級服裝領袖打版技術全編》《高級配袖技術新編》
《工業化成衣結構原理與制板-女裝篇》
幾位大師的書做比較,找到共同處和不同處。多畫圖,畫好之後一定要裁剪車好,看效果。只畫圖不車縫就是瞎扯淡~~
對每一步,每個數據進行分析,變大會怎麼樣?變小又會怎麼樣?老師通常會說:你不要問數據怎麼來的,經驗!但這經驗是別人的,不同的款式有不同的經驗數據,如果你不去嘗試通過改變數據得到成品的效果,你永遠不可能真正的把經驗化為己有,也不可能真正的理解他。更做不好衣服,因為現實中是給人做衣服而不是人台,那麼,好多數據都會發生改變,至於怎麼改就看對人體結構的理解和大量實踐的積累。
這是一門靈活多變的藝術。在人台上做好衣服只能算是初級入門,就像車工好只是工藝的基礎一樣,工藝本身是一門復雜的技術與製版是緊密相連的,就像一個是內功一個是外力,缺一不可。
引用一句賣油翁的話:無他,唯手熟爾!
另外,多找人交流,這樣能夠比較快速的進步,自己一點一點憋,除非已經有了非常好的功底,不然,不現實。當然,如果只是在家裡隨便做做穿,要求不高,那就簡單了,只需要學一下工藝處理,然後網上找個紙樣,自己學著車,平時穿穿也是沒問題的。
另外,原型特別重要!!!原型是基礎不假,但並不意味著它就很簡單。很多人都對原型不屑一顧,認為套幾個公式,加點松量不就出來了么~~或許這就是做不好衣服的關鍵所在。事實上,只會給人台打版,那誰都能在半個小時內學會,照葫蘆畫瓢,死記公式就可以了。問題在於,每個人都是一個原型,都不可能完全一樣,雞胸,駝背,溜肩多了去了。對於數據的理解和推敲就顯得至關重要,沒有大量的積累是不可能做到的。打版,每一步,都要講的通,有理有據。
最後,如果來得及的話,可以去報一個服裝製版培訓班,系統的學習一下製版技能要點,全面提升個人技能水平,掌握各種服裝類型製版方法,就算沒有全學會至少學過了解了日後總是會有收獲。
這絕對是一門,師傅領進門,修行靠個人的手藝活兒~最後,要有耐心,不棄不餒,一顆追求完美主義的心。
Ⅲ 想學童裝製版,零基礎怎麼辦
最重要的是找個好師傅,我就比較幸運了.師傅很好.我還在學.其實你那樣打基礎的話,需要很多很多時間 .你可以去外面找服裝CAD對外打版工作室,一般都帶徒弟的,大概2000-3000塊,而且學習沒有時間限制,多看幾家,有些明明只是個培訓班而已,也說對外打版,暈死!我就是這樣找了三家,最終選擇了現在的師傅.我們工作室很忙,完全實踐,師兄們出去的都找了工作.溫州這里好多CAD工作室,他們都會說三個月就學會了,但是你要跟他們說是不是包學會,三個月沒有學好還可以繼續免費學,其實三個月學打版是會笑死人的,但是他們還是會這樣說,不要以為他們是在忽悠你,做生意嘛.大家都這樣說也沒有辦法啊,,自己去多看看,祝你成功! 忘了跟你說了,學費還可以跟師傅商量的,砍價,砍兩三百沒有問題!
