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盜賊之海旗袍怎麼使用

發布時間: 2022-02-23 00:16:40

❶ 盜賊之海秘密之地寶庫怎麼進去

盜賊之海秘密之地寶庫是完成任務後獲得寶庫的鑰匙後進去的,使用鑰匙打開之後門在一段時間會自動關閉。

《盜賊之海》是由Rare研發、Xbox Game Studios發行的一款動作冒險類游戲,於2018年3月20日發行。游戲中玩家將扮演海賊從船員做起,遠航到滿是寶藏的海島,遇見各種傳說中的生物,並與其他海盜進行海戰。

《盜賊之海》擁有非常出色的基礎架構,但類似於種類、升級和回報系統在內繼續修正的錯誤也很耀眼。游戲剛剛發售,和朋友一起玩真的能體驗到很多樂趣,但想要成為傳奇海盜則需要經歷漫長的刷刷刷。

《盜賊之海》這款全年齡向的游戲採用了卡通的畫面風格,無論是角色還是場景,或者是怪物的表現,都很難讓人聯想到傳統海盜形象給人帶來的那些負面感受。

❷ 盜賊之海怎麼玩 盜賊之海新手基礎操作說明

任務分兩類。一種是給你藏寶圖,挖出寶箱賣給任務商。這個任務設計得很有意思,是這個游戲最好玩的部分之一。藏寶圖給了兩個信息,一是藏寶小島的形狀、二是寶物在島上的位置。玩家要先觀察小島的形狀,在地圖上找到相應的小島(這一步其實很有趣),然後確定航線開往小島,登陸小島後根據藏寶圖判斷寶藏位置挖寶。相信我,任何對冒險題材文藝作品感冒的朋友,在鏟子敲到寶箱發出悶響的瞬間,都會有滿滿的幸福感。
另一類是分配商業任務——抓頭黑豬去xx島啦,抓只紅雞去yy島啦……
毫不誇張地說,航行是《盜賊之海》的最核心要素,玩家要完成目標(無論是任務的要求還是自個兒瞎轉悠),都要經過航行。而它在這方面,做得相當成功。
本作的航行,突出一個分工協作。首先,定下航行目標,需要投票通過;起航時需要起錨,揚帆,調整帆向,掌舵。航行中舵手視野70%都是白花花的白帆,並且沒有地圖,一個人開船是可行的,但會很累。需要有人看著前方當引航員,以免舵手因為沒有視線直接撞島。需要有人看著地圖,以免船隻跑到目標地點十萬八千里外。航程結束時則要收帆,調整舵向,拋錨。
這些雖然繁瑣,但還算休閑,玩家在途中基本都是吹著小曲跳著舞度過的(游戲內自帶樂器,還能合奏),或者喝兩杯朗姆酒然後吐個痛快。到了海戰時,才是對團隊協作的真正考驗,戰斗遇敵時,舵手不能空缺,船艙里的洞得有人補上,船艙進的水得有人舀出來,對面有人游過來了得有人掏出槍……光是防禦就有這么多事情,加上加農炮不間斷的輸(打)出(空)和經常出現的一個猛子扎進水裡然後被敵艦遠遠甩在後面的突擊手……可以說,在戰斗中,比起雙方攻擊的強度,更重要的是雙方組織力的強度。

❸ 盜賊之海有哪些操作技巧

第一個咸魚沖刺: 無尤傳祁 武器刀,在岸邊左鍵蓄力W往前走可以咸魚沖刺加速沖進海里快速回船,咸魚沖刺的第二個方法,右鍵按住格擋不放,左鍵蓄力 在沖刺出去的時候按空格跳入海里快速回船【適用於各種地形】這個方法是最好用的第二個鐵鏟:在挖寶時,可以連續按X鍵取消挖寶箱的後搖加快你挖寶的速度。

❹ 盜賊之海私人戰局怎麼開

盜賊之海私人戰局在聯盟船裡面開。

《盜賊之海(Sea of Thieves)》是由Rare研發、Xbox Game Studios發行的一款動作冒險類游戲,於2018年3月20日發行。游戲中玩家將扮演海賊從船員做起,遠航到滿是寶藏的海島,遇見各種傳說中的生物,並與其他海盜進行海戰。

