1. 仙侶奇緣2中玩家的綠色名字是什麼來的
不知道呀 你看看著對你有幫助沒~~~~~~任務幫助
1.接受任務
(1).如果玩家等級不夠,與任務NPC說話將不會產生任何異樣;當玩家的等級接近某一任務需要的等級時,一旦玩家接近該任務相關NPC,該NPC頭上將顯示一個灰色的驚嘆號,代表著角色即將可以接受該任務。
任務幫助
1.接受任務
(1).如果玩家等級不夠,與任務NPC說話將不會產生任何異樣;當玩家的等級接近某一任務需要的等級時,一旦玩家接近該任務相關NPC,該NPC頭上將顯示一個灰色的驚嘆號,代表著角色即將可以接受該任務。
等級不夠時的對話
等級接近時NPC頭頂出現「灰色驚嘆號」
(2).當玩家等級大於或等於某一任務所需要的等級時,相關NPC頭上將顯示一個閃光金色的驚嘆號,玩家與其對話將啟動該任務,然後選擇「願意」,即算接受任務。
2.完成任務
當玩家與任務NPC對話後,將接收到一定任務信息,這些信息可以在「任務說明」框中看到,點擊屏幕右下角的「任務」按鈕或按快捷鍵T,將得到任務信息,一步步按照說明去做,或找某一個人,或找一些數量的某一物品,或殺某一怪物,按照任務說明完成後然後回到接收任務的地方,跟NPC說話,即算完成任務。
任務幫助
1.接受任務
(1).如果玩家等級不夠,與任務NPC說話將不會產生任何異樣;當玩家的等級接近某一任務需要的等級時,一旦玩家接近該任務相關NPC,該NPC頭上將顯示一個灰色的驚嘆號,代表著角色即將可以接受該任務。
等級不夠時的對話
等級接近時NPC頭頂出現「灰色驚嘆號」
(2).當玩家等級大於或等於某一任務所需要的等級時,相關NPC頭上將顯示一個閃光金色的驚嘆號,玩家與其對話將啟動該任務,然後選擇「願意」,即算接受任務。
等級超過時NPC頭頂出現閃光「金色驚嘆號」
接受任務
左下角接受任務提示
2.完成任務
當玩家與任務NPC對話後,將接收到一定任務信息,這些信息可以在「任務說明」框中看到,點擊屏幕右下角的「任務」按鈕或按快捷鍵T,將得到任務信息,一步步按照說明去做,或找某一個人,或找一些數量的某一物品,或殺某一怪物,按照任務說明完成後然後回到接收任務的地方,跟NPC說話,即算完成任務。
3、任務獎勵
玩家完成某一任務後,都將得到一定數目的不同獎勵,除物品、金錢外,還可能得到較多的經驗、元神,因此,完成任務也是玩家快速升級的一個重要渠道。
仙侶 II在裝備系統上加入更加豐富元素以及多樣的變化,任何一件可裝備物品都可以在獲得後進行屬性提高,在提高的過程中玩家可以隨意根據自己屬需要的屬性相對提高,大大的提高裝備成長的自由性。裝備屬性主要由以下六大類組成,認主,類別,品質,鑲嵌,五行,基本屬性。
裝備屬性
認主
游戲中法器類以上的裝備物品都屬於高級裝備物品,想要使用這些物品就需要通過認主技能才可以裝備在自身使用,一旦認主後的裝備物品就無法在進行交易。
類別
類別主要分別為五種不同階段的類別,不同類別提供的屬性也不同。越高級的類別裝備增加的屬性也越高。類別提高同時也會增加鑲嵌與耐久度的數量。
品質
高品質的物品主要通過使用高品質的材料製造獲得,在製造的過程中提供的材料品質越好製造出來的物品品質就越高,所以想得到高品質的裝備,就需要在製造的過程中多收集品質較高的材料來製造。有品質的物品分為下、中、上、精、極五品。物品若想提高品質的話可以通過精煉或者合成的辦法來實現。品質越高的裝備的基本屬性也越高
