㈠ 衣服兒童插畫-衣服怎麼畫
外國有哪些畫的不錯的兒童插畫藝術家?觀望大師:他們的插畫,影響了我們的童年。
迪克·布魯納
2007年9月,在上海舉辦了迪克·布魯納紀念展。迪克·布魯納是世界上最知名的兒童插畫家,經典作品是一隻小兔子米菲(miffy)。米菲自誕生以來,吸引了無數孩子的注意,她的冒險經歷更激發了許多孩子的想像力。迪克布魯納的繪畫風格十分簡單,喜歡使用鮮艷、明亮的顏色,如紅、藍、黃、白和綠。他很少用橙色,從來不用紫色,在豐富的色彩中建構簡單清晰而直接的人物。
迪克·布魯納的作品一般先出現在圖書上,它們反映了迪克布魯納先生的藝術風格,至今他已經創作了2500多幅插圖。很多小朋友都在這些插圖中,跟著米菲一起看事物,知道了什麼是圓形,還可以分辨出哪些動物大,哪些動物小,像刷牙、穿衣服和騎自行車等日常生活中最平凡的事情,都在插畫中學習了解。
柯薇·巴可維斯基
柯薇·巴可維斯基的作品
柯薇·巴可維斯基是個藝術家,更是一個著名兒童插畫大師,她的作品屢獲國際插畫節重大獎項,包括83年的TheGoldenAppleatBratislava(金蘋果大獎)、92年的TheHansChristianAndersenMedal(安徒生插畫獎)等等,作品多次入選義大利BolognaAnnual(波隆那)插畫節。
柯薇的風格介於平面設計和插畫之間,畫面充滿了超凡的想像力。在她的插畫書《MidnightPlay》(午夜劇場)中,我們甚至都可以參與到作品當中,因為這本書中每一位登場的演員都由三個部分組成,而書中為他們提供各種各樣的服裝和道具,可以隨意搭配。
朱里安諾
朱里安諾出生於義大利的佩扎羅市。他的兒童插畫總是有一種陽光般溫暖的氣氛,並且利用豐富的鏡頭感。
朱里安諾喜歡以動物作為繪本中的主角,即使是大家耳熟能詳以人為主角的故事,他也喜歡改以動物造型取代。他說:「動物幾乎一直都是我插圖里的主角,就好像我為格林出版社畫的書,大部分的主角也都是動物。我認為利用動物來溝通更能有效的傳達故事裡的訊息。我確信每個小朋友都會希望與一個會做披薩的大熊和會做甜點的鱷魚做朋友。」
朱里安諾的作品多次入選了國際著名的插畫藝術展,如「波隆那國家兒童插畫展」等,他的作品在多國出版,他在國內出版過的繪本有《白鯨記》——新蕾出版社「最受喜愛的世界名著」和《吉卜林童話》——希望出版社「繪本世界經典童話」(兩位繪者之一)。
暴露兒童隱私部位的小學教材插畫,除了「丑」還有哪些問題?人教版教材中的插畫,不僅僅存在「唐氏綜合征」面孔的問題,還存在以下三個不容原諒的問題:
1、過分親密的接觸;2、膚色歧視;3、突出身體部位
。
1、過分親密的接觸
首先,我國一直以來就有一部分家長,沒有在孩子小的時候,給孩子樹立性別意識,所以我們經常看到一些媽媽帶著男孩子去女生的浴室裡面洗澡。而在人教版教材的插畫中,也存在一些類似的問題,例如有一副插畫內容是一群學生在玩老鷹抓小雞,結果扮演雞媽媽的女孩背後那名男孩,是用雙手緊緊地抱著女孩的胸部,還有衣服插畫的內容是一名男孩在撕扯一名女同學的裙子,這樣的插畫顯然是存在很嚴重的問題的,所以才會引起這么大的爭議。
2、膚色歧視