Rare工作室總監Mike Chapman聲明游戲採用了開放世界的冒險機制:每支船隊都由玩家組成。你可以組隊起航,駛向滿載寶藏的海島,與傳奇生物交鋒,對抗其他船隻。在遙遠的目的地冒險, 水面適合各種史詩般的海上冒險。

盜賊之海中,玩家能在游戲里發現船的殘骸,在叢林中掠奪神龕,這里等待被捕獲的財富在平靜的時刻也會有海怪來騷擾你。

戰斗須知:

當你為寶藏而戰,尋求定數或者渴望為自己揚名時,你的艦炮是對准敵船的。如果你自己的船在遭受敵方火力襲擊時,你需要決定如何最好地分配你的時間和你的船員之間的躲避,修理,和反擊。

除了大炮,還可以選擇可靠的佩劍或高傷害的槍支,。為正確的情況選擇合適的武器(而不是用完彈葯)將是航程中生存和成功的關鍵。

你在盜賊海上遇到的威脅很多。鯊魚,骷髏,甚至克拉肯,那麼就像抵擋那些超越掉落的堡壘或者面對其他一些不可預見的威脅的怪物,你需要充分利用你的智慧,武器和環境來生存。

❺ 盜賊之海怎麼玩 新手玩家攻略一覽

你也許聽說過「賊野戰無敵」這樣類似的話。不過已經很久沒人說起過了。原因是目前的殘廢版本只對騎士一個職業無效。QS=無敵。看下QS現在的天賦你就會明白,以前【控制】這個詞出現最多的在賊,可現在應該來形容QS。我的兩位好友曾經決斗過一次。相信我,在機遇平等(也就是非遭遇戰)的情況下,朋友甲使用太陽井沒有畢業的騎士輕松戰勝了朋友乙的所有副本畢業的雙刀賊!
在野外遭遇戰中作為賊的自己有80%的幾率是死翹翹的。我不是說得誇張。因為有句話叫做「賊先手,無敵。」反之就是「賊後手,必死。」我玩了2年法師,1年的賊,現在BT沒有畢業,沒有D刀,太陽井差個飾品,可是我可以在自己被QS偷襲的情況下逃脫,也就是逃跑。我相信你如果反應夠快的話像我一樣在影步賊(以PVP全程式控制制著稱)的偷襲下逃脫。不要幻想自己能夠反擊,那是蒙外行用的。
教你一套固定逃脫技能使用方法,可以使你在3秒內反應過來並成功逃脫。記得,一定要眼疾手快!
1:【暗影斗篷】這個技能一向是賊的保命技能。消除幾乎所有的不利法術效果並使魔法抗性提高90%。
2:【致盲】你應該慶幸賊現在不需要【致盲粉】了,當你發現包里沒這玩意兒的時候連哭都來不及。3秒內足夠你的滑鼠點到偷襲你的玩家了吧?不要猶豫!給他一把沙子!
3:【消失】+【疾跑】+【閃避】這里需要注意,在【消失】使用後立刻向相反的方向跑!切記!相反的方向!你早晚會明白這一點的。
4:在你自己認為足夠安全的地方立刻騎鳥,或者騎馬,跑!切記!不要坐下吃麵包!不要原地搓爐石!36計走為上!先跑!越遠越好!

再說打怪。現在的戰斗賊可以A怪,當然是最好10隻以下的,並且確定你可以使用閃避,劍刃亂舞,沖動和殺戮盛宴。賊不是不能A怪,只是要求太苛刻罷了。
再說升級,最好是有朋友帶你下副本,實在不行就一步步做任務,關於升級沒有什麼可說的,你上網自己摸索吧,現在升級太隨意了。
武器選擇嘛~~~~因為我很少使用戰斗以外的天賦,所以下面主要講下戰斗天賦的有關建議,反正升級打怪也是用的戰斗天賦嘛。

