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童裝怎麼畫視頻

發布時間: 2024-08-21 09:35:13

㈠ 兒童長袖t恤裁剪圖尺寸計算公式

畫圖紙計算公式各處尺寸都是用字母來代替的,身長是L,胸圍是B,肩寬是S,領圍是N,袖長是SL,
第一步先畫身長,從左邊第一條線開始畫,2厘米的握邊線,然後畫身殲談拿長線,身長線的演算法是身長+1厘米。

然後畫坡肩線,計算公式是肩寬的1/10,從身長線往左畫畫領寬領深,領寬的計算公式是領圍的1/5,領深可以加1cm,也可不加。領圍是量脖子一周的尺寸。

畫肩寬線,肩寬的計算公式是肩寬尺寸的1/2+1厘米,從最下邊一道線往上量,然後落肩1.2-1.5厘米,這個是定數

把肩寬點和領寬點相連,就是要裁剪的肩寬線,再氏搭畫胸寬線,計算公式是胸圍尺寸的1/5+1厘米,從坡肩線往左量,畫豎線。

在胸寬線上找胸圍點,計算公式是胸圍尺寸的1/4+1cm,從最下邊一道線往上量,然後延這個點平行畫線一直到左邊的起點線。

剛才的落肩點也平行往左畫一道線,然後平分三等份,第一個點和肩寬點相連,從胸圍點處圓弧下來,順勢圓弧到肩寬點,這就是袖籠弧線,如果用專業的打板尺畫這條線會更方便。

把裁剪線用紅筆畫出來,沿紅線剪下來就是要用的紙樣了,直接鋪到布上裁剪就可以了針織的面料後片和前片一樣就可以,區別只在於領子,後片的領深一般是2cm的定數,其它都和前片一樣


再來畫袖子,同樣先畫豎畫一條起點線,然後2cm握邊,再從握邊線畫袖長線,公式是袖長尺寸+1cm,然後從袖長線往左畫袖山線,公式是胸圍尺寸的1/5或減1cm。侍基

在袖山線上從中間點往兩邊畫袖肥線,計算公式是胸圍的1/5+1cm左右,袖口也畫出來,公式是袖口尺寸+1cm,然後把袖肥線點和袖口線點相連。

最後一步畫袖山弧度,這個是分前後袖的,下邊是前袖,上邊是後袖,分別都是把袖山線平分四等份,然後從中間往兩邊開始,第一等份處往外弧1-1.2cm,第二等份處外弧0.8cm。

第三等份處前袖往裡弧0.3cm,後袖順勢延伸過去即可,最後把各處點弧線連起來,形狀要圓順飽滿。

同樣用紅色畫出裁剪線,忘了標前後了,下邊是前袖,上邊是後袖哈。

(1)童裝怎麼畫視頻擴展閱讀:

兒童服裝簡稱童裝,是適合兒童穿著的服裝。包括嬰兒服裝、幼兒服裝、小童服裝、中童服裝、大童服裝等。還包括中小學的校園服裝。

國內童裝市場的格局大致是,國內國外品牌各占國內市場的一半。雖然有分別在一二類或三四類市場表現不俗的童裝品牌,也有在各個區塊各領風騷的區域童裝品牌,但童裝品牌集中度尚不高。

參考資料來源:網路-兒童服裝


㈡ 童裝怎麼畫

童裝畫法的步驟如下:

材料准備:紙、水彩筆。

操作步驟:

1、畫出衣服的領子。

㈢ 童裝設計要注意什麼 如果是畫手繪圖的話有哪些要求

親,你真幸運···我前兩天剛上童裝專題,剛好可以解答你這個問題···笑!
1造型(突出可愛,要活動方便。如H型、O型、A型等)
2色彩(粉色之類較鮮亮的顏色)
3圖案(注意不同的圖案放在不同的部位有不同的效果)
4工藝(注意,如果是嬰兒的話,一般不用扣子改用暗扣,小嬰兒會把摸到的東西吃掉····汗!)
5面料(天然首選、強調無毒、手感柔軟)
6不同時期兒童的不同特點(嬰兒:無扣無鏈,腳口、袖口偏肥。幼兒:採用有助於幼兒學習的字母或圖案等。少兒:可偏成熟,少兒有模仿成人的習慣···)
大概要注意的就是這些····
至於手繪····個人認為把握好比例最重要,風格不限,色彩方面,可根據你走的風格來定···童裝,大多數都設計得可愛比較引人注目····