其次,最近被瘋狂轉發的插畫,是一副名叫《流汗啦!》的插畫,這幅插畫的內容是:一名閉著眼睛、一臉驕傲的女生,伸出自己的手給兩名男孩聞手臂上的汗液,而且兩名男孩分別是黃種人和黑種人,這幅插畫的配文是「好香啊」,這樣的插畫內容顯然是在捧高白人,繼而貶低了黃種人和黑種人,如果說這名插畫師是無心的,我是絕對不相信的,因為這樣的插畫不可能是無心之失,一定是故意為之。
3、突出身體部位
最後,人教版教材的部分插畫還存在突出身體部位的問題,例如一名小男孩在打乒乓球的時候,褲子拉鏈的部分就是格外突出的,如果說這個是巧合的話,那麼後面的插畫中突出女孩的胸部,我認為就不是巧合了,而且這么多有問題的插畫居然能夠進入到人教版的教材,不得不說出版社問題非常大。
衣服怎麼畫1、首先畫出女孩的頭發,頭發是挽起來的發髻,在發髻上畫上回簪子花飾,答畫出她碎碎的劉海,臉型圓圓的,如下圖所示。
2、畫出她的五官,再來畫出小女孩的衣服,兩個袖子很長,在腰間畫上腰帶,如下圖所示。
3、繼續畫出下半身,小女孩的一隻手背在身後,畫出裙子上的蝴蝶節,並畫出裙子的褶皺紋理,裙子底部畫上鞋子,如下圖所示。
4、給女孩的頭發塗深棕色,花朵塗玫紅色,面部塗膚色,在臉頰兩邊畫上腮紅,如下圖所示。
5、最後給上衣塗上淺青色,注意衣襟不塗色,裙子塗玫紅色,鞋子塗黑色,簡單又漂亮的漢服女孩簡筆畫就完成了,如下圖所示。
㈡ 怎麼看懂服裝裁剪圖
怎麼看懂服裝裁剪圖
對於剛剛接觸裁剪圖的人來說,圖拿到手裡難免有些雲里霧里,所以適當了解一下制圖程式碼是有必要的,特別是常見的幾個。了解一些服裝的基本構造,懂一點制圖基礎的人,更易上手。
制圖代號 名稱 B 胸圍 BL 胸圍線 W 腰圍 WL 腰圍線 H 臀圍 HL 臀圍線 FBL 前胸寬 BBL 後背寬 FWL 前腰節線 BNL 後腰節線 MH 中腹線 BP 乳尖點 SL 裙長、袖長 EL 肘線 S 肩寬 SP 肩點 N 頸圍 SNP 頸側點 NW 領寬 AH 袖窿弧線
以上圖為例簡單說說我看裁剪圖的方法:
1、拿到裁剪圖後,首先分清前、後片。一般情況下,前領低後領高。(上圖左為後片,右為前片)
2、上圖連衣裙是上下結構的,復雜點都在上半身部分。
3、定位胸圍
初學者怎樣學服裝裁剪?
1、建立一個設計。為了學習服裝裁剪和服裝縫制過程中,需要設計工作。這通常需要有時裝設計或其他設計經驗。
2、決定如何設計幾件你想服裝裁剪和服裝縫制。這將幫助確定如果你能做到對自己的工作,如果需要聘請工人,或者如果需要聘請裁剪和縫制生產公司執行設計。如果對自己的工作,將建立一個從您的設計模式,切出的圖案和縫制全面。 服裝裁剪和服裝縫制的生產企業有較大的工作空間。他們還提供的材料,工具和訓練有素的工人製造的設計,更有效。
3、聯絡多個服裝裁剪和服裝縫制生產企業比較定價和提問,以了解他們的過程。
4、討論所有物流切割和縫制過程從開始到結束,一旦選擇了切割和縫制的生產公司。包括如面料和材料,圖案,絲網印刷,質量和運輸過程中的細節進行討論。
5、選擇監督創造第一的服裝生產過程中,如果是設計師,以確保成品符合所設想的設計。
衣服怎麼裁剪
找 教程學習 或去學校學習!
