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貼身穿睡衣什麼材質好 2024-09-26 05:09:14

童裝紙樣師需要掌握什麼技能

發布時間: 2022-03-04 03:53:45

Ⅰ 關於打版紙樣師的問題

總體來講,作為紙樣師應具備三個方面的知識:人體知識、材料知識和服裝工藝知識。

人體知識包括:人體骨骼結構和人體肌肉組織的結構、人體各部位體表形態及人體靜態時一般特徵、人體運動規律及動態時的一般特徵、人體生長發育的比例變化規律、人體身體變化的前後平衡規律、人體外形的男女性別差異和人體外形變異的特殊體型、號型規格的分類及號型規格適應於哪類人群的覆蓋率、人體的比例。

服裝材料的知識,首先是有面輔材料的質地性能差別。服裝制板時要掌握面輔料的性能,以便在制板時做出相應的適當調節,如按其自然回縮率、升溫縮率、縮水率等具體性能和數值,在制板時進行調節,以確保成品規格的要求,另外要根據面料的紗支、密度、垂感、織紋組織和厚度、軟硬度等在制板中區別對待。

其次,服裝面料的表面差別,面料正反面及不同的織紋特徵,對制板有很大的影響,如面料的倒順光,倒順條格以及色織或印花織物中的花紋圖案的植物圖案、鴛鴦條格等。

再有,面料的經紗和緯紗的概念,面料的主要構成方式是由經紗和緯紗織成的,布匹的長度順布邊的是經紗,通常稱之為直紗,布幅的寬度為緯紗,通稱之為橫紗,由於它們在紡織過程的工藝不同,形成了各具特色的性能,在服裝上的應用也各不相同。

直紗具有結實不易伸長變形的特點,適宜按人體垂直的方向,主要表現在服裝的長度方面。橫紗的紗質柔軟,捻度較小具有能夠略微伸長或縮小的特點,適宜於人體橫向的使用,主要表現為服裝的圍度及各局部的寬度。斜紗就是經紗和緯紗的交點斜向使用,具有伸縮性較大,富有彈性,有良好的可塑性,易於彎曲變化,在服裝上許多邊條等部位經常使用,有飽滿、曲彎圓順自然的優異效果,另外在連衣裙、大衣等大幅和斜裁的服裝中也取其垂綹順暢、浪勢圓腴,張弛自如的效果。對於斜紗的使用要注意兩點,其一,取面料經緯紗的45。斜角為正斜紗效果性能最佳,大於或小於45。角則有不同程度的影響;其二,要考慮斜紗的方向有橫斜和豎直斜之分,也有稱之為斷絲和順絲。

紙樣師還必須要了解服裝的製作方法,制板與縫制工藝之間是必須要密切配合的,主要有以下幾點:

①縫份結構,如上裝的背縫、側縫、袖縫、上領縫等。下裝的襠縫、腰縫、側縫等,另外還有做縫的表現方法,有劈縫、倒縫。倒縫又可分為鎖邊倒縫、包邊倒縫、明壓線倒縫、筒子縫、暗包明緝、明包暗緝等等,這些都要在制板時留放縫頭,作出不同情況區別。

②縫邊構造,服裝各部位或部件的邊緣都要有一個連折或另外單緔的形式區別,如底擺、袖口、褲腳口、止口、袖窿、領口等等,這些結構處理在制板時都應該反映出來。

③內部構造的區別,包括衣服的面和襯及其它輔料的結構關系,如上衣是掛全里或半里,還是不掛里子,其用襯及製作工藝都要改變,在制板時就要進行不同形式的改變。

④整形工藝,從目的上是針對某些部位使其縮短或伸長以達到面上的凸起或凹陷,從手段上包括手工的抻拽或縮攏,加上牽條的固定和手針的拱線收縮等,還有專業設備的整形、拔襠、燙胸等等,這些工藝手段的處理在制板時都要進行適當的處理和調整。