Ⅳ 服裝打版教程
這些是本人以前學服裝打版時找到服裝打版視頻教程,包括服裝CAD打版教程和手工打版教程非常全面,從服裝入門到精通各個方面都包括,學習服裝設計和服裝打版方面的教程合都包括
圖中右下角上的字為 衣途趣 回答中的所有服裝打版電子書和服裝打版教程均出自於此,需要的話自己去那裡找一下
服裝設計、打版、裁剪、視頻資料類目錄:
《學做巧裁縫》5G
《北京服裝學院-服裝設計學公開課》899MB
《北京服裝學院-時裝畫技法課程》3.36G
《北京服裝學院-紙樣教學》1.04G
《東華大學結構設計公開課》3.82G
《東華大學名師製版實操》2.4G
《服裝裁剪技法--上裝篇》4.8G
《服裝裁剪技法--下裝篇》2.39G
《服裝縫紉系列講座》800MB
《服裝效果圖繪畫技巧》476MB
《立體裁剪實操》3.2G
《時裝制圖》485MB
《武漢紡織大學-服裝結構學公開課》 764MB
《香港服裝打版秘籍-鄒振勉》 1.2G
《制衣職業放碼技巧精華-鄒振勉》 2G
《華亮ET服裝CAD打版教程124課》 2.3G
《華亮富怡服裝CAD服裝打版實例視頻教程(67個視頻)》 2.3G
《立體裁剪實訓教材》 600MB
《童裝裁剪》 2.5G
《外貿男裝制板推板》 3.5G
《徐興井至尊寶坊製版實例視頻》 3.5G
《精品男裝、女裝、童裝實例打版教程1-432集全套(內部視頻)》 6G
《ET2007版服裝打版視頻教程(打版、排料、推版99集)》 3G
《ET2010版實例服裝打版教程(打版、放碼、嘜架102集)》 1.4G
《服裝打版實例教程1-165集(智尊寶紡CAD全套教程)》 1.2G
《服裝界打版高手人送外號黃砍刀的黃勁松服裝打版視頻教程 》 20G
《某寶上買的一個不錯的服裝基礎打版到深入打版的視頻教程1-139集 》 8.3G
《張藝製版教程服裝立裁裁剪視頻教程(1-41章全套) 》 140G
《張藝製版教程平面服裝打版實例教程(1-46章全套) 》 172.6G
《羅明陽ET打板、西裝、褲子、襯衫、插肩袖實例打版視頻教程》 6G
《唐少海經典男裝製版、女裝打版、西裝手工服裝打版、製版、放碼、視頻教程》 20G
《淘寶上500塊錢買的完整版日本服裝大師渡邊立裁及打版視頻教程》 5G
《義大利喬萬尼服裝立裁視頻教程、放碼、服打版教程、製版筆記資料》 7.47G
《袁良男裝女裝打版視頻教程、服裝製版視頻教程合集 17G
《褲裝裁剪、褲子縫紉、褲裝紙樣打版、褲子製作視頻教程》 4.3G
《服裝實例打版教程、大衣、羽絨服打版、針織T恤、裙裝、外套、男裝女裝、西裝、褲子等》 133G
《服裝製版與服裝放碼、學習服裝打版非常不錯的一部視頻教程》 2.7G
《服裝製版、服裝套裝打版、服裝褲子打版、服裝推碼、服裝放碼視頻教程、服裝袖子打版、製版視頻教程》 2.3G
《服裝打版技巧實例教程、女裝上衣實例打版教程、CAD打版紙樣》
《工廠服裝製版、縫紉製作、大貨裁剪、整燙工藝、包裝入店、全部流程視頻教程》 2.4G
《工廠服裝製作工藝、大衣、短褲、短裙、襯衣、小西裝整件縫制視頻教程》 19G
《褲子製版視頻教程、女彈力牛仔褲、無襇西褲、吊襠褲、三角省變化哈倫褲、短褲、熱拉褲短褲、打版視頻教程》 22G
《袖子打版視頻教程、連身袖變化、兩片袖打版、配袖基本方法、袖山吃勢的構成、、等袖子打版視頻教程》 27G
《《五百塊買的男裝女裝童裝及外套和褲子等服裝設計內部視頻教程資料410集共》 8.1G
《文胸紙樣設計與製作、文胸手工紙樣打版、女式平角褲紙樣打版、女式三角褲紙樣製版、文胸工藝製作教程》9G
