當前位置:首頁 » 皮帶類別 » proe怎麼畫皮帶輪零件圖
擴展閱讀
古法旗袍的衣長怎麼算 2024-12-15 21:13:16
旗袍下面怎麼系帶子 2024-12-15 21:10:51

proe怎麼畫皮帶輪零件圖

發布時間: 2024-12-15 16:10:17

A. proe 5.0 傳送帶運輸物體的模擬怎麼做

模擬的效果

第一步先畫皮帶輪和皮帶

要在皮帶的中間草繪條中心線

第二步畫個小圓柱,它的長度比皮帶的寬度長一點,直徑與皮帶厚度相同,用軸線和一個斷面為參照做一個基準點

第三步開始裝配,先皮帶,用預設或固定都可以

第四步做兩個基準軸,等下放皮帶輪用

第五步放皮帶輪,用銷釘連接,這兩個簡單就不仔細說明了

然後插入小圓柱,用槽連接

兩個對象分別為圓柱上的參照點和帶輪上草繪的曲線

選曲線的時候記得按ctrl把整條曲線都選上

第六步新設置一個平面連接,防止小圓柱亂動

兩個面可以是圓柱上的端面和皮帶輪上的側面

出現連接失敗的時候把偏移里的重合改成偏距

這個小圓柱就定義好了,剛才說讓圓柱的長度大於皮帶的寬度就是為了看清楚點,防止被埋在裡面

然後運動模擬
第七步選應用程序里的機構

然後選插入里的初始條件

第八步定義一個切向槽速度

選圓柱的那個槽連接,給它一個模,就是速度,這個是線速度

第九步定義一個運動軸速度

選皮帶輪的銷釘連接

兩個皮帶輪都要定義

這些速度都要算一下,與上面的切向槽速度要匹配
第十步就可以分析了

選動態和初始條件

運行就可以了

B. proe5.0傳送帶運輸物體的模擬怎麼做_proe怎麼做運動模擬

模擬的效果

第一步先畫皮帶輪和皮帶

要在皮帶的中間草繪條中心線

第二步畫個小圓柱,它的長度比皮帶的寬度長一點,直徑與皮帶厚度相同,用軸線和一個斷面為參照做一個基準點

第三步開始裝配,先皮帶,用預設或固定都可以

第四步做兩個基準軸,等下放皮帶輪用

第五步放皮帶輪,用銷釘連接,這兩個簡單就不仔細說明了

然後插入小圓柱,用槽連接

兩個對象分別為圓柱上的參照點和帶輪上草繪的曲線

選曲線的時候記得按ctrl把整條曲線都選上

第六步新設置一個平面連數模接,防止小圓柱亂動

兩個面可以是圓柱上的端面和皮帶輪上的側面

出現連接失敗的時候把偏移里的重合改成偏距

這個小圓柱就定義好了,剛才說讓圓柱的長度大於皮帶的寬度就是為了看清楚點,防止被埋在裡面

然後運動模擬

第七步選應用程序里的機構

然後選插入里的初始條件

第八步定義一個切向槽速度

選圓柱的那個槽連接,給它一個模,就是速度,這個是線速度

第九步定義一個運動軸速度

選皮帶輪的銷釘連接

兩個皮帶輪都要定義

這些速度都要算一下,與上面的切向槽速度要匹配

第十步就可以分析了

選並畢跡絕並動態和初始條件

運行就可以了

C. proe中齒輪如何裝配

1、快速生成一對齒輪,精確齒形,可加入變位、齒寬等。同時還能生成同步輪、皮帶輪、鏈輪、錐齒輪、蝸輪蝸桿等。

注意事項:

Pro/E採用了模塊方式,可以分別進行草圖繪制、零件製作、裝配設計、鈑金設計、加工處理等,保證用戶可以按照自己的需要進行選擇使用。

D. 用什麼軟體可以畫皮帶輪的圖紙

幾乎所有的設計繪圖軟體都行,cad,ug,proe