目前有兩種說法,一種:主手村正;副手野蠻。二種:主手惡行;副手野蠻。

副本戰斗輸出賊的銘文如下:
大型雕文1:影襲雕文
大型雕文2:刺骨雕文
小型雕文1:擾亂雕文;小型雕文2:消失雕文;小型雕文3:安全降落雕文
兩個大型雕文沒有爭議,關鍵在後面。【擾亂雕文】一直很有爭議,那是因為很多人不懂行。作為FB戰斗賊他的潛行技能等級是很低的。而FB中面對的至少也是比自己等級高1級的精英怪。我給LZ的建議是:賊的原則之一:【對自己有嚴重威脅的敵人,躲得越遠越好】,這一方面也體現了盜賊【全程式控制制】的理念。【消失雕文】自不必說,既然都發動消失技能了,當然能跑多快跑多快,話說FB戰斗賊潛行移動速度尤勝烏龜坐騎。最後的【安全降落雕文】也好理解。不想打BOSS的時候摔死你只有這一個選擇。話說以前我的FS就經常摔死,呵呵。
雕文就為LZ介紹到這里,下面說重點,放心,是我親自碼的字,絕對原創!

現階段70級盜賊FB天賦目前主流為戰斗,不排除使用其他諸如毀傷,敏銳等天賦打副本的。我來為LZ解釋下以我個人【暴擊流副本戰斗賊】天賦,武器為【主手:拳套】+【副手:劍】的拳套專精戰斗天賦加法(這種武器和天賦配置既不失去5%的暴擊率也可以讓副手的劍以最快速度攻擊,因為【D刀】和【野蠻之刃】的速度目前是最快的1.40)。(如果是劍專精的話主手就是劍了。)
此戰斗天賦的點法的重點與加法以下:
刺殺天賦:【惡意】+5點(滿載)。

戰斗天賦:【強化影襲】+2點(滿載);【雙武器專精】+5點(滿載);【強化切割】+2點(滿載);【精確】+5點(滿載);【近身格鬥】+5點(滿載);【強化腳踢】+1點(過渡技能);【閃電反射】+3點(滿載);【侵犯】+5點(滿載);【劍刃亂舞】+1點(滿載);【武器專家】+2點(滿載);【利刃漩渦】+2點(滿載);【活力】+3點(滿載);【沖動】+1點(滿載);【作戰潛能】+5點(滿載);【突襲】+1點(滿載);【野蠻戰斗】+2點(滿載);【欺凌】+5點(滿載);【殺戮盛宴】+1點(滿載)。

敏銳天賦:【無情打擊】+5點(滿載)。

需要注意的是,不論你的裝備如何,只要你選擇了FB戰斗天賦,那麼唯一的區別就是根據你的主手武器來靈活調整自己天賦的對應專精,其他天賦加法是不變的。
另外,雖然賊的戰斗天賦一直以來都以簡單,快捷,方便著稱。但是請你不要想當然的認為只有初學者才會用這種天賦,不論什麼樣的天賦都無法決定玩家個人實力的高低。
我為LZ說明下我在FB時的一些經驗和打法。
上面說過我是以暴擊流來打副本的賊。因為目前為止我還缺少4樣裝備既:主副手BT9號BOSS伊利丹的【埃辛諾斯之刃】和BT4號BOSS塔隆血魔的【影月毀滅者斗篷】還有SW5號BOSS穆魯的【灰暗的納魯薄片】。所以目前我的極限DPS不超過3500。以下是我現階段無任何增益BUFF狀態下的裸體的三維:攻強2000+;命中253;暴擊41%。
經過我的好友2區梅爾加尼伺服器盜賊【遺忘的旋律】教授給我的打法為:【絞喉】起手;【影襲】1次;【殺戮盛宴】發動;【切割】發動;【劍刃亂舞】與【沖動】發動;之後便是在【切割】效果無限接近消失時及時補上,也就是所謂的【全程切割】,LZ不要小看這里,這里往往能夠區別出實力的高低,越是接近【切割效果無限接近消失時及時補上】這個時候,個人實力也就越高。其實,在起手3招後你的DPS就已經是第一了,也就是說關鍵在於起手和後續這兩個階段。當然這也一定取決於當時的具體情況和裝備的差異。對於目前的我來說如果其他DPS職業的裝備沒有SW畢業的話是無法追上並超越我的DPS的,雖然我的裝備還沒有湊齊,但是優勢卻已經表露無疑了。
另外一個特別重要的就是,當團隊開啟【嗜血】效果的時候,千萬不要同時開【劍刃亂舞】!因為後者的技能效果會被前者取代,所以只能2選1。大可以等到【嗜血】效果結束再用【劍刃亂舞】。
我知道我說的BOSS輸出法會有很大爭議,但是事實擺在面前,LZ只管一試好了,解釋就是掩飾,我不再廢話了。