《張藝製版、褲子原型、衣身原型、省道轉移、陀螺裙、裹裙、教程立裁(1-41章全套)》 140G
《張藝製版視頻教程、褲子結構、兩片袖打版、原型省道轉移講解、等服裝打版視頻教程》 1.1G
《商務茄克衫制板視頻、茄克衫袖子製版、茄克衫領子製版、茄克衫夾里制板、茄克衫工藝板配製、等茄克衫製版視頻教程》
《男裝製版視頻課程、戶外製版服、沖鋒衣製版、男夾克製版、中山裝製版、男西裝配袖、等打版視頻教程》 243G
《立體裁剪教程、裙子立裁教程、原型立裁視頻》 1.2G
《立體裁剪、服裝裁剪與縫制基礎、服裝表演類型服裝立裁視頻教程》 2G
《立體裁剪實戰視頻教程、立裁視頻教程》 3.2G
《立體裁剪視頻、連衣裙立裁、女西裝立裁、正裝西裝立裁視頻、立裁視頻教程》 4G
《立體裁剪視頻教程、服裝立體裁剪講座、服裝設計立體裁剪》 1G
《立體裁剪視頻教程、婚紗立裁視頻、禮服立裁視頻、連身袖立裁教程、褲子立裁視頻教程》 4G
《張藝製版、立體裁剪視頻教程、多年打版老師傅的立裁視頻教程2.2G》
《張藝製版、連衣裙、斜裁外套、旗袍大衣、彎刀背風衣、西裝、製版視頻教程、平面服裝打版實例教程(1-46章全套) 172.6G》
《Boke博克打版視頻、博克各類實例打版教程、各種打版疑難問題解析 6G》
《女裝棉衣工藝、女童大衣縫制工藝、女士風衣縫制工藝、男士襯衫縫制工藝、西裝縫制工藝、等服裝工藝視頻教程 61G》
《手工打版視頻、褲子手工放碼、童裝手工打版、牛仔褲手工打版、西裝手工打版、針織T恤手工製版視頻教程 11G》
《服裝打版視頻教程、男休閑茄克打版、商務休閑打版、無縫時尚打底褲打版、韓版女裝打版、精品女褲打版視頻教程 1.3G》
《米蘭服裝製版專修視頻教程、按樣打板、按圖打版、女西裝快速打版、等服裝打版視頻教程》
《香港打版高級視頻教程、西裝袖裁法、胸省轉移、服裝製版視頻教程 1.3G》
《某寶上買的一個不錯的服裝基礎打版的深入打版的視頻教程1-139集 8.7G》
Ⅳ 怎樣才能學會服裝打版呢
設計.繪畫.打版.縫制.裁剪.排版.工藝要成為一名打版師必須會:第一部分:服裝基礎服裝人體構造、服裝理論、服裝人體測量、服裝工藝製作。第二部分:手工打版詳細講授男裝、女裝、童裝三大類型,以及時裝、運動服、休閑服、靚仔裝、派克、夾克、風衣、西裝、唐裝、褲裝、裙裝、牛仔服等100多種不同款式的服裝結構設計與不同方式打版方法,針織、梭織、國內市場與外貿打版。1、繪圖基本功練習2、規格表打版(又名尺寸表打版、看單打版)3、看圖打版(又名圖紙打版、定寸打版)4、看樣打版(又名實樣打版、原樣打版)5、量體裁衣、特型打版6、原型打版、日本原型7、紙樣裁剪、推板、排料、算料、報價第三部分:電腦CAD打版服裝企業最常用服裝CAD軟體:絲綢之路、日升、柏狼、富怡、度卡、愛科、UT(博克)、格博等,工業版軟體,配套數字繪圖儀。由服裝老師根據市場情況指定一個學會學精。(軟體可自由選擇)1、軟基本應用2、圖樣繪制3、推版放碼4、繪圖儀輸出
Ⅵ 服裝製版需要學習哪些內容啊
一、目標
學習目標:懂設計會工藝的版師和會製版懂工藝的設計師
1、優秀的版師必須懂設計。
2、設計師必須懂市場。
3、樣衣師要懂版。
4、設計師要懂版。
5、版師要懂設計還要懂工藝。
二、求精不求多,貪多嚼不爛
關於制圖技術,打衣身、袖子、領子、褲子、裙子,各部位的尺寸、比例關系、平衡問題等等,涉及製版方法和原型。各種打版法專精研究透徹一種既可達到立體造型需要,沒有好壞之分。一次原型、二次原型、三次原型掌握好一種既可以省掉很多的步驟。不要輕易嘗試三次原型。
三、大量練習