鑲嵌
通過在游戲過程中可以收集到各種各樣的寶石,每種寶石都有獨特的屬性,獲得這些寶石後根據自己的需要,可以在裝備上鑲嵌不同的寶石來提高自身的各種屬性達到增強的效果,罕見的寶石有一定幾率附帶特殊效果可算是寶石中的極品。只有法器以上的裝備可以鑲嵌寶石。若寶石的類別高於要鑲嵌的裝備,則不能鑲嵌。另外如果寶石所附加的屬性與裝備原本所帶的附加屬性完全重合,則不能鑲嵌。
五行
玩家裝備的五行屬性體現在兩個方面:一為攻擊五行屬性,由武器的五行屬性所決定;一為防禦五行屬性,由衣服的五行屬性所決定。
武器以外的裝備的五行屬性對攻擊的五行屬性有所影響,相生增加攻擊效果,相剋降低攻擊效果;同五行屬性以及無生克關系不影響五行屬性。武器以外的裝備分為衣服、帽子、手套、鞋子、項鏈、戒指六種。衣服以外的裝備的五行屬性對防禦的五行屬性有所影響,相生增加防禦效果,相剋降低防禦效果;同五行屬性以及無生克關系不影響五行屬性。衣服以外的裝備分為武器、帽子、手套、鞋子、項鏈、戒指六種。
例如:玩家裝備的五行屬性分別如下:武器五行為水,衣服五行為火,帽子五行為水,項鏈五行為木,手套五行為金,兩個戒指的五行一為土,二為金,鞋子屬性為土。以上裝備決定該人物攻擊五行為水,防禦五行為火。
手套五行(金)和戒指二五行(金)生武器五行(水),增加攻擊屬性;戒指一五行(土)和鞋子五行(土)克武器五行(水),降低攻擊屬性,衣服五行(火)、項鏈五行(木)和帽子五行(水)不影響攻擊屬性。
武器五行(水)和帽子五行( 水 )克衣服五行( 火 ),防禦屬性降低;項鏈五行( 木 )生衣服五行( 火 ),防禦屬性增加;鞋子五行( 土 )、手套五行(金)、戒指一五行(土)、戒指二五行(金)不影響防禦屬性。
A、基本屬性
價格
物品的購買價格
耐久度
物品的使用時間長短通過耐久度來控制,使用任何一件物品都會消耗它的耐久度。當耐久度消耗過多的時候就需要通過修理來回復耐久度,如果不小心將耐久度消耗到 0 時該物品暫時就無法發揮物品上的效果,消耗掉的耐久度越高修理所需要的費用也越高,而且越好的物品或裝備的修理價格也越高,需要通過大量的金錢修理回復耐久度就可以再度使用。
需要性別
任何物品都有可能存在性別需求,在仙侶 II中並不是任何一件物品都是男、女通用,可能非常好的一樣物品只允許男或女一方使用。在游戲中起到非常重要的位置。
需要職業
任何物品都有可能存在職業需求,達到該物品需求的職業才可以使用該物品。
需要等級
任何物品都有可能存在等級需求,需要達到該要求等級就可以使用該物品。
需求其他屬性
人物屬性中任何一個屬性都可能成為使用一件物品所需要的條件。
B、裝備固定屬性
武器
武器主要增加物理攻擊與法術攻擊兩種屬性中的一種,增加越多攻擊效果越大。
衣服
衣服主要增加物理防禦,獲得的防禦屬性越高抵禦傷害的效果就越大。
鞋子
鞋子主要增加閃避值,通過獲得的閃避有機會在被攻擊中躲過敵人的攻擊傷害。
頭戴
帽子增加法術防禦屬性,提高自身的法術防禦抵擋更多的傷害。
護腕
護腕增加物理防禦屬性,提高自身的物理防禦抵擋更多的傷害。
佩帶
佩帶增加法術防禦屬性,提高自身對法術攻擊傷害的抵抗。
戒指
戒指增加命中屬性,提高自身的命中屬性能夠大大的減少攻擊中的失敗。
C、裝備附加屬性
屬性定義
回復類