㈣ 洛麗塔怎麼畫

Lolita時尚基於中世紀歐洲禮服和貴族童裝,強調少女的味道和可愛的日本獨特的服裝。 因為搭配沒有絕對的決定,所以用可愛的形式畫就行了。

lolita,一般是厚重而長的劉海。 梳理頭發,剪成公主發,垂直卷,長卷的寬松卷發的話,會變成逼真的風格。 相反,雙馬尾等是插圖性的表現。

1、甜美lolita

甜lo是王道風。 有粉色、白色、明亮的淺藍色等。 有絲帶和褶子的裝飾、點心和水果的圖案等可愛的少女的圖案。點是添加方向的輔助線。 皺紋的流動可能會發生變化,請注意不要像NG例子那樣弄錯布料的方向。

㈤ 兒童裝怎麼畫

首先用隔離霜進行皮膚隔離 多用補水的護膚品 打底時 盡量選用和兒童相近的底色 在「T」區提亮 兒童的眼影多半採用煙熏妝 以暖色為主 男生可以用紫色 或藍色眼影
腮紅比生活妝深一些 顏色最好選桃紅 或是偏黃的紅色
唇色不能過於濃重 淡些為妙!

㈥ 童的拼音怎麼寫

童的拼音:tóng

基本釋義:

1.兒童;小孩子:牧童。頑童。童話。童謠。童年。

2.指沒結婚的:童男。童女。

3.(童兒)舊時指未成年的僕人:書童兒。家童。

4.禿:童山。

5.姓。「僮」

童的筆順:

詳細解釋:

童tóng【名】
(形聲。重省聲。(qiān),罪。本義: 童僕)
同本義〖boyservant〗
得童僕貞。——《易·旅》
童子執帚。——《儀禮·既夕禮記》
小童持斧。——宋·蘇軾《石鍾山記》
又如:童奴(僕役);童隸(猶童僕);童僕(家僮和僕人);童妾(婢女;小妾)
小孩。年幼未成年的人〖child〗
匪我求童蒙。——《易·蒙卦》
成童舞象。——《禮記·內則》
童寄者。——唐·柳宗元《童區寄傳》
童微伺其睡。

㈦ 我設計的童裝怎麼畫

設計的童裝怎麼畫:

1、如果是自學,首先去買本人體素描之類的書,從學習畫人體開始熟悉人體,不管是女人體,男人體,兒童體以及人體的各種基本姿勢都要畫熟練。

2、學習了人體畫後就學習基本的色彩關系,建議買一本色彩基礎的書籍,對色彩進行學習和熟悉。比如《色彩構成》。

3、開始學習一些服裝專業的知識,從畫款式圖開始,比如《服裝學概述》、《服飾圖案》。

4、經過上述學習,基本掌握了人體、色彩、款式,下面進行人體著衣的效果圖學習。也就是在人體上畫衣服。現在可以不需要什麼指導類書籍了,按照書上或者雜志上的服裝穿在人體上,慢慢熟悉最後自己設計款式進行聯系。

5、推薦〈經典美國時裝畫技法〉基礎篇和提高篇兩本,按照上面的課程進行練習,相信經過自己的努力一定能熟練地繪畫時裝畫。

6、學習一些製版方面的內容,確保自己知道自己設計的服裝的工藝。例如〈文化服裝講座〉系列。下面推薦部分比較有用的書籍:余強著 服裝設計概論 第一版 西南師范大學出版社 2002.1龐琦著 服裝色彩 第一版 中國輕工業出版社 2001.9徐雯著 服飾圖案基礎 第一版 北京工藝美術出版社 2002.6李麗婷著 色彩構成 第一版 湖北美術出版社 2001.10蘇石民 包昌法 李青著 服裝結構設計 第一版 中國紡織出版社 2003.3朱秀麗 鮑衛青著 服裝製作工藝 第一版 中國紡織出版社 2003.3(日)文化服裝學院 范樹林 文家琴譯 文化服裝講座-原理篇 中國輕工業出版社 2000.4王受之著 世界服裝史 第一版 中國青年出版社2002.9我讀服裝紙樣設計,

目的是什麼?掌握了什麼才算過關?