針對平面立體關系:即造型規律,不管是平面製版還是立體裁剪,都是平面和立體之間的轉換關系,服裝就是人的第二層皮膚,服裝造型解決的就是帶有很多凹凸面的立體人體與平面的面料之間的關系。
立體裁剪是先立體再平面調整再立體修正再平面定版的過程。平面的原型和比例關系是通過大量的立體裁剪的實例再分析總結而得出的普遍規律。
四、試穿總結
學習平面時一定要把真實樣衣做出來,立體成型後試穿,體會每一根線條在服裝和人體上的位置,線條的微妙變化產生在立體造型上的效果是什麼樣。這些規律一定要經過大量的總結,再去體會才能更深刻並應用自如的。
五、了解人體結構
人體是由很多的凹凸面組成的,一千人有一千個不同的人體特點,同樣一個人也會出現左右肩、胸、手臂、腿等不對稱的情況。
1、按示例圖正確地量體
2、掌握不同地區不同年齡段人體的體形特徵。
3、方法
>先打標准人體,從緊身到合體到半寬松再到寬松,掌握同體型不同松量不同風格樣版。
>相同服裝款式給不同的人做,鍛煉不同體形不同的身材特徵結構在樣版上的不同體現以及如何根據人體調節樣版的方法。
六、審美訓練
結合材料結合工藝結合服裝風格進行訓練,學習市場上的品牌風格、流行趨勢。
Ⅶ 怎樣才能快速打好一個衣服的版型
服裝打版有平面裁剪和立體裁剪之分。 平面裁剪是指使用公式,比例,經驗值等在平面的紙上繪制服裝結構圖最後形成服裝紙樣,然後使用紙樣進行單件或批量裁剪,製作生產。平面裁剪不夠直觀,依賴經驗,不適合完成復雜的帶有褶的立體服裝款式。比如日本原型裁剪,中國的比例裁剪,母型裁剪都屬於平面裁剪。 立體裁剪是指先使用坯布(成本低的適合設計想法的面料)在立體人台上把服裝的款式造型操作出來(坯布通過大頭針在人台上固定),用筆在坯布上做好服裝結構線的標記;然後取下坯布再平面的修順衣片的結構線;最後把坯布的服裝結構線復制到紙上形成服裝紙樣完成製版。 立體裁剪在西方國家比較常用和重視,東方國家比較常用平面裁剪。立體裁剪直觀,不依賴經驗,適合完成復雜的有多褶的立體感強的服裝款式。 如何學好服裝打版 服裝打版是一門實踐科學,理論知識在短期內只要用心是可以掌握的; 不過短期內學完服裝打版就想馬上到服裝廠里工作這恐怕要有點難度,因為優秀的服裝打版師是需要幾年的經驗積累的。 服裝打版也是綜合的學科,學服裝打版同時也要學習服裝的工藝製作,不會製作服裝想把打版學好是不可想像的。 好的打版師還要懂一些服裝設計,面料的知識。 在學習服裝打版的時候多注重實踐環節的操作,學習服裝CAD製版首先要有好的手工打版基礎,一定先要把手工打版的學習鞏固好。 如果對服裝打版很愛好,就要有打持久戰的心裡准備!時間的長短就要看悟性和勤奮了! 最好的學習辦法就是自己打版自己把它做成衣服,經歷一段實踐後就可以自立門戶了!
服裝打版和服裝裁剪的區別 服裝裁剪包含兩種意思。 一種是指將打好的衣片紙樣鋪在面料上按照紙樣衣片的輪廓將面料裁剪成各個衣片; 一種是指直接在面料上畫好衣片的輪廓然後按輪廓裁剪成各個衣片,這樣就減少了打版的環節(完成這項工作的人我們俗稱裁縫),比較適合單件服裝的裁剪。 服裝打版就包含一種意思,就指在紙上畫出衣片的輪廓圖形成紙樣,為在面料上裁剪提供依據。 服裝打版比較適合大批量的服裝裁剪,因為紙樣可以反復使用,面料可以按服裝數量來鋪需要的層數。 服裝打版常用的工具 評價服裝版型打的好壞,不但比例要合適,尺寸要准確,線條也要圓順,比如袖山、袖窿。線條是否優美決定了你的板型好與壞。好板型要做到量與型的統一。