回復生命、回復體力、回復法力
效果:每秒回復固定值屬性
攝取類
攝取生命、攝取體力、攝取法力
效果:每成功殺死一個 NPC 攝取一定比例值的生命、體力或法力
提高類
提高力量、提高敏捷、提高體質、提高精神
效果:提高固定值人物基礎屬性
增加類
增加生命上限、增加體力上限、增加法力上限、增加命中、增加閃避、增加武術防禦、增加法術防
御、增加武術攻擊、增加法術攻擊
效果:增加固定值屬性
其他類
增加幸運、提高移動速度、提高攻擊速度、增加元氣上限
效果:改變人物自身特定屬性數值
特殊類
回復元氣、攝取元氣、瞬移、隱身
效果:改變人物自身特殊屬性數值
裝備可擁有的屬性
普通類裝備可擁有的屬性
無
法器類裝備可擁有的屬性
增加類、提高類
寶器類裝備可擁有的屬性
增加類、提高類、攝取類、回復類
仙器類裝備可擁有的屬性
增加類、提高類、攝取類、回復類、精通類、其他類
神器類裝備可擁有的屬性
增加類、提高類、攝取類、回復類、精通類、其他類、特殊類
1.在仙侶(二)中為廣大玩家提供了多功能的聊天系統。玩家可以盡情的通過它進行情感的交流。
2.在仙侶(二)中提供了多樣的頻道,包括:私聊、幫派、隊伍、附近、區域、世界六個可供選擇的對話頻道。
3.提供了了調色板功能,玩家可以隨意的選擇自己喜歡的顏色來顯示對話信息。
提供了豐富多彩的表情圖片,為玩家聊天帶來更多的樂趣。
4.提供好友功能列表,可以添加好友或是仇人。
系統組成
一、頻道組成
在仙侶(二)中由私聊、幫派、隊伍、附近、區域、世界六個聊天頻道組成。玩家可以選擇直接用滑鼠點擊頻道切換按鈕來切換聊天頻道。
私聊頻道
提供給玩家與某一個特定的玩家聊天的時候使用。快捷鍵為(Alt+6),你也可以。如果需要對屏幕中某玩家私聊,可以將游標移到該玩家身上,當顯示高亮的時候,按住(Ctrl+滑鼠右鍵)在彈出來的列表裡選擇私聊就可以快速的切換到私聊頻道,如圖
當你需要與當前聊天顯示屏幕中的某個玩家私聊的時候,我可以使用下面的方法,在聊天顯示屏幕中找到你要的與之聊天的玩家,對著他的名字按住(Ctrl+滑鼠右鍵),在彈出來的列表裡選擇私聊即可,如圖
幫派頻道
在玩家加入派後所使用的頻道,用於同一個幫派的朋友之間的交流。幫派頻道所發的信息只能幫派里的人才能看到。要切換到幫派頻道可以用滑鼠點擊頻道切換按鈕來切換,也可以使用快捷鍵(Alt+5)。
隊伍頻道
隊伍頻道用於多人組隊時,隊伍中相互交流之用。在此頻道里所發的內容只有同隊的隊友能夠看到。要切換隊伍頻道可以用滑鼠點擊頻道切換按鈕來切換,也可以使用快捷鍵(Alt+4)。
附近頻道
附近頻道是指當前右上角小地圖范圍大小內的人可以看到的消息。也就是說使用附近頻道所發的消息內容只有小地圖范圍內的人可以看到,超出該范圍則看不到。要切換附近頻道可以用滑鼠點擊頻道切換按鈕來切換,也可以使用快捷鍵(Alt+3)。
區域頻道
區域頻道是指當前所在的整個地圖里的所有人都可以看到所發的消息內容。與附近頻道相比,范圍擴大了很多。要切換區域頻道可以用滑鼠點擊頻道切換按鈕來切換,也可以使用快捷鍵(Alt+2)。
世界頻道
世界頻道是指全伺服器發送消息,所有在線玩家都可以看到。需要玩家角色等級達到20級後才能使用,使用時系統自動在玩家身上扣除一定的使用費用。要切換世界頻道可以用滑鼠點擊頻道切換按鈕來切換,也可以使用快捷鍵(Alt+1)
二、調色板功能