要做的設計師不是打版師,學習服裝紙樣是為了知道你設計出來的衣服該怎麼做,並不是要你自己做,但起碼要知道服裝的工藝。

㈧ 衣服兒童插畫-衣服怎麼畫

外國有哪些畫的不錯的兒童插畫藝術家?

觀望大師:他們的插畫,影響了我們的童年。

迪克·布魯納

2007年9月,在上海舉辦了迪克·布魯納紀念展。迪克·布魯納是世界上最知名的兒童插畫家,經典作品是一隻小兔子米菲(miffy)。米菲自誕生以來,吸引了無數孩子的注意,她的冒險經歷更激發了許多孩子的想像力。迪克布魯納的繪畫風格十分簡單,喜歡使用鮮艷、明亮的顏色,如紅、藍、黃、白和綠。他很少用橙色,從來不用紫色,在豐富的色彩中建構簡單清晰而直接的人物。

迪克·布魯納的作品一般先出現在圖書上,它們反映了迪克布魯納先生的藝術風格,至今他已經創作了2500多幅插圖。很多小朋友都在這些插圖中,跟著米菲一起看事物,知道了什麼是圓形,還可以分辨出哪些動物大,哪些動物小,像刷牙、穿衣服和騎自行車等日常生活中最平凡的事情,都在插畫中學習了解。

柯薇·巴可維斯基

柯薇·巴可維斯基的作品

柯薇·巴可維斯基是個藝術家,更是一個著名兒童插畫大師,她的作品屢獲國際插畫節重大獎項,包括83年的TheGoldenAppleatBratislava(金蘋果大獎)、92年的TheHansChristianAndersenMedal(安徒生插畫獎)等等,作品多次入選義大利BolognaAnnual(波隆那)插畫節。

柯薇的風格介於平面設計和插畫之間,畫面充滿了超凡的想像力。在她的插畫書《MidnightPlay》(午夜劇場)中,我們甚至都可以參與到作品當中,因為這本書中每一位登場的演員都由三個部分組成,而書中為他們提供各種各樣的服裝和道具,可以隨意搭配。

朱里安諾

朱里安諾出生於義大利的佩扎羅市。他的兒童插畫總是有一種陽光般溫暖的氣氛,並且利用豐富的鏡頭感。

朱里安諾喜歡以動物作為繪本中的主角,即使是大家耳熟能詳以人為主角的故事,他也喜歡改以動物造型取代。他說:「動物幾乎一直都是我插圖里的主角,就好像我為格林出版社畫的書,大部分的主角也都是動物。我認為利用動物來溝通更能有效的傳達故事裡的訊息。我確信每個小朋友都會希望與一個會做披薩的大熊和會做甜點的鱷魚做朋友。」

朱里安諾的作品多次入選了國際著名的插畫藝術展,如「波隆那國家兒童插畫展」等,他的作品在多國出版,他在國內出版過的繪本有《白鯨記》——新蕾出版社「最受喜愛的世界名著」和《吉卜林童話》——希望出版社「繪本世界經典童話」(兩位繪者之一)。

暴露兒童隱私部位的小學教材插畫,除了「丑」還有哪些問題?

人教版教材中的插畫,不僅僅存在「唐氏綜合征」面孔的問題,還存在以下三個不容原諒的問題:

1、過分親密的接觸;2、膚色歧視;3、突出身體部位

1、過分親密的接觸

首先,我國一直以來就有一部分家長,沒有在孩子小的時候,給孩子樹立性別意識,所以我們經常看到一些媽媽帶著男孩子去女生的浴室裡面洗澡。而在人教版教材的插畫中,也存在一些類似的問題,例如有一副插畫內容是一群學生在玩老鷹抓小雞,結果扮演雞媽媽的女孩背後那名男孩,是用雙手緊緊地抱著女孩的胸部,還有衣服插畫的內容是一名男孩在撕扯一名女同學的裙子,這樣的插畫顯然是存在很嚴重的問題的,所以才會引起這么大的爭議。