❻ 《盜賊之海任務玩法圖文教程 盜賊之海任務怎麼做

游戲裡面的任務分為3大類,接任務是在所有的前哨站(島的名字後面有OUTPOST的)和漂流瓶兩種方法接取 第一個是寶藏類任務 盜賊之海任務新手怎麼做 盜賊之海全任務玩法教程 找這個數鑰匙的老頭接,他一般住在帳篷裡面,基本上沒房子 盜賊之海任務新手

❼ 盜賊之海新手怎麼玩 新手上手入門攻略

任務系統
到你們最關心的任務系統了,三個聲望分別對應三個分類任務,從左到右,挖寶任務,討伐任務,抓怪任務
左上角右邊選項可以查看當前接了什麼任務
首先我們看下挖寶任務,帳篷下這個老頭是任務NPC
點第一個是接任務,其他選項目前沒用,就是對話
目前我的寶箱聲望11級,聲望通過做任務獲得,聲望越高,所得的任務就越好。

❽ 盜賊之海怎麼使用表情

按鍵操作如下:

互動/脫離 F

次要互動 R

私人聊天 G

文本聊天 T

表情輪盤 Z

按鍵說話 LeftAlt

❾ 盜賊之海裝備道具有哪些 盜賊之海裝備道具使用方法

如何使用工具?
全裝備武器用法介紹
當你要使用工具時,按住手柄LB調出工具輪盤,按X可以翻頁,使用右搖桿選擇。
道具
水桶(Bucket):當船隻進水時,按RT舀水/潑水。在進行骷髏要塞raid時,使用水桶潑水可造成金色骷髏硬直並生銹。
提燈(Lantern):照明物品,按RT可以點亮/熄滅,按下/松開LT可以舉起/放下。在進行骷髏要塞raid時,使用提燈可造成黑色骷髏硬直。
指南針(Compass):用於查看方位,按住LT可向他人展示,按住RT可以拉近指南針,按住時走動,手柄會有振動提示步數,可用於挖寶時計算步數。在暴風雨中,指南針可能會失靈。
鏟子(Shovel):對准地面,按RT出鏟。
望遠鏡(Spyglass):按RT使用。
懷表(PocketWatch):按RT查看時間,按LT可向他人展示。在進行商業聯盟任務時,可以用來確定是否超出期限。
娛樂用品
手搖弦琴(Hurdy-Gurdy)
六角風琴(Concertina)
酒杯(Tankard):按RT喝酒,喝的太多會醉酒,並對奏樂以及行動造成影響,
武器
玩家隨時可以按Y切換出武器,再按一次Y可以切換成副武器,游戲內共有4種不同武器,身上只能裝備兩種,在船艙或港口的武器箱可以更換身上的武器。槍械類武器共有5發子彈,用完需要到彈葯箱進行填充。
彎刀(Cutlass):近戰武器,按RT攻擊,長按RT可以使出蓄力突刺,威力大而且能打出敵人硬直,但打空的話自己會產生硬直。在海岸或者船的邊緣使用蓄力突刺,可以快速登船/上岸。
手槍(Pistol):普通手槍
喇叭槍(Blunderbuss):一發能射出10發碎片,近距離傷害極高,pvp推薦使用。
狙擊槍(EyeofReach):按LT開鏡,沒有準星,需要靠狙擊鏡的裂痕瞄準。能射擊到遠處敵人,不過彈道下墜明顯,需要調整。
補給品
香蕉(Banana):按住RT食用,當面對香蕉桶時,可以按X/Y取出/存儲。在進行商人聯盟抓豬任務時,可以用作誘餌,按Y可以喂豬吃蕉。
木板(WoodPlank):當船隻出現孔洞時,按住RT使用。當面對木板桶時,可以按X/Y取出/存儲。
炮彈(CannonBall):在加農炮前時,按Y裝填/卸下。當面對彈葯桶時,可以按X/Y取出/存儲。

❿ 盜賊之海怎麼玩

和朋友開黑做任務,這個游戲同時兼顧PVP和PVE,所以玩的時候也要注意其他玩家。望採納。