調色板功能是仙侶特地為玩家所開發的一項功能,使玩家擺脫單調乏味的單一色彩時代,你可以使調色板選擇自己所喜歡的顯示顏色,調色板一共提供了28種顏色,玩家可以自由選取。
使用方法,用滑鼠點擊調色板按鈕,在彈出的顏色列表裡選擇自己喜歡的顏色即可,如圖。
三、豐富的多樣的表情
為了增強聊天時候的趣味性,仙侶特地製作了240多種不同的表情。可以滿足不同玩家的不同需要,使聊天更加的愉快,如圖。
要使用表情,可以通過點選表情按鈕,在彈出的列表中選取自己所喜歡的表情。同時一些玩家經常或是習慣用的表情,可以不用點擊表情按鈕而是直接在信息框里輸入「#**」加上某個表情的數字型大小,就可以直接調和表情列表中的表情。
四、好友列表
仙侶里提供好友面板,可以添加自己的好友,或是刪除好友;同時也可以添加仇人,如果是被惡意PK,對方的名字會被自動添加到仇人列表裡;另外如果遇到自己不想見的人,可以屏蔽對方所發出的所有消息。打開好友面列表可以使用快捷鍵(『F』),如圖。
好友
在游戲里可以結識很多的朋友,如果需要向自己的好友列表裡添加好友的名字,有三種方法。
1、直接點擊好友列表最下面的添加按鈕,在彈出來的對話框里輸入對方的名字,點擊確定就可以發送添加好友信息給對方。
2、如果該玩家在你的周圍,也可以將游標移到該玩家身上,當顯示高亮的時候,按住(Ctrl+滑鼠右鍵)在彈出來的列表裡選擇『好友』,則可以向對方放送請求。
3、如果該玩家不在你周圍,你一時家打不出他的名字,可是看到他在頻道里說話,也可以在頻道消息里他的名字上面按住(Ctrl+滑鼠右鍵),在彈出來的列表裡選擇『好友』即可發送添加好友信息給對方。
4、交互面板里也可以發送添加好友信息。
仇人
仇人添加有兩種方式,一種是自己通過好友列表的添加按鈕添加,另一種是自己被惡意PK後對方的名字會自動添加到仇人欄里。
屏蔽
如果不想看到某個人說話,可以使用屏蔽功能。有兩種方法,一是在好友列表的屏蔽欄下添加對方的名字,二是在聊天顯示屏里對方的名字上面按住(Ctrl+滑鼠右鍵),在彈出來的列表裡選擇『屏蔽』即可。
狂暴の柔水 2006-03-28 09:30
系統簡述
《仙侶奇緣II》擁有豐富的寵物系統,到目前共有一百個種類的寵物可供玩家選擇培養,寵物在游戲中可以給玩家添加更多的樂趣,同時又是玩家的好幫手。由於《仙侶奇緣II》寵物系統中加入了寵物的類別品質差別以及寵物之間也有「五行」相生、相剋的設定,所以使游戲的玩法更加多樣化,更能讓玩家體會到游戲的樂趣所在。
一、寵物屬性
1、寵物名
寵物的名稱。
2、價值
販賣給寵物商店的價格,根據寵物種類和品質的不同所以販賣給商店的價格也不相同,寵物級別不影響販賣價格,沒經過鑒定的寵物價格恆定為1元。
3、寵物類別品質
分為「凡獸、瑞獸、靈獸、仙獸、神獸」五大類別,每個類別又分為上品、中品、下品、精品、極品五個品質。
4、寵物等級
寵物的經驗等級。
5、寵物經驗
寵物當前經驗值。
6、寵物忠誠度
詳見寵物忠誠度設定。
7、寵物生命
寵物的生命值,受到攻擊後會減少。
8、寵物命中
寵物攻擊敵人的命中率。
9、寵物閃避
寵物迴避敵人攻擊的幾率。
10、寵物物理攻擊
寵物直接攻擊敵人的攻擊力。
11、寵物物理防禦
寵物防禦敵人直接攻擊的防禦力。
12、寵物法術攻擊
寵物用法術攻擊敵人的攻擊力
13、寵物法術防禦