2、膚色歧視

其次,最近被瘋狂轉發的插畫,是一副名叫《流汗啦!》的插畫,這幅插畫的內容是:一名閉著眼睛、一臉驕傲的女生,伸出自己的手給兩名男孩聞手臂上的汗液,而且兩名男孩分別是黃種人和黑種人,這幅插畫的配文是「好香啊」,這樣的插畫內容顯然是在捧高白人,繼而貶低了黃種人和黑種人,如果說這名插畫師是無心的,我是絕對不相信的,因為這樣的插畫不可能是無心之失,一定是故意為之。

3、突出身體部位

最後,人教版教材的部分插畫還存在突出身體部位的問題,例如一名小男孩在打乒乓球的時候,褲子拉鏈的部分就是格外突出的,如果說這個是巧合的話,那麼後面的插畫中突出女孩的胸部,我認為就不是巧合了,而且這么多有問題的插畫居然能夠進入到人教版的教材,不得不說出版社問題非常大。

衣服怎麼畫

1、首先畫出女孩的頭發,頭發是挽起來的發髻,在發髻上畫上回簪子花飾,答畫出她碎碎的劉海,臉型圓圓的,如下圖所示。

2、畫出她的五官,再來畫出小女孩的衣服,兩個袖子很長,在腰間畫上腰帶,如下圖所示。

3、繼續畫出下半身,小女孩的一隻手背在身後,畫出裙子上的蝴蝶節,並畫出裙子的褶皺紋理,裙子底部畫上鞋子,如下圖所示。

4、給女孩的頭發塗深棕色,花朵塗玫紅色,面部塗膚色,在臉頰兩邊畫上腮紅,如下圖所示。

5、最後給上衣塗上淺青色,注意衣襟不塗色,裙子塗玫紅色,鞋子塗黑色,簡單又漂亮的漢服女孩簡筆畫就完成了,如下圖所示。

㈨ 童裝褲子紙樣設計常識

1. 服裝紙樣的相關常識
服裝設計包括:

1.創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);

2.結構設計(也叫打版,版型處理,每個部位的具體規格尺寸);

3.工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中打版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。 1.服裝打版要具備一定的工藝基礎,說得通俗一點就是你的版型不管畫到哪一個部位,該部位你一定要清楚它的工藝,不然很多時候就會出現打出來的版型車不起來,或者效果相去甚遠。

2.服裝打版除了手工操作外,如今很多企業都要求用電腦操作,就是服裝電腦CAD,CAD有很多種軟體,但是基本的操作原理是差不多的,只是有些操作鍵的表達不同,但是目的是一樣的,都是用來打電話,關鍵是要熟練。服裝CAD也是一樣的原理。

3.服裝CAD是要建立在手工基礎上的,如果沒有手工基礎,直接學CAD那隻是學會用工具而己,是畫不出想要紙樣的,所以廣大朋友們如果看到有些學校承諾不用手工基礎,一兩個月就能學會用電腦出打版式的廣告千萬要注意,這是不可行的。

4.服裝CAD雖說軟體種類煩多,但是一般學習的時候選一些有代表性的軟體,這樣再學其他的軟體就比較容易。國外的軟體也有很多,但是有些軟體是沒有學習版的。但是畢竟服裝CAD只是一個輔助工具而己,很多時候去考試時,哪怕是你掌握的不是該企業的軟體,但是在考試的時候用人單位會先要認可你的手工的水準,如果說手工的水準能讓用人單位滿意的話,很多時候用人單位願意給你機會去適應電腦的使用,但前提也是你之前要會電腦CAD,只是企業會給機會讓你去熟悉與你之前用的軟體的不同之處。但不太可能讓你從零開始學電腦CAD。 服裝打版出來的樣片做出來後必須用面料車成成品,因為影響成品造型的基本上由以下幾個因素造成:

1.服裝結構:規格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的規格搭配,還要根據人的常用活動部位的頻率及幅度做適當的調整,不能一味的以靜態的服裝規格去衡量;

2.服裝面料:服裝面料有厚與薄,有無彈力以及彈力大小,垂直性等;

