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童裝女裝怎麼畫

發布時間: 2022-07-05 09:35:47

㈠ 如果要學服裝打版,我想請問女裝,男裝,童裝學起來區別在哪,

制板方法上當然是男裝有男裝的方法
,女裝有女裝的結構。
第一,男裝重用「撇胸」,女裝重用「省道」。
第二,男女服裝的基本加放量不同。男裝和女裝的基本加放量取決於兩個方面:
一是要能滿足人體正常活動的需要。

二是要能適應男女服裝各自的風格特點。
第三,男女服裝板型輪廓繪制的異同。

㈡ 如何DIY廢舊物品製作兒童服裝方法圖解

所需材料:剪刀、訂書機、購物袋。

1、首先,把寶寶的衣服放到紙上,根據寶寶的大小剪裁,如下圖所示。

(2)童裝女裝怎麼畫擴展閱讀

目的

DIY的存在似乎總是開始於人們想省錢的心理。為了少付出,人們難免要選擇"自己做",而放棄"別人/機器做"。十幾年前的"打傢具熱"著實讓許多人過了一把"DIY癮",就是因為不少人算了經濟帳後,覺得自己做比買、比請人做都實惠,才紛紛自己動手做將起來。由於規模經營使得工業化生產成本遠低於人工生產成本,花費不高還方便,人們可能就不會死抱住DIY不放了。

但是當人們看膩了市場上工業產品的千篇一律,或千篇一律的市場產品無法滿足自己家的特殊需要,"Do it yourself"(我自己動手做)的念頭就可能油然而生。做你需要的,做你想要的,做市場上絕無僅有、獨一無二的你自己的作品,成為DIY更高層次的追求。

它在過程中給予人的滿足則更重要。工業化生產的確已經日臻完美,越來越多的人已不可能也沒必要去掌握舊日能工巧匠的手藝了。毋需自己動手做,卻總彷彿缺了些什麼,就象缺少了運動,人就是這么怪,需要貼近自然,需要運動勞作,需要在運動勞作中享受生活的樂趣。這是DIY又一高層次的追求。

㈢ 怎麼用PS畫衣服啊

珍珠呢面料A
f
珍珠呢屬於粗紡毛織物面料,其風格是表面有絨毛,但光滑明亮.質地厚實,具有較好的保暖性,因其外觀光滑明亮、色澤類似珍珠而得名。
1執行「文件」-"新建「命令,建立一個名為」珍珠呢「的新文件,寬度和高度定為10厘米,解析度為72,格式RGB顏色,內容為白色,顏色填充為褐色#:480303
2執行」濾鏡「-」雜色「-」添加雜色「命令,在彈出對話框中選中」單色「復選框,
數量為400%,分布為高斯分布。服裝論壇、時尚買手論壇,07-08流行趨勢,08-09流行趨勢,服裝軟體,免費資源,流行趨勢,綉印花,印花,牛仔,時尚男裝,淑女裝,童裝,飾品,影視娛樂.Ml0Y8[
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3執行」濾鏡「-」模糊「-」動感模糊「命令,在彈出的對話框中設置角度為45度,距離為12像素,單擊好確認。
4執行」濾鏡「-」模糊「-」動感模糊「命令,在彈出的對話框中設置角度為-45度,距離為12像素,單擊好確認。quliu.5d6d.comh+d!G3N
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5執行」濾鏡「-」風格化「-」風「命令,在彈出對話框中選擇」颶風「單選按鈕,風向為」從右「。
6執行」圖像「-"調整」-「自動色階」命令。
7執行「圖像」-「調整」-「變化」命令彈出對話框,在所需的顏色上單擊,單擊好確認。
8按Ctrl+i執行「反相」操作