手工打版的高手工具會用的越少,也許就一把直尺(可能還沒有刻度)就會把版搞定。電腦CAD製版就更不用工具了,完全靠眼睛。可對於手工打版來說打版工具就必不可少了。 打版工具運用的好會讓你的板型錦上添花,保證線條的圓順流暢。對於初學者多准備一些打版專用工具是必需的,可如何選擇質量優合適自己的最好讓明白人指導一下。 必需的工具要有一管質量優質的0.5鉛的自動鉛筆,能畫袖山和袖窿的曲線版,便於推板的方眼定規直尺(最好是夾膜的),再有就是便於復制線條的描線器 什麼是服裝量尺? 服裝打版(或裁剪)是量和型的統一。量就是服裝打版的尺寸依據。有了具體的服裝尺寸打出的板型才能合體達到設計效果。 服裝的尺寸來源於對人體的具體測量。測量部位要根據打版的需要,服裝的款式而定。一般來說,上衣需要測量胸圍,肩寬,腰圍,臀圍,衣長,袖長等。褲子需要測量臀圍,腰圍,褲長等。 在個人量身定製中能否穿著合體取決於服裝量尺是否准確。一般來說服裝量尺要測量人體的凈尺寸(不含有服裝的松度量)。在打版時要使用的是服裝的成品尺寸(在凈尺寸的基礎上加放鬆度量)。松度量根據服裝的款式是有規律的,關鍵要保證凈尺寸要測量准確。 完成服裝量尺工作的人可稱為量體師。量體師是否優秀是需要實踐鍛煉的,不同的體型需要測量特殊的部位才能保證做出的衣服合體舒適,這是需要認真觀察的。 對服裝打版師的介紹 現在,服裝企業里專門聘有作服裝結構設計的"打板師",他們在領會了款式設計師的理念後,通過不同的方法把款式圖變成"板型",以提供裁剪布料時運用. 隨著人民生活質量的提高,消費者的審美水平也在逐漸提高,對服裝個性化的要求不斷加強,要想滿足人們的時裝化,個性化,舒適化要求,打板師必須有提供個性化服裝板型的本事,這可不是一件容易的事. 人體體表是一個不平的復雜表面,體內又有運動著的內臟器官和骨骼關節,它們隨時都會讓體表皮膚的形狀產生微妙變化,這就使得服裝的結構設計在有些部位,僅用數學公式作量的推算還無法表述得十分完美,必須藉助創造性的形象思維,藉助於想像,理解,和諧組合等自由的審美意識來支配.有些分隔線的精煉處理,顙道轉移的功能美化,破斷的隱藏,褶襇量感的變化等等,也必須依靠對美的感受能力,豐富的藝術素養來處理.許多曲線,弧線不是依靠設立眾多的坐標點連接起來產生的,而是依靠形象思維,依靠個人對美的感受能力而徒手"劃順"的,做不到這一點便不能成為一個稱職的打板師. 此外,現代打板師不僅要能很快的理解款式設計師的設計概念,還應掌握各種面料的性能和造型感覺,以便根據不同的面料確定板型的尺寸;同時,板型師還應當十分了解服裝的縫制工藝常識,以便確定衣片縫份的寬度,並能詳細地填寫縫制工藝規格單和縫制說明書. 在服裝行業激烈競爭的今天,作為一個服裝打板師,如果不具備上述本領,就很可能被無情的淘汰出局. 服裝結構制圖三要素
現在,隨著社會的發展,人們越來越追求個性的服裝,怎樣才能使服裝合體,關鍵的一步就是繪制服裝結構圖,而服裝結構制圖不僅同服裝的制圖規格有關,還與選用的服裝材料、服裝的款式、工藝製作有關。 一、服裝款式與服裝結構制圖 服裝款式是由服裝成品的外形輪廓、內部衣縫結構及相關附件的形狀與安置部位等多種因素綜合決定的。服裝款式主要來源於實物樣品、實物紙樣、照片、雜志圖片、設計畫稿等。對於實物樣品,我們只要對它進行仔細觀察、測量,可以製作出與實物樣品完全吻合的成品服裝。對於實物紙樣,我們只要根據裁剪、工藝要求,也可以製作出所想要的成品服裝。但對於照片、雜志圖片、設計畫稿等,就比較困難一些,尤其是款式復雜的服裝,因為照片等一般只有正面圖(或附背面圖),不能全方位地對服裝進行觀察,更不能具體地測量其規格。因此,以下著重談如何看懂設計意圖和領會設計意圖,其中有些內容也適用於觀測實物樣品。 正確理解設計意圖一般從品種名稱、款式結構、外形輪廓、線的造型和用途、服裝各部件的組合關系及其具體尺寸和比例五個方面進行考慮。 (1)品種名稱 首先要了解所設計服裝的基本類屬,穿著對象的性別、年齡,以及季節、區域、用途、穿著方式等條件的重要內容。從穿著對象的性別、年齡來看,凡由男、女性別和老、幼差別所形成的男、女服裝,中老年服裝、兒童服裝等品種,無論在款式造型及面料色彩紋樣上都有明顯的差別。從穿著季節與區域來看,一年四季由於氣候的變化,人們的衣著分為:春秋裝、夏裝、冬裝。以冬季為例:在北方為了抵禦寒冷的需要,大衣的面料宜厚實,並且穿著時要套在棉衣外,因此放鬆量要大;而在南方氣溫較高,這時大衣的面料不宜太厚,穿著時一般套在西裝外,用於抵擋風沙,因此放鬆量相對地小。 (2)款式結構 款式結構亦稱服裝式樣,是指服裝外形結構中反映服裝部件或零部件組合形式等內容。如:前、後片是吸腰還是寬腰,是收省還是分割;在衣領中屬立領還是關門領,是翻領還是無領;在衣袖中屬圓裝袖還是插肩袖,是連袖還是前圓後插肩袖,袖與大身組合中採用平縫結構還是倒縫結構,是分開縫還是包縫;在門襟部位有單排扣、雙排扣、雙襟、偏襟、半襟、通開襟、正開襟、偏開襟、插肩開襟、明門襟、暗門襟,有緝止口與無緝止口結構;在袋形中有貼袋、開貼袋、插袋、挖袋等;以及後片做縫與不做縫,開後衩與無衩等。凡在服裝外形直接能觀察到的部件特徵,均屬於該款式的特點。 (3)外形輪廓 外形輪廓又稱造型。不同的外形輪廓有著不同的造型特徵。常見的有H、A、V、T、O型。 H型具有安祥、莊重、流暢不貼身的特點。 X型具有窈窕、優美,體現女性體型自然美感的特點。 A型具有穩重安定感,充滿青春活力上緊下松的特點。 V型具有誇張肩部,體現男性魅力的特點。 T型具有簡單、大方,呈自然縐褶狀的松身特點。 O型具有誇張肩部、收縮下擺、顯示誇張柔和的特點。 從以上造型特點中知道,服裝的外形輪廓不完全等於人的體型,其中適應人的體型,直接呈現人體的線條、風韻的服裝,屬緊身合體造型;用誇張和修飾人體的方法,創造出時代流行的服裝,屬松身或局部合體的造型。 (4)線的造型和用途 服裝衣片是由不同的直線與曲線連接而成,這些線可能是外形輪廓線,也可能是各種省、縫、折襇、裝飾線跡,也可能是衣身分割線,對於衣身分割線,我們要分清是功能性分割線還是裝飾性分割線,因為功能性分割線往往包含一部分省道在分割線中,而裝飾性分割線往往是把衣
片進行分割,再進行縫合。 (5)服裝各部件的組合關系及其具體尺寸和比例 服裝往往是不同的衣片進行組合而成,而這些衣片互相之間又存在著一定的比例關系。對於衣服長度,往往是以腰節、臀高線、身高等為基準,肩寬往往以實際肩寬為標准進行相應的增減,袋口大往往胸圍大為基準,如腰節線下面的挖袋袋口大,男裝一般為B/10+5cm左右,女裝一般為B/10+4cm左右,對於腰節線下的貼袋,男裝袋口大一般為B/10+6cm左右,女裝一般為B/10+5cm左右,袋長一般為袋口大的1.2倍,袋蓋高度一般為袋長的1/3,袋口位置一般位於腰節下7-8cm左右,等等。 二、服裝材料與服裝結構制圖 服裝是由不同的材料經過一定的工藝手段組合而成,不同的服裝面料由於採用的原料,紗線、織物組織、加工手段等不同,而具有不同的性能,從而影響服裝結構制圖,主要表現在材料質地、縮率、經緯絲綹三個方面。 不同的材料質地,其所具有的性能不同,如絲綢織物比較輕薄柔軟,毛織物厚重挺括,所以在裁製絲綢織物時,斜絲綹處應適當進行減短和放寬,以適應斜絲綹的自然伸長和橫縮,對於質地比較稀疏的面料,要加寬縫份量,以防止脫紗需要,對於有倒順毛、倒順花的面料,在服裝結構制圖時要在樣板上註明,以免出現差錯。 材料的縮率也影響服裝結構制圖,材料的縮率包括水洗縮率、熨燙縮率、熱燙縮率,所以在服裝結構制圖時要進行相應的處理,對於褲裝,只要在樣板上加上水洗縮率、熨燙縮率即可,對於西裝,在前衣片樣板上加上熨燙縮率、熱燙縮率即可。 