教你如何裁布做衣服
制布料時把布料按一定的尺寸裁開,引申為修剪。 剪裁物件的垂直或水平邊緣。經常對布料進行裁剪,以將注意力集中於特定區域。
工具/原料
布料、輔料、鉛筆、橡皮擦、圖形圖紙和描圖紙。
步驟/方法
1.首先將描圖紙放在圖形圖紙上面,然後用鉛筆順著圖形圖紙的線條畫一下,畫錯了
可以用橡皮擦掉,直到准確地畫完為止。
2.利用剪刀,順著描圖紙上的圖形樣子進行裁剪,剪出圖形的樣子,當作紙板。把圖紙形狀的紙板放在布料的內側,用鉛筆或者水融筆順著用描圖紙做出來的紙板
上面。
3.沿著線條,留下始折部分剪下來,就完成圖形的裁剪了.
4.最後將剪裁下來的兩張布料進行縫合,最後衣服就做好了。
假如需要兩張一樣的圖形,那麼事先將兩張布疊在一起,用珠針固定好之後,再裁剪。
註:如果是想做衣服,圖紙上描的就是衣服,同理其他的一些東西也可以這樣來做。
怎樣自學服裝裁剪
首先你要弄清楚你學了以後的工作是什麼場合,如果是服裝店,那就是叫服裝裁剪,一般指的是服裝店的單件服裝的量體裁衣,這種情況下可以自學再到服裝店從學
徒做起是可以的。如果是紙樣,那就是針對企業的標准化、批量化生產服務的,除了出頭版還要有放碼等等的操作,要求較高,作圖方法也是不同的。而且一般自學
是很大難達到企業的要求的。因為企業是不需要紙樣的實習生的。
不過作為實用參考工具書,你可以看看高鴻的《服裝結構設計及其應用》,139元,是一本比較專業實用的服裝工具參考書,比那些幾十元一本的理論書要實用得
多。小知識:服裝設計包括創意設計,結構設計以及工藝設計,服裝結構設計是服裝設計的核心技部分,是創意設計與工藝設計的橋梁。服裝結構設計也俗稱服裝打
版或服裝紙樣,也有些地方叫服裝製版。
想自學服裝設計的話,我覺得還是先學裁剪,你只有懂一些服裝的基礎知識了,知道一件衣服是由哪些部件組成,是怎麼縫制在一起的,然後再學設計,這樣設計出
來的東西才能實用,而不會憑想像設計出一些根本沒辦法打版和縫制的衣服。但是你在學裁剪的同時可以先學時裝畫,能把自己腦海中想像的衣服樣式畫出來,然後
打出版,裁剪縫制並可以穿在身上,這樣你就算設計和裁剪都會了。
時裝畫你可以買一本教畫時裝畫的書,照上面的練,正規學服裝設計的都要學素
描水彩水粉啥的,如果你要從基礎中的基礎開始學起,那麼你就先學素描了。學了畫時裝畫外你還可以買一些講服裝設計的書,那種講服裝的歷史呀色彩呀結構啊,
一些設計技巧的內容的書。不要以為了解中外服裝的歷史不重要,現在很多時候流行的時裝樣式都是翻出過去年代或古代的服裝樣式加點設計元素改進的。
你
平常多看些時裝雜志或時尚雜志,上面很多穿著時裝的插畫圖片,都可以收集起來,多看,仔細看,發現別人的設計元素在哪裡,看得多了欣賞的多了自然對設計就
有一點感覺了。關於裁剪的基礎,如果你什麼都不會那當然也要買些講裁剪基礎的書,一開始不要去學原型裁剪法,因為你是自學沒人給你講關鍵你會有很多問題搞
不懂的,打基礎的話學傳統的用公式的裁剪法比較好,等會裁會做了,對服裝有些概念了再學原型裁剪法,你看能不能找到一套日本文化部省的原型服裝教材,這套
教材內容很好很全面,有十幾本,包含設計和裁剪以及製作方法,如果認真把這套教材學完,應該就很不錯了。
如何裁剪衣服
目前國內外使用的裁剪法有立體裁剪(將布料復合於人體或人體模型上,直接用剪刀進行剪下的方法)和平面裁剪(將布料直接鋪放於平面的裁剪台上,用劃粉在布料上繪制服裝的衣片結構圖,然後按繪制的衣片輪廓線進行剪下的裁剪方法)兩大類。家庭使用的主要是平面裁剪,按其制圖技巧又以原型裁剪法、比例分配裁剪法為主。