Ⅱ 包裝設計師需要掌握哪些技能

你可以買點<設計基礎>、<包裝材料學>、《包裝機械學》等書籍來看。一個設計師需要掌握的知識不僅僅是在掌握專業功底和軟體。

Ⅲ 服裝紙樣師的前途是什麼

打版以及紙樣都是俗稱,也有的地方叫製版,其實是同一個工種,專業名稱是「服裝結構設計」,是服裝設計的一部分。
相關小知識:
服裝設計包括
1、創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);
2、結構設計(也叫打版,服裝製版或版型處理,每個部位的具體規格尺寸);
3、工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中打版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。 ‍企業的就業要求中,動手能力也就是實際能力才是主要的,學歷只是參考,不是先決條件,大學里一般服裝設計專業學的打版都是理論為主,所以企業一般不認可,這也是為什麼一般服裝設計專業出來的大學生做不了打版的原因,打版是實用性要求非常高的,簡單來說,不需要多說話,但是做出來的成品要有說服力。

Ⅳ 初學服裝製版需要掌握的基本知識

培訓班裡老師講的也只是普通常規基礎款,只是能帶你入門的一些東西,不要當成典範,因為同一件衣服不同的面料製作或許都會有少許的差距,培訓班都差不多,講的東西你可以聽,但不能太認真,這些東西你體會不到,等你以後工作中自然體會的到我的這句話,在學服裝製版中十個師傅可能會教出十種不同的製版方法,沒有唯一標准,但殊途同歸,然後我們學習的時候也只是要藉助其中的一種方法借鑒和提升自己,找到自己的學習製版方法


這些服裝製版的書籍在圖中右下角都可以找到


然後推薦一些服裝製版的入門書籍你可以參考學習一下:

《西服袖窿與穿著舒適性探討》
《西裝袖作圖法研究》
《現代成衣制板》
《現代服裝紙樣設計_韓濱穎》
《現代時裝設計技法實例》
《香港高級女裝技術》《女裝結構版型修正》
《女裝結構設計與應用》
《女裝款式和紙樣系列設計與訓練手冊》
《女裝連身立領結構分析》

《女裝紙樣設計原理與技巧》
《歐美男裝打板技法大全》

《女上裝衣身結構平衡探討》
《女套裝對條對格的探討》
《女性平、翹臀體褲子上襠結構的定量研究》
《女裝版型出樣技術》

《針織服裝設計》薛福平
《針織服裝設計基礎》桂繼烈

《小倉萬壽男的袖子研究》
《小西裝 服裝裁剪圖》
《胸圍_臂根圍與袖窿深相關關系的比較》
《休閑女裝款式裁剪圖冊_劉琳》
《休閑女裝設計與制板_劉影》
《休閑裝設計與製作800例_杜冰冰》


《日本登麗美時裝造型-裙子、褲子》登
《日本登麗美時裝造型-上衣、背心》
《日本登麗美時裝造型-嬰幼兒、童裝》
《日本工業原型》

《新概念女裝紙樣法樣板設計》
《一款一做叢書-女上裝》
《義大利立體裁剪》尤珈
《原型裁剪》李鷗華
《日本登麗美時裝造型工藝設計-套裝》
《日本登麗美時裝造型-基礎篇上》

《袖窿深_袖山高與袖子張角之間關系的初步探討》
《袖山_袖型_袖窿之間的關系探討》

《實用洋裁手冊(09)-領子的款式188》
《世界經典服裝設計與紙樣男裝篇》
《童裝紙樣設計》
《文化服飾講座-女西裝部分》
《我的第一本裁縫書》
《西服工業化量體定製技術》
《現代成衣制板》