㈣ 我想做童裝設計師要學點什麼的

1、如果是自學,首先去買本人體素描之類的書,從學習畫人體開始熟悉人體,不管是女人體,男人體,兒童體以及人體的各種基本姿勢都要畫熟練。 2、學習了人體畫後就學習基本的色彩關系,建議買一本色彩基礎的書籍,對色彩進行學習和熟悉。比如《色彩構成》。 3、開始學習一些服裝專業的知識,從畫款式圖開始,比如《服裝學概述》、<<服飾圖案>>。 4、經過上述學習,基本掌握了人體、色彩、款式,下面進行人體著衣的效果圖學習。也就是在人體上畫衣服。現在可以不需要什麼指導類書籍了,按照書上或者雜志上的服裝穿在人體上,慢慢熟悉最後自己設計款式進行聯系。 5、推薦〈經典美國時裝畫技法〉基礎篇和提高篇兩本,按照上面的課程進行練習,相信經過自己的努力一定能熟練地繪畫時裝畫。 6、學習一些製版方面的內容,確保自己知道自己設計的服裝的工藝。例如〈文化服裝講座〉系列。 下面推薦部分比較有用的書籍: 余強著 服裝設計概論 第一版 西南師范大學出版社 2002.1 龐琦著 服裝色彩 第一版 中國輕工業出版社 2001.9 徐雯著 服飾圖案基礎 第一版 北京工藝美術出版社 2002.6 李麗婷著 色彩構成 第一版 湖北美術出版社 2001.10 蘇石民 包昌法 李青著 服裝結構設計 第一版 中國紡織出版社 2003.3 朱秀麗 鮑衛青著 服裝製作工藝 第一版 中國紡織出版社 2003.3 (日)文化服裝學院 范樹林 文家琴譯 文化服裝講座-原理篇 中國輕工業出版社 2000.4 王受之著 世界服裝史 第一版 中國青年出版社 2002.9 我讀服裝紙樣設計,目的是什麼?掌握了什麼才算過關? 你要做的設計師不是打版師,學習服裝紙樣是為了知道你設計出來的衣服該怎麼做,並不是要你自己做,但起碼要知道服裝的工藝。至於掌握什麼才算過關,我建議:1、男西服版2、男襯衫版3、女裝原形4、童裝原形。掌握這4種基本原形,那你可以應聘服裝設計的所有種類(無外時裝-女裝多、男裝、童裝),只是學習和市場不一樣,進入工作崗位後(還有設計師跳槽),即使很厲害的設計師也需要至少2個月適應新廠,新手至少也要半年到一年時間才能獨立設計。

㈤ 潮流童裝設計圖要怎麼畫最好有內種畫好的參考下=-=

可以到「呢圖網」上下載

㈥ 童裝設計的步驟是怎樣的

在如今這個時代,人們開始講究個性,著裝也成為表達自己個性的一種方式。在這種高度自我覺醒的時期,流行似乎成為有品位的人們某種不屑於談的元素,標榜自己的與眾不同才是人們所要達到的效果。我們不分析這中間的社會原因,單從服裝的角度來淺析一下流行在服裝設計中不可替代的作用。
學過服裝設計的都知道,在設計之初最先要了解的就是今年的最新服裝潮流,而這種潮流的解析大都來自各大時裝周的最新發布,而毫無疑問每一季的新發布都不是某個人的智慧結晶而是一個團隊的整體合作,市場調研、營銷策劃、設計師團隊的共同努力成就了某個大牌設計師在台上的幾十分鍾。
而如今的童裝的設計已經越來越成人化,因此與成人裝設計的步驟已無太多不同。其實流行服裝的本質是演變的,很少有真正的創新。完全的創新只有兩次,一次發生在法國大革命時期;一次發生於1947年迪奧發表的新外觀。一般來說,款式的變化是漸進式的。消費者購買服裝只是為了補充或更新現有的衣服,如果新款式與現行款式太離譜,消費者就會拒絕購買。因此,大多服裝企業更應關注目前流行款式,並以此為基礎來創新設計。
因此即使是個性爆棚的年代,流行也是不容忽視的,消費者也不必為了因為穿著了流行服裝而自覺不夠個性,畢竟我們的著裝只是在一個以不同時代著裝方式所畫成的圓中周而復始著。
美國學者E·斯通和J·薩姆勒斯認為:流行時裝的產生取決於消費者對新款式的接受或拒絕。時裝不是由設計師、生產商、銷售商創造的,而是由上帝創造的。服裝設計師們每個季節都推出幾百種新款式,但成功流行的不足10%。
當然由於孩子的生長特點,童裝的設計是有著與成人不同的特質的。為讓孩子的成長發育不受限制,休閑裝永遠是童裝的主流趨勢,因此童裝也因此而更自由,那些限制活動的款式是無法在童裝中流行開來的。
目前國內的童裝還沒有國外童裝有那麼多的文化底蘊,很多童裝企業在研究流行時的做法就是在國外買來大量樣衣來進行研究,很多企業在延續這種做法的時候也意識到這對於品牌的成長不是長久之計。某種風格的締造和堅持,是童裝品牌在市場中經歷風雨的法寶。