寵物防禦敵人法術攻擊的防禦力。
14、寵物五行屬性
金、木、水、火、土、無。
15、附加屬性
冰、火、電。(並不是所有寵物都帶有附加屬性)
註:其中「寵物生命、寵物命中、寵物閃避、寵物物理攻擊、寵物物理里防禦、寵物法術攻擊、寵物法術防禦」七項為寵物基本屬性。
二、寵物類別品質
1、寵物品質分類
寵物分為五大類品質,依次為「凡獸、瑞獸、靈獸、仙獸、神獸」。每類別中又上品、中品、下品、精品、極品五個品質。
2、寵物類別品質界定
寵物自身有「寵物生命、寵物命中、寵物閃避、寵物物理攻擊、寵物物理防禦、寵物法術攻擊、寵物法術防禦」七項基本屬性,但同一種類寵物、初始等級的自身的七項基本屬性的初始數值可能不同,這就是由於寵物類別品質的不同而造成的結果。
3、品級、類別的升華(升級)
為升華寵物首先學要寵物達到一定級別,當到達可以升華的級別後可以消耗一定數量的金錢和元神在生活技能中的物品合成欄為寵物升華品級、類別。
升華品級:
需要寵物達到一定級別後才可以升華品級,升華品級後保留寵物升華品級前的經驗等級等各項數值。
升華類別:
升華類別後寵物各項數值歸零,級別降為一級。
凡獸:無
瑞獸:35級極品凡獸才可升華為下品瑞獸
靈獸:60級極品瑞獸才可升華為下品靈獸
仙獸:80級極品靈獸才可升華為下品仙獸
神獸:95級極品仙獸才可升華為下品神獸
三、寵物獲得方法
1、商店購買
在杭州城裡可以從「寵物商人」處直接購買獲得,從「寵物商人」處購買到的寵物是在野外沒有或無法捕獲的動物。
2、野外捕捉
野外的動物或怪物可以通過捕獸技能來捕捉,不是所有的動物或怪物都可以捕捉(系統會提示某些動物或怪物不能被捕捉)。
3、玩家交易
玩家之間可以自由交易自己捕捉或購得的寵物(已認主的寵物不可交易)。
四、寵物捕捉
1、捕捉等級
某個等級的玩家只能捕捉目前自己等級或自己等級以下的寵物,等級低的玩家不能捕捉比自己等級高的寵物。
2、捕捉技能
捕捉寵物需要捕捉技能,捕捉技能是生活技能中的一項,需要向「生活技能指導員」學習來取得捕捉技能。學習捕捉技能後可以通過分配生活技能點來為捕捉技能升級。
3、使用捕捉技能
首先按s鍵打開技能欄,滑鼠左鍵單擊捕捉技能,將捕捉技能放到快捷技能欄中。然後將游標停留在要捕捉的動物身上,再按捕捉技能在快捷技能欄中相對應的按鍵。(關於快捷欄按鍵請參考幫助中的「鍵盤說明」)也可直接使用滑鼠右鍵單擊要捕捉的動物。
4、捕捉消耗
捕捉寵物時會根據的寵物的等級消耗玩家的「法力」。
5、捕捉頻率
對某一寵物進行捕捉,當第一次捕捉不成功時會有一定的間隔時間,過了間隔時間後才可以對該寵物進行第二次捕捉。
6、寵物鑒定
剛捕捉到的寵物因為沒有經過鑒定所以無法查看寵物的各項屬性和數值也不能放出該寵物。可以通過兩種方法鑒定寵物。
(1)自己鑒定寵物(花費較多的金錢)。
(2)通過寵物商人鑒定寵物(花費較少的金錢)。
鑒定後的寵物可以查看各項屬性及數值。
這是沒有經過鑒定的寵物。
這是經過鑒定的寵物。
7、捕獲後寵物級別、經驗、類別品質、忠誠度
當捕捉到某個寵物時該寵物自身經驗歸零,經驗等級自動降到寵物初始級別也就是「一級」。寵物的類別品質視寵物捕捉的難易度而定(boss級怪物的類別品質一般高於普通級別怪物)。忠誠度為零點。
五、寵物經驗和升級
1、經驗值得獲得和分配