《日本登麗美時裝造型-基礎篇下》
《日本登麗美時裝造型-女襯衣、連衣裙》

《現代服裝設計裁剪圖350例》
《現代服裝紙樣設計》
《香港高級女裝技術教程》

《袖山結構模型和結構設計方法的探討》
《袖山與袖窿對位點的研究_兼論衣袖與衣身的對格》

Ⅳ 服裝紙樣師應具備哪些基本知識

人體骨骼結構和人體肌肉組織得結構,人體各部位體表形態及人體靜態時一般特點,人體運動規律及動態時得一般特點,人體生長發育得比例變更規律,人體身材變更得前後平衡規律,人體外形得男女性別差別和人體外形變異得特別體型,號型規格得分類及號型規格適應於哪類人群得籠罩率,人體得比例。
服裝材料得知識.首先是有面輔材料得質地性能差別。服裝制板時要控制面輔料得性能.以便在制板時做出相應得適當調節.如按其自然回縮率,升溫縮率,縮水率等具體性能和數值.在制板時進行調節.以確保成品規格得請求.另外要根據面料得紗支,密度,垂感,織紋組織和厚度,軟硬度等在制板中差別看待。
其次.服裝面料得表面差別.面料正反面及不同得織紋特點.對制板有很大得影響.如面料得倒順光.倒順條格以及色織或印花織物中得花紋圖案得植物圖案,鴛鴦條格等。
再有.面料得經紗和緯紗得概念.面料得重要構成方法是由經紗和緯紗織成得.布匹得長度順布邊得是經紗.通常稱之為直紗.布幅得寬度為緯紗.通稱之為橫紗.由於它們在紡織過程得工藝不同.形成了各具特點得性能.在服裝上得利用也各不雷同。
直紗具有硬朗不易伸長變形得特點.合適按人體垂直得方向.重要表現在服裝得長度方面。橫紗得紗質柔軟.捻度較小具有能夠略微伸長或縮小得特點.合適於人體橫向得應用.重要表現為服裝得圍度及各局部得寬度。斜紗就是經紗和緯紗得交點斜向應用.具有伸縮性較大.富有彈性.有良好得可塑性.易於彎曲變更.在服裝上許多邊條等部位經常應用.有飽滿,曲彎圓順自然得優良效果.另外在連衣裙,大衣等大幅和斜裁得服裝中也取其垂綹順暢,浪勢圓腴.張弛自如得效果。對於斜紗得應用要注意兩點.其一.取面料經緯紗得45。斜角為正斜紗效果性能最佳.大於或小於45。角則有不同程度得影響:其二.要考慮斜紗得方向有橫斜和豎直斜之分.也有稱之為斷絲溫柔絲。
紙樣師還必需要懂得服裝得製作方法.制板與縫制工藝之間是必需要密切配合得.重要有以下幾點:
①縫份結構.如上裝得背縫,側縫,袖縫,上領縫等。下裝得襠縫,腰縫,側縫等.另外還有做縫得表現方法.有劈縫,倒縫。倒縫又可分為鎖邊倒縫,包邊倒縫,明壓線倒縫,筒子縫,暗包明緝,明包暗緝等等.這些都要在制板時留放縫頭.作出不同情況差別。
②縫邊結構.服裝各部位或部件得邊沿都要有一個連折或另外單緔得情勢差別.如底擺,袖口,褲腳口,止口,袖窿,領口等等.這些結構處理在制板時都應當反響出來。
③內部結構得差別.包含衣服得面和襯及其它輔料得結構關系.如上衣是掛全里或半里.還是不掛里子.其用襯及製作工藝都要轉變.在制板時就要進行不同情勢得轉變。
④整形工藝.從目標上是針對某些部位使其縮短或伸長以達到面上得凸起或凹陷.從手段上包含手工得抻拽或縮攏.加上牽條得固定和手針得拱線壓縮等.還有專業設備得整形,拔襠,燙胸等等.這些工藝手段得處理在制板時都要進行適當得處理和調劑。

Ⅵ 服裝紙樣師具體工作是什麼

服裝紙樣也叫服裝打版,是俗稱,專業叫法是服裝結構設計,是服裝設計的一部分。

相關小知識:

服裝設計包括1、創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);2、結構設計(也叫打版,服裝製版或版型處理,每個部位的具體規格尺寸);3、工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中打版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節

所以紙樣師的工作可以指是處理尺寸數據為主的工作,但是要說具體的工作,那不是文字可以表達得了的。

Ⅶ 服裝紙樣師的職責

工作職責:
1、必須掌握當季的母板尺寸,掌握當季面料的性能,樣衣的基本尺寸和余位數。
2、根據不同的樣板衣形,推算出不同的尺寸比例。
3、收到板單後,不合設計師理念的,馬上與設計師溝通,做到所出的紙樣與設計師要求的效果相符。
4、如覺得圖形的部位車工有問題,必須進行試片,再定紙樣的做法。
5、當樣衣做出來後,必須去復查洗水後尺寸和審核樣板,發現有不協調的地方,馬上做出修改,並記錄清楚。
6、對批板後的樣板進行修改更正,在當季批板中盡快找出相應的面料母板,重新確認同一面料的衣服尺寸、余位尺寸和洗水尺寸。
7、當落單時,必須再重新審核各樣板、紙樣的裁片、布料的種類等。
8、車板員不明白的工藝、紙樣細節,必須對其進行解釋、指導。
9、完成板房主管或板房助理交辦的其他工作。