①原型裁剪法是一種按人體基本部位的尺寸(胸圍、背長、臀圍等)繪制出基本紙樣即原型後,再將原型通過分割、拼接、摺疊、擴充套件等變化形式繪制出最終的服裝衣片紙樣的方法。原型由於人體的基本部位不同和形狀不同而有許多種類,如英國式原型,日本的文化式原型、登麗美式原型、香港和台灣地區的中華式原型等。目前我國較流行的是日本的文化式原型和登麗美式原型。本書彩照的裁剪圖即是日本的原型裁剪圖。原型裁剪法的優點是不需要復雜的計算,操作方便,尤其適合初學者及造型復雜的款式。缺點是製做寬松度大的服裝時某些部位的尺寸精確度不高。
原型是服裝圖的基礎,如果把適合自己體型的原型用稍厚的紙畫好儲存著,不論什麼時候、什麼款式,只要按原型的規律(制圖方法),放大或縮小即成,如插肩(斜肩)的服裝,前後身的肩部有缺角,只要用袖子上端補出來的部位,還於原位,仍等於原型。
②比例分配裁剪法是按人體基本部位尺寸(胸圍、領圍、臀圍等)為變數進行各種比例的計算,定出衣片各部位尺寸的服裝制圖方法,也是我國服裝產業目前廣泛使用的方法。本書的「裙服」、「童裝」的裁剪圖也是使用的這種方法。常用的比例分配法根據其比例形式有D式,胸度式等,其中,D式裁剪法被認為是目前唯一有理論根據的科學裁剪新法。其優點是部位尺寸精確度較高,且計算是通過簡單的分數比例,易為初學者所接受。缺點是只適應已定型的服裝款式,對於新的服裝款式較難確定其比例式,故不適應於造型復雜的款式的設計。
比例分配法的制圖一般應先畫橫向基礎線,次畫直向基礎線,最後畫斜線基礎線。畫線方向應自上而下循序漸進。制好基礎線後,在制衣片輪廓線時應先畫近身的輪廓線,然後自上而下、自左而右地制好全部輪廓線。輪廓線線條應比基礎線粗。這樣制圖才能步步緊扣,層次清晰。
(4)排料
根據服裝的尺寸、款式和面料的門幅,排料時,衣料可以單層平鋪,也可以雙層鋪排。單層平鋪時,衣料的正面要向下;雙層鋪排時,正面應向里,這樣,以使劃線劃在反面。
排料的方向注意要使衣樣的縱向與布料的經向一致。在裁剪無圖案織物時,可根據技術標准而適當歪斜。衣服正身的底邊最好先靠著衣料的橫斷面。平對平,斜對斜,凹對凸,見縫插針,見空補白,做到物盡其用,節約用料。
排料的次序應是先大後小,先主後次。一般是先劃前衣片和後衣片,後劃袖子和領子,最後才劃各部的附件,如袋、掛面、貼邊、袖袢、袋蓋等。
排料發生困難時,可用「借」、「還」尺寸的方法。例如因門幅緣故,袖大片排不下來,即可用適當縮小大袖片的尺寸(借),放大小袖片的尺寸(還)的方法來解決。這種「借」「還」方法既保證了衣片的應有尺寸,又使現有的門幅的衣料得到充分的利用。此法常用於大小袖片,對前後衣片、前後裙片也適用。此法還可利用覆肩的寬度調劑前後衣片的長度,還可將橫料、直料和斜料交替使用。
除「借」、「還」法外,還可用拼接的方法。各式上袋掛面可允許一拼,接縫位置必須在兩紐眼之間,駁頭剪位不能拼接。開袋袋布允許一拼或二拼,袋面布不允許拼接。橫領領面、裡布可居中對拼,斜料領面允許人字拼角,格子布領、條紋布領須對格、對條。覆肩裡布可允許一......
怎樣自學服裝裁剪。 10分
服裝初學者一般選擇初級的裁剪書籍,如《服裝打板技術入門》《服裝基礎打板》《服裝裁剪與縫制》《服裝基礎縫制技術》可以到當地書店或者網上購買。
服裝縫制的技術最好去培訓學校學習下,不建議自學,否則很多地方看不懂,耽誤時間,影響進步速度,以免讓自己的興趣消失!