寵物經驗是按寵物當前經驗級別與玩家當前經驗的級別的比例來分配的。經驗分配公式:寵物經驗=寵物當前級別/(玩家當前級別+寵物當前級別)*獲得經驗總值。參與戰斗的寵物獲得經驗,沒有參與戰斗的寵物不獲得經驗,如果在戰斗間隙中更換了寵物則最後被放出的寵物才可以分經驗值。
2、寵物等級升級
當經驗值達到某個數值後寵物等級上升,不同種類的寵物升級同一級別所需的經驗值相同。每升一級後所需升下一級別的經驗值遞增。當寵物等級與玩家等級相同時寵物不能繼續獲得經驗,也無法繼續升級,只有在玩家等級上升後寵物才可以繼續獲得經驗、升級。寵物經驗等級上限為一百級。
3、寵物基本屬性點
寵物等級升級後「寵物生命、寵物命中、寵物閃避、寵物物理攻擊、寵物物理里防禦、寵物法術攻擊、寵物法術防禦」七項基本屬性都會隨之增長,在此基礎上系統還會額外增加這七項基本屬性中的某項屬性或某幾項屬性的數值,作為獎勵。
六、寵物的放出與收回
1、寵物放出等級設定
玩家放出某個寵物必須達到該寵物要求的等級,如果玩家等級不夠可以通過降低寵物等級或升級玩家等級的方法來放出該寵物。
2、放出寵物
滑鼠點取物品欄中的寵物然後點擊寵物放出欄或在物品欄中用滑鼠右鍵單擊寵物也可將寵物放出。
3、寵物的收回
滑鼠左鍵單擊寵物放出欄中的寵物再單擊物品欄中的空白欄便可收回寵物,還可以用滑鼠右鍵單擊物品欄中的其他寵物來替換寵物放出欄中的寵物。
註:寵物在與敵人有攻擊關系時不可收回寵物。
七、寵物喂養
1、寵物喂養概念
寵物在戰斗過程中受到攻擊後生命值會減少,由於寵物生命值不會自動恢復,所以需要玩家通過喂養寵物飼料來補充寵物的生命值。
2、寵物飼料種類
寵物飼料種類僅有一種,分為低、中、高三個等級,區別在於恢復寵物生命值的數值的多少。寵物飼料需要從寵物商人處購買,玩家自己不能合成寵物飼料。
八、寵物行為
1、跟隨
寵物的默認行為。
2、默認攻擊
在已經放出寵物的情況下,玩家攻擊某個敵人時寵物也會隨玩家攻擊該敵人。
3、控制寵物主動攻擊
在已經放出寵物的情況下,按住「shift」鍵,然後用滑鼠左鍵點擊屏幕可見范圍內某個位置可以控制寵物走到滑鼠點擊的位置,點擊屏幕內可見敵人則是讓寵物攻擊該敵人。
4、被動攻擊
在玩家受到攻擊或寵物受到攻擊後寵物開始攻擊敵人。
註:寵物行為由玩家自行設定。
九、寵物攻擊技能
每個種類的寵物都會有一種默認的技能,根據寵物種類的不同會有不同的默認技能。寵物攻擊技能等級會隨寵物級別的上升而上升。
1、攻擊方法
攻擊目標選定後寵物會自行攻擊目標。
2、會心一擊
雙倍攻擊力(隨機出現)。「認主」後的寵物會增加會心一擊的出現機率。
十、寵物五行屬性
寵物五行分為:金、木、水、火、土、無,六個屬性。
註:詳細規則請參考《五行系統介紹》。
十一、寵物忠誠度
1、忠誠度作用
決定寵物的行為、是否可以放出等。
2、忠誠度值設定
寵物忠誠度總共為一百點,剛捕獲或購買到的寵物忠誠度為零點,寵物忠誠度達到一百點(滿值)時寵物物理(法術)攻擊力會有提高、寵物物理(法術)防禦力會有提高並且會增加「會心一擊」(雙倍攻擊)出現的機率。寵物綁定後忠誠度達到八十點時寵物物理(法術)攻擊力會有提高、寵物物理(法術)防禦力會有提高並且會增加「會心一擊」(雙倍攻擊)出現的機率。寵物忠誠度在零至十點時寵物不能攻擊敵人或防禦敵人攻擊,寵物忠誠度為零時寵物不能放出只能保存在物品欄中。
3、忠誠度的增加和減少