材料的經、緯絲綹伸縮彈性大,富有彈性,易彎曲延伸。一般褲長、衣長、袖長、褲腰取經向,滾條、喇叭裙等一般取斜向。 三、服裝工藝與服裝結構制圖 在服裝結構制圖過程中,由於採用的服裝工藝不同,所放的縫份,折邊量也不相同。常用的衣縫結構有分縫、來去縫、內外包縫等,分縫結構的縫份為1cm,來去縫的縫份為1.4cm,假如包縫寬為0.6cm,被包縫應放0.7-0.8cm縫份,包縫一層應放1.5cm縫份。折邊的不同處理也影響服裝結構制圖,通常有門、里襟止口,衣裙底邊、袖口、腳口、無領的領圈、無袖的袖窿等。對於門、里襟止口,一般可以採取加掛面和連掛面兩種形式,門、里襟止口為直線時,一般采服連掛面,門、里襟止口不為直線時,如西裝,一般採取加掛面。對於袖窿、無領領口,一般可以採取貼邊、翻邊、滾條三種形式,對於採取貼邊的袖窿,在袖窿處只需放1cm縫份,對於採取翻邊處理的袖窿,在袖窿處只需加放翻邊寬度,對於採取滾條處理的袖窿,在袖窿處無需加放縫份。對於肩部需要裝墊肩的服裝,需要減小肩部傾斜度,對於需要加衣里的服裝,在配製里子樣板時要比面子樣板稍大,以免里子牽制面料,影響服裝的外觀造型。 從以上分析我們可看出,在繪制服裝結構制圖時並不是單純地繪制服裝結構圖,而是把服裝款式、服裝材料、服裝工藝三者進行融匯貫通,只有這樣,才能使最後的成品服裝既符合設計者的意圖,又能保持服裝製作的可行性
Ⅷ 怎麼製作上衣
准備的工具如下:
打版用
長尺、粉片、鉛筆、橡皮擦、剪刀
剪布用
鋒利的剪刀、珠針(大頭針)
縫合用
手縫針(或是縫紉機)、線、珠針特別要注意的是,剪布和剪紙用的剪刀最好分開,這樣才能維持剪刀的壽命。正式流程大致的流程如下:
打版→裁布→部分復雜圖案設計→接合→整燙→試穿補正首先是打版的部分。所謂打版,便是將衣服的原型樣版畫出來,這將會決定了衣服的樣式及線條;
是很重要且專業的一門學問。推薦去看一些坊間出版的打版書,有許多現成的版型可以參考,這里用文字是絕對講不清楚的。
有些店家可以幫忙代工,不過價錢可不便宜喔!比較起來,制服的打版較容易,
而禮服和一些特殊造型的衣服,難度就高了許多。打版要有清楚的立體觀念;人是「立體」的,所以絕對不是像紙娃娃剪兩片粘起來就可以了。
將畫好的版型要裁下來時,記得在實際的完成線之外圍,預留一截「縫份」,否則當縫衣服的時候,
會發現越縫越往內,結果比原來畫的小。不論車縫還是手縫,都是縫在你當初決定的完成線上。.在打版完成之後,就是裁布的工作了;這個步驟很簡單,便是依照打版的形狀將所需的布裁剪下來。另外一種替代打版的方法,叫做立體裁剪。這種方法需要兩個人以上一起進行,
若一個人的話就需要人台來輔助;這是一種所見即所得的方式.,直接將布置於身上,
去抓所要的形狀,做好記號後再把布料攤開,將多餘的布料剪掉.;
這樣就會跟使用打版的步驟到剪布得到相同的東西,叫做裁片。衣服上的許多花樣或是變化,外面都有可以代工的店家。例如說開扣眼、綉花邊,
Ⅸ 誰有服裝製版教程和縫制教程最好是清晰易懂的。
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Ⅹ [服裝打版]需要哪些材料
你需要用硬卡紙來先打一些原型(比如上衣原型和袖子原型),然後用牛皮紙打成衣版,因為在設計上有移省的設計,所以這是必不可少的,還得有大的三角板、曲線板,剪布的剪刀千萬不能用來剪紙!千萬要注意!你還得有熨斗!做衣服必須要有熨斗和包縫機,還有一個頂針、在製作一個小枕頭,用來熨衣服,因為衣服是立體的,用小枕頭熨立體的部分的話型會比較好