後期隨著學習的深入可以讀讀《服裝打板與推板》《服裝紙樣設計》,但是高階裁剪打板的技術也是建議去培訓學校學習一下,理由同上!
如何DIY裁剪衣服方法圖解
取舊絨褲、舊呢衣、厚運動衣(色澤越鮮艷越好),剪成長約50厘米,寬30厘米的長方形(尺寸大小可依材料而定)。選擇紅、黃、藍、灰等各種顏色的厚布頭(呢絨、條絨、絲絨更好,此類材質在舊童裝上常常可以找到)。剪成花卉、動物、風景、卡通等圖案,視個人愛好而定。此道工序最為關鍵,應掌握色調的冷暖,明暗、花素的最佳組合,色彩搭配盡量協調。擺放合理滿意之後,用漿糊或膠水一一粘牢。把布邊用縫紉機緝牢(手工環線也可),如有細尼龍花邊把布邊壓齊做更好(如圖所示)。小地毯四周可用廢毛線縫上一圈,或是用邊條余料鑲一圈花邊,一來美觀,二來防止洗後毛邊。 舊衣服地墊的DIY製作方法:手工DIY創意拼布地毯、地墊的製作第一步,材料預處理按照自己的實際需要,用廢紙製作出所需要做地墊的大小紙板,裁剪兩個一大一小的正方形紙板(尺寸可以自己定,我裁的是14*14、10*10公分)。把剪好的紙板放在布上用劃粉畫好就可以裁布了。先把舊衣服的袖子和下䙓的邊緣剪下,在側縫的地方剪開鋪平找合適大小的地方剪下地墊大小的正方形碎布,有時候如果舊衣服往往不夠大,就需要拼接一下。地墊大小的布要2塊,面料可以選擇厚一點的 。 舊衣服再利用第二步,折三角 所有剪好的舊衣服碎布正方形按以下方法折成三角形,先在對角處車好,留一個縫口剪下。剪下的布碎也請不要丟棄,我們可以用來做成布藝鮮花或者填充自製坐墊抱枕等等。 舊衣服再利用第三步,疊車三角形 把做好的三角型逐個從外向里一個疊一個車到地墊的底部。記住在每層的最外那圈要留下足夠的縫口位。一層三角車好以後可以做第二層,我的做法是越靠里的位置就換上小一點的三角型 像這樣的轉角處容易出現三角的一邊沒有壓住的情況,到最後把三角型都車完的時候要檢查一邊用手針釘上就可以。 手工DIY創意拼布地毯、地墊第四步,蓋住最裡面的縫口加以修飾當三角形的層數增加,越靠近中間的位置就地墊就越厚了,所以為了保持整體的厚度一致,這里用了兩塊橢圓型的布縫在一起,裡面塞上之前折三角的時候剪下的布碎。為求美觀還做了點布花縫上去作為裝飾。越靠近中間的位置就越厚了,有的車壓不動,所以為了保持厚度一致,用了兩塊橢圓型的布縫在一起,裡面塞上之前剪下的布碎整理平整,再加上YOYO花裝飾下釘在上面第五步,將地墊的底上好就完工了最後的一步,是將底布與地墊正面相對縫合,留下翻口。縫好之後通過翻口把地墊翻到正面即可。只要有足夠的耐心,按照這個方法可以做出層的層疊效果,地墊就更好看。而且層數越多,能夠消耗掉的舊衣服也更客觀。相信這個廢物利用製作可以幫助那些正在煩惱如何處理掉家中廢舊衣物的朋友提供一絲思路。
如何自學服裝打板,剪裁
如果是學服裝店的單件量體裁衣叫裁縫或裁剪。這個可以到服裝店從學徒做起。如果是企業批量化、標准化生產叫服裝打版或服裝紙樣,正式學術名稱是服裝結構設計,則要到專業的服裝學校進行系統的培訓學習。服裝打版自學的話,一般不建議,通過自學達到用人企業工作的要求基本上不現實,服裝紙樣不是照葫蘆畫瓢背幾條公式或記幾個死資料畫畫圖那麼簡單.如果一定要自學,那你可以先花些時間學些基礎知識,那就是學紙樣必不可少的車工方面的基本技能。這屬於普工類,所以一般企業都可以有帶薪培訓的機會,然後在工作當中如何學到打版知識,一方面要看你的學習能力,另一方面要看你的交際能力,就是你要有能力跟板房裡的打版師多交流,別人也樂意去指點你,但是即使這樣,也很難有條件你自己去從出紙樣到成品這個過程做完,而在實際工作中,有很多的技巧、經驗的做法都是在出紙樣配合車成品的過程當中去悟的。
不過無論選哪一種學習方式,學習期間,也可以藉助一些專業實用的工具書來加強自己欠缺的實用方面的系統知識,看書的話, 作為基礎積累以及服裝設計核心(服裝結構設計,也俗稱服裝打版或服裝紙樣)學習。高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,不是那些幾十元的理論書。書中通俗易懂的原理表達結合大量企業例項(這是同類書一攻不具備的)對你以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.
