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童裝做活動怎麼喊話

發布時間: 2025-03-24 20:34:04

Ⅰ 汪小菲公開說小S土,你眼中的小S土嗎

首先聲明,我本人也是非常喜歡小s的,但是說到品味,我不得不和汪小菲統一戰線,小s確實是土。不管是在節目上還是私下服裝都透漏出謎一樣的土。

盡管小s比較土,但是土的自然,土的真實可愛,我喜歡這樣土土的小s,你呢?

Ⅱ 請問用按鍵精靈在問道里怎麼喊話

在喊話的時候你干別的,可能有點耽誤事,不過很簡單,呵呵。
方法一://*****************************************
//** 這個腳本會反復執行,幫助你自動說話
//** 最多可以設置5句話,雙擊喊話語句可以修改需要說的話
//** 請先打開你的游戲中的聊天功能
//*****************************************
//****************設置開始*****************
//雙擊調整語句功能需按鍵5.5以上版本支持
//雙擊下面的語句,把引號中的中文改為你想要說的話
str1="這是自動喊的第1句話"
str2="這是自動喊的第2句話"
str3="這是自動喊的第3句話"
str4="這是自動喊的第4句話"
str5="這是自動喊的第5句話"
//下面是喊話的時間間隔,3000毫秒就是3秒
Yanshi=3000
//下面是每一輪喊話的時間間隔,30000毫秒就是30秒
DaYanshi=30000
//****************設置結束*****************
SayExpression str1
KeyPress 13 1
Delay Yanshi
SayExpression str2
KeyPress 13 1
Delay Yanshi
SayExpression str3
KeyPress 13 1
Delay Yanshi
SayExpression str4
KeyPress 13 1
Delay Yanshi
SayExpression str5
KeyPress 13 1
Delay DaYanshi
Rem 等待半分鍾後,進行下一輪叫賣

這腳本是這樣的,str1-str5設置你要說的話,然後進入游戲啟動後就可以自己喊了.大話是不是按回車就可以說話了啊.再按就可以把話發出去了.要是這樣的話,這腳本就完全可以滿足了
要是還有問題就繼續跟貼吧

方法二:
使用步驟如下:
1. 製作腳本:按照個人需求從網上搜集腳本或者自己製作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然後再運行按鍵精靈。
2.選擇有效的窗口:建議您選擇「對所有窗口有效」。如果您只需要腳本當某個窗口在前台時有效,請選擇窗口名稱,比如「龍族」
3.讓需要執行的腳本「有效」,只有「有效」一欄中勾中的腳本才會執行。
4.進入游戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟體) ,在需要使用腳本的時候按下腳本的「快捷鍵」,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。

按鍵精靈主界面

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圖:主界面及功能按鈕

主界面功能簡介:
增加:增加一個新的腳本。
修改:修改當前選中的腳本。
刪除:刪除當前選中的腳本,可以同時選中多個腳本進行刪除。
錄制:錄制新的腳本,新手製作腳本首選功能。
上傳:將當前腳本上傳至按鍵精靈網站,與他人進行交流。
全部有效/無效:讓所有腳本有效或者無效。
小精靈:將腳本打包為可以獨立執行的小精靈。
會員:注冊軟體,會員專區,感謝您使用正版軟體。
幫助:查看用戶幫助手冊。

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圖:錄制功能

錄制功能簡介:
強烈推薦的功能!能夠忠實記錄您的動作,並在腳本執行時回放,新手也可隨心所欲製作腳本。按下ScrollLock鍵就可以開始錄制,再次按下就可停止錄制,最後保存即可。如果您需要按鍵精靈忠實的記錄滑鼠移動軌跡,在後面的「記錄滑鼠移動軌跡」前面打個勾就可以了。錄制過程中可以隨便移動錄制工具條,不會對您錄制的動作產生任何影響。

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圖:上傳腳本

上傳腳本功能簡介:
在主界面選擇一個腳本,點擊「上傳」按鈕就可以進入上傳腳本界面。
您可以將自己比較得意的腳本上傳到我們的伺服器。在您的腳本上傳成功之後,我們將會進行人工審核。不錯的腳本都會被我們推薦給其他玩家共同學習。
上傳時按鍵精靈會自動填寫一些信息。請您在「腳本說明」里寫上腳本的用途、製作思路等你認為對其他人有幫助的信息。沒有說明或者說明不清楚的腳本將無法獲得推薦。:-)