3.服裝工藝:不同的部位要配以不同的車法、線跡、線的粗細程度、對於彈力服裝還要注意車縫時手對服裝的拉力等;
2. 學習服裝紙樣設計基本要領有什麼
要領很多,去師帶徒班: 六個月 以工廠模式培養服裝企業緊缺的高級服裝品牌製版師為目標,讓你真正掌握企業一流品牌的結構設計,使你在原有的基礎上成為一個真正的品牌結構設計師,學習包括初級製版、專業製版、服裝CAD等技術,培訓期間完全參與本中心對外製版。

(要求有服裝車工基礎,每期限招兩名,成績優秀者有獎學金發放) 服裝專業設計班: 四個月 服裝素描,人體工學、時裝畫技法,工藝效果圖款式設計與立體裁剪,電腦設計(photoshop,coreldraw)服裝CAD軟體設計等 高級服裝製版班: 三個月 培養具有實際動手能力的手工和計算機復合型服裝設計製版技術人才(包括專業服裝工業製版和服裝電腦CAD) 服裝專業製版班: 二個半月 採用中外製版優點及多年經驗及新技術教學,理論結合實踐熟練看效果圖製版、樣衣製版、放碼及工藝單編寫等專業技術 服裝CAD班: 三周左右 學習當前最先進的服裝CAD系統,打版、放碼、排料,以及專業服裝繪圖儀設備1∶1圖紙輸出,並贈送學習軟體 短期研修班: 二周左右 為服裝廠製版師、服裝店主提供疑難解答,進行短期重要技術強化培訓。 初級製版與製作班(裁剪與製作): 一個半月 從基礎講起,由淺入深講述製版基礎,面料知識,男女各式褲子,男女各款襯衫,各種裙子、套裝及旗袍的剪裁技巧與製作工藝。

熟練掌握人體測量、規格設計、松量加放、工業樣板製作,掌握整件成衣縫制工藝技巧及成衣整燙技能。 服裝工藝班(成衣製作): 一個月 服裝縫紉基礎、男女各式褲子,男女各款襯衫及西裙、連衣裙、秋冬時裝等各式服裝的整件縫制工藝及熨燙等。

服裝熨燙班: 12天 服裝大燙機及小燙操作原理及使用方法,各種服裝的工業熨燙方法 另外有流水車工,服裝大、小燙,服裝拷邊等單項技術培訓。 註:以上各班均採用循環教學模式,可隨到隨學。

學會為止,結業發證,推薦進廠工作,並免費提供住宿,每人每天收取管理、水電費4元。 本中心還和省中西色彩設計研究院時尚色彩教育中心簽定培訓招生合作協議,招生培訓下列課程: 個人形象色彩設計: 色彩課程、款式風格課程、色彩顧問課程 陳列裝飾色彩設計: 陳列概論、陳列色彩設計、陳列空間構成、櫥窗陳列的標准、服飾櫥窗陳列人員的基本素質、店堂陳列維護、國際知名品牌介紹 色彩搭配設計: 色彩的作用、色彩的表現、色彩基礎知識、知覺效果、色彩操作、色彩計劃、色彩信息技法、色彩設計練習。

個人美麗扮靚: 商務形象指導 、全方位打造優雅女人及優雅女人的N個行為細節 、個人服飾色彩規律診斷、個人服飾風格規律診斷、最佳彩妝用色診斷、最佳發型診斷、場合著裝指導穿出體面與地位、陪同購物、基礎衣櫥與旅行衣箱、絲巾診斷與系法傳授、私人物品指導、飾品診斷與搭配、商務禮儀、重大場合形象指導、上門衣櫥整理 服務項目 免費為服裝廠家推薦優秀製版師 、CAD技師 為服裝廠製版師、服裝店主提供技術咨詢,短期培訓等 承接服裝廠家服裝製版、CAD製版業務 為服裝廠家及個人提供服裝CAD軟體及繪圖儀等硬體銷售及上門服務等。
3. 服裝紙樣中褲子按長度分
一般按長度分可分為:

1、超長褲

2、長褲

3、中長褲

4、中庸褲

5、短褲

6、超短褲

作為實用的參考工具書,你可以看看高鴻著的《服裝結構設計及其應用》,139元,是一本比較專業實用的服裝工具參考書,比那些幾十元一本的理論書要實用得多。小知識:服裝設計包括創意設計,結構設計以及工藝設計,服裝結構設計是服裝設計的核心技部分,是創意設計與工藝設計的橋梁。服裝結構設計也俗稱服裝打版或服裝紙樣,也有些地方叫服裝製版。
4. 服裝紙樣都是怎麼做的
做服裝紙樣有兩種方式,一種是手工方式,還有一種就是的使用軟體,但是使用軟體做紙樣的前提是已經會手工做紙樣了。