如何剪裁上衣
1. 好的衣服版型要好,衣服所有線條要看上去流暢自然.
2. 領子對折要完全一樣,不能有變形狀況
3. 衣服掛著的時候袖子完全一樣,沒有前後吃勢不均等狀況
4. 所有拼縫整齊,針跡均勻平直,沒有跳針,斷線,重跑線的情況
5. 服裝下䙓,裙䙓等平衡,門襟,疊門沒有分開或交叉
6. 所有褶襇統一.無明顯大小
7. 口袋大小位置統一
8. 服裝面料的圖案是否對的整齊
9. 裡布顏色是否和面料相配
10. 里與面應平貼,無鼓凸,折皺。
11. 拼縫是否牢固
12. 裡布是否有外露
13. 做工精細的服裝一般的針距是3厘米13-14針
14. 面料拼接應經緯協調、自然。
15. 看激裝的熨燙效果,光澤是是否一致,有無燙損處
16. 是否經過預先的水洗工序
㈢ 我設計的童裝怎麼畫
設計的童裝怎麼畫:
1、如果是自學,首先去買本人體素描之類的書,從學習畫人體開始熟悉人體,不管是女人體,男人體,兒童體以及人體的各種基本姿勢都要畫熟練。
2、學習了人體畫後就學習基本的色彩關系,建議買一本色彩基礎的書籍,對色彩進行學習和熟悉。比如《色彩構成》。
3、開始學習一些服裝專業的知識,從畫款式圖開始,比如《服裝學概述》、《服飾圖案》。
4、經過上述學習,基本掌握了人體、色彩、款式,下面進行人體著衣的效果圖學習。也就是在人體上畫衣服。現在可以不需要什麼指導類書籍了,按照書上或者雜志上的服裝穿在人體上,慢慢熟悉最後自己設計款式進行聯系。
5、推薦〈經典美國時裝畫技法〉基礎篇和提高篇兩本,按照上面的課程進行練習,相信經過自己的努力一定能熟練地繪畫時裝畫。
6、學習一些製版方面的內容,確保自己知道自己設計的服裝的工藝。例如〈文化服裝講座〉系列。下面推薦部分比較有用的書籍:余強著 服裝設計概論 第一版 西南師范大學出版社 2002.1龐琦著 服裝色彩 第一版 中國輕工業出版社 2001.9徐雯著 服飾圖案基礎 第一版 北京工藝美術出版社 2002.6李麗婷著 色彩構成 第一版 湖北美術出版社 2001.10蘇石民 包昌法 李青著 服裝結構設計 第一版 中國紡織出版社 2003.3朱秀麗 鮑衛青著 服裝製作工藝 第一版 中國紡織出版社 2003.3(日)文化服裝學院 范樹林 文家琴譯 文化服裝講座-原理篇 中國輕工業出版社 2000.4王受之著 世界服裝史 第一版 中國青年出版社2002.9我讀服裝紙樣設計,
目的是什麼?掌握了什麼才算過關?
要做的設計師不是打版師,學習服裝紙樣是為了知道你設計出來的衣服該怎麼做,並不是要你自己做,但起碼要知道服裝的工藝。
㈣ 童裝怎麼畫
童裝畫法的步驟如下:
材料准備:紙、水彩筆。
操作步驟:
1、畫出衣服的領子。