玩家在游戲中放出寵物,每增加一小時在線時間相應增加該寵物一點忠誠度,寵物等級每提升一級增加一些忠誠度,寵物每死亡一次減少一些忠誠度,寵物忠誠度為零點時可以通兩種方法為寵物增加忠誠度。
(1)自行馴化寵物,只有在寵物忠誠度為零點時才可以使用「馴化技能」,使用「馴化技能」可以將寵物的忠誠度提升到五十點。(花費較多的金錢)
(2)通過「寵物商人」,給寵物提高較多的忠誠度。(花費較少的金錢)
十二、寵物的飼養與認主(綁定)
1、飼養
捕獲到或購買到的寵物即為「飼養」寵物。
2、認主
寵物「認主」後該寵物只可以由「主人」攜帶或放出,認主後的寵物只可以「放生」不能交易或販賣。
3、認主方法
由馴獸師為寵物與玩家認主,確定玩家「主人」的身份。
4、認主的優勢
飼養的寵物只有忠誠度達到一百點時才可以增加寵物物理(法術)攻擊力、寵物物理(法術)防禦力並且會增加「會心一擊」(雙倍攻擊)出現的機率,而「認主」後的寵物忠誠度達到八十點時便可增加寵物物理(法術)攻擊力、寵物物理(法術)防禦力並且會增加「會心一擊」(雙倍攻擊)出現的機率。認主後的寵物可以由玩家為其重新命名,方法是ctrl+滑鼠右鍵單擊物品欄中的寵物,便可為寵物改變名字。
十三、寵物交易
1、販賣給商店
不受種類、級別、類別品質影響,只有唯一的販賣價格。
2、玩家間交易
玩家之間交易,自行設定價格。
十四、寵物死亡與復活
寵物受到攻擊時生命值隨之減少,當生命值達到零時寵物就會死亡。寵物死亡後有兩種方式可以是寵物復活。
1自己復活寵物
自己復活寵物。(花費較多的金錢)
2請寵物商人復活寵物
請寵物商人復活寵物(花費較少的金錢)
十五、寵物放生
將物品欄中的寵物用滑鼠左鍵點取放到地面上就可以放生寵物。
狂暴の柔水 2006-03-28 09:31
在《仙侶奇緣 II》中,新增加了坐騎系統。坐騎不單單是為了美觀或是炫耀,也不單單只是為了提高移動速度,坐騎也是有類別和品質之分的,它同時也起到輔助加強主人屬性的作用。
坐騎的獲得:
通過坐騎商人買取獲得還可以通過任務和通過特殊NPC掉落。
坐騎的屬性:
根據職業的不同,坐騎是不一樣的。如釋家的坐騎是以雲為主,其種類有:浮雲、奔雷、星河、火海、雷霆;道家的坐騎是以劍為主,其種類有:蒼松、清風、帝光、仙塵、幻想;儒家是以鳥為主,其種類有:荊棘、灰刺、金閃、黑耀、亂羽。
不同等級的坐騎移動速度是不一樣的,等級越高的坐騎移動速度也就越快。
坐騎的使用:
直接把坐騎放入相應的坐騎欄里,就可以通過熱鍵(Q)來切換上坐騎和下坐騎。
狂暴の柔水 2006-03-28 09:32
組隊 通常是為了提高捕殺怪物的效率而設置的短期聚會,也是玩家最常用的團體模式。
組隊不僅可以相對容易地應付更高級別的怪物,而且比單人狩獵時能獲得更多的經驗值。
成為隊長
點擊"組隊"按鈕以後(快捷鍵"D")出現組隊的界面,點擊組隊界面上的"新建隊伍"按鈕輸入想要成立的隊伍名稱,即可成功創建隊伍。前提是自己不在組隊狀態,否則創建隊伍不會成功。
加入隊伍
Ctrl加滑鼠右鍵點擊其他玩家可以開啟常用功能菜單,選擇常用功能菜單的第一項"組隊"可查看此玩家當前組隊狀態,包括此玩家是否已經組隊、當前隊伍成員、隊伍名稱、隊長名稱。如果對方已組隊並且是隊長,點擊組隊狀態界面上的"申請加入"按鈕即可發送申請加入請求,對方同意後並且隊伍人數未滿,即可成功加入隊伍。前