打個簡單的比方,比如你要畫一幅畫,你可以手工畫,當然也可以用電腦里的軟體畫,但是前提是你需要先會畫畫。 說到做紙樣,我就是教這個的,不需要美術基礎,因為有美術基礎的話可以畫服裝效果圖之類的,是偏向設計的。

而做紙樣屬於技術方向,和服裝設計有點區別。 如果你要學習做服裝紙樣,可以先買些書來看,我推薦兩個人的書給你,一個是北京服裝學院的劉瑞璞,還有一個是東華大學的張文斌。

我感覺劉瑞璞的《服裝紙樣設計原理與應用.女裝編(附盤)》蠻好的,這是我經常向學生們推薦的一本教材,很厚,不過如果你能仔細地看完,相信你會對做紙樣有很深的理解的。 當然,做紙樣需要實踐,就是你要按照做出來的紙樣剪出布,再縫成衣服。

因為我們做的紙樣是平面的,而人的身體不是平板的,所以做出來的衣服穿在身上是什麼狀態,只有做好了才能看得出來,我們把這個叫做二維到三維的轉換。當衣服穿在人身上,你會發現有些部位不合身,需要修改,如此反復練習,你的紙樣會越做越好的。

服裝紙樣不是一個高深的學科,但是需要不斷實踐和練習,單純看書或使用軟體是不夠的,因為你必須了解二維到三維的轉換過程,也就是按照你做的紙樣剪出布,再縫成衣服。 最後我再說說軟體,等你會用手工做紙樣的時候,你可以學學用軟體做紙樣,也就是服裝CAD,CAD是puter aid design,也就是電腦輔助設計,從這個名字你也能看出來,它是一種輔助方法,也就是說如果你不會畫圖,使用軟體也是沒有用的,它是一種輔助工具。

另外很多CAD軟體畫的圖是沒有辦法列印出來的,需要另外購買列印輸出設備,通常都很貴,所以手工畫圖還是必要的。 CAD軟體的種類很多,常見的有富怡,智尊寶紡,派特,arisa, gerber等。

我經常和學生打比方,就好比我們聊天的工具有QQ,淘寶旺旺,MSN一樣,功能都是差不多的,都是做紙樣,只是不同的軟體使用界面有點區別,方法也有點不一樣。希望對你有幫助,望採納。
5. 可不可以給我一些服裝紙樣的基礎知識,基本公式,謝謝啦
服裝紙樣的基礎知識不是單純的文字,也不是背公式,公式只是學習過程中一個些參考數據。實際工作中出紙樣是不用公式的。

學習期間,也可以藉助一些專業實用的工具書來加強自己欠缺的實用方面的系統知識,看書的話, 作為基礎積累以及服裝設計核心(服裝結構設計,也俗稱服裝打版或服裝紙樣)學習。高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,不是那些幾十元的理論書。書中通俗易懂的原理表達結合大量企業實例(這是同類書一般不具備的)對你以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.
6. 學習服裝紙樣設計需要有什麼基礎
基本的造型能力,建議學習一下素描基本知識.速寫也可以多練習一下.最好是進行部分人體寫生,對人體結構有所熟悉. 2.敏銳的色彩感覺,建議在素描學習結束之後學習一下色彩,水粉,水彩均可,最好到有比較好的色彩老師誇贊"該生色彩感覺不錯!"為止.當然色彩的基本知識(類似色,對比色~~~)在這一過程中能很好的理解了. 3.練習一下鉛筆淡彩的表現方法吧,這個在創作時是最方便最快捷的了.別人理解也方便 3.培養動手能力,至少到買個服裝紙樣和布料回來自己能鼓搗出一件衣服為止吧,因為在你成為大師之前可能有很長一段時間需要自己動手把自己的設計變成真正的作品. 4.稍微了解一下服裝生產的流程吧 5.培養自己的創造性思維,這點是最重要的。