Ⅷ 我想自己學習童裝設計。應該從哪開始學起

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而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存除非自己不想學,沒有學不會的。但是要學好學精,就一定要找專業負責的培訓機構了,推薦這個領域的老大——【王氏教育】

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Ⅸ 我想做童裝設計師要學點什麼的

1、如果是自學,首先去買本人體素描之類的書,從學習畫人體開始熟悉人體,不管是女人體,男人體,兒童體以及人體的各種基本姿勢都要畫熟練。 2、學習了人體畫後就學習基本的色彩關系,建議買一本色彩基礎的書籍,對色彩進行學習和熟悉。比如《色彩構成》。 3、開始學習一些服裝專業的知識,從畫款式圖開始,比如《服裝學概述》、<<服飾圖案>>。 4、經過上述學習,基本掌握了人體、色彩、款式,下面進行人體著衣的效果圖學習。也就是在人體上畫衣服。現在可以不需要什麼指導類書籍了,按照書上或者雜志上的服裝穿在人體上,慢慢熟悉最後自己設計款式進行聯系。 5、推薦〈經典美國時裝畫技法〉基礎篇和提高篇兩本,按照上面的課程進行練習,相信經過自己的努力一定能熟練地繪畫時裝畫。 6、學習一些製版方面的內容,確保自己知道自己設計的服裝的工藝。例如〈文化服裝講座〉系列。 下面推薦部分比較有用的書籍: 余強著 服裝設計概論 第一版 西南師范大學出版社 2002.1 龐琦著 服裝色彩 第一版 中國輕工業出版社 2001.9 徐雯著 服飾圖案基礎 第一版 北京工藝美術出版社 2002.6 李麗婷著 色彩構成 第一版 湖北美術出版社 2001.10 蘇石民 包昌法 李青著 服裝結構設計 第一版 中國紡織出版社 2003.3 朱秀麗 鮑衛青著 服裝製作工藝 第一版 中國紡織出版社 2003.3 (日)文化服裝學院 范樹林 文家琴譯 文化服裝講座-原理篇 中國輕工業出版社 2000.4 王受之著 世界服裝史 第一版 中國青年出版社 2002.9 我讀服裝紙樣設計,目的是什麼?掌握了什麼才算過關? 你要做的設計師不是打版師,學習服裝紙樣是為了知道你設計出來的衣服該怎麼做,並不是要你自己做,但起碼要知道服裝的工藝。至於掌握什麼才算過關,我建議:1、男西服版2、男襯衫版3、女裝原形4、童裝原形。掌握這4種基本原形,那你可以應聘服裝設計的所有種類(無外時裝-女裝多、男裝、童裝),只是學習和市場不一樣,進入工作崗位後(還有設計師跳槽),即使很厲害的設計師也需要至少2個月適應新廠,新手至少也要半年到一年時間才能獨立設計。

Ⅹ 想做服裝打版師,該從什麼開始學

1、縫紉機,學生黨沒錢買縫紉機可以手縫,手縫需要會一些基礎的針法。各種手縫針法可以查看《手縫工藝|史上最全面的手縫針法整理》

2、包縫機。這個拿來幹嘛?布料剪開,如果只是縫在一起,那麼剪口的地方是會脫絲的,這時候就需要包縫機包邊。包縫機看起來比縫紉機復雜點。

包縫機屬於提升成品品質的工具,如果手頭比較緊,買個縫紉機壓腳就可以做包邊,但是效果肯定沒有包縫機好。

(10)童裝紙樣師需要掌握什麼技能擴展閱讀

一般都是學習原型打版,因為一開始基本都是給自己做,所以建議買厚的牛皮紙把自己的原型畫好以後剪下來,以後每一次要用到原型的時候,直接描這個成品然後按照款式做修改即可。

剪刀,用來把畫好的原型剪下來,這個買一把幾塊十來塊的剪刀就可以了,差不多中等大小的。注意不要用剪布料的剪刀剪紙,布料剪很嬌貴,不要摔,不要用來剪其他的東西,不然剪刀壽命不長。好的布料剪剪真絲,手起刀落,如果是磨損厲害的剪刀剪,分分鍾脫絲。