㈦ 我想自己做衣服穿,如何入門

從事服裝行業是一行比較辛苦和事物瑣碎的行業,想從事這行前要做好充分的思想准備,要有耐心、細心和恆心。服裝作為日常生活的必須品,其實生活中的細心觀察和揣摩就可以學到不少的知識,做為一個服裝設計師不僅僅是能夠畫出一個服裝的款式,更重要的是要知道怎麼實現自己的設計構想,比如應用什麼樣的面輔料、什麼樣的製作工藝、版型的調整、圖案的設計、裝飾等,因此實踐與理論的結合是一個好的設計師因具備的素質,服裝設計是一門實用藝術,不是只懂得畫出漂亮的效果圖就可以了,更重要的是能把你的設計以實物的形式製作展示出來,這些方面的培養有很多的途徑。比如像老裁縫請教服裝的版型、到工廠學習服裝的製作工藝和流程、到商場看不同類型、季節服裝的面輔料選用、搭配,多看設計類的資料、書籍掌握基本的色彩搭配原理等,這些都是不需要到服裝院校就能學到的東西,但往往能用心從這些方面學習得到的知識更來得扎實和具操作性。
1、如果是自學,首先去買本人體素描之類的書,從學習畫人體開始熟悉人體,不管是女人體,男人體,兒童體以及人體的各種基本姿勢都要畫熟練。
2、學習了人體畫後就學習基本的色彩關系,建議買一本色彩基礎的書籍,對色彩進行學習和熟悉。比如《色彩構成》。
3、開始學習一些服裝專業的知識,從畫款式圖開始,比如《服裝學概述》、<<服飾圖案>>。
4、經過上述學習,基本掌握了人體、色彩、款式,下面進行人體著衣的效果圖學習。也就是在人體上畫衣服。現在可以不需要什麼指導類書籍了,按照書上或者雜志上的服裝穿在人體上,慢慢熟悉最後自己設計款式進行聯系。
5、推薦〈經典美國時裝畫技法〉基礎篇和提高篇兩本,按照上面的課程進行練習,相信經過自己的努力一定能熟練地繪畫時裝畫。
6、學習一些製版方面的內容,確保自己知道自己設計的服裝的工藝。例如〈文化服裝講座〉系列。
建議:1、男西服版2、男襯衫版3、女裝原形4、童裝原形。掌握這4種基本原形,那你可以應聘服裝設計的所有種類(無外時裝-女裝多、男裝、童裝),只是學習和市場不一樣,進入工作崗位後(還有設計師跳槽),即使很厲害的設計師也需要至少2個月適應新廠,新手至少也要半年到一年時間才能獨立設計。

㈧ 服裝市場應如何細分及細分圖 如何畫

您好,市場細分是一個比較多元化的概念,衡量標准不同,分類方式就不同:
按年齡的不同,可分為童裝、少年裝、青年裝、中年裝、中老年裝、老年裝
按氣候的不同,可分為春裝、夏裝、秋裝、冬裝
按類別的不同,可分為運動裝、正裝、休閑裝、淑女裝、童裝、傳統裝(唐裝、旗袍等)
按檔次的不同,可分為高消費服裝、中等消費服裝、低消費服裝
按品牌的不同,可分為國際名牌服裝、國內名牌服裝、其他普通品牌服裝
至於細分圖我草草畫了一下還望樓主見諒啊^_^

㈨ 廢品怎麼製作兒童服裝要圖片

廢品製作兒童服裝需要准備:廢紙袋、訂書機、剪刀、膠水、畫筆。

1、首先取出一個廢紙袋和一件兒童服裝,比照兒童服裝在廢紙袋上畫好輪廓。


㈩ 童裝設計要注意什麼 如果是畫手繪圖的話有哪些要求

親,你真幸運···我前兩天剛上童裝專題,剛好可以解答你這個問題···笑!
1造型(突出可愛,要活動方便。如H型、O型、A型等)
2色彩(粉色之類較鮮亮的顏色)
3圖案(注意不同的圖案放在不同的部位有不同的效果)
4工藝(注意,如果是嬰兒的話,一般不用扣子改用暗扣,小嬰兒會把摸到的東西吃掉····汗!)
5面料(天然首選、強調無毒、手感柔軟)
6不同時期兒童的不同特點(嬰兒:無扣無鏈,腳口、袖口偏肥。幼兒:採用有助於幼兒學習的字母或圖案等。少兒:可偏成熟,少兒有模仿成人的習慣···)
大概要注意的就是這些····
至於手繪····個人認為把握好比例最重要,風格不限,色彩方面,可根據你走的風格來定···童裝,大多數都設計得可愛比較引人注目····