腳本編輯器
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圖:腳本編輯器界面

腳本編輯器使用說明:
在動作選擇區選擇動作,插入右邊的腳本內容區即可。腳本支持粘貼、復制、移動、刪除等操作。
腳本編寫完畢之後,在腳本設置區進行一些必要的設置,點擊「保存腳本」 ,就可保存當前製作的腳本,點擊右上角的X符號可以關閉編輯器返回主界面。
注意:我們默認的終止熱鍵是「F12」 ,目前所有的腳本使用同一個終止熱鍵,也就是按下一個終止熱鍵之後,所有的腳本就會停止運行。

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圖:腳本調試功能

腳本調試功能簡介:
腳本調試功能允許您隨時觀察腳本的執行順序,也可以隨意暫停/繼續腳本的運行,方便查找腳本錯誤。當您點擊「執行」後,腳本將會開始執行,同時記錄下每一步執行了哪條動作(語句),您可以隨時按「暫停」熱鍵暫時中止腳本執行,然後點擊「語句編號」立刻查看,看完以後可以隨時讓腳本從中斷處恢復執行。
執行熱鍵: ScrollLock
暫停熱鍵:Pause
停止熱鍵:ScrollLock

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圖: 抓點界面

抓點功能簡介:
用戶可以抓取20個坐標點以及相應坐標點的顏色。抓點熱鍵包括數字鍵0到9,以及數字鍵下方的10個字母鍵Q到P。按下熱鍵即可獲得滑鼠當前所在位置的坐標和顏色,以備製作腳本時使用。
偏移抓點:當使用偏移抓點時,實際抓到的是滑鼠附近的一點的坐標和顏色(具體抓到的點用一個「瞄準鏡」表示)。這樣可以解決在某些情況下,滑鼠圖標顏色會擋住真實坐標顏色的問題。

按鍵精靈動作介紹

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按鍵精靈的所有動作都需要在「動作選擇區」中選定,然後插入「腳本內容區」。按鍵精靈的所有功能也都集中在動作選擇區中。
按鍵精靈提供了豐富的動作供大家選擇,這些動作分為四個大類。分別介紹如下

鍵盤動作:
按鍵動作:模擬鍵盤按下、彈起以及按鍵的動作。可以區分按下狀態和彈起狀態,也就是可以模擬按住一個鍵不放的動作
按鍵組合:模擬按下組合鍵的情況

滑鼠動作:
滑鼠點擊動作:共有7種點擊類型供你選擇,單擊或者雙擊,左鍵或者右鍵,等等。
抓點動作:點擊「抓點」出現抓點界面,內置20個抓點熱鍵可以抓取20個坐標點,足以滿足大部分人的需要
滑鼠移動動作:將滑鼠移動到屏幕上某個預定的坐標點
滑鼠相對移動:將滑鼠相對當前位置進行移動
保存/恢復滑鼠位置:保存當前滑鼠位置、恢復滑鼠位置到最後一次保存的位置

控制動作:
顏色控制動作:如果某一點的顏色符合條件,就執行後面的語句,顏色可以在「抓點」窗口中抓取
循環動作:將腳本反復執行
表達式循環:根據表達式的值循環執行語句
表達式判斷:根據表達式的值判斷執行語句
跳轉動作: 在腳本的某個位置先設置一個「標記」,然後就可以在這里選擇直接跳轉到「標記」處
子程序調用:製作腳本子程序,可以隨時調用
停止腳本運行:停止腳本運行功能

其它動作:
延時:可以讓腳本停頓一段時間再繼續執行
輸入文本:輸入一串文本,支持中文輸入
輸入表達式:輸入表達式,支持變數
注釋/標記:你可以給自己的語句加以注釋,同時這些注釋也可以用來作為「跳轉語句」中的「標記」
彈出窗口:彈出窗口顯示窗口提示內容,可以暫停腳本的運行

VBScrip動作:
嵌入vbscript語句(可以定義變數)
外部調用VBScript語句:增加調用外部vbscript函數的功能。

按鍵精靈腳本編程語句

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1.轉移語句:Goto
格式:Goto [標記]
解釋:跳轉到標記的位置

