Ⅰ 三角皮帶能不能交叉掛接
仁兄。這個問題回答是肯定不行的。每個帶子都是按照水平進行設計。都是以壽命與磨擦力為先導的。交叉只會讓其壽命降代96%。而且根本談不上傳動可言。希望能幫到你。如需要特殊功能。可以訂制特種膠帶。
Ⅱ 皮帶牌子,上下兩個半圓交叉,謝謝!
Under Armour,美國體育運動裝備品牌。Under Armour(紐約證交所代號UA)的總部在巴爾的摩,馬里蘭州,該公司主要生產體育裝備。
Ⅲ sw皮帶空間交叉怎麼製作
如下
在SolidWorks里,我們可以利用組合件內的皮帶/煉條這個指令,來完成皮帶的製作。在這邊找了一個案例,它需要用皮帶來做一個軸之間的傳動。從( 圖1 )這個機構可以看到有5個皮帶輪(圖片中框選起來的部分)。在組合件內的下拉式功能- 組合特徵- 皮帶/ 鏈條,可使用此指令產生帶動5個皮帶輪之皮帶。皮帶結合會限制皮帶輪零組件的相對旋轉,同時會產生一個包含描述皮帶路徑且連續封閉的弧及直線的草圖。SolidWorks會根據皮帶輪的位置來計算皮帶的長度。選擇性的指定皮帶的長度,並調整皮帶輪的位置(至少一個皮帶輪有適當的自由度)。您可選擇自動地產生包含皮帶草圖的新零件並將零件加入至組合件中。在零件檔案中,使用草圖做為掃出的路徑來產生實體皮帶。當點選其皮帶/ 煉條之後,會如(圖2) 所示,在皮帶成員的欄位,可以點選其皮帶輪的面,將會自動產生皮帶路徑之預覽圖。(圖3)接著把要加入皮帶之皮帶輪通通加入皮帶成員之內,當五個皮帶輪通通加入後,如(圖4)所示。如果這並非是你希望的皮帶路徑,從( 圖4 ) 可以看到所框選起來的部分,在皮帶輪旁有一個箭頭,滑鼠游標點選此箭頭,可以做方向的變更(圖5)。在設定好後,可以來轉動看看,當今天去轉動其中一個皮帶輪時,其餘的皮帶輪也會跟著一起做帶動,而在特徵管理員中,結合條件的下方,會多出一個皮帶輪的特徵(圖6)。在(圖7)可看到嚙合皮帶之選項,若沒勾選其空格。會發現雖然有產生皮帶,是當轉動其中一個皮帶輪時,其餘的皮帶輪不會跟著做帶動。這樣的設定是方便在我們為其中一個皮帶輪做定位的時候,不會影響到其它皮帶輪的定位。當然,也可以做一個皮帶厚度的設定,若將皮帶厚度之設定勾選起來(圖8),可輸入皮帶之厚度。皮帶輪預覽圖的路徑,是貼在皮帶輪的面上,而當調整厚度時,會發現路徑有所變化(圖9設定前)、(圖10設定後)。皮帶輪的設定完成,當然可以產生皮帶輪零件,只要在選項中,將產生皮帶零件打勾(圖11),就可以在特徵管理員底下看到一個新增的皮帶零件(圖12)。在開啟零件之後,可看到皮帶的草圖,我們便可以利用草圖內的路徑,來產生皮帶輪所需之皮帶了。本次要討論的主題是皮帶功能傳動應用,皮帶傳動主要用於傳遞相隔距離較大兩軸間之驅動力及旋轉運動,因其利用皮革與皮帶輪之間的摩擦力傳動,且因皮材料具彈性及韌性,故較煉條或齒輪傳動更為輕柔安靜。其適合於高速度低扭力的傳動。
Ⅳ 交叉皮帶傳動的原理及圖片
兩個皮帶會發生摩擦!我家以前有一台碾米機,靠柴油機帶動,就用到這種傳動方式,由於柴油機和碾米機的距離較長(大概4米左右),皮帶之間的接觸並不緊密,所以摩擦里並不很大,相對來所可以忽略!何況有時侯你要改變機器的轉動方向的,迫不得已要用到這種方式!