2.注釋或標記語句:Rem
格式:Rem [注釋或標記]
解釋:可以當作標記供跳轉語句使用,也可以當作腳本的注釋使用

3.條件語句:IfColor ... EndIf
條件正 格式:
IfColor x y color 0(x、y為桌面橫坐標和縱坐標,color為顏色RGB碼)
[語句塊]
EndIf
解釋:如果坐標點(x,y)的顏色等於color的數值,則執行語句塊中的內容

條件反 格式:
IfColor x y color 1
[語句塊]
EndIf
解釋:如果坐標點(x,y)的顏色不等於color的數值,則執行語句塊中的內容

4.循環語句:For ... EndFor
格式:
For [循環次數]
[語句塊]
EndFor
解釋:將語句塊反復執行數次,執行次數由「循環次數」控制

5.延時語句:Delay
格式:Delay [毫秒]
解釋:等待一些時間再執行下一句腳本。

6.游標移動語句:MoveTo、MoveR
格式:
絕對移動:MoveTo x y
解釋:移動滑鼠到(x,y)點

相對移動:MoveR dx dy(dx、dy為正時表示正方向移動,為負即為負方向移動)
解釋:相對當前坐標橫向移動滑鼠x,縱向移動滑鼠y

7.滑鼠控制語句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp
格式:
左鍵單擊:LeftClick 1
右鍵單擊:RightClick 1
左鍵雙擊:LeftDoubleClick 1
左鍵按下:LeftDown 1
左鍵彈起:LeftUp 1
右鍵按下:RightDown 1
右鍵彈起:RightUp 1

8.鍵盤按鍵語句:KeyPress、KeyDown、KeyUp
格式:
按鍵:KeyPress code 1(code為鍵盤 ASCII碼)
按住:KeyDown code 1
彈起:KeyUp code 1

9.輸入字元串語句:SayString
格式:SayString [要輸入的字元串]

10.保存/恢復滑鼠位置
格式:
保存滑鼠位置:SaveMousePos
解釋:保存當前滑鼠位置

恢復滑鼠位置:RestoreMousePos
解釋:將滑鼠移動到上一次保存的滑鼠位置

這兩個語句常用於製作網路游戲練功腳本,腳本開始時保存滑鼠位置,腳本結束時恢復滑鼠位置。

11.子程序、子程序調用
格式:
Sub [子程序名]
[語句塊]
Retrun
解釋:將一些語句放在子程序中,可以被反復調用

Gosub [子程序名]
解釋:調用子程序中的語句塊

11.腳本停止運行
格式:EndScript
解釋:完全停止當前腳本的運行。可以用於調試腳本。

12.彈出窗口
格式:MessageBox [窗口顯示內容]
解釋:彈出一個窗口,顯示設置的內容,用戶點擊「確定」 方可繼續運行腳本,可以用於暫停腳本的運行

13.表達式判斷
格式:IfExpression ... EndIf
IfExpression [表達式]
[語句塊]
EndIf
解釋:根據表達式的返回結果判斷是否執行語句塊。

14.表達式循環
格式:While ... EndFor
While [表達式]
[語句塊]
EndFor
解釋:如果表達式的返回結果為真,則反復執行語句塊。

15.輸入表達式
格式:SayExpression [表達式]
解釋:輸入表達式的計算結果

16.輸入VBScript語句
格式:VBS [VBScript語句]
解釋:輸入一條VBScript語句,可以用來定義變數。比如VBS dim i。就定義了i這個變數。

17.調用外部VBScript子程序
格式:VBSCall [VBScript函數]@<外部VBScript庫文件>
解釋:從外部的VBScript庫文件中調用VBScript子程序,庫文件一般是VBS結尾的文件。

從網上 差了好多資料 找到的
希望成功

很高興 幫助你

Ⅲ 我新開了一個童裝店 須要怎麼樣喊話 才能增加生意經

只要店內擺設吸引人,就不用放個喇叭喊話,只要放點兒童音樂就好了。喊話的一般都是給人處理衣服的感覺,反正我不願意去喊話的店裡買衣服

Ⅳ 地攤賣童裝二十元一件怎麼喊話

別喊了 不怕嗓子喊啞了啊 買個可以錄音的喇叭 開個自動播放就好了 廣告詞網上特多 或者到淘寶上和賣童裝的學學不就好了